需要编译,作者是qian bo。 Hurst指数可以用于股市大盘走势的判断,非常有用! ---------------------- 重标极差分析法(rescaled range analysis),是混沌理论中一种重要的分析方法,它可以用于检验各种时间序列,并且有个很重要的特点是:对前提条件没有过多的要求[2]。R/S 分析法首先由一位埃及水文工作者赫斯特在研究尼罗河水库的水位时提出的。赫斯特度量了水位是如何围绕其时间上的水平涨落的,他发现涨落的极差是变化的,它依赖于用于度量的时间的长度。如果序列是随机的,极差应该随时间的平方根增加。为了使这个度量在时间上标准化,赫斯特通过用观测值的标准差去除极差来建立一个无量纲的比率,这种方法被成为重标极差分析法[3]。赫斯特发现:大多数自然现象(包括河水流量、温度、降雨、太阳黑子)都遵循一种“有偏随机游走” [4]趋势加上噪声。趋势的强度和噪声的水平可以根据重标极差随时间变化情况来度量。 对于一个样本的子区间:(1)计算其均值: ;(2)计算偏离均值的差值: ;(3)计算偏离均值的累加值 ;(4)计算时子序列的域: ;(5)计算采样子序列的标准差 ;(6)计算子序列重标定域 ;(7)求解赫斯特指数: (H为Hurst指数,C为常数) 。 根据赫斯特指数的含义,时间序列的Hurst指数居于0-1之间。以0.5为间隔,时间序列在不同的区间表现不同的特性: H=0.5,说明股票市场的价格变动是标准的布朗运动,事件的过去不影响未来。 0
2026-01-20 20:58:39 468KB hurst指数
1
本页收集了一些在VC++中进行HID设备读写的头文件:hid.lib hidpi.h hidsdi.h setupapi.lib targetver.h,需要时请引入这些头文件,链接库也要加入,至于怎么加入,百度就OK了,另附压缩包内附有一张示例图,告诉你如何引入这些头文件。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2026-01-19 16:31:47 57KB VC/MFC源代码 文件系统源代码
1
LBHIDDEN[0]LBHIDDEN[这个贴子最后由jackzhang在 2003/09/13 10:55am 第 1 次编辑] CPLD型号:XC9572xl(XC9536XL也可能可以用,没有试过) FPGA型号:SPARTNII系列(要修改FLASH ROM的地址长度) FLAS ROM:29C010,29C020,29C040等 该代码已被多个产品验证,请放心使用
2026-01-19 13:39:27 3KB CPLD  xilinx verilog  源代码
1
在探讨ASP.NET毕业论文选题系统设计的三层架构时,我们首先需要明确三层架构的基本概念。三层架构,也称为多层架构或分层架构,是一种将应用系统分成三个主要部分的设计方法。在这一设计中,三个层次通常包括表示层(用户界面层)、业务逻辑层(应用层)和数据访问层(数据层)。每一层都有其特定的职责,层与层之间通过定义好的接口进行通信,这样可以使得系统的各个部分既相互独立又相互协作。 在具体实现毕业论文选题系统时,每一层的功能和设计原则如下: 1. 表示层:这是用户与系统交互的前端部分,主要负责收集用户输入的数据以及展示处理结果。在ASP.NET中,表示层往往由ASPX页面、WebForm控件和CSS样式表组成,前端技术可以使用HTML、CSS以及JavaScript等。该层的职责是提供直观的用户界面和良好的用户体验。 2. 业务逻辑层:业务逻辑层是系统的核心部分,包含了应用程序的业务规则和数据处理的逻辑。它将表示层接收到的请求进行业务处理,并根据处理结果调用数据访问层的方法来获取或更新数据。在本项目中,业务逻辑层可能涉及到论文选题的规则判断、学生信息管理、题目分配逻辑等。 3. 数据访问层:数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的持久化。它提供一系列的接口和方法,用于实现数据的增删改查操作。