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【Unity】unity2017之后的shader实现的UGUI
外描边
方案,复用材质球保证能合批(修正了mask的问题)
基于Shader实现的UGUI描边解决方案,解决unity 自带outline 顶点数过多、overdraw过大问题。 且改进了一下实现, 用一个材质球绑定所有描边,保证文字描边能合批。 实例项目用的unity2018 具体实现代码文章在:https://blog.csdn.net/zhenmu/article/details/88821562 这次修正了 mask的问题 渐隐的问题。
2021-09-02 10:10:29
23KB
UGUI
外描边
Outline
Unity
1
像素风格描边效果shader
Unity shader 可以实现 Sprite 的像素风格
外描边
效果,支持序列帧动画,尤其适用于像素风格游戏中,只需要改变shader就可以实现选定的效果,不需要再为每个精灵体画描边
2021-07-23 11:43:52
1KB
Shader
外描边
像素
1
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