"Intel Houdini32" 是一个专为在Intel处理器上执行ARM架构代码的库。这个库的主要目标是使原本为ARM设备编译的应用程序能够在Intel x86平台上运行,从而扩展了应用的兼容性和可用性。 "Houdini library for ARM code execution on Intel processors." 描述了Houdini的核心功能,即它是一个让ARM指令集在Intel处理器上得以模拟执行的库。这涉及到复杂的二进制翻译技术,它将ARM指令转换为Intel x86指令,使得原本为移动设备(如Android手机)设计的软件也能在搭载Intel芯片的设备(如某些早期的Android PC或平板)上顺畅运行。Houdini的工作原理是,在运行时动态地将ARM机器码转换为对应的x86机器码,从而实现跨平台兼容。 "houdini" 是这个主题的关键词,它通常用于标识与Houdini相关的讨论、问题或者资源。 【压缩包内的文件】: 1. **houdini**: 这很可能是Houdini库的主执行文件或核心组件,用于执行ARM到x86的二进制转换。 2. **linker**: 可能是一个链接器,负责将编译后的对象文件连接成可执行程序,可能包含了Houdini的链接逻辑。 3. **libLLVM.so**: LLVM是一个开源的编译器基础设施项目,这里可能是用于辅助Houdini进行二进制翻译的库,因为LLVM提供了强大的中间表示(IR)和优化工具。 4. **libpdfium.so**: 这是PDFium库的动态链接库版本,PDFium是一个开源的PDF阅读和处理库,可能在Houdini运行过程中用于处理PDF文档。 5. **libhoudini.so**: 直接关联到Houdini的库文件,可能包含了具体的二进制转换算法和其他关键功能。 6. **libart.so**: ART(Android RunTime)是Android系统的一部分,负责应用程序的运行环境,这里的libart.so可能是针对Houdini优化过的版本。 7. **libartiw.so**: "iw"可能代表"Intel wrapper",这可能是一个针对Intel处理器的ART运行时的特定包装器,帮助Houdini更好地集成到Android系统中。 8. **libskia.so**: Skia是一个2D图形库,用于渲染图形和文本,可能在Houdini中用于处理图形输出。 9. **libicui18n.so**: ICU(International Components for Unicode)的国际化和本地化库,用于处理多语言环境,Houdini可能用到它来支持多种语言的应用。 10. **libstagefright.so**: Stagefright是Android系统中的多媒体框架,可能与Houdini一起工作,确保ARM编译的媒体文件在Intel设备上正常播放。 这些文件共同构成了一个完整的运行环境,使基于ARM指令集的代码能在Intel硬件上运行,实现了跨架构的兼容性。通过Houdini,开发者可以更轻松地将他们的应用程序推向更多类型的设备,而无需专门为每个平台重新编译和优化。
2025-07-15 21:44:53 30.04MB houdini
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这是Houdini 实现Retime的方法,里面包含了动力学,粒子,pyro,流体的retime
2025-05-15 22:52:08 3.35MB Houdini
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包内含: Houdini6_x.sfs Houdini6_y.sfs Houdini6_z.sfs Houdini7_x.sfs Houdini7_y.sfs Houdini7_z.sfs Houdini8_y.sfs Houdini9_y.sfs 和其他版本Houdini 版本较全,需者自取
2024-05-07 09:43:32 441.53MB houdini
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拖把 用于运动图形工具包Houdini的运动运算器。 MOP旨在利用Houdini的打包原语,轻松地操纵许多事物的副本。 目标是为从其他平台迁移来的动态图形艺术家提供熟悉且快速的工作流,以及一个功能强大的工具包,以供经验丰富的Houdini艺术家快速设计和执行新效果。 MOP基于节点的内部框架,该节点将点属性转换为打包的原始内在属性,然后又返回,从而使技术美术人员可以轻松开发新的MOP修改器。 安装: 以前的版本简化了安装过程。 请仔细阅读。 步骤1:下载MOP 您需要从GitHub下载MOP,然后将它们保存在本地驱动器或网络共享中的某个位置。 重要的是,不要将$HOME/houdiniXX.X直接安装到$HOME/houdiniXX.X目录中,否则在启动Houdini时可能无法正确加载$HOME/houdiniXX.X 。 选项1(熟悉Git的用户) :导航到要包含MOP的文
2023-03-15 09:12:48 6.53MB Python
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总动员公司刚刚发布的Houdini教程,还热乎着呢 免费试看地址: http://www.cg-story.com/Produ
2022-12-06 09:21:40 727KB Houdini 节点 手册
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自动生成海岛地形-Houdini-程序化建模
2022-11-24 19:24:46 36.59MB 程序化生成
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houdini 19.0-X64.part1.rar
2022-10-06 18:00:52 900MB houdini19.0-X64
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houdini 19.0-X64.part2.rar
2022-10-06 18:00:51 727.38MB houdini19.0-X64
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雪地模拟 这是“雪模拟的物质点方法”(Stomakhin 等,2013)的实现。 OpenGL 有 2D 版本,Houdini 有 3D 版本。 二维模拟器 您可能需要修改项目构建设置才能使其工作。 构建依赖: GLFW: ://www.glfw.org/ FreeImage: : 这些库的预构建版本包含在基于 debian 的系统 (x86-64) 中。 控件 单击:为雪形添加一个点 Enter:完成之前的雪形并开始新的雪形 C:允许你创建一个圆形(第一次点击设置原点,第二次点击设置半径) F12:将雪的形状转换为粒子并开始模拟 ESC:停止模拟并清除所有雪 3D 模拟器 Houdini 数字资产ramshorn_fx_mpm_snow_otl_stable.otl已创建用于模拟和渲染设置。 您需要安装此 otl 以及雪解算器节点插件。 源代码在SIM_SnowSolver.
2022-08-15 11:35:23 25.62MB C++
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houdini 19.0-X64.part2.rar
2022-05-20 14:00:48 450MB houdini19.0-X64
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