该demo基于vue-cli3.0,可以用于移动的多页面开发 vue-cli3.0是最新版本的vue官方脚手架,有着很多新功能以及简单的目录结构,详情请参考 同时,项目使用vw进行移动适配,viewport如今已被大多数浏览器兼容。关于vue适配vw,详情可看《》 npm install //安装依赖 npm run serve //运行 vue-cli3.0的源码中,已经自带多页面配置的源码了。在文档中,也明确说明可以直接在pages属性上进行配置。 在根目录新建vue.config.js配置文件,这样配置即可。 module.exports = { pages: { index: { // entry for the page entry: 'src/index/index.js', // the source template
2025-07-03 14:51:43 80KB JavaScript
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在Android平台上,开发移动应用时有时需要获取设备的物理MAC(Media Access Control)地址,这在设备定位、网络连接管理或者其他需要唯一标识设备的场景中非常有用。MAC地址是网络接口控制器(NIC)的硬件地址,它在通信过程中用于唯一识别网络节点。然而,由于隐私保护原因,Android系统在不同版本中对直接获取MAC地址做了限制。 在“Android 移动获取设备MAC Demo”中,我们将探讨如何在Android系统中,特别是在Android 8.0之前,有效地获取和使用MAC地址。以下是一些关键知识点: 1. **Android权限**:在Android 6.0(API级别23)及以上版本,获取MAC地址需要申请`ACCESS_WIFI_STATE`权限。在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: ```xml ``` 2. **WiFiManager**:Android提供了一个名为`WifiManager`的系统服务,可以用来获取WiFi相关的信息,包括MAC地址。通过`Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)`可以获取到`WifiManager`的实例。 3. **获取MAC地址**:在Android 8.0之前,可以直接通过`WifiManager`的`getMacAddress()`方法获取MAC地址。示例代码如下: ```java WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE); String macAddress = wifiManager.getConnectionInfo().getMacAddress(); ``` 4. **Android 8.0及之后的限制**:从Android 8.0(API级别26)开始,系统返回的`getMacAddress()`会是`null`或一个随机值,因为出于隐私考虑,系统不再允许应用程序直接访问真实的MAC地址。开发者需要寻找替代方案,如使用`BluetoothAdapter`的`getAddress()`来获取蓝牙MAC地址,但请注意蓝牙MAC地址并不能完全代替WiFi MAC。 5. **模拟MAC地址**:在无法直接获取MAC地址的情况下,可以考虑使用设备的IMEI(国际移动设备识别码)或其他系统唯一标识符作为替代。不过,IMEI也需要`READ_PHONE_STATE`权限,并且在某些设备上可能不可用。 6. **WIFI状态检查**:在获取MAC地址之前,可能需要确保WiFi处于开启状态。可以通过`WifiManager.isWifiEnabled()`来检查,如果关闭则可以使用`WifiManager.setWifiEnabled(true)`尝试开启。 7. **处理异常情况**:考虑到权限问题和Android版本差异,代码中应该包含异常处理和适配逻辑,确保在各种情况下程序都能稳定运行。 在“GainMac”这个项目中,很可能包含了实现上述功能的源代码示例,你可以通过阅读和学习这些代码来了解如何在实际项目中应用这些知识点。通过这个Demo,开发者可以理解如何在Android环境下优雅地处理MAC地址的获取和使用,以及在新版本系统中的适应性调整。
2025-07-03 11:22:16 12.2MB Android 通用获取mac 获取mac 物理mac
