AST浏览器 将代码粘贴或拖放到编辑器中,并在上检查生成的AST。 AST资源管理器提供以下代码解析器: CSS: + 和 Graphviz: 车把 HTML: Vue: Java JavaScript: + JSON: 卢阿: 降价: : PHP 常用表达: Scala 坚固性: SQL: YAML: 实验/自定义语法 根据解析器设置,它不仅支持ES5 / CSS3,而且还支持 ES6:,,,... ES7建议:,,... ,通过众所周知。 键入JavaScript( 和 ) 变身 由于支持将来的语法,因此对于想要创建AST转换的开发人员来说,AST资源管理器是一个有用的工具。 实际上,其中包含以下转换器,因此您可以原型自己的插件: JavaScript (v5,v6) (v1,v2,v3) HTML CSS MDX 常用表达 车把 更多功能 保存并分叉代码片段。 复制网址以共享它们。 复制AST或将包含AST的文件到窗口中将解析AST并使用更新代码。 否则,文本编辑器的内容将替换为文件的内容(即,您可以拖放JS文件)。 在多个
2025-07-27 16:55:01 986KB javascript parser babel postcss
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开发一个用于自动生成UVM验证环境的Perl脚本工具。该脚本能够依据用户输入的模块接口等信息,快速生成包含验证组件、测试序列以及配置文件等基本结构的UVM验证框架代码,从而提高验证工程师的工作效率,减少手动编写框架代码的时间和出错概率。
2025-07-26 10:52:19 56KB Perl脚本
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【五合一收款码在线生成源码】是一种便捷的支付整合技术,它允许用户通过单一的二维码实现多个支付平台的收款。这种技术的核心在于其源码,即编程代码,它能够根据用户需求生成涵盖支付宝、微信支付、QQ钱包、银联支付、京东支付等多平台的收款二维码。这样的设计极大地简化了商家的收款流程,减少了用户在不同支付平台之间切换的麻烦,提高了交易效率。 源码是程序员用特定编程语言编写的原始指令集合,是软件的基础。在这个案例中,"五合一收款码在线生成源码"意味着开发者已经编写了一套程序,该程序能够动态生成包含多个支付接口信息的二维码。这个源码可能包括了与各个支付平台API的交互逻辑、用户界面设计、安全性处理以及数据管理等功能模块。 描述中提到的“已经搭建测试过”,意味着这套源码已经经过实际运行和验证,确保其功能正常,可以安全使用。这对于购买和使用源码的人来说是个重要的保证,因为它降低了自行开发或调试的风险。 "演示站http://ma.400800000.cn/"是一个可供用户查看和试用此收款码系统的地方。通过访问这个网址,潜在用户可以直观地了解系统的工作方式、界面设计以及其与各种支付平台的兼容性,从而决定是否适合自己的业务需求。 从标签“收款码”、“源码”、“支付”我们可以推断,这个压缩包的内容主要围绕支付技术和软件开发。"收款码"是指用于接收支付的二维码,"源码"指的是实现这一功能的编程代码,而"支付"则涵盖了整个支付流程,包括但不限于用户支付、商家收款、资金清算等环节。 在压缩包中的文件名"前往冰封娱乐网获取更多资源.url"可能是一个链接文件,引导用户访问更多的相关资源或者下载其他相关软件。而"qrpay"可能是与生成收款二维码相关的文件或文件夹,可能包含了源码的一部分,或者是用于生成和处理二维码的工具或库。 这个五合一收款码在线生成源码提供了商家一个高效、多平台兼容的收款解决方案。通过理解和使用这套源码,商家可以定制化自己的收款二维码,提升顾客的支付体验,同时简化后台的财务管理。而源码的开放性和可定制性也使得开发者可以根据具体需求进行二次开发,以适应不断变化的支付环境。
2025-07-26 05:32:41 4.91MB 源码
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软件平台:stm32cubemx keil5 使用hal库生成基础代码,然后添BACnet mtsp部分,已经成功和电脑BACnet模拟软件Yabe通讯成功。 硬件平台:基于正点原子stm32f407探索者开发板硬件。 在自动化控制领域中,BACnet协议作为一种广泛应用的楼宇自控网络通信协议,对于实现建筑设备之间的通信起到了至关重要的作用。BACnet MTSP(BACnet消息传输协议)是BACnet协议的传输层协议之一,负责在不同的BACnet设备间建立和维护数据传输通道。本文将详细介绍基于STM32硬件平台,通过HAL库生成基础代码,并添加BACnet MTSP部分以实现与电脑BACnet模拟软件Yabe通讯的过程。 