第五章 总结与展望 1.总结: 本文对自适应滤波器的 FPGA 实现研究,主要涉及两方面的内容,一方面结合 FPGA 设计数字信号系统具有可并行调用运算的特点,设计实现了可以独立调用功能模块的自 适应横向滤波器的结构,并利用该结构的设计方法,设计了 16 阶的自适应横向滤波器, 这种设计方法具有灵活,可以根据实际情况选择资源以及处理速度的特点。另一方面针 对传统自适应陷波器仅能对已知频率的单频噪声进行滤除,采用将采集到的噪声信号进 行 FFT 变换并提取几个特征频率值并将频率值作为自适应陷波器的期望信号频率,周 期性地提取并改变噪声特征频率值,并通过自适应算法,将变动的主要噪声频率值滤除, 最终提出该滤波器的 FPGA 结构设计。本文完成了以下设计内容。 (1)充分了解本文设计自适应滤波器所需的知识的基础上,采用 Matlab 的仿真功 能,对自适应横向滤波器以及符号算法的自适应陷波滤波器进行功能仿真,了解自适应 滤波器的滤波特点以及运算参数,以及滤波器阶数对滤波器收敛性能做了一定的研究, 为之后的滤波器设计奠定了理论基础。 (2)结合自适应横向滤波器可以独立的分为滤波部分,权值更新部分以及误差求 取部分,提出一种将各部分模块化设计,最后再调用组合的自适应横向滤波器设计方法, 最终利用该方法设计出了 16 阶的自适应横向滤波器,并对全串行,并行设计方法进行 了比较研究。 (3)对如何进行噪声特征频率提取的问题,提出了一种首先进行 FFT 变换之后对 变换值进行最大值提取求取对应频率值的方法,介绍了该方法的原理,并编写了 verilog HDL 程序,采用 Modelsim 进行了行为仿真。仿真结果说明能正确的提取出对应频率值。 (4)结合提取出来的噪声特征频率,设计陷波频率可变的自适应陷波滤波器,给出 了部分设计的 verilog HDL 设计程序,并进行了行为仿真测试。仿真结果说明,功能设 计是正确的。 2.展望 针对 FPGA 的自适应陷波滤波器设计,本文进行了 Matlab 仿真以及 verilog HDL 程 序编写并使用 Modelsim 仿真功能证明设计的正确性,但是由于个人理论知识以及研究 时间有限,在以下几个方面有待改进。 万方数据
2025-04-24 11:32:00 4.04MB fpga 自适应滤波器
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C#松下PLC通信工具:基于MEWTOCOL协议,支持串口与网口通信,实现IO及DT数据实时监控与自由操作,C#松下PLC通信工具,支持松下MEWTOCOL协议,支持串口通信,网口通信,部分代码稍作修改后可直接copy到自己的上位机软件使用 主要功能: 1.支持I O实时监控,可自由改变要监控的I O 2.支持DT数据实时监控,可自由改变要监控的DT 3.支持自由指定的离散IO,连续IO数据读写操作 4.支持自由指定的DT,WR,WL等字数据的读写操作 ,C#松下PLC通信工具; 松下MEWTOCOL协议; 串口通信; 网口通信; I/O实时监控; DT数据实时监控; 自由指定读写操作; 离散IO读写; 连续IO读写; 字符数据读写,松下PLC通信工具:I/O与DT数据实时监控与操作工具
2025-04-24 09:57:37 2.37MB
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由于提供的信息中文件名称重复,没有包含具体的文件名列表,因此无法根据文件名生成知识点。以下根据提供的文件信息生成的知识点: 斗地主是一种流行于中国的扑克游戏,通常由三个玩家参与,使用一副54张的牌(包括两张王牌)。原生JS实现斗地主小游戏源码展示了一种利用纯JavaScript语言开发的网页版斗地主游戏。这种游戏不需要依赖任何外部插件或框架,仅使用浏览器内置的JavaScript解释器即可运行。游戏的源代码中包含注释,便于开发者理解代码的逻辑和功能模块。 斗地主游戏的基本功能包括: 1. 地主选择:玩家通过某种机制(可能是随机、叫分或者抢地主等方式)选出一名玩家作为地主,地主将获得更多的牌以对抗其他两名农民。 2. 选牌过程:所有牌被发给玩家后,地主和农民可以选定自己的牌,有时还会有弃牌或选择底牌的环节。 3. 提示功能:玩家可以设置一些提示按钮来表达自己的出牌意图,比如“不要”、“过”或一些特定的出牌暗示。 4. 出牌规则:斗地主有一套复杂的出牌规则,包括单牌、对子、顺子、连对、飞机、炸弹等。玩家需要根据手中的牌型和对手的出牌情况作出决策。 5. 倒计时机制:为了保证游戏的流畅性和防止玩家故意拖延时间,通常会设定一个倒计时,迫使玩家在规定时间内出牌。 此类原生JS斗地主小游戏适合初学者学习编程逻辑,也适合中级程序员实践代码优化和性能提升。它可以帮助开发者熟悉JavaScript事件处理、DOM操作、条件判断以及前端交互设计等技能。 