AndroidServer 基于 Kotlin + Netty 开发,为 Android App 提供 Server 的功能,包括 Http、TCP、WebSocket 服务 Feature: 支持 Http、TCP、WebSocket 服务 支持 Rest 风格的 API、文件上传、下载 支持加载静态网页 Http 的路由表、全局的 HttpFilter 均采用字典树(Tried Tree)实现 日志隔离,开发者可以使用自己的日志库 core 模块只依赖 netty-all,不依赖其他第三方库 最新版本 模块 最新版本 android-server-core android-server-converter-gson 下载安装 Gradle: implementation 'com.safframework.server:android-server-core:<latest-versi
2025-05-28 10:14:57 200KB android socket websocket kotlin-android
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LabVIEW编程四通道示波器源程序详解:实现方法与功能解析,LabVIEW编程:四通道示波器的精准源程序实现,labVIEW编程的四通道示波器源程序 ,LabVIEW编程; 四通道示波器; 源程序,LabVIEW编程四通道示波器源程序开发指南 LabVIEW是一种基于图形化编程语言的开发平台,广泛应用于数据采集、仪器控制及工业自动化等领域。LabVIEW的图形化编程环境提供了快速直观的开发方式,尤其适合于测试、测量和控制系统的设计。本文将深入探讨基于LabVIEW编程的四通道示波器源程序的实现方法与功能解析。 四通道示波器是一种可以同时观察和记录四个不同信号的电子测量设备,它在电子调试和分析中扮演着重要角色。在LabVIEW环境下开发四通道示波器,可以充分利用LabVIEW的强大功能,比如数据采集卡的驱动、信号处理算法的实现,以及用户界面设计等。通过LabVIEW编程,开发者可以将复杂的操作和数据处理流程可视化,从而简化开发流程并提升开发效率。 在LabVIEW编程的四通道示波器中,主要需要处理的问题包括信号的采集、存储、分析、显示以及触发控制。信号采集部分需要通过数据采集卡(DAQ)来完成,而LabVIEW提供了丰富的DAQ驱动程序库和VI(虚拟仪器)来简化这一过程。采集到的数据将被送入LabVIEW的信号处理模块,在这里可以进行滤波、放大、变换等一系列操作,以提取有用的信号特征。 LabVIEW编程实现四通道示波器的关键之一是用户界面设计。由于示波器的用户界面直接影响到用户的使用体验,因此在LabVIEW中设计一个清晰直观的界面是必不可少的。LabVIEW的前面板提供了丰富的控件和指示器,可以用来显示波形、设置参数、控制操作等。同时,LabVIEW还支持自定义控件和面板,使得开发者可以根据具体需求来定制用户界面。 另外,LabVIEW编程在实现四通道示波器时,还可以结合其强大的数据处理能力,实现诸如波形分析、FFT变换、波形存储与回放等高级功能。例如,通过对采集到的信号进行快速傅里叶变换(FFT),可以分析信号的频域特性,这对于电子电路的频域分析尤为重要。而波形存储与回放功能,则可以方便地记录和回看测试数据,对于复杂信号的分析和调试具有重要意义。 在LabVIEW的编程环境下,四通道示波器源程序的开发还需要考虑到程序的模块化设计。模块化设计有助于提高程序的可维护性和可扩展性。开发者可以将程序分为信号采集模块、信号处理模块、用户界面模块等多个独立的部分,每个部分负责特定的功能,这样既便于团队合作开发,也有助于后续的代码维护和升级。 LabVIEW编程的四通道示波器源程序开发还应遵循一定的开发规范和标准。这包括代码的命名规则、注释的编写、文档的整理等方面。规范的开发流程可以确保开发效率,同时也能提供清晰的文档支持,便于未来的技术传承和团队协作。 LabVIEW编程的四通道示波器源程序的实现,需要综合运用LabVIEW的强大功能,包括数据采集、信号处理、用户界面设计、模块化开发以及遵循开发规范等。通过这样的开发流程,可以有效地实现一个功能强大、使用便捷的四通道示波器,满足现代电子测试和分析的需求。
2025-05-27 15:20:40 12.58MB
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SAPWorkflowj工作流审批功能实例,手把手一步一步完完整展现出一个自定义预制发票审批过帐的工作流审批功能。
2025-05-27 13:03:58 4.39MB 工作流 workflow
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Modbus RTU 51单片机从机工程源码与昆仑通泰触摸屏测试工程文件。 支持485和232串口通信,该从机源码支持51系列和STC12系列单片机,支持功能码01,02,03,04,05,06,15,16等常用功能码...买该源码赠送威纶通,信捷,昆仑通泰三个触摸屏的测试工程文件,界面看图片。 Modbus RTU协议作为一种串行通信协议,广泛应用于工业自动化领域。它以高可靠性著称,主要通过RS-485和RS-232等物理层实现设备间的通讯。在本案例中,针对的是Modbus RTU协议下的51单片机从机工程源码,该源码特别适用于51系列和STC12系列单片机。 该从机源码实现了功能码01到16的常用功能码,它们分别是: - 功能码01:读线圈状态 - 功能码02:读离散输入状态 - 功能码03:读保持寄存器 - 功能码04:读输入寄存器 - 功能码05:写单个线圈 - 功能码06:写单个寄存器 - 功能码15:写多个线圈 - 功能码16:写多个寄存器 源码支持的通信方式包括485和232串口通信。