标题 "51内核1IP_Verilog" 暗示了我们正在讨论的是一个基于Verilog语言实现的51单片机内核。51系列单片机是微控制器领域非常经典的一种,广泛应用于教育、工业控制以及嵌入式系统设计。Verilog是一种硬件描述语言(HDL),用于描述数字系统的结构和行为,常用于FPGA(Field-Programmable Gate Array)的设计。 描述中的“在FPGA上简单的实现单片机的功能”意味着这个项目的目标是将51内核移植到FPGA设备上。FPGA是一种可编程逻辑器件,能够根据设计者的需要配置成各种不同的数字电路,这使得它成为实现复杂或定制化硬件设计的理想平台。通过在FPGA上实现51内核,用户可以快速地原型验证、测试和调试基于51内核的系统,同时也能学习到硬件和软件的交互工作原理。 标签 "51内核1IP_Verilog" 是对主题的进一步强调,表明这是一个关于51内核的知识产权(IP)模块,使用Verilog语言开发。IP核是预先设计并经过验证的电路模块,可以被集成到更复杂的系统级芯片(SoC)设计中。在这个案例中,51内核作为IP核,可以被复用在多个项目中,节省设计时间和资源。 从压缩包子文件的文件名称列表 "2款公开8051核" 来看,可能包含了两种不同的8051(51系列的一员)内核实现。这可能是为了提供比较,或者是为了适应不同的应用需求,比如性能、功耗或者面积优化。开发者或学习者可以通过比较这两种实现来了解不同的设计策略和优化技术。 详细的知识点涵盖以下几方面: 1. **51内核结构**:了解51单片机的基本架构,包括CPU、寄存器、内存映射、中断系统、定时器/计数器等。 2. **Verilog语言**:掌握Verilog的基本语法,如模块定义、操作符、进程(always块)和接口信号定义,以及如何描述数字逻辑电路。 3. **FPGA设计流程**:包括逻辑设计、仿真、综合、布局布线和下载验证。 4. **IP核设计**:理解IP核的概念,以及如何封装和重用已验证的硬件模块。 5. **8051指令集**:熟悉8051指令集,这对于编写控制51内核的程序至关重要。 6. **FPGA实现优势**:探讨FPGA相对于传统ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)的优势,如可重构性、快速原型验证和低批量成本。 7. **性能评估**:比较两种8051核在不同指标下的表现,如执行速度、资源利用率和功耗。 8. **系统集成**:学习如何将51内核与其他外围模块(如I/O、总线、存储器等)连接,构建完整的系统。 通过这样的项目,学习者不仅能深入理解51单片机的工作原理,还能掌握Verilog编程和FPGA设计技术,为未来在嵌入式系统和数字逻辑设计领域的进一步发展打下坚实基础。
2026-02-08 10:33:26 303KB 51内核1IP_Verilog
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《自动售货机货道驱动板协议》是关于自动售货机中货道驱动板通信规范的详细文档,主要用于指导设备制造商和软件开发者如何正确地控制和管理自动售货机的货道驱动板。该协议V1.0.1.2版本主要涵盖以下几个方面: 1. **驱动板能力**: - DCADH815型驱动板能够最大驱动100个货道,以10x10的方式排列。 - 在RS485通信模式下,驱动板支持级联,这意味着可以通过一个主控板控制多个从属驱动板,扩大设备的扩展性。 2. **通讯参数**: - 采用串行通信方式,通信参数可设置为9600或38400波特率,数据位为8位,无奇偶校验,停止位为1位。 3. **指令格式**: - 主机向从机发送指令由4个部分组成:从机地址、指令、数据和校验代码。 - 从机响应主机时,同样包含主机地址、指令、数据和校验代码。 - 地址、指令各1字节,数据字段可变长度,校验代码2字节。数据中的16位数值以高位字节在前,低位字节在后的顺序存储,校验代码则以低位字节在前,高位字节在后的顺序传输。 4. **详细指令**: - ID01H:查询驱动板的身份信息。 - POLL03H:查询驱动板的状态,可能返回零条或多条消息。若无消息,驱动板回应ACK。 - RUN05H:启动电机,需指定电机索引号,并返回启动成功与否的信息。 - ACK06H:主机确认已收到上次运行状态,用于确保数据交换的准确性。 