在Java开发领域,AOP(面向切面编程)是一种强大的编程范式,它允许程序员将关注点分离到单独的模块,这些模块被称为“切面”,从而实现代码的解耦和复用。AspectJ是Java平台上的一个开源AOP框架,提供了全面的AOP支持,包括编译时和运行时织入。在Spring框架中,AOP被广泛用于实现如日志、事务管理等跨切面的关注点。 "aspectjrt-1.7.4" 和 "aspectjweaver-1.7.4" 是AspectJ框架的两个关键组件: 1. **aspectjrt-1.7.4**:AspectJ运行时库,它是AspectJ的核心部分,包含了运行AspectJ程序所需的所有类和接口。这个库使得在不使用AspectJ编译器的情况下,也能在普通的Java虚拟机(JVM)上执行经过AspectJ处理的代码。它提供了动态代理机制,可以在运行时解析和执行切面。 2. **aspectjweaver-1.7.4**:AspectJ织入器,它的主要任务是在应用程序运行时将切面织入到目标类中。织入是AOP中的一个重要概念,分为编译时织入、加载时织入和运行时织入。aspectjweaver是一个类加载器,可以对已加载的类进行修改,以便在运行时实现切面的插入。在Spring框架中,通常使用AspectJ的加载时织入(LTW)来实现AOP功能。 提到的"AOPalliance-1.0"是一个小型的API,定义了AOP框架之间的公共接口,使它们能够相互协作。Spring AOP就是基于这个API与其他AOP框架进行交互的。 在Spring框架中,配置AOP通常涉及以下步骤: 1. 引入依赖:在项目中添加aspectjrt和aspectjweaver的依赖,确保Spring能够找到并使用这两个库。 2. 定义切面:创建包含切点(Pointcut)和通知(Advice)的Aspect类。切点定义了何处应用通知,而通知则定义了具体的行为。 3. 配置织入:在Spring的配置文件中声明切面,并指定织入策略。可以使用``或`@Aspect`注解进行配置。 4. 注册切面:将切面对象作为Spring Bean注册,以便Spring容器能够管理并执行切面。 5. 配置织入方式:可以通过``标签启用AspectJ自动代理,实现加载时织入。 通过这些配置,Spring AOP可以透明地拦截和增强方法调用,提供了一种优雅的方式来组织和控制应用程序的各个部分。无论是日志记录、事务管理还是其他跨切面的功能,Spring AOP结合AspectJ都提供了强大且灵活的解决方案。了解并熟练掌握这些组件的使用,对于提升Java应用的可维护性和可扩展性至关重要。
2026-01-31 17:59:43 1.72MB aspectjrt
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**jQuery图片轮播插件terseBanner.js详解** 在网页设计中,图片轮播是一种常见的展示方式,用于在有限的空间内展示多张图片或者信息。`terseBanner.js`是一款专为jQuery设计的轻量级图片轮播插件,它在保持功能实用性的同时,去除了不必要的复杂性,为开发者提供了简洁易用的解决方案。 1. **核心特性** - **精简设计**:`terseBanner.js`遵循“少即是多”的原则,去掉了大部分不常用或者非必要的功能,使得插件更加轻便,加载速度更快。 - **兼容性**:支持IE8及以上的浏览器,这在当前仍需要照顾到老版本浏览器的环境下显得尤为重要。 - **触屏支持**:插件内置了对触屏事件的支持,使用户在移动设备上也能顺畅地操作轮播,提升用户体验。 - **多样化切换效果**:提供多种切换效果,使得图片轮播更具有视觉吸引力,可以根据网站风格选择合适的效果。 2. **文件结构解析** - **index.html**:示例页面,展示了`terseBanner.js`的使用方法和效果。 - **css**:包含样式文件,用于控制轮播的布局和外观。 - **img**:存放轮播所需的图片资源。 - **dist**:发布版文件夹,包含已编译和压缩的`terseBanner.js`库文件。 - **src**:源代码文件夹,包含了插件的原始JavaScript代码,便于开发者查看和定制。 - **lib**:可能包含其他依赖的库文件,如jQuery本身,或者其他辅助的CSS或JS文件。 3. **使用方法** 在使用`terseBanner.js`之前,确保已经在页面中引入了jQuery库。接着,将`dist`目录下的`terseBanner.min.js`文件引入到HTML中,并创建一个轮播容器。然后,通过jQuery选择器找到轮播容器并调用`terseBanner`方法初始化轮播,可以设置各种参数来自定义行为。 4. **常见配置选项** - **autoplay**:是否自动播放轮播。 - **interval**:自动播放的时间间隔(毫秒)。 - **effect**:切换效果,如淡入淡出、滑动等。 - **pagination**:是否显示分页导航。 - **nav**:是否显示左右切换按钮。 5. **扩展与自定义** `terseBanner.js`的源代码设计得相对清晰,开发者可以根据需求修改源码,添加新的功能,或者调整已有的行为。例如,可以添加自定义的切换效果,或者改变分页和导航按钮的样式。 `terseBanner.js`是针对那些希望快速实现简单且功能完备的图片轮播效果的开发者的理想选择。其精简的设计、良好的浏览器兼容性和触屏支持,使得它在各种项目中都能发挥出色的表现。通过理解其核心特性、文件结构以及使用方法,开发者可以轻松地将其整合进自己的网站中,实现高效且美观的图片轮播功能。