由于游戏是全注释代码,开发者可以很容易地跟随代码执行的路径,理解每个函数或方法的作用,从而快速学习和掌握JavaScript编程技巧。此外,源码中可能还包含了对游戏性能的优化,如在处理牌型判断和排序时的算法设计等,这些都是值得学习的地方。 开发者在阅读和理解该源码后,可以进一步在此基础上增加新功能,如改进用户界面、增加多玩家在线对战功能或引入人工智能AI作为虚拟玩家,以提升游戏的娱乐性和挑战性。 该游戏通过纯JavaScript实现,意味着它有很好的浏览器兼容性,可以在主流的浏览器上运行。这使得游戏的分发和分享变得非常方便,同时也对提升个人或团队的网页开发能力有所帮助。 这款游戏的源码也可能适合作为一个教学项目,教育机构或个人教师可以将其作为教学资源,引导学员学习JavaScript和前端开发知识。通过实际动手修改和增强游戏功能,学员可以获得宝贵的实战经验。 原生JS实现的斗地主小游戏源码是一个优秀的学习资源,它集合了游戏开发的趣味性和编程实践的实用性,适合不同水平的开发者进行学习和探索。
2025-04-24 09:37:33 59KB javascript
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管理系统是一种通过计算机技术实现的用于组织、监控和控制各种活动的软件系统。这些系统通常被设计用来提高效率、减少错误、加强安全性,同时提供数据和信息支持。以下是一些常见类型的管理系统: 学校管理系统: 用于学校或教育机构的学生信息、教职员工信息、课程管理、成绩记录、考勤管理等。学校管理系统帮助提高学校的组织效率和信息管理水平。 人力资源管理系统(HRM): 用于处理组织内的人事信息,包括员工招聘、培训记录、薪资管理、绩效评估等。HRM系统有助于企业更有效地管理人力资源,提高员工的工作效率和满意度。 库存管理系统: 用于追踪和管理商品或原材料的库存。这种系统可以帮助企业避免库存过剩或不足的问题,提高供应链的效率。 客户关系管理系统(CRM): 用于管理与客户之间的关系,包括客户信息、沟通记录、销售机会跟踪等。CRM系统有助于企业更好地理解客户需求,提高客户满意度和保留率。 医院管理系统: 用于管理医院或医疗机构的患者信息、医生排班、药品库存等。这种系统可以提高医疗服务的质量和效率。 财务管理系统: 用于记录和管理组织的财务信息,包括会计凭证、财务报表、预算管理等。财务管理系统
2025-04-24 08:23:09 5.13MB python 管理系统 毕业设计 课程设计
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内容概要:本文详细介绍了利用Matlab对6轴机器人进行运动学逆解的方法。首先,通过DH参数表定义各关节参数并构建齐次变换矩阵。接着,采用符号计算逐步解算各关节角度,针对不同关节提出具体的解算步骤和注意事项,特别是处理多解、奇异位形等问题。最后,通过正运动学验算确保解算结果的准确性。文中还提供了大量实用技巧,如避免重复计算、处理关节限位等。 适合人群:具备一定数学基础和Matlab编程经验的机器人工程师、研究人员以及相关专业的学生。 使用场景及目标:适用于需要精确控制6轴机器人末端执行器位置和姿态的应用场合,如工业自动化生产线、精密装配等领域。主要目标是掌握6轴机器人逆运动学的基本理论和实际编程实现方法。 其他说明:文章强调了逆解过程中常见的陷阱和解决办法,如多解选择、奇异点处理、关节限位过滤等。此外,还提到了符号计算与数值计算的优缺点对比,建议在实际应用中灵活切换。
2025-04-24 00:38:25 620KB
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内容概要:本文档详细介绍了使用STM32CubeIDE开发环境在洋桃2号开发板上实现按键控制LED的功能。首先,指导用户解压并打开任务2的工程文件,然后进行GPIO参数配置,包括4个按键和4个LED的设置。接下来,通过建立BSP文件夹及其内部的C和H文件来组织代码结构,提供了延迟、LED控制以及按键检测的具体代码实现。每个LED都有独立的控制函数,可以单独点亮或熄灭,并支持整体操作。按键检测函数能够识别按键按下事件并返回相应的状态值,同时处理了按键抖动的问题。最后,文档还简述了编译、运行和调试代码的基本步骤。 适合人群:具有初步单片机编程基础的学生或工程师,特别是对STM32系列微控制器有一定了解的人士。 使用场景及目标:①学习STM32CubeIDE开发环境的使用方法;②掌握GPIO端口配置及基本外设控制;③理解按键去抖动机制和LED驱动程序的设计与实现;④熟悉嵌入式系统的开发流程,包括代码编写、编译、下载和调试。 阅读建议:此文档适用于实际动手操作,读者应按照文档步骤逐步进行实验,同时参考提供的代码示例,以便更好地理解和掌握相关知识点。在遇到问题时,可以通过查阅官方文档或在线资源来解决问题。