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在Linux操作系统中,TCP(传输控制协议)是网络通信中常用的一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP通信通常用于需要稳定性和数据完整性的重要应用,如网页浏览、电子邮件和文件传输等。本压缩包提供了一份在Linux环境下实现TCP通信的示例代码,包括服务和客户的实现。 服务实现: 服务程序是TCP通信的起点,它创建一个监听套接字,并绑定到特定的IP地址和口号上。通过调用`socket()`函数创建套接字,`bind()`函数绑定地址,`listen()`函数开始监听连接请求。当有客户请求连接时,服务通过`accept()`函数接受连接,并创建一个新的套接字与客户进行通信。在此过程中,服务可以接收并处理来自客户的数据,也可以向客户发送数据。 客户实现: 客户首先也需要创建一个套接字,然后通过`connect()`函数尝试连接到服务指定的IP地址和口。一旦连接建立成功,客户就可以通过这个套接字向服务发送数据,并接收服务返回的数据。在完成通信后,客户通常会关闭连接。 TCP通信的核心概念: 1. 连接:TCP是面向连接的协议,即在通信前,客户和服务器必须先建立连接。这通常涉及到三次握手的过程。 2. 可靠性:TCP提供了序列号和确认机制,确保数据按照正确的顺序到达且无丢失,即使在网络不稳定的情况下。 3. 流量控制:TCP通过滑动窗口机制控制数据发送速率,避免接收方无法处理过多数据导致拥塞。 4. 拥塞控制:当网络出现拥塞时,TCP会自动调整其发送速率,以减轻网络压力。 5. 半关闭状态:通信结束后,双方都可以发起关闭连接的请求,形成四次挥手的过程。在完全关闭之前,一方可以继续发送数据,而另一方只接收不发送。 这份代码示例可以帮助开发者理解和学习如何在Linux环境下使用C语言或者C++实现TCP通信,这对于系统编程、网络编程的学习和实践非常有价值。通过阅读和运行这些代码,你可以了解到TCP通信的基本流程、套接字API的使用以及错误处理的方法。 总结: 这个压缩包提供的Linux下TCP通信测试代码,是一个很好的学习资源,涵盖了TCP服务和客户的基本操作,包括连接建立、数据交换和连接关闭。通过实际操作,开发者能够深入理解TCP协议的工作原理及其在Linux环境中的实现细节。对于想要提升网络编程技能的IT从业者来说,这是一个不可或缺的实践素材。
2025-07-02 13:33:15 10KB
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【项目资源】: 包含前、后、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2025-06-30 14:50:09 1.08MB 毕业设计 课程设计 项目开发 资源资料
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agv系统调度软件的前后实现。项目基于fastapi(python后框架)和vue2实现了RESTful风格的前后分离 适合学习/练手、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、相关项目/竞赛学习等。 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复现。可以在这些基础上学习借鉴进行修改和扩展,实现其它功能。 可放心下载学习借鉴,你会有所收获。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
2025-06-30 12:00:45 27.92MB Python
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#/.NET进行微信App支付的服务器开发,基于提供的"rrmjwxpay"压缩包文件中的示例代码。微信App支付是微信支付为移动应用开发者提供的一种便捷的支付方式,使得用户可以在不离开应用的情况下完成支付流程。 了解微信App支付的基本流程至关重要: 1. **商户系统调用微信支付API**:服务器通过调用统一下单接口(统一下单API),生成预支付交易会话标识,即prepay_id。 2. **客户获取预支付交易会话标识**:商户服务器将prepay_id通过自定义方式传递给客户(App)。 3. **客户发起支付请求**:客户利用prepay_id,通过微信支付SDK发起支付请求。 4. **微信支付处理请求并返回结果**:微信服务器处理请求,用户确认支付后,返回支付结果给客户。 5. **商户服务器验证支付结果**:商户服务器接收到微信支付服务器返回的结果后,验证其合法性,确保交易安全。 