2026-01-31 17:11:18 425KB jQuery 图片轮播
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Visual Studio 2017 社区版是微软推出的一款强大的集成开发环境(IDE),尤其适合个人开发者、学生和小型团队使用。这个压缩包“vs2017_community.zip”包含的是VS2017社区版的安装程序,即"vs2017_community.exe"文件,用于下载和安装该软件。 1. **Visual Studio简介**: Visual Studio是由微软开发的一系列集成开发环境的统称,提供编写多种平台应用程序的支持,包括Windows、Linux、Android和iOS。它集成了代码编辑器、调试器、版本控制工具、构建系统等多种功能,大大提高了开发效率。 2. **VS2017社区版特性**: - **免费授权**:对于个人、学生和小型团队(不超过5名开发者)可以免费使用,支持商业项目开发。 - **多语言支持**:内置对C#、C++、VB.NET、F#、Python、JavaScript等编程语言的支持,并可通过扩展支持更多语言。 - **跨平台开发**:提供.NET Core框架,支持开发跨平台应用,可以在不同的操作系统上运行。 - **Visual Studio扩展性**:拥有丰富的扩展市场,用户可以根据需求安装各种插件,如Git工具、代码美化器等。 - **调试工具**:强大的调试工具,包括断点、变量监视、调用堆栈分析等功能,帮助开发者定位和修复问题。 - **集成版本控制**:内置Git支持,方便进行版本管理和协作开发。 - **代码智能提示**:自动完成代码,提供语法高亮、错误检查和代码重构功能。 - **云服务集成**:与Azure无缝对接,便于开发、部署和管理云端应用。 3. **安装过程**: 下载"vs2017_community.exe"后,双击启动安装程序,根据向导选择你需要的组件,包括编程语言、开发模板、Azure工具等。安装过程可能需要一段时间,根据网络速度和所选组件的不同,时间会有所差异。 4. **使用注意事项**: - 安装前确保电脑满足最低硬件和系统要求,通常需要64位的Windows 7或更高版本的操作系统。 - 安装时谨慎选择组件,过多的组件会增加安装时间和硬盘占用。 - 安装过程中如果遇到问题,可以访问微软官方文档或在线社区寻求解决方案。 5. **持续更新与维护**: Visual Studio 2017会定期发布更新,修复已知问题,添加新特性。用户可以通过“帮助”菜单中的“检查更新”来获取最新的补丁。 Visual Studio 2017社区版是一个功能全面且免费的开发工具,为个人和小型团队提供了强大的开发支持。通过下载并安装"vs2017_community.exe",你可以开始享受它带来的高效开发体验。
2026-01-31 16:40:37 1.09MB 开发工具 vs2017
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这个是mysql数据库与程序连接的一个工具。存放起来,方便找。。这个里面包含mysql-connector-java-5.1.44-bin,confluence_keygen java包
2026-01-31 16:04:49 1.4MB mysql java
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南大通用gbase数据库的可视化工具。适用于windows,请按需下载。文件较大,附件为网盘地址,请自行下载
2026-01-31 14:51:05 114B gbase windows 南大通用
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8051单片机是一种经典的微控制器,广泛应用于嵌入式系统中。为了适应硬件升级的需要,往往需要在线升级单片机的程序,即所谓的远程软件升级或固件升级。而8051单片机本身并不提供高级的在线升级功能,因此,需要设计特殊的机制以实现这一需求。本文介绍了如何通过分析8051单片机的特点,提出了一种低成本的在线升级软件的方法。 该方法采用了一种引导装载程序(Bootloader)的概念。Bootloader是一段始终存在于系统中的程序代码,它在单片机上电复位时首先被执行。Bootloader的主要功能是判断是运行已有的程序还是从外部设备下载新的程序。8051单片机可以执行内部或者外部的程序,而外部的E2PROM编程相对简单。因此,将Bootloader代码烧写在内部存储空间中,并将更新的系统应用程序存储在外部E2PROM中,这使得系统程序可以随时更新。 在系统加电后,8051单片机首先执行内部的Bootloader。这段代码负责将外部E2PROM中的程序拷贝到外部RAM中,同时通过通信接口监听主机的命令。当收到更新程序的请求后,Bootloader接收新的应用程序代码,并将其写入E2PROM中。此后,系统软件复位并执行外部RAM中的新程序。 硬件上,由于8051单片机不支持直接向外部程序存储器写数据,因此需要借助特殊的电路和逻辑设计来实现。8051单片机的外部访问时序上,读取代码使用PSEN信号,而读取数据则使用RD信号。为了实现对外部程序存储器的写操作,可以将PSEN和RD信号逻辑合并,使得单片机可以通过MOVX指令对外部程序空间的内容进行读写操作。 在硬件参考电路中,D触发器用于控制单片机的EA(外部访问)信号。在系统上电后,D触发器通过延迟电路输出短暂的低电平信号,强制EA为高电平,从而使单片机首先执行内部的Bootloader。