2025-04-24 00:04:26 1.17MB 嵌入式系统 STM32 GPIO 按键控制
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连通子图个数Tanner图中的渐进边增长算法 查看 概括 众所周知,LDPC(低密度奇偶校验)码在接近容量的性能和低复杂度迭代解码方面非常强大。 但是这个代码系列的主要解码算法(信念传播、消息​​传递......)在很大程度上取决于奇偶校验矩阵中缺少短周期。 在这个项目中,实现并模拟了由 Xiao-Yu Hu、Evangelos Eleftheriou 和 Dieter M. Arnold 的渐进边增长 (PEG) 算法,这是一种构建具有大周长(长度)的 Tanner 图的贪婪(次优)方法周期最短)。 相关论文可以在 IEEE Transactions on Information Theory, Vol. 2 的标题“Regular and Irregular Progressive Edge-Growth Tanner Graphs”中找到。 51, No. 1, 2005 年 1 月。 Tanner 图表示和短周期的重要性 名称 LDPC 来自代码奇偶校验矩阵的特性,与 0 相比,它包含的 1 数量明显较少。 具有这种奇偶校验矩阵的优点以各种方式表现出来。 首先,降低了矩阵乘法运
2025-04-23 21:51:26 10KB 系统开源
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基于Spring Boot和Vue的粮仓管理系统为粮食存储与管理提供了全面的解决方案。以下是该系统的核心功能介绍: 库存管理:系统实时追踪粮仓的库存情况,包括粮食种类、数量、质量等信息,确保库存数据的准确性和实时性。 入库管理:支持粮食的入库操作,包括入库登记、质量检测、入库记录查询等,确保粮食的入库过程规范、有序。 出库管理:系统支持粮食的出库操作,包括出库申请、审批、出库记录查询等,确保粮食的出库过程符合规定,减少浪费。 温湿度监控:通过集成传感器技术,系统实时监测粮仓内的温湿度数据,并设置预警值,确保粮食存储环境的稳定和安全。 数据分析与报表:系统提供丰富的数据分析功能,如库存变化趋势、出入库统计等,帮助管理者做出科学决策。同时,支持生成各类报表,方便数据查看和归档。 用户权限管理:系统采用严格的权限控制机制,确保不同用户只能访问其被授权的功能和数据,保障系统安全。 该系统结合了Spring Boot的稳定性和Vue的易用性,为粮仓管理提供了高效、便捷、安全的解决方案,帮助粮食企业提升管理水平,减少粮食损耗。
2025-04-23 21:29:37 22.32MB spring boot spring boot
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使用文件系统可以读取SPI FLASH,整合开源软件EASY FLASH ,FLASHDB 统一到一个应用工程下面,完美实现文件存储,BOOT升级,数据记录,日志记录等相关功能,目前实现的是一个最小系统,文件读写按照12K BYTE进行测试验证,完全通过测试。
2025-04-23 19:38:05 20.75MB FLASHDB EASYFLASH
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内容概要:本文详细介绍了利用自适应遗忘因子递推最小二乘法(AFFRLS)和扩展卡尔曼滤波(EKF)进行锂电池参数和荷电状态(SOC)联合估计的方法。首先介绍了一阶RC模型作为电池的等效电路模型,接着阐述了AFFRLS中自适应遗忘因子的作用以及其实现细节,然后讲解了EKF在非线性环境下的应用,特别是在SOC估计中的具体步骤。最后讨论了两种算法的联合使用策略,包括参数和状态的双时间尺度更新机制,并提供了具体的MATLAB代码实现。 适合人群:从事电池管理系统的研发人员、对电池状态估计感兴趣的科研工作者和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于需要精确估计锂电池参数和SOC的应用场合,如电动汽车、储能系统等。主要目标是提高SOC估计的准确性,减少误差,确保电池的安全性和可靠性。 其他说明:文中提到多个注意事项,如OCV-SOC曲线的构建、初始参数的选择、协方差矩阵的初始化等。此外,还提供了一些调参经验和常见问题的解决方案,帮助读者更好地理解和应用这些算法。
2025-04-23 17:19:08 1.06MB
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