在本系统中,数据访问层可能包括学生信息、论文题目、教师信息等数据库表的操作。 一个典型的三层架构的毕业论文选题系统可能包括以下功能模块: - 学生模块:学生可以通过这个模块浏览可用的论文题目,提交选题申请,并查看选题结果。 - 教师模块:教师可以发布论文题目,审核学生的选题申请,并进行相关操作。 - 管理员模块:系统管理员负责系统的整体管理,包括用户账号管理、数据维护等。 在设计这样的系统时,需要考虑的方面包括: - 系统的可扩展性:设计要允许未来添加新的功能模块,而不影响现有模块的运行。 - 安全性:保证系统的数据安全和用户隐私,防止未授权访问和数据泄露。 - 性能:系统应该能够处理大量的并发请求,特别是在选题高峰期。 - 用户体验:界面设计要简洁直观,操作流程要符合用户习惯,减少用户的学习成本。 在技术实现方面,ASP.NET框架下的三层架构会涉及到多种技术,比如:C#语言、ADO.NET用于数据访问、LINQ用于数据查询、以及可能的ASP.NET MVC或Web Forms框架用于Web界面开发。 此外,毕业论文选题系统还应遵循教育行业的规范和标准,确保系统的实用性和合规性。开发过程中还需要编写详细的开发文档,包括需求分析、系统设计、接口文档等,以便于团队协作和后期维护。 系统设计完成后,通常需要经过多轮测试,包括单元测试、集成测试、系统测试等,确保每个模块、每层架构以及整个系统的稳定性和可靠性。最终的毕业论文选题系统设计案例,不仅是一套源码的实现,更是对于三层架构设计原则和ASP.NET开发技术的一次深入实践和展示。
2026-01-19 09:37:53 3.46MB
1
**标题解析:** "cy7c68013的同步传输固件源代码" 这个标题指出了我们关注的重点是CY7C68013芯片的固件源代码,特别涉及到的是同步传输功能。CY7C68013是一款由Cypress Semiconductor公司生产的USB(Universal Serial Bus)控制器,名为EZ-USB FX2。它常被用于嵌入式系统中,提供USB接口,而同步传输是USB通信中的一种模式。 **描述解析:** "用于ez usb fx2的固件程序,其中基于已有框架实现了高速同步传输。" 这段描述说明了固件程序是为EZ-USB FX2设计的,它的主要特性是实现高速的同步传输。固件通常是硬件设备的操作系统,负责控制硬件功能。这里的"已有框架"可能指的是Cypress提供的开发工具和库,开发者在这个基础上进行了定制以优化同步传输性能。 **标签解析:** - "ez usb fx2":这是Cypress的USB微控制器,具有集成的USB控制器和通用目的I/O(GPIO),便于实现USB设备。 - "同步传输":USB传输有四种模式,包括控制传输、批量传输、中断传输和同步传输。同步传输是一种实时性要求高的传输方式,适合音频、视频流等数据的传输。 - "固件":固件是存储在电子设备中的软件,负责控制硬件操作。 **压缩包子文件的文件名称列表解析:** 虽然没有具体的文件名,但我们可以假设这些文件包含了与USB同步传输相关的源代码、头文件、配置文件等,可能是C或C++语言编写,可能包含以下部分: 1. **驱动程序代码**:实现了与EZ-USB FX2交互的底层代码,用于控制数据的收发。 2. **同步传输算法**:这部分代码处理数据的同步发送和接收,确保数据流的准确性和实时性。 3. **固件编译和烧录工具**:用于将源代码编译成可执行格式,并将其加载到EZ-USB FX2的闪存中。 4. **配置文件**:可能包含关于USB设置、设备描述符和端点配置的信息。 5. **示例代码**:帮助开发者理解如何使用同步传输功能。 这个资源包提供了实现EZ-USB FX2高速同步传输功能的固件源代码,对于开发基于CY7C68013芯片的USB设备,尤其是需要高效实时数据传输的项目,具有很高的参考价值。开发者可以在此基础上进行定制,以满足特定应用的需求。
2026-01-18 21:38:07 65KB usb 同步传输
1