软件平台的选择是实现这一过程的关键。在这里,开发者选用了STM32CubeMX和Keil MDK-ARM作为开发工具。STM32CubeMX是一个图形化的软件配置工具,用于初始化STM32微控制器的配置并生成初始化代码。Keil MDK-ARM则是ARM公司推出的针对基于ARM处理器的嵌入式系统开发环境,它集成了代码编辑器、编译器、调试器等开发所需工具。通过这两个工具的配合使用,开发者能够更高效地进行代码编写、编译和调试工作。 接下来,硬件平台的选择对整个系统性能有着直接的影响。本案例中,硬件平台为正点原子的STM32F407探索者开发板。STM32F4系列微控制器以其高性能和丰富的外设支持而著称,适用于复杂和实时性要求高的应用场合,非常适合用来开发楼宇自控系统中的控制单元。 在实现BACnet通讯的过程中,HAL库发挥了基础性的代码生成作用。HAL(硬件抽象层)库是ST公司为其STM32系列微控制器提供的固件库,它提供了一组标准化的API函数,这些函数实现了对STM32硬件外设的初始化、配置和控制。通过使用HAL库,开发者能够避免直接操作硬件寄存器,从而降低了编程难度,缩短了开发周期。 在代码中添加BACnet MTSP部分是实现通讯的核心。开发者需要实现BACnet协议栈的相关功能模块,包括网络层、应用层等,并通过HAL库提供的串口通信接口(如USART2)来实现数据的发送和接收。BACnet MTSP协议涉及诸多细节,如建立连接、发送和接收数据包、处理超时和重传机制等,开发者需要仔细设计并编码这些功能模块以确保通讯的稳定性和可靠性。 而RS485接口在BACnet通讯中扮演了物理层的角色。RS485是一种广泛使用的串行通讯接口,具有良好的抗干扰性能和较大的通讯距离,非常适合在工业环境中使用。在本案例中,RS485接口作为STM32F407探索者开发板与外部设备间的数据传输通道,负责将BACnet MTSP封装好的数据帧发送到通讯总线上。 经过上述步骤的开发和调试,开发者最终成功地让基于STM32的硬件平台与电脑上的BACnet模拟软件Yabe实现了通讯。Yabe是一个为BACnet协议测试而设计的工具软件,它能够模拟BACnet设备并提供一个可视化的界面来展示通讯数据。通过与Yabe通讯测试,开发者可以验证所开发的BACnet通讯功能是否符合协议规范,并对可能存在的问题进行诊断和调试。 最终,开发者不仅实现了与Yabe的通讯,也为基于STM32平台的智慧楼宇系统的BACnet通讯功能提供了成功案例。这一过程涉及了硬件选择、软件配置、HAL库使用、BACnet协议实现以及通讯接口配置等多个方面,是将理论知识与实际操作相结合的过程。对于那些希望在楼宇自动化领域有所建树的工程师和开发者而言,本文所介绍的知识和经验无疑具有重要的参考价值。
2025-07-25 16:49:56 13.57MB BACnet MTSP STM32 RS485
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pdf417生成器可以生成二维条码,制作二维条码工具,简便实用
2025-07-25 15:44:42 578KB 源码软件 pdf417 二维码
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在编程领域,生成Dump文件是一项重要的调试技巧,尤其是在C++编程中。Dump文件可以记录程序运行时的状态,包括内存分配、线程信息、堆栈跟踪等,有助于开发者分析程序崩溃或异常的原因。在这个"VS2010 C++程序生成Dump文件例子"中,我们将深入探讨如何在Visual Studio 2010环境下,针对非Unicode编码的C++程序创建和使用Dump文件。 了解什么是Dump文件。Dump文件是操作系统在程序异常或崩溃时生成的一种二进制文件,它包含了内存映像、线程列表、堆栈信息以及进程的一些其他关键数据。在C++开发中,当遇到难以复现的运行时错误时,Dump文件可以帮助我们定位问题。 在VS2010中,生成Dump文件通常有两种方法:使用调试器(如WinDbg)和使用API函数(如MiniDumpWriteDump)。对于非Unicode程序,我们需要特别注意字符编码问题,确保在读取和处理字符串时正确处理字符集。 1. 使用调试器生成Dump文件: - 打开WinDbg工具,选择菜单"File" -> "Attach to Process",附加到需要生成Dump的进程。 - 当程序出现异常时,WinDbg会捕获这个异常。在异常发生后,选择"File" -> "Save Dump As...",选择保存类型(如完整内存转储或小型转储),然后指定保存路径。 2. 