在Bootloader执行期间,若接收到上位机的特定握手字符串,单片机会复位并重新执行Bootloader,以便接收新的程序代码。 软件设计方面,Bootloader的主要工作包括两个部分:一是将E2PROM中的程序代码拷贝到片外RAM中;二是在接收到上位机的更新程序命令时,接收新的代码内容并更新到E2PROM中。Bootloader的编程一般需要使用8051的汇编语言或者嵌入式C语言,并且需要考虑各种边界条件和异常处理。 在软件设计中,使用了特定的宏定义和数据结构来定义8051单片机的硬件特性,如端口操作、时序控制等。编程时,需要注意的是一旦程序和数据共存于同一片RAM中时,必须使用编译器提供的相关命令将数据区与代码区分开,以防止代码区域的数据被意外覆盖,从而导致系统运行混乱。 Bootloader的升级过程是通过串口或其他通信接口实现的,通常需要设计一种特定的通信协议来确保命令和数据传输的准确性。升级过程应该包括错误检测和校验机制,以确保升级的可靠性。整个升级过程应该是安全的,防止在升级过程中出现中断或断电导致的系统崩溃。 通过上述方法,8051单片机可以实现低成本的在线升级功能。这不仅延长了产品的使用周期,还为设备的远程维护提供了便利。需要注意的是,该方法要求设计者具备对8051单片机硬件特性的深入理解,并能够准确实现Bootloader的编程。此外,在实际应用中还需要充分考虑到系统的安全性和可靠性,确保升级过程的稳定和成功。
2026-01-31 14:20:50 179KB Bootloader 在线升级 外部程序存储器
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本文详细介绍了如何使用YOLOv8模型训练三角洲行动目标检测系统。内容包括环境配置、数据准备、模型选择与配置、训练模型以及评估和优化五个关键步骤。数据集包含5万张256×256的JPG格式图像,采用YOLO水平框标签(txt)标注敌人和队友,并加入负样本提升泛化能力。文章提供了数据集的目录结构示例、data.yaml文件的配置方法,以及加载预训练模型并开始训练的代码示例。最后,还介绍了如何评估模型性能并进行优化。 在本项目中,YOLOv8模型被用于训练一个三角洲行动目标检测系统。整个项目从环境配置开始,保证了训练环境的稳定和高效。为了完成模型训练,首先需要准备合适的数据集,其中包含5万张分辨率为256×256的JPG格式图像。数据标注是目标检测项目的关键一环,本文提到的数据集采用了YOLO水平框标签形式标注敌人和队友的具体位置,这种方式有利于模型更好地理解和学习检测目标。同时,为了增强模型的泛化能力,加入了负样本,这样能够减少过拟合的风险,使得模型在面对真实世界的情况时拥有更好的适应性和准确性。 数据集的组织结构对于模型训练同样重要。本项目提供了一个数据集目录结构示例,以确保数据在读取和处理过程中的高效性和准确性。此外,文章还详细介绍了如何配置data.yaml文件,这是一个包含了数据集相关信息的配置文件,对于模型训练过程中正确读取和使用数据集起到了关键作用。 在配置好环境和数据之后,接下来的步骤是模型的选择和配置。YOLOv8作为一个训练有素的深度学习模型,其选择充分体现了对项目性能的高要求。本文不仅提供了加载预训练模型的代码示例,还详细说明了如何根据项目需求对模型进行相应的配置调整。 训练模型是目标检测项目中的核心部分,该文展示了完整的训练代码示例,帮助读者理解如何使用深度学习框架来训练模型。训练过程中,监控模型的性能和调整相关参数是优化模型性能的重要手段。文章随后介绍了如何评估模型性能,并给出了相应的优化建议。 本项目详细介绍了使用YOLOv8模型进行目标检测的全过程,从环境配置、数据准备、模型选择和配置、训练模型以及评估和优化,每一步都有详细的说明和代码示例,使得即便是深度学习初学者也能够依葫芦画瓢,搭建起一个高效准确的三角洲行动目标检测系统。
2026-01-31 14:15:01 21.34MB 目标检测 深度学习 数据集标注
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QTP11补丁发布 - 支持IE9浏览器识别 ====================================================================== Patch Description and Technical Details ====================================================================== This patch provides official support for testing Web applications in Internet Explorer 9. It includes support for working with Internet Explorer 9 on all operating systems that QuickTest Professional supports. (For the complete list of supported operating systems, see the QuickTest Professional 11.00 Product Availability Matrix, which is available from the Documentation Library Home page or the root folder of the QuickTest Professional DVD.) Notes: 1. The BHOManager add-on should be enabled. If Internet Explorer 9 displays the message: 'Speeding up browsing by disabling add-ons', choose 'Don't disable' or select a bigger threshold value. 