最新版MTK6236 6225 6226 6223 6235 6253手机开发套件 QQ:676797311 6236 6225 6223 6226 6235 6253 MTK量产版系列开发套件(高仿iphone4) 硬件 特性: 1.3.0寸超大液晶显示屏TFT,支持触摸 2.130万像素摄像头 3.立体声蓝牙 4.FM 5.支持甩歌(预留接口) 6.支持手写 7.双SIM卡 8.支持永不断电功能(无电池情况下仍然可以通话) 9.支持4频GSM 10 立体声喇叭 器材清单: 1.开发用手机板 2.程序下载线一条 3.USB线一条 4.旅行充电器一个 5.锂电池一个 软件特性: 完整手机代码 Mtk Java虚拟机源码 支持mrp文件扩展安装 支持MP4,MP3等 初步提供监控解决方案 提供完整的scoket操作实例,加速应用开发 提供完整的SP的整合实例,加速应用开发 环境工具: 1.烧写程序下载工具 flashtool 2 ads1.2 ,ads1.2update,activeperl:编译工具和辅助工具 3.Trace 工具: Catcher_V3.12.07.rar 4.手机工程测试工具: META 5.UI制作工具: MCT 文档清单: 1 mtk 软件培训 (MTK_Training) 2 mtk 软件系统和调试 (SW System and Debug ) 3.mtk 软件MMI设计(MMI Design Doc) 4.mtk 软件设备驱动(Device Driver) 5.Mtk手机校准(Factory) 6.Mtk手机工具使用说明(Tool Document)
2026-01-18 17:14:53 16KB 6236 6235 6253
1
在Android系统中,电量显示是用户界面的重要组成部分,它提供了设备电池状态的实时反馈。本文将深入探讨Android手机电量显示的源代码实现,包括电池状态的获取、UI更新以及电源管理相关的API。 Android系统通过`BatteryManager`类来获取电池的状态信息。这个类位于`android.os`包下,提供了获取电池状态、级别、健康状况、充电状态等方法。例如,`getBatteryLevel()`返回当前电池的百分比,`isCharging()`则用来判断设备是否正在充电。这些信息是构建电量显示的基础。 电池状态的变化会触发广播接收器`BroadcastReceiver`的`onReceive()`方法,开发者可以通过注册这个接收器来监听电池状态的变化。在AndroidManifest.xml中声明`ACTION_BATTERY_CHANGED`动作的广播接收器,并在对应的Activity或Service中进行相应的处理。这样,每当电池状态改变时,系统就会发送一个包含新状态的Intent,开发者可以从中解析出电池的新状态。 在UI更新方面,通常会使用`TextView`或自定义视图来展示电池百分比。在接收到电池状态改变的广播后,更新`TextView`的内容,展示当前的电池百分比。为了保证用户体验,更新操作应该尽可能地轻量级,并且考虑到性能优化,可以使用Handler或者ScheduledExecutorService来定时更新UI,避免过于频繁的更新导致卡顿。 源代码中可能会包含一个`BatteryService`,这是一个后台服务,持续监控电池状态并更新UI。服务的生命周期管理是关键,需要确保在适当的时候启动和停止服务,以免浪费资源。同时,服务还需要处理设备横竖屏切换、应用重新启动等情况,确保电量显示的连续性。 此外,Android系统的电源管理涉及到多个层次,包括硬件驱动、系统服务和应用程序。在硬件层面,电池状态由电池驱动程序报告,然后通过Binder机制传递到上层系统服务。`BatteryService`就是这个系统服务的一部分,它负责处理来自硬件的电池状态信息,并通过`IBatteryStats`接口向其他组件提供电池数据。 在应用程序层面,开发者可以通过`PowerManager`类来获取设备的电源状态,如`isInteractive()`检查设备是否处于用户交互状态,`getBatteryStatus()`获取电池的状态信息。这些信息有助于优化应用的行为,比如在低电量时降低后台活动,节省电量。 Android手机电量显示的源代码涉及到`BatteryManager`、`BroadcastReceiver`、UI更新机制、`BatteryService`以及`PowerManager`等多个组件的协同工作。理解并掌握这些知识点对于开发Android应用,特别是电量相关的功能,至关重要。通过深入研究源代码,我们可以更好地优化电池管理,提升用户体验。
