GIS(Geographic Information System,地理信息系统)软件是用于采集、存储、管理、分析和展示所有类型地理数据的系统。在现代社会,GIS已经成为处理与地理位置相关的复杂问题的重要工具,广泛应用于城市规划、环境保护、自然资源管理、灾害预警等多个领域。 标题中的"GIS软件"暗示我们将讨论关于GIS系统的各个方面,包括其功能、应用、以及可能涉及到的关键技术。描述中的信息虽然简洁,但我们可以推测,接下来的内容可能涉及GIS软件的某个具体实例或更新。 标签"SLIDER"可能是指一种特定的GIS软件功能或工具,如滑块控制,它常用于调整地图的透明度、时间序列分析中的时间步进,或是其他参数的微调。然而,由于信息有限,我们需要更详细的上下文来明确"SLIDER"的确切含义。 在提供的文件名中,我们看到了两个与GIS软件相关的资源: 1. "ArcGIS_Desktop_105_153979-DanCrack.iso.torrent" - 这个文件名表明它是一个ArcGIS Desktop 10.5版本的ISO镜像文件,可能带有破解版的组件。ArcGIS是Esri公司开发的一款广泛应用的GIS软件,提供地图制作、空间分析、数据管理等功能。ISO文件通常用于光盘镜像,而".torrent"后缀则表示该文件可能通过BitTorrent协议分发。 2. "Arcgis10.1中文补丁包下载地址.txt" - 这个文件可能包含ArcGIS 10.1的中文语言包的下载链接,帮助用户将软件界面转换为中文,以便于中国用户使用。 GIS软件的核心特性包括: - 数据管理:GIS可以处理多种地理数据格式,如矢量图层(点、线、面)、栅格数据(像素图像)和地形数据。 - 地图制作:GIS能够创建、编辑和展示地图,包括各种专题图,如人口密度图、交通网络图等。 - 空间分析:GIS提供了丰富的空间分析工具,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等,用于解决空间关系和模式的问题。 - 查询和统计:用户可以通过GIS进行复杂的空间查询和统计分析,找出空间数据之间的关联性。 - 综合决策支持:GIS可以集成多源数据,支持决策者进行基于地理信息的决策。 ArcGIS Desktop作为一款强大的GIS平台,包括以下几个主要模块: - ArcMap:主要的地图制作和数据分析模块,用户可以在这里创建地图、编辑数据、执行空间分析。 - ArcCatalog:用于管理和组织地理数据的工具,可以帮助用户浏览、查找、管理和共享数据。 - ArcToolbox:包含了大量预定义的GIS工具和模型,供用户进行数据处理和分析。 GIS软件是现代地理信息科学的基础,而ArcGIS Desktop则是其中的佼佼者,提供了全面的地理信息处理功能。无论是专业GIS用户还是初学者,都能通过这些工具深入理解和利用地理数据,解决实际问题。对于"SLIDER"的具体应用,如果是指软件内的滑块控件,那么它可能是用来调节地图显示参数或分析过程中的设置,让用户体验更加直观和灵活。
2025-09-19 12:45:34 17KB SLIDER
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因业务需求,需要在H5中实现场景20年的变化对比,最终找到了一款轻量级的js图片对比插件Beer Slider。它的基本目的是比较图像的两个版本,例如在两个不同时刻拍摄的相同对象,预编辑的照片及其处理版本,草图和完成的插图等。
2025-07-13 11:31:27 6.07MB 图片对比
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SIASlider Control(Simulated Instrument ActiveX Slider)即线性滑动条(棒)控件,本控件是可高度定制的。它提供了可修改的旋钮(Knob)和标记(Tic)风格、题(caption)、边框(border)和背景(background)的属性。 具有鼠标控制指选项的可选功能
2025-06-18 00:43:45 408KB 模拟仪器仪表
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关联博客:https://blog.csdn.net/JellyLi2091/article/details/131882488?spm=1001.2014.3001.5502 1.实现带有左右两个控制柄的滑动条; 2.控件可设定最小值和最大值; 3.控件可设定控制柄的最小距离;
2025-04-29 16:01:31 6KB QSlider
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在Unity游戏开发中,Ultraleap是一家提供高级手部追踪技术的公司,其技术能够为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用提供精确的手部交互体验。Ultraleap的手部追踪技术整合到了Unity引擎中,使得开发者可以轻松地在项目中集成这一功能。本教程将重点讲解如何在Unity中使用Ultraleap的Slider组件,以实现通过手势控制UI滑块的功能。 确保你已经安装了Ultraleap的Unity插件。这个插件通常可以从Ultraleap的官方网站下载,包含了所有必要的库和API。安装完成后,将其导入到你的Unity项目中。 接下来,我们将创建一个Slider组件。在Unity的Inspector窗口中,选择或创建一个新的UI Canvas对象,然后在其下创建一个新的Slider组件。Slider组件是Unity UI系统的一部分,用于用户通过滑动来改变数值。 要使Slider与Ultraleap的手势追踪相结合,我们需要编写一些C#脚本来处理手部追踪数据。