Pixel Arsenal 像素武器特效库Unity动效插件资源unitypackage 版本1.51 支持Unity版本5.3.4或更高 Pixel Arsenal 包含约 500 个复古粒子特效。 支持标准管线和 LWRP 该资源包包含导弹、爆炸、喷火器以及多种其他战斗交互效果。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 功能: - 79 个独特的特效 - 总计 378 个预制件 - 大多数特效有 4 种颜色 - 47 种声音特效 - 61 个纹理 - 预着色的纹理图集 - 模块化纹理图集 - 低分辨率纹理图集 - 互动演示项目 - 光照效果脚本 - 静态激光束脚本 战斗特效: - 黑洞特效(1 种) - 喷火特效(2 种) - 血化特效(5 种) - 死亡特效(8 种) - 爆炸特效(14 种) - 喷火特效(2 种) - 导弹特效(18 种) - 枪口闪光特效(9 种) - 新星特效(1 种) - 再生特效(1 种) - 剑特效(砍劈/冲击) 环境特效: - 新星特效(3 种) - 新星特效(3 种) - 火光特效(1 种) - 劫掠特效(2 种) - 雨(1 种)
2025-06-09 18:10:34 14.34MB unity unitypackage 游戏开发
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1.带UCOSⅢ操作系统 2.以方块作为地鼠 3.可使用触摸屏进行打地鼠操作 4.可用正点原子自带9针FC游戏手柄进行打地鼠操作 5.有存储读入功能,在Flash中进行存储 6.压缩包内说明为操作说明 7.硬件配置查看正点原子战舰V3型号
2025-06-09 15:48:13 6.27MB stm32
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基于JAVA的推箱子游戏是一个经典的益智游戏,旨在挑战玩家的逻辑思维和操作技巧。这款游戏由尚学堂·百战程序员团队精心设计与开发,采用JAVA语言编写,具有良好的跨平台性和可扩展性。 游戏背景设定在一个迷宫般的场景中,玩家扮演角色需要将箱子推到指定位置,以完成关卡目标。游戏提供了多个难度级别和数十个关卡,随着关卡的深入,难度逐渐增加,需要玩家运用逻辑推理和动作操作来解决越来越复杂的谜题。 该游戏具有以下特点: 1. **经典玩法**:忠实还原了推箱子游戏的经典玩法,让玩家重温经典,感受挑战乐趣。 2. **多样关卡**:游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的地图布局和难度,保证了游戏的持久趣味性和挑战性。 3. **精美设计**:游戏画面简洁清晰,操作简单流畅,界面友好,让玩家沉浸在游戏的视觉享受中。 4. **智力挑战**:游戏不仅考验玩家的操作技巧,更需要玩家运用逻辑思维,寻找最佳解决方案,完成推箱子的任务。 5. **娱乐休闲**:游戏节奏轻松,适合各个年龄段的玩家,是一款休闲娱乐的益智游戏,可以在闲暇时刻放松身心。 基于JAVA的推箱子游戏不仅是一款娱乐休闲的游戏作
2025-06-08 23:51:21 4.68MB java 推箱子游戏
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在Android平台上开发一款连连看小游戏,涉及到的知识点广泛且深入,涵盖了移动应用开发的基础到进阶技巧。我们从标题和描述出发,可以推断这是一个基于Android的休闲游戏项目,开发者分享了他的源代码,供其他人参考学习或使用。 1. **Android开发环境**:项目开发需要安装Android Studio,这是Google官方提供的集成开发环境(IDE),支持Java、Kotlin等语言进行Android应用开发。同时,需要配置好Android SDK,包括不同版本的API,以便适配不同的Android设备。 2. **Java或Kotlin语言**:连连看游戏源代码可能是用Java或Kotlin编写的。Kotlin是目前Android推荐的首选编程语言,它简洁、安全且富有表现力。如果使用Java,那么可能是遵循MVC(Model-View-Controller)架构模式来组织代码。 3. **Android布局设计**:游戏界面的构建需要用到XML布局文件,通过LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器来定位和排列游戏元素,如游戏棋盘、计时器、得分显示等。 4. **自定义View**:连连看棋盘可能需要自定义View来实现,这需要对View的onDraw()方法有深入了解,以及如何使用Canvas进行图形绘制。 5. **事件处理**:用户点击棋子的操作需要监听和响应,这涉及到OnClickListener、OnTouchListener等接口的使用,以及事件分发机制的理解。 6. **数据结构与算法**:连连看的核心逻辑涉及到棋盘状态的表示和判断两个棋子是否能消除的算法,可能使用到数组、链表等数据结构,以及深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等算法。 7. **动画效果**:游戏中的消除、提示等效果通常会用到Android的动画系统,如ObjectAnimator、ValueAnimator或属性动画。 