# 基于ESP32和Blink IoT应用的智能灌溉系统 ## 项目简介 本项目利用ESP32微控制器、土壤湿度传感器、水泵、继电器和Blink IoT平台,实现了一个智能灌溉系统。该系统旨在自动监测土壤湿度水平,并根据预设的阈值控制植物的浇水,从而确保植物的最佳水分状态,同时节约水资源。 ## 主要特性和功能 土壤湿度监测使用土壤湿度传感器测量土壤中的湿度。 自动浇水当土壤湿度降至预设阈值以下时,自动触发水泵进行灌溉。 可定制的阈值允许用户设置自定义的湿度阈值,以适应不同植物的需求。 Blink IoT集成与Blink IoT平台集成,可通过智能手机应用进行远程监控和控制。 实时数据可视化通过Blink应用程序仪表板实时查看土壤湿度和浇水活动。 手动覆盖功能允许用户手动触发浇水或暂停自动浇水。 低功耗设计优化低功耗设计,以延长电池寿命。 ## 安装和使用步骤 1. 硬件连接 连接土壤湿度传感器到ESP32板。
2025-05-25 17:30:12 483KB
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【基于CreateJS实现的端午节接粽子小游戏】是一款在移动端运行的趣味互动应用,它巧妙地结合了中国的传统节日——端午节,通过游戏的方式让用户感受到浓厚的节日氛围。这款小游戏在微信平台上运行,能够读取并利用用户的微信信息,记录玩家的游戏得分,最终将成绩展示在排行榜上,激发玩家的竞争欲望。 CreateJS是一个开源的JavaScript库,专门用于创建丰富的互动内容,如动画、游戏和应用。它由一系列相互协作的模块组成,包括EaselJS、TweenJS、SoundJS和PreloadJS等,这些模块分别负责图形绘制、缓动效果、音频管理和资源加载等功能。在这个端午节接粽子游戏中,CreateJS的强大力量得到了充分展现,使得游戏具有流畅的动画效果和良好的交互体验。 EaselJS是CreateJS的核心部分,提供了一个基于HTML5 Canvas的高级图形API,使得开发者可以轻松地绘制图形、处理事件、创建复杂的形状和动画。在这个游戏中,EaselJS被用来绘制粽子、接盘以及各种背景元素,实现动态的视觉效果,如粽子下落的速度和方向变化。 TweenJS则负责游戏中的平滑动画效果。当粽子下落、用户移动接盘或分数更新时,平滑过渡的动画让游戏更显生动。开发者可以通过TweenJS轻松创建时间轴,定义对象属性的变化,如位置、旋转和缩放,然后让这些变化按照预设的时间和方式自动执行。 SoundJS管理游戏中的音频播放,确保音效在适当的时机出现,如接住粽子时的欢庆声或者错过粽子的遗憾声,增强了游戏的沉浸感。开发者可以通过简单的API调用来控制音频的播放、暂停、停止和音量调整。 PreloadJS则在游戏启动时负责资源的预加载,确保所有图像、音频和其他素材在游戏开始前就已经准备好,避免了游戏过程中因资源加载延迟而导致的用户体验下降。这个功能对于保证游戏的流畅性和即时性至关重要。 这款端午节接粽子小游戏充分利用了CreateJS库的功能,结合了移动设备的特性,为用户带来了一次富有节日气息的娱乐体验。通过学习和分析这款游戏的源码,开发者可以深入理解如何运用CreateJS开发互动游戏,并在此基础上创造出更多富有创意的项目。
2025-05-25 16:46:10 2.13MB
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“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。
2025-05-25 16:23:38 218.99MB javascript 期末作业 WebGIS
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在IT行业中,动态链接库(DLL)是一种共享代码的机制,允许多个程序同时使用同一段内存中的代码,从而节省资源并提高效率。易语言是一种中国本土开发的编程语言,其设计目标是降低编程门槛,让普通用户也能进行软件开发。在易语言中,通过shellcode动态加载DLL是一种高级技术,它涉及到进程注入、内存操作和逆向工程等多个领域的知识。 我们需要理解shellcode的概念。Shellcode是一种计算机代码,通常用于利用软件漏洞,它可以被执行以获取系统控制权。在Windows系统中,shellcode常常被用来创建一个新的进程或者在现有进程中注入代码,比如动态加载一个DLL。