这两种通信方式各有特点,RS-485是一种多点、双向通信标准,可以实现多个设备之间的通讯,更适合长距离传输和多设备网络,而RS-232是一种全双工通信方式,通常用于点对点的通信,适用于短距离和较低速率的通信需求。 除了源码部分,购买者还将获得昆仑通泰触摸屏的测试工程文件,这些测试文件允许工程师进行界面设计和功能测试,以确保触摸屏与单片机从机工程能够正确交互。文档中提及的威纶通、信捷触摸屏测试工程文件的赠送,进一步扩展了兼容性和测试范围。 有关技术背景与需求分析的内容文档描述了单片机从机工程的解析与应用,帮助用户理解该工程在实际应用中的必要性和优势。文档中还提供了详细的接口设计说明,以及如何通过编程实现Modbus RTU协议的具体细节。 在提供的图片文件中,可能包含了从机工程的具体界面设计和使用效果,为用户提供了直观的参考。而技术文档则着重于从机工程源码的实现原理、技术要点和应用场景分析,让使用者能更深入地了解和掌握从机工程的构建和应用。 该工程源码和测试文件不仅提供了完整的Modbus RTU协议实现方案,还提供了与不同类型触摸屏的测试文件,为工业自动化领域提供了实用的解决方案,并通过图文并茂的方式,帮助用户快速上手和深入理解工程实现过程。
2025-05-26 23:27:14 460KB edge
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地图标注聚合可选。用于需要选取地图标注且可以聚合。js工具代码有做修改 (MarkerClusterer.js,TextIconOverlay.js) 聚合图标上会显示聚合数量和已选数量, 已选标注会更改样式。 在html文件中设置好自己的百度ak 就能正常跑起来。
2025-05-26 15:33:39 156KB
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本工具为基于快速功能点评估法的配套估算工具,可基于已识别的数据对象、事务对象快速计算对应的功能点数,同时增加了2018年度行业发布的最新基线水平,可自动按汇总的功能点数,计算对应的工作量、成本。
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内容概要:本文档是关于基于8086汇编的学生成绩管理系统的课程设计,旨在帮助学生掌握8086汇编语言的基础知识和编程技巧。系统实现了学生成绩的录入、显示、查询、排序、统计以及数据的保存与加载等功能。文档详细描述了系统的功能要求、数据结构设计、模块划分及其实现代码。具体功能包括学生信息的录入(如学号、姓名、性别、年龄和三门课程成绩)、显示所有学生信息、根据学号查询成绩、按总分排序、计算平均分、最高分和最低分,以及将数据保存到文件和从文件加载数据。 适合人群:适合计算机专业学生,特别是对汇编语言有兴趣或者需要深入理解计算机底层运行机制的学习者。 使用场景及目标:①帮助学生掌握8086汇编语言的基本语法和编程技巧;②加深对计算机组成原理和汇编语言的理解;③提高学生的编程能力和解决实际问题的能力;④通过实际项目锻炼学生的设计和实现能力。 其他说明:该课程设计不仅提供了详细的代码实现,还附带了丰富的注释,有助于初学者理解每一步的操作。此外,通过完成这个项目,学生可以更好地理解汇编语言的特点及其在实际应用中的作用。建议在学习过程中,结合文档提供的代码逐步调试和实践,以加深理解和掌握。
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在Android平台上,多媒体功能是应用程序开发中的重要组成部分,特别是与图像和视频相关的功能。本教程将深入探讨如何使用Camera类来实现拍照功能。Camera类是Android SDK提供的核心组件,允许开发者控制设备的摄像头进行拍照和录像操作。 我们需要了解Android权限管理。在使用Camera功能前,必须在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml ``` 第一个权限声明了应用使用摄像头的需求,第二个权限则是请求访问摄像头的权限。 接下来,我们创建一个Activity,用于显示相机预览并处理拍照操作。我们需要在布局文件中添加一个SurfaceView,这将是相机预览的容器: ```xml ``` 然后,在Activity中初始化SurfaceView和Camera对象: ```java SurfaceView preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_preview); SurfaceHolder holder = preview.getHolder(); holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { camera = Camera.open(); // 获取相机实例 camera.setPreviewDisplay(holder); // 设置预览界面 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // ...其他SurfaceHolder.Callback方法 }); ``` 设置相机参数,如图片质量、分辨率等: ```java Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); // 设置图片格式为JPEG parameters.setPictureSize(1280, 720); // 设置图片尺寸(可根据设备支持的尺寸选择) camera.setParameters(parameters); ``` 为了实现拍照功能,我们需要定义一个按钮点击事件,调用Camera的takePicture方法: ```java Button takePhotoBtn = (Button) findViewById(R.id.take_photo); takePhotoBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile != null) { try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); Toast.makeText(YourActivity.this, "照片已保存", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }); } }); ``` 其中,`getOutputMediaFile`方法用于创建一个文件存储拍好的照片。在实际开发中,你可能还需要处理文件的保存路径、权限问题以及拍照后的图片处理(如裁剪、旋转等)。 不要忘记在活动结束时释放Camera资源,防止内存泄漏: ```java @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (camera != null) { camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; } } ``` 以上就是使用Android Camera类实现拍照功能的基本步骤。通过调整Camera参数,你可以实现更多高级功能,如闪光灯控制、对焦模式切换等。在实际项目中,还可以考虑使用Camera2 API,这是一个更现代、功能更强大的API,提供了更多的自定义选项和更好的性能。不过,对于简单应用,Camera类已经足够使用。在开发过程中,一定要注意设备兼容性和用户体验,确保功能在不同设备上都能正常工作。
2025-05-25 19:59:49 358KB android
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在Android平台上,多媒体功能是应用程序不可或缺的一部分,尤其是拍照功能。Camera2 API是Android自API Level 21(Android 5.0 Lollipop)引入的一个新框架,它为开发者提供了更高级别的控制,使得拍照和录制视频更加灵活和高效。本教程将深入探讨如何使用Camera2框架来实现拍照功能。 我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,包括使用相机的权限: ```xml ``` 接下来,我们创建一个布局文件,包含一个用于显示相机预览的SurfaceView或者TextureView。例如,可以创建一个名为`activity_main.xml`的布局文件: ```xml
2025-05-25 19:59:21 304KB android Camera2
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VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)是一种广泛应用于数字系统设计的硬件描述语言,主要用于电子设计自动化,特别是 FPGA(Field-Programmable Gate Array)和 ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)的设计。在本项目中,我们将利用VHDL来辅助实现十字路口交通灯的功能仿真。 理解VHDL的基本结构是必要的。VHDL包含实体(Entity)、结构体(Architecture)、库(Library)、包(Package)等关键元素。实体定义了设计的外部接口,而结构体描述了其内部工作原理。在这个交通灯模拟中,实体将定义交通灯信号的输入和输出,如控制信号和灯的状态;结构体则会实现这些信号间的逻辑关系。 交通灯控制系统通常包括红绿黄三个灯的交替变化,每种灯的持续时间可以通过定时器来控制。在VHDL中,我们可以创建计数器来模拟这些定时器,当计数值达到预设阈值时,灯的状态就会发生变化。此外,还需要考虑南北向和东西向交通灯的协调,确保在没有冲突的情况下切换灯的状态。 在设计过程中,可以使用进程(Process)来描述时序逻辑,它们会在特定条件或时钟信号触发下执行。例如,一个进程可能用于监控当前灯的状态,并在达到预定的计数器值时改变灯的状态。另一个进程可能负责接收外部控制信号,比如行人过马路请求,以临时调整灯的顺序。 在实际编写代码时,我们还需要注意VHDL的语法,如数据类型、运算符和语句结构。例如,信号(Signal)用于在设计的不同部分之间传递信息,变量(Variable)则用于存储临时结果。在仿真过程中,可能会使用到库中的标准逻辑函数和组件,如计数器、比较器等。 在项目中,"trafficlight"文件很可能是VHDL源代码文件,可能包含了交通灯实体和结构体的定义。"使用说明更多帮助.html"和"Readme_download.txt"则可能是项目文档,提供了关于如何编译、仿真和测试代码的指导。 进行功能仿真时,可以使用软件工具如ModelSim、GHDL或Quartus II等。仿真会展示交通灯系统的动态行为,帮助验证设计是否符合预期。通过观察波形图,我们可以检查信号的变化是否正确,及时发现并修复设计中的错误。 这个项目涵盖了VHDL的基础知识,包括硬件描述、逻辑控制、时序逻辑以及系统仿真。通过这个实践,不仅可以深入理解VHDL,还能提高数字系统设计和验证的能力。
2025-05-25 16:12:40 339KB vhdl 硬件描述语言
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