2. The RunScript/RunScriptFromFile method of Page and Frame test objects will not display a dialog box for window.alert, window.confirm, and window.prompt statements in the JavaScript. The rest of the JavaScript will run. 3. When using a Web Add-in Extensibility-based Add-in, if the JavaScript for an operation includes an _util.Alert statement, this statement will not work (will not display a dialog box).
2026-01-31 13:56:17 11.1MB
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中国,北京-2016年9月29日-Silicon Labs(亦名“芯科科技”,NASDAQ: SLAB)推出针对网状网络应用、支持一流ZigBee:registered:和Thread软件的Wireless Gecko模块系列新品。
2026-01-31 13:41:42 323KB Thread Silicon Labs ZigBee
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ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,主要用于Adobe Flash平台,它在Web早期的动态内容和交互式应用开发中扮演了重要角色。本教程集合将深入探讨ActionScript的基础、中级和高级概念,帮助你全面掌握这一技术。 一、基础概念 ActionScript的基础在于变量、数据类型和控制结构。变量是存储数据的容器,你可以声明各种数据类型,如Number(数字)、String(字符串)、Boolean(布尔值)等。控制结构包括条件语句(if...else)和循环(for、while),用于控制代码的执行流程。 二、面向对象编程 ActionScript支持面向对象编程(OOP),包括类的定义、继承和多态。你可以创建自定义类,通过实例化来创建对象,并利用方法和属性实现功能。类的继承允许你创建一个类作为另一个类的子类,共享父类的特性。多态则允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。 三、事件处理 在Flash中,ActionScript通过事件驱动模型实现用户交互。事件是发生特定情况时的信号,如鼠标点击或键盘输入。你可以使用addEventListener方法添加事件监听器,当事件触发时,关联的事件处理函数会被调用。 四、显示列表和图形绘制 ActionScript可以操作Flash舞台上的显示对象,包括MovieClip、Sprite、Shape等。这些对象可以通过ActionScript创建、移动、旋转、缩放。同时,ActionScript也支持基本的图形绘制,如线条、填充和渐变。 五、时间轴控制 ActionScript可以控制时间轴的播放,比如play()和stop()函数,可以实现动画的播放和停止。还可以通过gotoAndPlay()和gotoAndStop()跳转到指定帧。 六、网络通信 ActionScript提供了Socket、URLLoader和XMLSocket等类进行网络通信,可以实现HTTP、FTP请求,发送和接收XML数据,进行实时的Socket通信。 七、音频和视频处理 通过Sound和Video类,ActionScript能够处理音频和视频。可以播放、暂停、停止媒体,调整音量,甚至捕获视频帧进行处理。 八、错误处理和调试 良好的错误处理是编程中的关键环节。ActionScript提供try...catch结构来捕获和处理运行时错误。Debug版的Flash Player还支持使用trace()函数进行调试输出。 九、ActionScript 3.0与2.0的区别 ActionScript 3.0是ActionScript的重大更新,性能提升显著,引入了更严格的类型检查和垃圾回收机制。AS3的类模型更加完善,事件模型也更强大。此外,AS3的API设计更加现代,与ECMAScript 4更接近。 十、学习资源和实践 本教程可能包括了ActionScript的基础教程、进阶指南以及实战项目案例。通过学习和实践,你可以不断提升ActionScript技能,创建出丰富的互动内容和应用程序。 ActionScript教程将带你走进这个强大的脚本语言世界,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中获取宝贵的知识。通过深入学习和不断实践,你将能够运用ActionScript创建出令人惊叹的Flash交互体验。
2026-01-31 13:15:18 196.36MB ActionScript
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