5. **指令返回数据**: - POLL03H响应中,包含控制板状态(如出货中、出货结束等)、当前操作电机索引、电机操作结果(如过流、断线等)、最大电流、平均电流及运行时间等详细信息。 - RUN05H设置电机启动,成功返回0,失败返回具体错误代码。 - ACK06H用于通知驱动板主机已获取运行结果。 6. **通信数据实例**: - 提供了一个从机地址为2的通信交互实例,包括ID01H查询、POLL03H查询电机状态、RUN05H启动电机以及ACK06H确认的完整过程,展示了数据帧的构成和应答。 7. **CRC校验**: - 为了确保数据的完整性,协议中还提供了CRC校验表,用于计算并验证数据传输的正确性。 通过理解和应用这个协议,开发者可以精确地控制自动售货机的货道驱动板,实现对货道电机的精准操作,确保自动售货机的正常运行和高效服务。
2026-02-08 10:29:53 35KB
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考虑到我国实施的不停车收费系统采用的是双片式车载电子标签,这就需要车载电子标签有较强的电源模块为工作模块(读卡模块、DSRC接收发射模块等)工作提供足够的电力。传统的车载电子标签一般采用3.7V高性能锂电池,使用时间一般在两年左右。 太阳能车载电子标签OBU是现代智能交通系统中的一个重要组成部分,主要应用于不停车收费系统(ETC)。这种技术旨在提高道路交通效率,减少拥堵,通过利用太阳能来为车载电子标签提供持续可靠的电力支持。 传统的车载电子标签通常依赖于3.7V高性能锂电池,其使用寿命大约在两年左右。然而,随着太阳能技术的发展,新型的太阳能车载电子标签引入了更高效且环保的能源解决方案。它们主要由以下几个关键功能模块组成: 1. **电源模块**:太阳能车载电子标签采用4.2V 270mAh(或650mAh)可充式锂离子电池,结合强光型太阳能充电模块和外接式充电器。这种设计确保了电池的长久寿命,充放电次数超过500次,使用期限可达到7年以上。 2. **太阳能充电模块**:配备0.048W的强光型太阳能电池板,具有10mA±1mA的电流输出,开路电压4.8V,晶片转换率为15%,预期使用寿命超过10年。此外,该模块具备过流、过温、欠压、过充和短路保护功能,有效防止电池损坏,延长设备使用寿命。 3. **电量监测与报警**:当电量低于设定阈值时,系统会触发低电量报警,提醒用户注意电池状态。 在实际应用中,太阳能电子标签的电力消耗和充电效率可通过以下方式计算: - **交易工作耗电**:非接触CPU卡交易期间,平均工作电流约为60mA,交易时间250ms;预读卡阶段工作电流50mA,等待时间工作电流10mA。 - **太阳能充电效率**:根据光照条件,太阳能充电电流在2mA到10mA之间,一天内可以补充16mAH到20mAH的电能。 - **自放电速率**:电子标签在无操作状态下的自放电电流小于5μA。 这些计算表明,即使在频繁交易的情况下,太阳能充电也能快速补充电子标签的电量需求。例如,每天10次交易,只需6到12分钟的充足阳光即可满足一天的工作电量;而每天50次交易,充电时间也仅需15到30分钟。在光照不足的情况下,还可以使用外接便携式充电器进行充电,以应对连续阴雨天的情况。 在实际测试中,如东海太阳能电子标签(型号:TQXS6-SD-OBU-II)已经通过了国家交通安全设施质量监督检查中心的相关检测,证明了其在太阳能充电方面的性能。在江苏省的ETC设备招标测试中,该电子标签在经过8小时日光充电后,能够支持1000次以上的非接触CPU卡连续交易,充分验证了太阳能充电设计的有效性。 太阳能车载电子标签OBU通过创新的电源管理和太阳能充电技术,实现了更持久、更环保的运行方式,为车辆提供了稳定、高效的ETC服务,同时也降低了维护成本,提高了道路通行效率。这一技术的应用不仅有助于提升交通系统的智能化水平,也是可持续交通发展的重要一步。
2026-02-08 09:56:28 64KB 车载电子标签 技术应用
