DPS( DingWave Platform Studio) 定为 uSDR 软件无线电平台开发套件。 是一种能够把复杂的算法或者源码在真实硬件上快速演示验证的工具, 深度集成 MATLAB、 Xilinx 配套软件工具,所有的硬件接口均以 IP Core 形式呈现, 支持 U2、 U3、 U7、 Un 等硬件平台。 DPS 软件是基于 simulink/SYSGEN 的模块化操作, 屏蔽了晦涩难懂的硬件接口操作和 VIVADO 工具的操作,用户只关心波形链路的图形化开发,极大的提高了效率。
2025-11-06 19:28:27 4.33MB 软件无线电
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MATLAB是一种功能强大的数值和符号计算软件,广泛应用于科学计算、数据分析和工程设计等多个领域。本资源提供了一个MATLAB计算器的源代码以及图形用户界面(GUI)文件,这为学习和理解MATLAB编程提供了很好的范例。其中,“MATLAB计算器源代码”是指用MATLAB语言编写的计算器程序代码,通常以.m文件形式存储,例如这里的“jisuanqi.m”文件就是计算器的主体程序。在.m文件中,可以看到MATLAB基本语法的运用,如函数定义、数值运算、条件判断和循环结构等。而“GUI文件”是指MATLAB的图形用户界面设计文件,如“jisuanqi.fig”,这是MATLAB GUI设计的专用格式文件。通过.fig文件,开发者可以构建包含按钮、文本框、滑动条等交互元素的用户界面,方便用户通过图形化操作与程序交互。MATLAB利用GUIDE工具来设计和编辑.fig文件。在“jisuanqi.fig”文件中,记录了计算器GUI的布局信息,比如各个组件的位置、大小、颜色以及它们之间的关系。它可能包含一个用于显示计算结果的文本框,多个对应加减乘除运算的按钮,以及一个“清零”按钮用于重置计算器。同时,.fig文件会与对应的.m文件关联,当用户在GUI上进行操作时,MATLAB会调用.m文件中的相应函数来处理这些操作。标签“matlab”突出了该资源与MATLAB编程语言的紧密联系。通过学习这个计算器项目,可以掌握以下MATLAB知识点:1. 函数定义:MATLAB的函数以function关键字开头,明确输入参数和返回值。2. 数值运算:涵盖基本算术运算(加、减、乘、除)、指数与对数运算、三角函数等。3. 逻辑运算:用于条件判断,如if-else语句,以及逻辑运算符(&&、||、~)。4. 循环结构:for和while循环用于重复执行代码块。5. 变量和数据类型:MATLAB支持多种数据
2025-11-05 22:05:27 51KB MATLAB GUI
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VB 仿PhotoShop图像编辑软件源码,可实现大部分PhotoShop的功能,不过当然不能和PhotoShop比功能了,本程序中内置了很多图像处理滤镜,也是很强大的,至于程序是如何实现这么强大的图像处理功能的,就靠大家去下载源码研究了。
2025-11-05 00:07:15 271KB VB源码-图形处理
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VB调用显示Windows控制面板各个模块,也就是vb操作控制面板,把Windows控制面板中的内容全部显示在本程序的窗口中,像键盘设置、区域设置、网络、显示、多媒体等各个模块的显示。本例中主要是通过rundll32.exe shell32.dll来调用各个控制模块,将ICO图标编号,然后使用esle if结构逐一判断用户点击了哪个图标,图标对应于shell32.dll的调用,比如下面是其中一些模块的调用方法:   Private Sub Icon_Click(Index As Integer)   If Index = 0 Then    Call ControlPanels("rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl @1")   ElseIf Index = 1 Then    Call ControlPanels("rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL appwiz.cpl,,1")   ElseIf Index = 2 Then    Call ControlPanels("rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL timedate.cpl")   ElseIf