在C#/.NET环境中,我们可以使用以下关键步骤实现服务器微信App支付: ### 1. 引入库和配置 微信支付的服务器开发通常需要引入微信支付SDK,如`WeChatPay`。在项目中添加对应库的引用,并配置商户号、API密钥等参数。 ### 2. 统一下单接口 调用`统一下单API`,传入商品信息、订单金额、通知URL等参数。这一步骤通常涉及`UnifiedOrder`接口,需要生成一个签名以确保数据安全。 ```csharp var weChatPay = new WeChatPay(MerchantId, ApiKey); var request = new UnifiedOrderRequest { OutTradeNo = "订单编号", Body = "商品描述", TotalFee = "订单金额", TradeType = "APP", NotifyUrl = "回调地址" }; var result = weChatPay.UnifiedOrder(request); ``` ### 3. 获取预支付交易会话标识 `UnifiedOrder`接口的成功响应会包含`prepay_id`,这是客户发起支付的关键。 ### 4. 生成客户支付参数 将`prepay_id`和其他必要信息封装成JSON格式,发送给客户。 ```csharp var payPackage = weChatPay.GetPrepayIdPackage(result.PrepayId); ``` ### 5. 验证支付结果 客户支付成功后,微信服务器会将支付结果发送到`NotifyUrl`。在服务器,我们需要验证并处理这些通知。 ```csharp public ActionResult Notify() { var notifyResult = weChatPay.VerifyNotify(Request.InputStream); if (notifyResult.IsSuccess) { // 验证通过后的业务逻辑,如更新订单状态 } else { // 处理失败或异常情况 } return Content("success"); } ``` ### 6. 异常处理与安全 在整个支付过程中,应处理各种可能的异常,例如网络错误、签名验证失败等。同时,要确保所有敏感信息的安全,避免明文传输,定期更新API密钥。 在"rrmjwxpay"压缩包中,包含的示例代码可能涵盖以上部分或全部流程,可作为开发时参考和学习的模板。理解并实践这些步骤,你将能够成功地在C#/.NET环境中构建起一个完整的微信App支付服务器解决方案。 请注意,实际开发中,你需要根据微信支付官方文档和具体业务需求调整和优化代码,确保与微信支付接口的兼容性和安全性。同时,为了适应不断更新的支付规则,持续关注微信支付的最新动态和技术更新是非常必要的。
2025-06-29 21:40:42 691KB c#/.net 微信app支付
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海康威视作为全球领先的安防解决方案提供商,其产品和技术涵盖了视频监控、智能分析、物联网等多个领域。在本压缩包文件中,"海康威视web最新的demo" 提供了一个基于WebComponentsKit.exe的Web组件示例,这对于我们了解和使用海康威视的Web平台功能具有重要意义。 WebComponentsKit.exe是海康威视为开发者提供的一个关键工具,它包含了一系列Web组件,用于在网页上实现与海康威视设备的交互。这些组件可能包括视频播放器、录像回放、云台控制、报警管理等功能,旨在帮助开发者轻松地将海康威视的监控设备集成到自定义的Web应用中。 Web组件是一种自包含、可重用的代码模块,它允许开发者以标准化的方式构建复杂的应用界面。在WebComponentsKit中,每个组件都封装了特定的功能,比如``可能是用于播放监控视频的组件,而``则可能用于处理录像回放的操作。通过这些预定义的组件,开发者可以避免从零开始编写复杂的视频流处理和设备控制逻辑,大大简化了开发流程。 压缩包中的CH_WEB3.0控件开发包V1.1.0_Win32,是针对Windows 32位系统的开发资源包,包含了必要的库文件、API文档、示例代码以及可能的调试工具。这个包可以帮助开发者理解如何在Web环境中与海康威视的设备进行通信,以及如何利用WebComponentsKit提供的功能。 在实际应用中,开发者首先需要安装这个开发包,然后参照提供的文档来学习如何在HTML页面中引入和使用这些Web组件。通过JavaScript或者其他支持Web Components的编程语言(如TypeScript),开发者可以操控这些组件,设置参数,响应用户操作,并与后服务器或海康威视设备进行数据交换。 例如,开发者可能需要创建一个``元素,设置其源地址指向监控摄像头的RTSP流,然后监听播放、暂停等事件,以便根据用户的操作控制视频流。同时,他们也需要了解如何处理设备连接、权限验证、错误处理等问题,确保应用的稳定性和安全性。 "海康威视web最新的demo"提供了集成海康威视设备到Web应用的示例和工具,对于想要在网页上实现监控功能的开发者来说,这是一个非常宝贵的资源。通过深入研究和实践,开发者可以掌握如何利用WebComponentsKit创建功能丰富的监控系统,提升用户体验,同时也能更好地利用海康威视提供的先进技术和硬件设备。