在易语言中,实现shellcode的方式可能需要利用API调用,因为易语言自身并不直接支持原生的shellcode编写。 动态加载DLL意味着不通过传统的`LoadLibrary`或`GetProcAddress`函数来显式加载和使用DLL,而是通过内存中的数据直接执行,这通常涉及到更底层的操作,如内存映射、指令解码和调用。在易语言中,这可能需要使用到“模块”和“控件”的概念,标签“模块控件源码”可能指的是这部分代码涉及到了易语言的模块操作和自定义控件的使用。 实现这个功能的步骤通常包括以下几个部分: 1. **生成shellcode**:你需要编写或者找到能执行DLL加载的汇编代码,然后将其转换为shellcode。在易语言中,可能需要使用到第三方工具或者自行实现将汇编转换为二进制数据。 2. **内存分配与写入**:使用易语言的API调用(如`VirtualAlloc`和`WriteProcessMemory`)在目标进程的地址空间内分配内存,并将shellcode写入该内存区域。 3. **执行shellcode**:创建一个新的线程或者在当前线程中设置指令指针,使其指向shellcode的位置,然后触发执行。在易语言中,可能需要使用`CreateRemoteThread` API来创建新线程。 4. **DLL注入**:shellcode执行后,它应该能够加载指定的DLL(在这里可能是通过`LoadLibrary`或更底层的内存映射方式)。之后,可以使用`GetProcAddress`获取DLL中的函数指针,并调用这些函数执行所需的操作。 5. **清理与安全**:完成DLL注入和执行后,记得释放分配的内存和关闭不再需要的句柄,以避免资源泄漏。同时,要确保代码的安全性,避免被恶意利用。 在提供的压缩包文件中,`shellcode.e`可能是实现上述步骤的易语言源代码,而`dll.e`可能是包含特定功能的DLL源代码或编译后的DLL文件。通过分析这两个文件,可以更深入地理解如何在易语言中实现shellcode动态加载DLL的过程。 总结来说,易语言动态加载DLL涉及到了shellcode的生成、内存操作、进程注入等复杂技术,需要对易语言的API调用、内存管理和底层编程有较深入的理解。这是一项高级技能,对于提升软件开发的灵活性和效率有着重要作用。
2025-05-25 15:35:40 4KB 模块控件源码
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社会发展日新月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套微信小程序投票评选系统有管理员和用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,投票主题管理,投票内容管理,投票记录管理,系统管理。用户可以注册登录,查看投票公告和投票内容,可以对投票内容进行投票操作,可以查看投票记录等。微信小程序投票评选系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据,数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。 关键字:微信小程序投票评选系统;微信小程序;Java;MySQL
2025-05-25 14:03:26 43.3MB 微信小程序
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一、内容摘要: 1、网上房屋租赁系统从本质上讲是一个电子商务模式综合而成的系统。实现了首页、个人中心、房屋类型管理、房屋租赁管理、会员管理、订单信息管理、合同信息管理、退房评价管理、管理员管理,系统管理等基本功能。 2、本系统使用的是MyEclipse8.5,MyEclipse8.5是一个集成开发环境,可以用于Java或者移动应用等方面的程序开发。它有许多强大功能如:编译、调试、test和发布等。8.5版本同时支持一些其他语言如:HTML脚本,SQL,CSS样式,Spring,Hibernate,Javascript等。 二、适用人群: 1、在校大学生自学实践 2、毕业生用于毕业设计参考 三、SSM三大框架 1.Spring的优势: 通过Spring的IOC特性,将对象之间的依赖关系交给了Spring控制,方便解耦,简化了开发。 2.Spring MVC的优势: SpringMVC是使用了MVC设计思想的轻量级web框架,对web层进行解耦,使我们的开发更简洁。 3.Mybatis的优势: 数据库的操作(sql)采用xml文件配置,解除了sql和代码的耦合,提供映射标签,支持对象和和数