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Jetson是NVIDIA推出的一系列高性能、低功耗的嵌入式计算平台,主要用于人工智能、机器学习、计算机视觉等领域的应用。这些平台包括Jetson TX1、TX2、Nano、AGX Xavier、NX等不同型号,为开发者和研究人员提供了强大的硬件支持。Jetson官网提供了丰富的官方资料,帮助用户更好地理解和使用这些开发板。 在"官方参考文档"这个压缩包中,我们可以期待找到以下几类关键知识点: 1. **系统架构**:文档会详细介绍Jetson平台的硬件架构,包括CPU、GPU、深度学习加速器(如Tensor Core)以及内存配置等,帮助用户理解其计算能力和资源分配。 2. **安装与设置**:对于初次接触Jetson的用户,官方文档将提供详尽的安装步骤,包括如何设置开发环境、烧录操作系统镜像、连接显示器、网络和其他外设等。 3. **开发环境搭建**:内容可能涵盖如何安装必要的软件工具,如CUDA、cuDNN、TensorRT等,这些是进行GPU加速计算和深度学习开发的关键库。 4. **API和库的使用**:官方文档会介绍如何使用Jetson提供的API和库进行编程,包括OpenCV、TensorFlow、PyTorch等,以及NVIDIA自家的库如NvJPEG、NvBUF等。 5. **性能优化指南**:针对不同的应用场景,文档可能会给出性能调优的建议,如代码优化技巧、内存管理策略、电源管理模式等。 6. **示例项目和教程**:为了帮助初学者快速上手,官方通常会提供一些示例项目和教程,涵盖图像处理、物体识别、自动驾驶等实际应用。 7. **错误排查**:对于常见的问题和错误,文档会有专门的章节进行解答,帮助用户解决在开发过程中遇到的难题。 8. **硬件接口与扩展**:介绍Jetson开发板的各种接口,如GPIO、I2C、SPI、UART等,以及如何连接外部设备和传感器。 9. **软件更新与维护**:如何升级Jetson的固件和驱动程序,确保系统保持最新状态。 10. **社区支持和资源链接**:官方文档还会提供社区论坛、开发者博客、SDK下载等链接,方便用户进一步学习和交流。 通过研读这些官方资料,开发者可以全面掌握Jetson开发板的使用方法,从而充分发挥其在AI应用中的潜力。同时,持续关注NVIDIA Jetson的官方更新,可以获取最新的功能和优化信息,保持技术的前沿性。
2026-02-08 09:48:15 189.83MB jetson
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在这个被压缩的文件包中,我们可以确定其内容与“Scratch少儿编程逻辑思维游戏”的主题相关,具体是围绕“牙齿冒险”这一游戏设计。Scratch是由麻省理工学院开发的一款面向儿童的图形化编程工具,旨在帮助他们以简单有趣的方式学习编程知识,培养逻辑思维和问题解决能力。 该文件包的主要内容是关于“牙齿冒险”游戏的源码,这个项目非常适合少儿编程教育。在这个游戏中,孩子们可以通过拖拽编程块来控制角色或者牙齿,进行各种有趣的冒险活动。这样的游戏不仅能够激发孩子们对科学和健康知识的兴趣,而且还能在游戏中无意识地掌握编程的基本概念,例如循环、条件判断和变量等。 由于“牙齿冒险”这一主题,我们可以推测游戏设计的初衷可能与儿童口腔健康教育相关。在这个游戏中,孩子们可能需要完成一系列任务,比如打败牙菌斑怪兽、保持牙齿清洁等,通过这些游戏化的互动,孩子们能更直观地了解到如何维护口腔卫生。 此外,该文件还带有“编程猫”和“儿童编码”这样的标签,说明它可能还包含了与这些平台或概念相关的元素。编程猫是一款以Scratch为基础,专为儿童设计的在线编程学习环境,它不仅提供丰富的编程教学资源,还能让孩子们通过在线协作和作品展示来增强学习体验。因此,这个文件包中的“牙齿冒险”游戏源码,很可能也适用于编程猫平台。 在学习资源日益丰富的今天,这样的游戏源码非常适合教育工作者和家长使用,作为少儿编程教学和亲子互动的工具。通过共同参与游戏的制作和改进,家长和孩子之间的沟通可以得到加强,同时也能让孩子们在快乐中学习到编程知识。 由于文件包内只有一个名称为“牙齿冒险”的文件,我们可以推测这应该是一个完整的项目,包含了一系列精心设计的编程模块和相关的图像、音效资源。这样的完整性意味着,无论是教育工作者还是家长,都能够直接使用这个项目进行教学或亲子活动,而无需进行额外的开发或资源搜集工作。
2026-02-08 09:03:16 7.75MB scratch 少儿编程