2025-06-29 16:01:31 9.79MB 海康威视
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在iOS应用开发中,苹果推送通知服务(Apple Push Notification service, APNs)是必不可少的一部分,它允许应用程序在后台接收来自服务器的重要更新。本资源提供的是一套完整的C#语言实现的iOS推送服务代码,适用于Windows服务环境。下面将详细介绍这个项目涉及的关键知识点。 1. **C#语言基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。在本项目中,C#用于构建服务程序,处理与APNs的通信,以及实现Windows服务的生命周期管理。 2. **iOS推送服务(APNs)**:APNs是苹果为iOS和macOS设备提供的一种服务,使得开发者能够向用户的设备发送实时的通知。APNs提供了两种模式:HTTP/2接口和Socket接口,本项目可能使用HTTP/2,因为它更高效且支持批量推送。 3. **证书与身份验证**:在使用APNs之前,开发者需要在Apple Developer Portal上创建并下载推送证书(p12文件),然后在服务代码中加载该证书,用于身份验证和加密通信。 4. **推送消息结构**:APNs推送消息包含头信息(如目标设备令牌、通知类型等)和负载数据(如标题、正文、声音等)。C#代码需要构建符合APNs规范的消息结构,并进行序列化。 5. **Windows服务**:Windows服务是一种在没有用户交互的情况下运行的后台程序。本项目包含Windows服务的实现,确保推送服务能够在系统启动时自动启动,并能在后台稳定运行。 6. **Windows服务安装程序**:为了将C#编写的推送服务程序部署为Windows服务,需要创建一个安装程序,负责注册服务、设置启动类型、指定服务依赖等。这通常通过`installutil.exe`工具或者.NET的`System.Configuration.Install`命名空间来实现。 7. **错误处理与重试机制**:在实际运行中,APNs可能会因为各种原因(如网络问题、设备离线、证书过期等)导致推送失败。因此,服务代码需要有良好的错误处理和重试策略,例如使用exponential backoff算法。 8. **性能优化**:对于大量用户的应用,服务需要处理并发推送,可能需要采用多线程、异步编程或连接池来提高性能和效率。 9. **日志记录**:为了便于调试和监控,服务应记录推送过程中的关键信息,如推送成功/失败的状态、错误信息等。 10. **测试与调试**:在实际部署前,需要对服务代码进行充分的测试,包括单元测试和集成测试,确保在不同情况下都能正确地发送推送通知。 通过这个项目,开发者不仅可以学习到如何使用C#语言构建APNs推送服务,还能了解到Windows服务的开发和部署,这对于构建稳定的后台系统非常有帮助。同时,对于iOS开发者来说,理解服务的实现也有助于更好地集成和调试推送功能。
2025-06-29 14:52:39 1.04MB iphone IOS 推送服务
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极光推送服务SDK集成是针对开发者提供的一种高效、便捷的推送工具,旨在帮助开发者轻松地将推送功能集成到自己的PHP服务应用中。极光推送是中国领先的移动消息推送平台,它提供了稳定、可靠的跨平台推送服务,可以实现对Android、iOS等多平台设备的消息推送。 1. **极光推送简介** 极光推送(JPush)是极光(Aurora Mobile)公司的一款产品,专注于提供实时、稳定、高效率的推送服务。通过极光推送,开发者可以向目标用户群体发送自定义消息,实现个性化推送,提高用户活跃度和黏性。服务涵盖了多种应用场景,如新闻更新、活动通知、游戏消息等。 2. **服务SDK集成** 服务SDK是为了方便在服务器进行操作而设计的,通常包括API调用、数据处理、安全验证等功能。