基于Simulink的七自由度主动悬架模型及其模糊PID控制策略的研究与实践——以平顺性评价指标及四轮随机路面仿真为例,整车七自由度主动悬架模型 基于simulik搭建的整车七自由度主动悬架模型,采用模糊PID控制策略,以悬架主动力输入为四轮随机路面,输出为平顺性评价指标垂向加速度等,悬架主动力为控制量,车身垂向速度为控制目标。 内容包括模型源文件,参考文献。 ,核心关键词:七自由度主动悬架模型;Simulink搭建;模糊PID控制策略;四轮随机路面;平顺性评价指标;垂向加速度;模型源文件;参考文献。,基于Simulink的七自由度主动悬架模型研究:模糊PID控制策略下的平顺性分析
2025-07-30 16:56:25 242KB 开发语言
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《尚硅谷-韩顺平-Go语言核心编程完整版笔记和代码》是针对Go语言学习者的一份宝贵资源,由知名讲师韩顺平在尚硅谷教育机构讲授的课程整理而成。这份资料集包含了详细的笔记和配套的源代码,旨在帮助初学者深入理解Go语言的核心概念,同时也为有一定基础的开发者提供了巩固和提升Go编程技能的平台。 Go语言,又称为Golang,是由Google公司于2007年设计并推出的开源编程语言,其设计目标是提高开发效率、简化并发处理以及提供更好的工具支持。Go语言的设计理念强调简洁、清晰和高效,它吸收了C语言的简洁语法,同时引入了现代编程语言的特性,如垃圾回收、类型接口、内存安全和内置并发机制。 笔记部分详细讲解了Go语言的基础语法,包括: 1. **变量与常量**:介绍了如何声明和初始化变量,以及Go语言中的常量定义。 2. **数据类型**:涵盖了整型、浮点型、布尔型、字符串以及自定义类型。 3. **控制流程**:包括条件语句(if、switch)、循环(for、range)和跳转(break、continue)。 4. **函数**:讲解了函数的定义、参数传递、匿名函数和闭包。 5. **面向对象编程**:Go语言通过接口实现面向对象特性,包括接口的定义、实现和多态。 6. **数组与切片**:解释了数组的固定长度和切片的动态扩展,以及它们在内存中的表示。 7. **映射(map)**:介绍了如何创建和操作映射,以及并发安全问题。 8. **结构体与指针**:展示了如何定义和使用结构体,以及指针的概念和操作。 9. **包与导入**:阐述了Go语言的模块化设计,以及如何导入和导出包。 10. **并发编程**:Go语言的特色之一,讲解了goroutine和channel,以及它们在并发编程中的应用。 代码部分则提供了实际操作示例,帮助读者加深对Go语言的理解,涵盖上述所有主题的实践案例。通过运行和调试这些代码,学习者可以亲身体验Go语言的特性和效率。 总结来说,《尚硅谷-韩顺平-Go语言核心编程完整版笔记和代码》是一份全面且实用的学习资料,对于想要掌握Go语言的程序员,无论是初学者还是有经验的开发者,都是极具价值的参考资料。通过深入学习这份资料,读者可以系统地理解Go语言,并能熟练运用其进行软件开发。
2025-07-30 16:43:31 25.86MB golang 编程语言
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在软件工程的海洋中,编程规范如同灯塔,引导着开发者避开潜在的风险,确保代码质量和团队合作的顺畅。本文将深入探讨两份重要的编程规范文档:《Google C++编程规范(中文版)》和《汽车业C语言编程规范(中文版)》,以期为广大开发者揭示规范背后的智慧与实践。 《Google C++编程规范》是Google公司内部广泛使用,并向社区公布的编程实践。该规范以其对代码质量的严格要求和对团队协作的促进作用而受到业界推崇。规范的编写细致到每一个代码细节,从命名规则开始,它强调使用有意义且具描述性的名字,来提高代码的可读性和自我解释能力。例如,变量名应当简洁明了,而类名则应体现其具体功能或属性。注释标准则要求开发者提供足够的文档,以确保代码的每一部分功能都能被理解。 在类型安全方面,规范提倡使用C++的强类型特性,以减少运行时错误。错误处理和内存管理是编程中不可避免的两个话题,规范推荐使用异常来处理错误,这样不仅可提高代码的可读性,还可以减少因错误检查代码而带来的混乱。至于内存管理,它提倡使用智能指针如std::unique_ptr和std::shared_ptr,以自动化资源管理,减少内存泄漏的可能性。 模板和多态是C++高级特性中的“双子星”,它们极大地增强了C++语言的表达力和灵活性,但同时也可能引入复杂性。为此,《Google C++编程规范》特别指出,应当谨慎使用模板,防止代码膨胀;在多态使用上,推荐以接口为基础,以清晰的继承关系来构建系统。这两项高级特性的合理使用,是提升代码质量的关键。 随着汽车行业对软件安全和可靠性的要求日益提高,行业内部对C语言编程规范的需求也愈加强烈。《汽车业C语言编程规范》正是在这一背景下诞生的。由于汽车电子系统直接关乎行车安全,C语言编程规范要求格外严格,尤其在内存安全和错误处理上。在内存安全方面,规范要求开发者避免使用悬挂指针、野指针或未初始化变量,减少因指针错误引起的系统崩溃。针对错误处理,它要求编写代码时必须考虑到任何关键操作失败的可能性,并设计出能够在适当时候停止程序执行的机制。 在可移植性和效率方面,规范鼓励编写简洁、高效且易于移植的代码,这要求开发者必须掌握C语言的底层特性,同时对目标硬件有足够的了解。由于汽车软件开发的特殊性,对软件缺陷和硬件故障的容忍度为零,因此这份规范不仅关注软件开发的当前状态,也关注其未来的安全性和稳定性。 通过学习和应用这两份规范,开发者将能够显著提升个人编程技能和软件质量。C++开发者通过《Google C++编程规范》能够编写出更清晰、更易于维护的代码,同时也能提高自己对C++语言特性的理解。而C语言开发者则可以通过《汽车业C语言编程规范》确保自己的作品能够满足汽车行业的高安全标准。综合这两种规范,我们可以预见在软件开发中,不仅能够编写出高效率、高可靠性的代码,还能在保证软件质量的同时,大幅降低维护成本,为用户带来更安全、更稳定的产品体验。 在快速发展的信息时代,编程规范的制定和遵循显得尤为重要。它们不仅能够提升软件开发效率,还能确保软件产品的质量与安全性。《Google C++编程规范》和《汽车业C语言编程规范》都以各自的视角和侧重点,为我们提供了宝贵的经验和明确的实践指南。无论是在技术日新月异的互联网行业,还是在对安全要求极为严苛的汽车业,这些规范都值得每一个开发者深入研究,并在工作中积极运用,以共同推动软件行业的进步。