创建一个新的C#脚本,例如叫做`LeapSliderControl`,并添加以下代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using Leap; public class LeapSliderControl : MonoBehaviour { public Slider slider; private Controller controller; void Start() { controller = new Controller(); slider.value = 0; // 初始化滑块值 } void Update() { Frame frame = controller.Frame(); if (frame.Hands.Count > 0) { Hand hand = frame.Hands[0]; if (hand.Fingers.Count > 0) { Finger finger = hand.Fingers[0]; Vector3 worldPos = leapToUnity(finger.StabilizedTipPosition); float sliderRange = slider.maxValue - slider.minValue; float normalizedPos = Mathf.Clamp01((worldPos.x - slider.transform.position.x) / sliderRange); slider.value = normalizedPos * sliderRange + slider.minValue; } } } Vector3 leapToUnity(Vector3 leapPosition) { // 这里转换Leap Motion坐标到Unity坐标,具体实现根据项目需求可能有所不同 return new Vector3(leapPosition.x, -leapPosition.z, leapPosition.y); } } ``` 这个脚本首先获取当前帧的手部数据,然后找到第一个手的食指。食指的位置被转换为Unity的世界坐标,并与Slider组件的范围进行比较,以计算出对应的滑块值。`leapToUnity`方法用于将Leap Motion的坐标系转换为Unity的坐标系。 将此脚本挂载到你的Slider对象上,并在Inspector中将Slider组件拖放到`slider`字段。现在,当你在Leap Motion设备前做出抓取或滑动手势时,Slider的值应该会随着手的位置变化。 注意,实际项目中可能需要对手部追踪的精度和稳定性进行优化,例如增加手指识别的阈值,或者使用更复杂的算法来确定滑动方向。此外,还可以扩展此脚本以支持多手指操作或其他UI元素的交互。 总结来说,通过结合Unity的UI系统和Ultraleap的手部追踪技术,我们可以创建出直观且自然的交互方式,提升用户的沉浸感。学习如何正确使用Ultraleap的Slider组件对于开发互动性强、用户体验优秀的VR或AR应用至关重要。
2024-08-21 10:19:39 137.85MB unity
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滑块拼图 用 C++ 编写的滑块拼图生成器和求解器 该项目的最初目标是使用 A 星搜索算法创建滑块拼图生成器和求解器。 最初的方法使用树来存储棋盘状态,但是不断添加节点非常占用内存并最终崩溃。 我们决定采用贪心算法,利用曼哈顿距离计算来移动瓷砖。 该程序通过计算空瓷砖周围瓷砖的曼哈顿距离并进行最佳移动来工作,最佳移动是使瓷砖最接近其在棋盘上的原始位置的移动。 该程序继续使用曼哈顿距离挑选瓷砖,跟踪其最后一次移动以免重复。 该函数偶尔需要在无法找到最佳移动时强制移动以确保程序不会过早停止。 这会导致运动中的一些重复,但最终是必要的。 虽然它无法解决任何给定的谜题,但该程序可以处理大多数不同大小的谜题(3x3、4x4、5x5 等)。
2023-10-09 08:52:33 4KB C++
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内容索引:脚本资源,jQuery,选项卡,tab,选项卡插件  Coda-Slider是一款完全基于jQuery的选项卡插件,不同的是,它是左右翻番,而且是带有动画效果的切换,选项卡两侧各带有控制按钮,点上侧也可以切换,用到的jQuery库不至一个,代码稍嫌繁琐,所用的资源文件一并打包,很完整,可以作为一个参考资料吧。
2023-06-16 00:18:11 37KB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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QT自绘滑条控件Slider,可设置横向和纵向,单滑块或者双滑块 ,重写Slider中的样式,仅供参考
2023-04-23 19:41:34 5KB QT5 双向Slider Slider重写
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来源: github/master Licence: MIT 作者: 匆匆先生77 LiuXSlider 一款自定义的滑杆(Slider)。可以自定义滑块,滑杆颜色,默认颜色等。 使用方法 1.导入 #import "LiuXSlider.h" 2.初始化方法 LiuXSlider *slider=[[LiuXSlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 300, 50) titles:@[@"10
2023-03-18 19:18:59 140KB iOS源代码 滑杆
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进行JAVAweb网页开发是可以进行网页设计的排版,有效的进行!
2023-03-17 13:10:45 7KB jquery
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