极光推送的服务SDK包含了必要的接口和示例代码,帮助开发者快速集成推送功能。在PHP环境中,你可以通过SDK来创建推送任务,管理设备标签,以及获取推送效果报告等。 3. **集成步骤** - **安装SDK**:你需要下载极光推送服务SDK,解压后将库文件引入到你的PHP项目中。 - **配置认证信息**:在使用SDK前,你需要获取极光推送的AppKey和Master Secret,然后设置到SDK的配置文件中,用于身份验证。 - **编写推送逻辑**:使用SDK提供的API,编写推送消息的代码,可以指定推送的目标设备(如根据设备token或标签),并设置消息内容和推送策略。 - **测试与调试**:在实际环境中测试推送功能,确保消息能够准确、及时地送达目标设备,并根据需要调整推送策略。 4. **SDK文档** 包含的集成文档是关键资源,它会详细介绍如何配置环境、使用各种API以及解决常见问题。务必仔细阅读并按照文档指导操作,以避免错误和节省时间。 5. **PHP使用技巧** - **错误处理**:在调用SDK接口时,应捕获可能出现的异常,进行适当的错误处理,确保服务的稳定性。 - **性能优化**:批量推送可以提高效率,避免频繁的小规模推送操作。 - **消息模板**:利用预设消息模板,可以快速构建推送内容,同时保持消息格式的一致性。 - **统计分析**:极光推送提供推送效果分析,通过这些数据可以了解推送效果,优化推送策略。 6. **应用场景** - **用户通知**:例如,当有新的内容更新或特别活动时,即时向用户发送通知。 - **消息推送**:游戏中的新关卡解锁、比赛结果通知、系统消息等都可以通过极光推送实现。 - **用户行为触发**:基于用户的特定行为,如登录、购买、完成任务等触发消息推送。 7. **最佳实践** - **个性化推送**:根据用户兴趣和行为进行个性化推送,提高点击率和用户满意度。 - **推送时间选择**:考虑到用户活跃时间,选择合适的时间进行推送,增加消息的触达率。 - **避免打扰用户**:合理设置推送频率,避免过多推送引起用户反感。 通过以上内容,你应该能对极光推送服务SDK集成有一个全面的了解,接下来就是实践和优化,以实现最符合你应用需求的推送服务。
2025-06-29 13:18:16 33KB 极光推送
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RK3588作为一款高性能的处理器,广泛应用于多媒体播放、高图形处理以及智能控制等场景。在这些应用中,QT(Quantum Technology)是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,它被广泛用于开发具有复杂用户界面的应用程序。当我们将QT用于实现悬浮显示功能时,通常涉及到桌面环境或操作系统中的窗口管理技术。 悬浮显示是一个用户界面特性,其中窗口可以悬停在其他应用程序或桌面背景上,提供额外的信息或操作界面。QT提供了强大的窗口控制和绘图功能,使得开发者能够在应用程序中实现悬浮窗口。 在标题“RK3588 QT 悬浮显示 QT代码”中,我们可以推断出这套代码是针对RK3588处理器的QT应用程序的一部分,用于实现一个悬浮显示的窗口。这个窗口设计用来展示特定的信息,例如“QT OSD”。OSD代表On-Screen Display,是一种在视频画面中显示额外信息的技术,如时间、频道、菜单等。 代码文件“QTOSD demo.txt”是关于演示如何实现这一功能的文本说明文件。它可能包含了必要的步骤、示例代码或配置指南,让开发者知道如何修改文件后缀名,放到qt creator中进行编译。这里的“修改后缀名”可能指的是将文件名从.txt改为可被QT Creator识别的某种项目文件格式。 通过参考博主的文章,开发者能够获得具体的实现流程。这表明在文档或博客中可能存在更加详细的指导,包括如何设置环境、如何编写代码以及如何调试,从而实现特定的QT悬浮显示效果。 在实际开发过程中,开发者需要对QT的窗口系统有一定了解,例如如何使用QWindow类来创建窗口,以及如何利用QPainter类来绘制和显示文本或图形。还需要了解如何响应操作系统的事件,如鼠标点击、拖动等,以便能够实现窗口的精确控制。此外,对于RK3588处理器的特定功能和编程接口的理解也是必不可少的。 总体而言,这段代码的实现涉及到QT的窗口创建和管理,图形绘制,以及可能的操作系统级别的事件处理。这对于需要在RK3588处理器上实现高用户界面功能的开发者来说,是一个重要参考。
2025-06-28 15:12:38 942B rk3588
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