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在现代技术发展中,工作流技术作为提高工作效率、优化业务流程的重要工具,已经广泛应用于各个行业和领域。尤其在数字内容创作领域,工作流能够有效管理复杂的创作过程,比如音乐的生成。本文章将深入探讨名为【coze工作流】的音乐生成使用案例,这一案例揭示了工作流技术在音乐创作中的具体应用。 工作流技术在音乐生成中的运用,可以帮助创作者和制作人构建一个集音乐创作、编辑、合成和导出于一体的完整工作流程。在coze工作流中,可以预见,它提供了一套完整的解决方案,从最初的创意构思,到最终的音乐成品输出,涵盖了音乐创作的各个环节。 工作流技术通常具备高度的可定制性和可扩展性,这意味着它可以针对不同的需求和条件进行个性化配置。对于coze工作流来说,这可能意味着,它能够根据音乐生成的具体要求,比如风格、节奏、音调等参数,进行调整和优化,以满足不同的创作需求。 一个关键的方面是coze工作流如何实现音乐元素的智能组合。在音乐创作中,涉及到各种元素的搭配和处理,如旋律、和声、打击乐器等。coze工作流可能采用了先进的算法,通过学习和分析现有的音乐作品,提取出各种音乐元素的搭配模式,并将其应用于音乐的生成过程中,以达到自动化创作出新颖音乐的效果。 在技术细节上,工作流可能会包含一系列的模块化组件,这些组件彼此之间通过定义好的接口进行通信和协作。例如,在coze工作流中,可能包括音源选择、效果处理、混音和母带处理等模块,每个模块都负责音乐创作流程中的一个特定任务。这种模块化设计不仅便于音乐制作者进行个性化设置,也为调试和升级提供了便利。 音乐生成案例中提到的“suno音乐生成案例”,很可能是coze工作流的实践应用示例。在这个案例中,我们可能会看到具体的操作过程,比如如何设置工作流的参数,如何导入原始素材,以及如何实时监控音乐生成的进度和效果等。这些内容将为音乐创作者提供实际操作的指导。 此外,coze工作流的源码也提供了极大的研究价值。源码公开意味着开发者和研究人员可以深入理解工作流的设计原理和实现细节,这对于技术创新和知识共享具有重要作用。同时,源码公开也有利于社区对工作流进行审核、反馈和贡献,从而推动工作流技术的发展和完善。 另外,对于音乐生成的工作流技术,还有一项重要的考量,那就是用户界面的友好程度。一个直观易用的界面可以帮助用户更便捷地操作工作流,而不必深入了解背后的复杂技术细节。对于coze工作流而言,用户体验的优化也是实现广泛应用的关键因素之一。 coze工作流在音乐生成领域的应用案例为我们展示了工作流技术如何助力音乐创作的每一个环节,从算法设计到用户操作体验,都体现了其高效、智能和灵活的特点。它不仅提高了音乐创作的效率,也为创作者带来了更广阔的创作空间和可能性。
2026-02-08 09:02:41 63KB 工作流
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在.NET环境中,有时候我们需要利用C++编写的DLL库来扩展功能或访问特定的硬件设备,因为C++提供了更底层的访问权限。本示例主要探讨如何在.NET(以C#为例)中调用VC++编写的DLL,涉及的关键技术包括字符串处理、指针操作、结构传递以及数组操作。下面将详细解释这些知识点。 1. **字符串处理**: 在.NET中,字符串通常是Unicode的`System.String`类型,而在C++中,字符串可能是ANSI的`char*`或Unicode的`wchar_t*`。为了在.NET和C++之间传递字符串,我们需要进行类型转换。通常,我们使用`PInvoke`(Platform Invoke)来实现跨语言调用,定义一个具有`MarshalAs`属性的托管方法,指定字符串的 marshaling 方式,如`UnmanagedType.LPTStr`或`UnmanagedType.LPWStr`。 2. **指针处理**: C++中的指针允许直接操作内存,而在.NET中,这是不被允许的。为了在.NET中安全地使用指针,我们可以使用`unsafe`上下文和`fixed`关键字。在C#中,可以声明`IntPtr`类型作为参数或返回值来表示C++中的指针。通过`Marshal.PtrToStructure`和`Marshal.StructureToPtr`方法,可以实现结构体与内存地址之间的转换。 3. **结构处理**: 当需要传递复杂的数据结构(如包含嵌套结构或数组的结构)时,需要确保.NET结构与C++结构的布局兼容。这可能涉及到字段顺序、对齐方式等。可以使用`StructLayoutAttribute`和`FieldOffsetAttribute`来控制结构的布局。同时,确保所有结构成员都为值类型,避免引用类型带来的问题。 4. **数组处理**: .NET数组和C++数组在内存布局上存在差异,因此在传递数组时需要特别注意。