2025-07-30 10:05:06 1.06MB Google 编程规范
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学习流程: 进入学习模式后 1、输入识别词发送后就记录了识别成 2、此刻回复退出即可退出学习模式,或者回复识别到此词时回复的内容,回复完后马上生效 3、可以发送新词试试了。 备注:未做存储功能,如需要存储聊天记录或者学习词请自己添加一下即可。原定学习完成需要回复完成,但是删除了此流程,所以学习完成不需要回复完成了。 实现原理 前言:为了减小误触发学习模式,所以含预学习和正式学习两个模式,详情参阅源码的操作流程 1、实现原理也很简单,用的超级列表框保存词和回复内容,查询模式分为通配 内容*或者*内容* 可以自己选择,查询方式是利用超级列表框的查找表项和寻找文本实现的。 2、当识别到词汇中没有的词汇,会进入预学习模式,此刻发送学习或退出指令才会生效,当发送完学习指令后和识别词后才会进入正式学习模式,此刻再次回复回复词就立刻生效并退出学习模式或者回复退出就退出学习模式
2025-07-30 09:33:20 4KB
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C语言经典面试题 C语言是计算机编程语言中的一种基础语言,学习C语言是非常重要的。以下是C语言面试题的大汇总,涵盖了C语言的基础知识、变量、函数、数组、指针、结构体、union、枚举、文件操作等方面。 一、变量和作用域 * 局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"。 * 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。 * 对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 二、全局变量和静态变量 * 如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字。 * 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 * static全局变量与普通的全局变量有什么区别?答:static全局变量限制了它的作用域,仅在定义该变量的源文件内有效。 * static局部变量和普通局部变量有什么区别?答:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值。 三、函数和数组 * 请写出下列代码的输出内容`#include int main(void){int a,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);return 0;}`答:10,12,120 * static函数与普通函数有什么区别?答:static函数的作用域仅在本文件,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。 四、结构体和union * 设有以下说明和定义:`typedef union{long i;int k[5];char c;} DATE; struct data{int cat;DATE cow;double dog;} too;DATE max;`则语句`printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));`的执行结果是:52。 * 考点:区别struct与union。 五、队列和栈 * 队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出。 六、函数指针 * 写出下列代码的输出内容`#include int inc(int a){ return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c){   return(*c=*ab); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun, int a,int b,int c){ int d=fun(&a,&b,&c); printf("结果:%d",d); } int main(){ show(multi,2,3,4); return 0; }`答:结果:24 七、文件操作 * 文件操作的方式有哪些?答:有文件读写、文件追加、文件读取等方式。 C语言是一门基础语言,学习C语言需要掌握变量、函数、数组、指针、结构体、union、枚举、文件操作等方面的知识。通过本文的学习,可以帮助读者更好地理解C语言的基础知识,并为以后学习高级语言打下坚实的基础。
2025-07-29 22:16:32 163KB c语言面试题
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http协议的本质是tcp拼接字 直接使用易语言自带的服务器组件,实现http服务器的基础功能 仅仅3个子程序(事件)实现http服务器且支持跨域 超级简单,超多注释,一看就懂 易语言做后端不再是梦 功能阉割的很严重,适合学习实验以及压力不大的http处理使用,不适合图片/大文件 服务器,不适合极高并发,返回部分很多状态码都没有写,请期待后续继续更新。 没法和e2ee比,蚂蚁比大象,本源码仅起到抛砖引玉作用,请勿喷。