2025-11-04 23:41:21 11KB VB源码-图形处理
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内容概要:本文深入讲解了嵌入式图形库与LCD屏驱动开发的全流程,以STM32F429为核心平台,结合LTDC控制器、SDRAM显存管理与DMA2D硬件加速技术,实现高效图形渲染。文章从底层硬件初始化(如LTDC时序配置、双缓冲机制)出发,逐步构建最小化图形库,涵盖画点、画线、矩形填充等基础操作,并重点优化性能,利用DMA2D大幅降低CPU占用率。同时,详细阐述了如何将自研驱动与TouchGFX GUI框架集成,实现平滑刷新与零拷贝切换,最后展望了RISC-V、DSI 3.0、矢量图形及AI图层等未来趋势。; 适合人群:具备ARM Cortex-M系列开发经验,熟悉STM32外设与C语言编程,有一定嵌入式系统基础的中高级工程师或技术爱好者;适合从事HMI、工业控制、医疗设备等领域研发的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握嵌入式系统中LCD驱动的底层原理与性能优化方法;②实现高帧率、低延迟的图形界面显示;③将轻量级图形库应用于工业HMI、白色家电等人机交互设备;④为后续接入TouchGFX、LVGL等GUI框架提供扎实底层支持。; 阅读建议:建议结合STM32CubeMX配置工具与GitHub代码仓库同步实践,重点关注LTDC时序计算、显存对齐、DMA2D寄存器操作等细节,动手调试并测量各图形函数执行效率,深入理解硬件协同工作机制。
2025-11-03 14:54:51 21KB LCD驱动 TouchGFX STM32
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在IT行业中,图形图像处理是一项基础且重要的技术,特别是在软件开发和数字媒体领域。"图片添加文字源码-易语言"这个项目就是针对这一需求提供的一种解决方案。易语言是一种中国本土开发的、以中文编程为特色的编程语言,旨在降低编程门槛,让更多的非专业人员也能参与到程序设计中来。下面,我们将深入探讨如何使用易语言实现图片添加文字的功能,以及相关的编程知识。 我们需要了解易语言的基本语法和结构。易语言采用了“易”字作为基本的语法规则,如“设置”、“取”等,使得代码更易于理解。在处理图片添加文字的任务中,我们可能需要用到以下的命令和函数: 1. **图片对象**:在易语言中,图片被抽象为一个对象,可以通过创建图片对象来加载和处理图像文件。例如,`创建图片`命令用于创建一个新的图片对象,`打开图片文件`可以加载图片文件到图片对象中。 2. **文本对象**:与图片对象类似,文本也有对应的文本对象。我们可以使用`创建文本`命令创建文本对象,然后通过`设置文本`设置要添加的文字内容。 3. **绘图操作**:在图片上添加文字需要进行绘图操作。易语言提供了`绘制文本`命令,它接受文本对象、位置坐标和颜色等参数,将文字绘制到指定的图片上。 4. **定位坐标**:在添加文字时,需要确定文字在图片上的位置。这通常涉及到坐标系统的理解和使用,如`设置坐标`命令可以改变当前绘图的坐标原点。 5. **字体设置**:为了让文字更具可读性和美观性,我们还可以调整字体样式,包括字体类型、大小、颜色和对齐方式等。易语言提供了相应的函数来完成这些设置。 6. **保存图片**:我们需要将处理后的图片保存到文件。易语言中的`保存图片文件`命令可以实现这一功能。 在这个项目中,`图片处理.e`很可能是包含实现图片添加文字功能的程序源代码文件。而`精易模块5.16.ec`是易语言的扩展模块,它可能包含了额外的图形图像处理函数或者类库,比如更复杂的绘图操作、滤镜效果等,方便开发者进行图形图像的高级处理。 在实际应用中,开发者可以根据需求对源码进行修改和扩展,例如增加文字的动态输入、设置文字特效、支持多种图片格式等。易语言虽然相对简单,但其丰富的模块和库支持也能满足复杂项目的需求。 "图片添加文字源码-易语言"项目提供了一个易语言环境下实现图片处理的基础模板,通过学习和理解这个源码,开发者可以进一步掌握易语言的图形图像处理技术,同时也能提升在其他编程语言中进行图像处理的能力。
2025-11-01 01:05:37 630KB 图形图像源码