2026-01-16 16:04:12 35KB android
1
在IT行业中,软件自动升级服务是一项重要的功能,它允许用户无需手动下载和安装新版本,而是由程序自动检测并执行更新。本主题聚焦于使用Visual C++(简称VC)进行软件自动升级服务的源代码实现。以下是关于这个主题的一些关键知识点: 1. **Visual C++**:VC++是微软开发的一款集成开发环境,主要用于编写使用C++语言的Windows应用程序。它支持Windows API、MFC(Microsoft Foundation Classes)库以及.NET框架,提供了丰富的开发工具和调试支持。 2. **软件自动升级**:自动升级功能是软件的一项服务,通过定期检查服务器上的新版本信息,自动下载并安装更新,确保用户始终运行的是最新、最安全的软件版本。这通常包括以下几个步骤:检测新版本、下载更新包、验证更新包、安装更新以及可能的重启服务。 3. **源代码**:源代码是程序员用编程语言编写的文本文件,包含指令和逻辑,可以被编译成可执行程序。对于自动升级服务,源代码会涵盖新版本检查、下载管理、安装逻辑和错误处理等模块。 4. **新版本检查**:这部分源代码会实现一个机制,通过HTTP或HTTPS协议连接到服务器,获取当前软件的版本信息。这可能涉及XML、JSON或其他格式的数据交换,以获取版本号、更新日志和更新链接等信息。 5. **下载管理**:当检测到新版本时,源代码会负责下载更新包。这可能使用URL下载或FTP下载,同时包含断点续传功能,以便在网络中断后能继续下载。 6. **验证更新包**:下载完成后,源代码需要验证更新包的完整性,可能使用MD5或SHA哈希算法对比文件校验和,确保数据未在传输过程中损坏。 7. **安装更新**:源代码需包含解压更新包、替换旧文件、注册新组件等步骤。有时,安装过程可能需要在特定顺序下进行,或者需要在系统空闲时进行以减少对用户的影响。 8. **错误处理**:任何可能出现的问题,如网络问题、权限问题或文件冲突,都需要在源代码中进行处理,以提供良好的用户体验并记录错误日志。 9. **多线程编程**:为了不影响主程序的正常运行,自动升级服务通常在后台进行,这需要利用VC++的多线程技术,确保升级过程与用户界面的交互互不干扰。 10. **用户界面**:虽然这里主要关注的是后台服务,但一个好的自动升级服务也会有一个简洁友好的用户界面,通知用户有可用更新,并在升级过程中显示进度。 11. **配置文件**:源代码可能会包含配置文件,用于设置服务器地址、升级检查频率、更新通道等参数,方便开发者和管理员进行定制。 "VC 编写软件自动升级服务源代码"涉及到的知识点包括但不限于C++编程、网络通信、文件操作、多线程、错误处理和用户界面设计。通过分析和理解这些源代码,开发者可以构建自己的自动升级系统,提升软件的维护效率和用户体验。
2026-01-15 11:16:01 1.08MB 软件自动升级
1
wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
2026-01-15 10:04:51 9.77MB wildmagic 游戏引擎源代码
1
wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
2026-01-15 10:01:26 4.09MB wildmagic 游戏引擎源代码
1