可以使用`[In, Out]`特性标记数组参数,并使用`Marshal.Copy`方法来复制数组内容。对于多维数组,可能需要使用指针和手动内存管理来处理。 5. **PI(Platform Invoke)服务**: Platform Invoke是.NET Framework提供的一种机制,用于让托管代码(如C#)调用非托管代码(如C++ DLL)。通过在C#方法上添加`DllImport`特性,指定DLL的路径和导出函数名,即可实现调用。 6. **跨平台调用**: .NET Core引入了跨平台支持,使得C#可以更容易地在多种操作系统上调用C++ DLL。然而,需要注意的是,不同平台的ABI(Application Binary Interface)可能会有所不同,可能需要针对不同平台调整接口定义。 7. **示例代码**: 假设有一个名为`myDll.dll`的C++ DLL,其中有一个函数`void processString(wchar_t* str)`,在C#中调用该函数的示例如下: ```csharp [DllImport("myDll.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern void processString([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string str); unsafe static void Main(string[] args) { string myString = "Hello, World!"; processString(myString); } ``` 这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更复杂的类型和操作。 总结来说,.NET调用VC++ DLL涉及到多种技术,包括PInvoke、类型转换、指针操作、结构和数组处理等。理解并掌握这些技术,可以让你在.NET世界中充分利用C++的底层能力。在实践中,应确保遵循安全原则,避免内存泄漏和数据损坏。
2026-02-08 08:50:31 26KB C#.NET VC++ 跨平台调用
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Element UI 是一个基于 Vue.js 的开源组件库,它提供了丰富的界面元素和布局工具,使得开发者可以快速构建美观、响应式的 Web 应用。这个压缩包文件 "element-ui本地编译后的js包" 提供了 Element UI 组件库的本地编译版本,特别适合在无法连接到 CDN(内容分发网络)的环境下使用。 在实际开发中,CDN 通常用于托管公共资源,如 JavaScript 库和 CSS 框架,这样用户在访问网站时可以从最近的服务器节点获取文件,提高加载速度。然而,在没有网络连接或网络不稳定的情况下,直接将编译后的库文件引入本地项目就显得尤为重要。 描述中提到的 "解压缩后放入项目中直接饮用index.js文件" 指的是将压缩包解压后,将其中的 `index.js` 文件引入到你的 Vue 项目中。`index.js` 文件通常是 Element UI 的主入口文件,包含了所有组件和指令的注册。在你的项目配置(例如 `main.js` 或 `app.js`)中,你需要引入这个文件,并启动 Element UI: ```javascript import Vue from 'vue'; import ElementUI from './path/to/element-ui/index.js'; // 替换为你的实际路径 import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; // 引入样式 Vue.use(ElementUI); ``` 执行上述代码后,你的 Vue 项目就可以使用 Element UI 提供的所有组件和指令了。例如,你可以轻松地添加一个按钮组件: ```html ``` Element UI 的组件库包括但不限于以下部分: 1. **按钮**(Button):提供多种样式的按钮,如主要、次要、危险等。 2. **表格**(Table):支持排序、筛选、分页等功能的复杂表格。 3. **布局**(Layout):通过 Row 和 Col 组件帮助实现响应式和栅格布局。 