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Neo4j是一个高性能的,NOSQL图形数据库,它将结构化数据存储在网络上而不是表中。它是一个嵌入式的、基于磁盘的、具备完全的事务特性的Java持久化引擎,但是它将结构化数据存储在网络(从数学角度叫做图)上而不是表中。 Neo4j社区版5.26.0版本是该图形数据库在Windows操作系统上的最新发行版,它为用户提供了一个高性能的、基于图的存储解决方案。作为一种NoSQL数据库,Neo4j的存储机制与传统的关系型数据库有显著不同,它不使用表格形式存储数据,而是将数据以图的形式保存,即数据被存储为节点以及节点之间的关系。这种数据结构设计特别适合处理高度互联的数据集,例如社交网络、推荐系统、地理位置服务以及网络和复杂实体关系的数据模型。 Neo4j的高性能特点主要来自于它将数据存储在直接可以表达实体间关系的图形结构中,这使得数据库操作能够直接针对实体间的关系进行高效查询和分析。与关系型数据库相比,图形数据库在处理复杂的连接查询、路径查找和模式匹配问题时,通常可以提供更优的性能。此外,Neo4j的事务特性确保了数据的一致性和完整性,允许数据库执行增删改查操作,并保证在发生错误时能够回滚到操作之前的状态。 作为社区版,neo4j-community-5.26.0是免费版本,它为学习者、开发者和初创公司提供了一个无需成本负担的平台来开发和测试基于图形数据库的应用程序。社区版支持基本的图形数据库功能,使得开发者可以在没有商业许可费用的情况下,探索Neo4j强大的图处理能力。它也适合于小型项目和非生产环境,但需要注意的是,商业版提供的企业级特性、优化支持和扩展功能是社区版所不具备的。 对于从事大数据分析、人工智能、机器学习等领域的专业人士来说,Neo4j是一个非常有价值的工具。它能帮助这些领域的专家快速构建起数据模型,并能高效地处理和分析大规模、复杂的数据集。Neo4j的图形数据库技术在许多垂直行业都得到了应用,例如在金融行业中用于欺诈检测,在生命科学领域用于研究药物和疾病之间的关系,在电信领域用于网络管理和故障诊断等。 此外,Neo4j提供了强大的查询语言Cypher,它是一种声明式查询语言,专门为图形数据库设计。Cypher语言使得数据的查询和维护变得更加直观和简单,它允许用户通过简单的语法描述图形数据模式,并能够快速地查询和更新图形数据。Cypher语言的学习曲线相对平缓,但其功能非常强大,能够表达复杂的图形操作。 Neo4j社区版5.26.0为想要入门图形数据库的用户提供了一个良好的起点,它的免费特性也使得开发者可以无障碍地开始探索图形数据库的世界。通过这个版本,用户可以学习和体验到Neo4j核心的图处理能力,并可以在实践中了解图形数据库如何优化数据管理和分析,从而解决传统数据库难以应对的问题。
2025-10-29 14:29:16 151.48MB 图形数据库
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内容索引:VB源码,图形处理,进度条  一个类似Windows2003系统启动时的色彩进度条控件源代码,不仅限于作启动画面,其实你在编写项目软件的时候都可以用到,像主程序与子程序有时候需要连接网络而让用户等待较长的时候都可以用到,不过你要相应的编写载入判断模块,这样才能使这个进度条真正用到实处。
2025-10-27 21:01:09 27KB VB源代码 图形处理
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Vs控件图形串口MSCOMM32 在Visual Studio的开发环境中,有时候我们需要进行串口通信,这时可以使用MSCOMM32控件。这个控件是Microsoft提供的一种串行通信组件,主要面向32位操作系统,允许开发者在应用程序中轻松地实现串口的数据传输功能。本文将深入探讨MSCOMM32控件及其在串口开发中的应用。 MSCOMM32位,用于串口开发,注册文件,以及setup.bat的批处理 MSCOMM32控件是32位版本的,适用于那些需要与串行端口进行数据交换的应用程序。它包含了丰富的属性、方法和事件,使得开发者能够方便地控制串口的打开、关闭、读写、设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。同时,提供的批处理文件setup.bat则用于注册MSCOMM32.ocx控件,确保控件能在系统中正确运行。批处理文件通常包含了注册控件所必需的命令,如regsvr32命令,以确保控件可以在开发环境中被识别和使用。 MSCOMM MSCOMM标签标识了这个话题的核心,即微软的串行通信控件。通过这个标签,我们可以快速定位到与串口编程相关的知识,尤其是在使用Visual Basic、Visual C++等早期的Microsoft开发工具时,MSCOMM控件是非常常见的一种选择。 