8. **多线程**:为了保证游戏的流畅性,可能会使用到多线程技术,例如将计算密集型的任务放在后台线程处理,防止UI卡顿。 9. **资源管理**:游戏中的图像、音频等资源需要合理管理,如使用Drawable资源、Bitmap解码优化等。 10. **版本控制**:项目的源代码可能使用了Git进行版本控制,便于多人协作和版本回溯。 11. **打包发布**:游戏需要打包成APK,通过签名、调试和优化,才能在Android设备上安装和运行。 通过分析这个"连连看"项目,开发者不仅可以学习到Android应用的基本开发流程,还能深入理解游戏逻辑的设计和实现,对提升Android开发技能大有裨益。同时,这样的开源项目也提供了一个实践和学习的好机会,让开发者能够动手修改和优化代码,以提高自己的编程能力。
2025-06-08 01:40:33 1.18MB android
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随着游戏产业的迅猛发展,声控游戏作为一种新颖的游戏类型,逐渐受到游戏开发者的关注。声控游戏通过玩家的声音指令来控制游戏角色或游戏进程,它不仅提高了玩家的互动体验,也为游戏设计提供了新的可能性。Python作为一种简单易学、功能强大的编程语言,被广泛应用于游戏开发中,尤其是小游戏和教育类游戏的开发。本素材包旨在为使用Python开发声控跑酷游戏的开发者提供必要的图像和音效素材。 图像素材是游戏设计中的重要组成部分。在跑酷游戏中,角色、障碍物、背景、得分板、生命值指示等视觉元素都是必不可少的。本素材包中的图像素材应当包括多样化的角色设计,例如主角、反派或其他重要的NPC角色,他们的形象需要符合游戏的整体风格,比如卡通风格、像素风格或写实风格。障碍物的设计应该体现跑酷游戏的紧张刺激,如各种不同形状和大小的平台、移动的障碍物、陷阱等。背景图像应足够丰富,可以是多个关卡的设计,例如城市天际线、荒野、丛林或科幻场景等。此外,游戏中的界面元素如得分板、生命值指示等也应该在素材包中有所体现,以保证游戏的完整性和玩家的游戏体验。 音效素材对于提升游戏的沉浸感同样至关重要。声控跑酷游戏需要的音效可分为背景音乐和游戏效果音两大类。背景音乐应当选择或创作出能够匹配游戏节奏的曲目,既可以是动感的电子音乐,也可以是富有节奏感的打击乐曲,其目的是在游戏过程中不断激发玩家的兴奋点和挑战欲望。游戏效果音则包括角色跳跃、碰撞、穿越障碍、收集物品、得分增加等声音效果。这些声音效果应该清晰、富有表现力,能够即时反馈给玩家操作的结果,增强游戏的反馈性和娱乐性。 在整合这些素材时,开发者需要考虑素材的格式和兼容性。图像素材可以是常见的图像格式如PNG、JPEG或GIF,这些格式能够保证图像的质量同时兼容大多数游戏开发环境。音效素材则通常为WAV或MP3格式,这些格式的音效文件在游戏中可以轻松使用,且能够确保高质量的音频输出。 素材包的设计还需要考虑素材的扩展性和可编辑性。开发者在使用素材包时,可能需要对素材进行编辑以适应特定的游戏设计需求。因此,素材包中的图像和音效应该尽量保持较好的可编辑性,如提供分层的图像文件、允许音效的混音编辑等。 一个精心设计的“Python 声控跑酷游戏 图像音效素材包”将大大降低游戏开发的门槛,加速开发进程,使开发者能够专注于游戏逻辑的编写和创意的实现。通过提供高质量的图像和音效素材,开发者能够更快地构建出一个完整的游戏原型,并在此基础上进行迭代和优化,最终实现一款富有吸引力的声控跑酷游戏。
2025-06-06 17:17:53 5.97MB python
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本软件是汇编课程设计所做,用汇编语言所写。所用编译器为emu,不同的编译器可能会有出入,里面包含源代码和exe文件。本软件是根据别人写好的软件进行改编的,增加了几个的功能,整理了些代码,仅供学习交流使用。如果有什么问题,可以联系我,共同讨论,互相进步。
2025-06-06 16:35:11 6KB 汇编课程设计 打字练习游戏
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文件说明:基于Python开发的小游戏——水果忍者(源代码+代码注释) 适用范围:适用计算机专业的学生学习和参考使用,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件,即可运行 基于Python开发的小游戏——水果忍者是计算机专业学生学习编程的良好实践项目,尤其适合作为期末大作业使用。本游戏使用了Python语言及其Pygame库来实现,为学生提供了一个完整的项目实例,可以帮助他们更好地理解编程基础、游戏逻辑构建以及图形界面开发等重要知识点。 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于游戏开发,它提供了制作游戏所需的各种功能,包括图形和声音处理。在使用本项目之前,学生需要确保计算机上已经安装了Python运行环境,并且安装了Pygame库。安装好必要的软件环境后,学生可以下载本压缩包文件,解压缩后运行游戏。 项目中的源代码包含了详细的代码注释,这对于初学者来说是极具价值的。注释可以帮助学生理解代码的每一部分是如何工作的,以及为什么要这么编写。此外,项目文件名称列表中的“水果忍者”表明了本游戏的主题,即模拟一个切水果的小游戏。