2025-05-25 12:51:48 24.93MB 毕业设计 Java
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2025-05-25 05:22:30 6.79MB matlab 课程资源 毕业设计 信号与系统
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"三阶魔方自动还原 vc源码"是一个基于Visual C++(VC)的项目,旨在实现三阶魔方的自动化还原算法。这个项目不仅提供了源代码,还包含了作者在开发过程中参考的相关资料,对于理解魔方的算法和编程实现具有很高的学习价值。 在三阶魔方自动还原的过程中,主要涉及到以下几个核心知识点: 1. **魔方的基本结构与转动表示**:三阶魔方由中心块、边缘块和角块组成,每个面可以进行90度或180度的旋转。在编程中,通常会用一个三维数组或特殊的数据结构来表示魔方的每个面及其状态。 2. **魔方的状态表示与操作**:为了算法的实现,需要建立一套有效的状态表示法,例如使用颜色编码的数字矩阵,以及定义一组基础转动操作,如U(上)、D(下)、L(左)、R(右)、F(前)、B(后)等。 3. **魔方算法**:常见的还原算法有层先法(Cross + F2L + OLL + PLL)、角先法、CFOP等。其中,层先法是最基础的,通过解决底层十字、第一层角块、第二层角块和顶层棱块,再进行顶层面的最后调整。自动还原通常采用更高级的算法,如Kociemba算法或CFOP中的 Fridrich方法。 4. **搜索与优化**:自动化还原的关键在于找到最短的还原序列。这通常通过深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或者A*搜索算法来实现。在实际编程中,可能还需要利用动态规划、回溯等技术优化搜索效率。 5. **递归与栈操作**:在魔方算法的实现中,递归函数常被用来处理各种情况,如处理特定的面、层或角块。同时,为了保存中间状态,栈操作也十分关键。 6. **VC++编程技巧**:使用C++编写魔方还原程序时,可能会涉及到面向对象编程、模板、STL容器(如vector和queue)以及多线程等技术。此外,良好的编程风格和调试技巧也是提高代码质量的重要因素。 7. **用户界面设计**:为了让用户能直观地交互和观察还原过程,项目可能包含图形用户界面(GUI)的设计,如使用MFC或Qt库创建窗口,显示魔方的二维或三维视图,并提供转动控制。 8. **性能优化**:考虑到算法可能涉及大量计算,性能优化是必不可少的,可能包括算法优化、内存管理优化和多核并行计算。 通过研究这个项目,不仅可以深入理解三阶魔方的自动还原原理,还可以提升在VC++环境下的编程和算法实现能力。对于想要学习魔方算法或者游戏编程的人来说,这是一个很好的实践项目。
2025-05-24 19:02:23 8.25MB 三阶魔方自动还原 vc源码
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付费阅读小程序V1.8.7是一个开源的项目,提供了完整的源码,旨在帮助开发者或创业者构建自己的在线付费阅读平台。这个版本的更新可能包含了性能优化、功能增强以及一些已知问题的修复。通过下载并研究这个源码包,我们可以深入了解小程序的开发技术,以及如何实现实现内容付费的商业模式。 在小程序的开发中,有几个核心知识点: 1. **微信小程序框架(WXML & WXSS)**:小程序使用了自定义的标记语言WXML(WeiXin Markup Language)和样式语言WXSS(WeiXin Style Sheets),它们类似于HTML和CSS,但专为微信环境设计。WXML负责结构,WXSS负责样式,两者结合创建出小程序的用户界面。 2. **JavaScript基础与API**:小程序的业务逻辑主要通过JavaScript编写,微信提供了丰富的API接口,如网络请求、数据存储、用户授权、地图、支付等,开发者需要熟悉这些接口以实现各种功能。 3. **Applet生命周期管理**:每个小程序页面都有其特定的生命周期,包括onLoad、onShow、onHide等方法,开发者需要理解这些生命周期回调,以便在正确的时间执行相应的操作。 