4. **对话框**(Dialog):弹出式的对话框,常用于确认操作或展示详细信息。 5. **通知**(Notification):全局的通知提示,用于展示非阻塞的消息。 6. **下拉菜单**(Dropdown):包含多个选项的下拉菜单。 7. **时间选择器**(TimePicker)和**日期选择器**(DatePicker):方便用户选择时间或日期。 8. **滑块**(Slider):用于输入数值的滑动条。 9. **步骤条**(Steps):展示任务进度的组件。 10. **标签页**(Tabs):切换不同内容的标签页组件。 除了这些基础组件,Element UI 还提供了大量的其他组件和实用功能,如表单组件(Input、Select、Checkbox、Radio等)、导航组件(Menu、Breadcrumb、Pagination等)以及弹窗组件(Popover、Tooltip等)。这些组件都遵循一致的设计语言,确保应用的视觉一致性。 在本地使用 Element UI 的编译版,虽然可能会增加项目的体积,但可以避免因网络问题导致的加载失败,同时也能保护用户的隐私,不依赖外部资源。如果你的项目对性能有较高要求,可以考虑使用 Tree Shaking 和按需引入来减少打包后的体积。 Element UI 是 Vue.js 开发中的强大工具,通过这个本地编译后的 js 包,即使在离线环境下也能便捷地利用其丰富的组件库来构建高质量的前端应用。
2026-02-08 08:20:06 827KB ui
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简明直观的中文语法为特色,使得初学者能够更容易地学习编程。LZSS(Lempel-Ziv-Storer-Szymanski)压缩算法则是一种常见的数据压缩算法,常用于文件压缩和数据传输。此算法基于字典查找和滑动窗口策略,通过查找重复模式来实现数据的高效压缩。 LZSS压缩的基本原理是建立一个可变大小的字典,通常是一个滑动窗口,它包含了最近输入的一定数量的字节。当处理输入数据时,算法会查找字典中是否存在连续的字符串。如果找到,就将该字符串的起始位置和长度编码为一个短语,而不是直接输出字符串本身。这样可以显著减少数据量,尤其是对于包含大量重复内容的数据。 在易语言中实现LZSS压缩算法,需要以下几个关键步骤: 1. **初始化字典**:创建一个固定大小的缓冲区,作为字典存储最近输入的数据。 2. **读取输入数据**:逐个读取输入文件的字节,并添加到字典的末尾。 3. **查找匹配**:对当前字节和其后的几个字节进行查找,看是否能在字典中找到相同的前缀。匹配的最长前缀即为重复模式。 4. **编码短语**:如果找到匹配,生成一个编码,包括匹配字符串的起始位置和长度。起始位置通常是相对于当前位置在字典中的偏移,长度是匹配的字节数。 5. **输出编码**:将编码写入压缩输出流。 6. **更新字典**:将当前处理的字节加入字典,更新字典内容。 7. **重复步骤**:直到输入数据全部处理完毕,重复以上步骤。 8. **解压缩**:在解压阶段,会反向执行这个过程,根据编码在字典中查找并输出匹配的字符串,从而还原原始数据。 易语言lzss压缩算法源码中,可能包含以下关键函数或模块: - `初始化字典`:设置字典大小和初始状态。 - `编码短语`:将匹配信息转换为编码。 - `查找匹配`:遍历字典,寻找最匹配的字符串。 - `压缩数据`:处理输入文件,执行压缩操作。 - `解压缩数据`:读取编码,执行解压缩操作。 - `字典管理`:更新字典内容,处理边界条件等。 - `输出管理`:管理压缩结果的输出。 了解这些基础知识后,你可以通过阅读提供的源码,深入理解易语言如何实现LZSS算法的细节。源码通常会有详细的注释,解释每个函数的作用和具体实现方式。通过分析和实践,你可以增强对LZSS压缩算法的理解,同时提升易语言编程技能。
2026-02-08 00:44:05 5KB lzss压缩算法 lzss压缩 lzss解压
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包含2013版与2019版JTT808,以及2014版与2019版JTT905,交通部视频协议1078等
2026-02-08 00:29:15 102.37MB 部标协议
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