【压缩包子文件的文件名称列表】:注册MSCOMM32 在压缩包中,"注册MSCOMM32"很可能是批处理文件,用于自动完成对MSCOMM32控件的注册过程。批处理文件(.bat)是一种文本文件,其中包含了一系列DOS或Windows命令,用于执行一系列操作。在本例中,它可能包含如下命令: ``` regsvr32 MSCOMM32.ocx ``` 这个命令会调用系统的注册表服务,将MSCOMM32.ocx控件注册到系统中,从而使应用程序能够找到并使用该控件。 串口开发的关键知识点: 1. **串口通信基础**:串口通信是设备间通过串行接口进行数据交换的方式,常见的波特率有9600、19200、38400等,数据位一般为5、7、8位,停止位通常为1或2位,校验位有无校验、奇校验、偶校验等。 2. **MSCOMM控件属性**:包括CommPort(设置串口号)、Settings(设置波特率、数据位、停止位、校验位)、InputMode(设置输入模式,如文本或二进制)、RThreshold(设定触发Read事件的字符数)等。 3. **MSCOMM控件方法**:Open(打开串口)、Close(关闭串口)、Input(读取数据)、Output(发送数据)、SetCommState(设置通信状态)等。 4. **MSCOMM控件事件**:如OnComm(通信事件发生时触发)、OnReceive(接收到数据时触发)、OnTXComplete(发送完成时触发),这些事件可以用来编写相应的处理代码。 5. **批处理文件**:批处理文件可以执行一系列命令,简化了手动操作的繁琐过程,对于开发环境的配置和维护非常有用。 了解并熟练使用MSCOMM32控件是进行串口通信开发的关键,而批处理文件的使用则能提高开发效率,确保控件的正确安装和使用。在实际项目中,开发者应结合具体需求,灵活运用这些知识,以实现高效可靠的串口通信功能。
2025-10-26 14:27:29 202KB MSCOMM
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LED点阵8*8显示图形是一种常见的电子技术应用,它被广泛用于各种设备中的信息显示,如时钟、仪表盘、电子广告牌等。这种显示技术利用8行8列共64个LED(发光二极管)组成一个点阵单元,通过控制每个LED的亮灭来形成不同的图像和文字。 在8*8 LED点阵中,每个LED可以是红色、绿色、蓝色或白色的,颜色的不同组合可以产生丰富的色彩效果。单色LED点阵通常用于显示简单的文字和图形,而彩色点阵则可以实现更复杂的图像和动画。点阵的控制通常通过微控制器(如Arduino、AVR或STM32等)实现,通过编程来控制每个LED的状态,即亮或灭。 为了实现"按键切换图形"的功能,系统需要包含以下几个关键组件: 1. **LED驱动电路**:驱动电路负责向每个LED提供合适的电流,确保其正常工作。这通常包括电流限制电阻和驱动芯片,如MAX7219或HT1621等,它们可以控制多路LED并具有串行通信接口,便于微控制器控制。 2. **微控制器**:微控制器是系统的大脑,它接收来自按键的输入,并根据程序逻辑控制LED点阵的显示。用户可能需要编写程序来处理按键扫描、图形绘制和切换逻辑。 3. **按键电路**:通常包括多个物理按键,它们与微控制器的输入引脚相连。按键的按下和释放会被微控制器检测到,作为用户交互的输入信号。 4. **图形存储**:在内存中,需要存储待显示的图形数据。这些图形可以是预定义的ASCII字符、简单图标,或者是由用户通过编程绘制的复杂图案。图形通常以二进制形式表示,每行8位对应LED点阵的一行,1表示点亮,0表示熄灭。 5. **显示算法**:根据存储的图形数据,微控制器需要有相应的算法将这些数据转化为对LED点阵的实际控制信号。这可能涉及到滚动显示、平移、旋转等效果。 6. **串行通信**:如果驱动芯片支持串行通信,那么微控制器可以通过SPI或I2C协议与其交互,这可以减少微控制器的引脚使用,简化硬件设计。 7. **电源管理**:LED点阵和微控制器需要稳定的电源供应,以确保系统的稳定运行。电源的电压和电流应满足所有组件的需求。 在实际应用中,可能还需要考虑散热、抗干扰措施以及用户界面设计等方面。对于初学者,通过学习相关的电路知识、编程语言(如C或Python)以及微控制器的使用,可以实现8*8 LED点阵显示图形及按键切换功能的项目。这不仅可以提高动手能力,也是理解和掌握嵌入式系统开发的良好实践。
2025-10-23 00:10:38 19KB LED点阵
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