4. **状态管理**:在小程序中,状态管理是非常关键的一环。可以使用微信提供的全局状态管理方案如wx.requst()、wx.setStorageSync()等,或者引入第三方库如Vuex for Mini Program进行更高效的状态管理。 5. **支付功能**:付费阅读的核心在于支付系统。小程序支持微信支付,开发者需要集成微信支付SDK,处理支付相关的签名、通知、退款等问题。 6. **数据安全与隐私**:由于涉及到付费,数据安全尤为重要。开发者需要确保用户支付信息的安全传输,遵循微信的接口使用规范,防止数据泄露。 7. **性能优化**:为了提供流畅的用户体验,小程序的性能优化是必不可少的。这包括减少网络请求、合理使用缓存、优化渲染速度等。 8. **权限管理**:付费阅读可能涉及用户登录和权限验证,开发者需要设计一套合理的权限系统,控制不同用户对内容的访问权限。 9. **后端服务**:虽然这里是提供的小程序前端源码,但实际应用中通常还需要与后端服务器进行交互,例如用户注册、内容发布、订单处理等,这就需要掌握API接口设计和后端开发技术。 10. **测试与调试**:小程序开发完成后,需要进行详尽的测试,包括单元测试、集成测试、性能测试等,确保在不同设备和网络环境下都能正常运行。微信开发者工具提供了强大的调试功能,帮助开发者定位和修复问题。 通过学习和实践这个开源的付费阅读小程序源码,开发者不仅可以提升小程序开发技能,还能了解内容付费平台的运营模式和技术实现,为自己的项目开发提供宝贵的参考。
2025-05-24 17:41:31 1.44MB
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该资源是一个基于PHP开发的在线文档分享平台的源码,其设计灵感来源于知名的某度文库网站。这个系统旨在提供一个平台,让用户可以上传、分享和下载各种文档,类似于一个文档版的社交网络。 我们需要了解PHP。PHP是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,尤其适用于Web开发,可以嵌入到HTML中。它提供了丰富的函数库和强大的数据库接口,使得开发者能够快速构建动态网站。 此源码的核心功能可能包括以下几点: 1. **用户管理**:系统应该包含用户注册、登录、个人信息管理等功能。用户可以创建自己的账户,上传和下载文档,并对其他用户的文档进行评论或点赞。 2. **文档上传**:用户可以上传各种格式的文档,如PDF、DOC、PPT、TXT等。源码中可能包含文件上传的处理逻辑,包括文件类型检查、大小限制、病毒扫描等安全措施。 3. **文档分类与搜索**:为了便于用户查找文档,系统可能有文档分类功能,比如按照学科、主题、类型等进行分类。同时,提供高效的全文搜索功能,让用户能快速找到所需的文档。 4. **文档预览与下载**:用户在下载文档前可能需要预览内容,源码中应包含文档预览的实现,可能通过转换文档为图片或者使用第三方服务来实现。下载则需要处理权限验证,比如免费下载或需购买积分。 5. **积分系统**:为了鼓励用户分享和下载文档,可能会引入积分系统。用户上传文档可以获得积分,下载文档可能需要消耗积分。 6. **支付接口**:如果涉及到付费下载,源码中可能集成了支付接口,如支付宝、微信支付等,以便处理用户购买积分或直接购买文档的交易。 7. **后台管理**:管理员可以对平台进行维护和监控,如管理用户、审核文档、处理违规行为、查看统计报告等。 安装过程可能如下: 1. 解压下载的压缩包,找到`wwwroot`目录,这是网站的根目录。 2. 阅读`install.html`和`安装说明.html`,按照指南配置服务器环境,通常需要PHP和MySQL支持。 3. 使用`使用说明.txt`了解如何运行安装脚本,创建数据库并导入数据。 4. 根据提示填写配置信息,如数据库连接、管理员账号等。 5. 完成安装后,根据`readme.txt`了解进一步的使用和更新信息。 在实际部署和使用过程中,开发者和管理员需要关注安全性、性能优化以及用户体验等方面的问题。对于初学者,这是一个很好的学习PHP和Web开发实践的项目,而对于有一定经验的开发者,这个源码可以作为基础,进行二次开发,打造更符合特定需求的在线文档分享平台。
2025-05-24 16:59:15 23.63MB
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