2025-07-29 20:30:31 252KB 网络相关源码
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,其特点在于语法简单、易学易用,同时也具有丰富的功能库。在本教程中,我们将探讨如何利用易语言中的服务器组件来搭建本地HTTP服务器,以便于接收和发送HTTP协议数据。HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它定义了客户端和服务器之间数据交换的标准。 我们需要了解HTTP的基本概念。HTTP是基于TCP/IP通信协议来传输数据的,工作在应用层。它采用请求/响应模型,即客户端发起一个请求,服务器收到请求后返回相应的响应。HTTP请求通常包括方法(GET、POST等)、URL、HTTP版本、头部信息和可能的实体主体。响应则包含状态码、响应头部和实体主体。 在易语言中,我们可以通过使用“服务器组件”来实现这一功能。服务器组件通常提供一系列接口,用于监听特定端口(例如,80端口是HTTP的标准端口),接受客户端连接,处理请求并返回响应。在易语言中,我们可以设置服务器组件的属性,如监听的IP地址和端口号,然后编写处理请求的事件代码。 以下是利用易语言搭建HTTP服务器的基本步骤: 1. **创建易语言项目**:打开易语言,创建一个新的工程,并添加“服务器组件”到程序界面。 2. **配置服务器组件**:设置服务器组件的属性,包括“监听IP”(一般设为“*”表示监听所有可用的IP地址)和“监听端口”(如80)。 3. **编写事件处理代码**:编写服务器组件的“接收到连接”事件代码。在这个事件中,你需要读取客户端的HTTP请求,解析请求头和请求体,然后根据请求类型生成适当的响应。 4. **处理HTTP请求**:对于GET请求,你需要从服务器上找到请求的资源并返回;对于POST请求,你需要处理请求体中的数据,可能需要存储或执行相关操作。 5. **构建响应**:根据HTTP协议规范,构造一个包含状态码、响应头和响应体的HTTP响应。例如,如果请求成功,状态码可以设置为200,响应头可以包含"Content-Type"等信息,响应体则是你要返回的数据。 6. **发送响应**:通过服务器组件的接口将构建好的响应发送回客户端,关闭连接。 7. **错误处理**:在处理过程中,应考虑可能出现的错误,如请求格式错误、资源不存在、服务器内部错误等,为这些情况准备合适的错误响应。 在提供的压缩包文件“易语言HTTP服务器测试版”中,可能包含了已编写好的易语言程序和相关示例代码,你可以参考这些代码来理解和学习如何在易语言中实现HTTP服务器。通过运行和调试这些示例,你可以更好地理解HTTP服务器的工作原理以及如何在易语言中实现这一功能。 利用易语言的服务器组件搭建本地HTTP服务器是一项实践性强、能够深入理解网络通信过程的任务。通过这个过程,不仅可以掌握HTTP协议的基础知识,还能提升在易语言中的编程技能。
2025-07-29 20:27:42 102KB 网络相关源码
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"锁相环PLL相位噪声仿真教程:代码汇总、模块分析、噪声位置与传递函数、相噪仿真方法及数据导入",锁相环PLL相位噪声仿真代码,汇总,教程phase noise 1.文件夹里面各个文件作用(包括参考书PLL PHASE NOISE ANALYSIS、lee的射频微电子、以及前人留下的matlab文件还有一份前人留下的 大概的PLL相位噪声仿真过程) 2.展示各个模块的各种类型噪声处于环路中的位置以及其传递函数。 3.各个模块的相噪仿真方法(VCO仿相位噪声) 4.给出如何从cadence中导入数据至matlab(.CSV文件) 5.给出matlab相位噪声建模程序 ,关键词: 1. 文件夹文件作用; PLL相位噪声仿真代码; 参考书PLL PHASE NOISE ANALYSIS; Lee射频微电子; matlab文件; 仿真过程 2. 模块噪声; 环路位置; 传递函数 3. VCO仿相位噪声; 相噪仿真方法 4. Cadence数据导入; mat文件导入; .CSV文件 5. Matlab相位噪声建模程序,锁相环PLL相位噪声仿真代码:从模块化噪声分析到MATLAB建模教程
2025-07-29 20:12:50 163KB 开发语言
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易语言DX游戏窗口化工具完全源码,Hook,new_ChangeDisplaySettingsA,HOOKAPI,ReadApi,api_CallNextHookEx,取程序或DLL句柄,取DLL函数地址,返回虚拟信息,修改虚拟保护,写内存字节,取当前进程伪句柄,api_ExitWindowsEx,错误提示管理_,开始窗口化_,调整屏幕分辨率
2025-07-29 16:36:08 26KB Hook HOOKAPI ReadApi
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C 语言,作为编程界的常青树,凭借高效性能与底层操控能力,成为系统软件、嵌入式开发的核心语言。其简洁语法与强大扩展性,不仅是程序员入门的不二之选,更为操作系统、游戏引擎等奠定技术基石,历经数十年依然在计算机技术领域占据不可撼动的地位。
2025-07-29 15:04:40 4.92MB
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