使用API函数生成Dump文件: - 在C++代码中,引入相应的头文件,如``,并链接`dbghelp.lib`库。 - 编写一个函数,调用`MiniDumpWriteDump`函数,传入进程句柄、进程ID、Dump文件路径、Dump类型(如MiniDumpNormal)以及其他相关信息。 - 当需要生成Dump时,调用这个函数。注意,处理非Unicode字符串时,可能需要使用`WideCharToMultiByte`和`MultiByteToWideChar`等函数进行转换。 在分析Dump文件时,我们可以使用WinDbg、Visual Studio自身的调试器或者其他第三方工具。通过查看堆栈信息,可以找到程序崩溃的具体位置;检查内存状态,可以发现潜在的内存泄漏或非法访问;分析模块列表和线程状态,可以帮助我们理解程序运行时的整体情况。 在实际应用中,生成Dump文件的策略可以有多种,比如定时生成、异常时生成或者根据特定条件触发。同时,为了保护用户隐私和数据安全,应当谨慎处理包含敏感信息的Dump文件,遵循相关的法律法规。 掌握在VS2010中生成和分析C++程序的Dump文件是解决复杂问题的关键技能之一。通过理解和实践这个例子,你可以更好地应对C++编程中的调试挑战,特别是在处理非Unicode编码的程序时。
2025-07-25 15:12:02 458KB Dump
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Vb6.0双色球包号数据随机生成器,数据生成完成的话,可以选择顺序缩水、概率缩水,可定义数值的最小可能、最大可能。程序仅供学习VB算法,所生成数据并不起任何作用。
2025-07-24 23:25:07 7KB VB源码-字符处理
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siitool (维护者:fjeschke [AT] synapticon [DOT] de) 此工具可以查看和打印以筛选SII / EEPROM文件和ESI / XML文件的内容。 另外,可以从受支持的ESI文件生成有效的SII二进制文件。 有关更多信息,请参阅主要。 安装 要构建siitool,请确保在系统上安装libxml2-dev。 首选的方法是使用本地数据包管理器(根据系统的不同,应选择不同的名称(apt(1)或rpm(1)))。 然后简单地做 $ make 构建siitool。 之后,建议使用以下命令安装软件: $ sudo make install 这会将siitool安装到/ usr / local / bin并安装支持手册页。 要更改默认安装位置,只需将Makefile中的PREFIX变量更改为您喜欢的位置。 执照 请在此存储库中查看LICENSE文件。
2025-07-24 16:14:51 53KB
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文件名:MapMagic 2 Bundle v2.1.14.unitypackage MapMagic 2 Bundle 是一个强大且灵活的Unity插件,用于生成和管理大型、动态的地形和游戏世界。它特别适合那些需要在运行时生成无限或大规模地形的项目,如开放世界游戏、MMORPG、模拟游戏等。以下是对MapMagic 2 Bundle主要功能的介绍: 1. 节点式地形生成器 MapMagic 2 使用节点(Nodes)系统来创建地形。通过将不同的节点组合起来,开发者可以生成各种高度图、纹理、物体分布、草地、植被、建筑等元素。每个节点都可以定义一部分地形特性,比如噪声图、平滑度、地形坡度等,极大提升了生成地形的可定制性。 2. 无限地形生成 MapMagic 2 支持在游戏运行时无限地生成地形。玩家可以在一个看似无尽的世界中探索,地形会根据玩家的视野动态加载和卸载。这对于开放世界类型的游戏来说非常有用,能够减少内存占用并优化性能。 3. 多线程和性能优化 为确保在大型场景中保持流畅的运行,MapMagic 2 支持多线程地形生成。这意味着可以在后台生成地形......
2025-07-23 15:03:03 261.33MB Unity插件
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本文为LTE PSS详细讲解,PSS作为LTE UE终端入网第一个检测的信道,通过它能够获得哪些有用信息,PSS时频域位置的映射,PSS的生成过程,MATLAB实现,带你完全了解LTE主同步信号。
2025-07-23 11:25:56 162KB matlab LTE
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