用户可以通过鼠标或者触摸屏来“切”飞起的水果,每切一个水果会得到分数,但不小心切到炸弹则游戏结束。 通过这样的项目,学生不仅能够学习到编程语言的实际应用,还能锻炼逻辑思维能力和项目开发能力。此外,该项目的代码结构和注释也有助于培养学生良好的编程习惯和文档撰写能力。学生在完成本项目后,不仅能够掌握游戏开发的基本概念,还能提升自己的综合编程水平,为未来更复杂项目的开发打下坚实的基础。 学生在接触此类项目时,应该从整体上理解游戏的设计思路和流程,然后逐步深入到具体的代码实现。通过不断的调试和优化,他们将能够更好地掌握游戏开发的技巧,理解图形界面与用户交互的机制,以及如何处理游戏中的各种事件。在这个过程中,学生将会遇到各种编程问题,这将促使他们主动寻找解决方案,从而加深对编程知识的理解。 基于Python开发的小游戏——水果忍者是一个优秀的学习资源,它不仅可以帮助学生巩固编程知识,还能够激发他们的学习兴趣和创造力。通过参与这个项目,学生将能够体验从零开始构建一个完整游戏的全过程,这是理论学习与实践操作相结合的绝佳机会。
2025-06-06 15:12:46 30.44MB Python期末大作业 Python Pygame pygame小游戏
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import numpy as np import cv2 imname = "6358772.jpg" # 读入图像 ''' 使用函数 cv2.imread() 读入图像。这幅图像应该在此程序的工作路径,或者给函数提供完整路径. 警告:就算图像的路径是错的,OpenCV 也不会提醒你的,但是当你使用命令print(img)时得到的结果是None。 ''' img = cv2.imread(imname, cv2.IMREAD_COLOR) ''' imread函数的第一个参数是要打开的图像的名称(带路径) 第二个参数是告诉函数应该如何读取这幅图片. 其中 cv2.IMREAD_COLOR 表示读入一副彩色图像, alpha 通道被忽略, 默认值 cv2.IMREAD_ANYCOLOR 表示读入一副彩色图像 cv2.IMREAD_GRAYSCALE 表示读入一副灰度图像 cv2.IMREAD_UNCHANGED 表示读入一幅图像,并且包括图像的 alpha 通道 ''' # 显示图像 ''' 使用函数 cv2.imshow() 显示图像。窗口会自动调整为图像大小。第一个参数是窗口的名字
2025-06-06 14:23:18 8.68MB python opencv
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文件说明:基于Python开发的小游戏——《开心消消乐》(源代码+代码注释) 适用范围:适用于计算机专业学生的学习和参考,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件后,即可运行 基于Python开发的小游戏《开心消消乐》是一套利用Pygame库编写的源代码及详细注释,旨在提供一个有趣的学习工具,帮助计算机专业学生掌握Python编程以及Pygame库的实际应用。该游戏属于消消乐类型,通过玩家交换相邻元素的位置,形成一行或一列相同的元素来消除得分,同时上方的元素会下落,新的元素会从上方补充进来。随着得分的增加,游戏难度逐渐提升,增加了游戏的挑战性和趣味性。 该游戏源代码文件包含了多个.py文件,涵盖了游戏的主逻辑、界面显示、交互处理等多个方面。通过阅读和运行这些源代码,学生能够了解到如何使用Python编程语言进行简单的游戏开发,并且掌握Pygame库的基本使用方法,包括图形界面的绘制、事件监听、碰撞检测、分数统计等游戏开发中必须的技能。 此外,游戏的代码注释详细,对于每个重要函数和关键代码行都有详细说明,这不仅有助于学生理解代码的编写逻辑,也能够帮助学生学习如何在编程中保持代码的良好可读性和可维护性。这种详细注释的做法是编程学习中非常推荐的,可以让学生在学习过程中避免只关注代码的实现细节,而忽略了整体设计思路和逻辑结构的把握。 针对不同编程技能水平的学生,该游戏代码可以作为学习的起点。对于初学者,可以通过阅读注释和简单的代码段来学习Python编程基础;对于有一定基础的学生,则可以通过修改和增加新功能来提升自己的编程能力和创造力;对于需要完成期末大作业的学生,该游戏提供了一个完整的作品框架,可以根据自己的需求进行相应的扩展和创新。 《开心消消乐》游戏的开发项目是一个结合了教育和娱乐的优秀案例,不仅适用于个人学习,也适合作为计算机相关课程的实践项目,通过实际操作加深学生对理论知识的理解和应用。
2025-06-06 12:33:16 6.94MB Python游戏开发 Pygame Python 期末大作业
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Uno游戏是一种广受欢迎的桌面卡牌游戏,它以其简单易学的规则和丰富的策略性吸引了全球众多玩家。在这个Java编程的版本中,我们看到开发者利用Java语言的优势创建了一个带图形用户界面(GUI)的Uno游戏应用程序。下面我们将深入探讨这个项目所涉及的Java编程和Uno游戏规则的知识点。 让我们关注Java编程方面。Java是一种多平台、面向对象的编程语言,具有良好的可移植性和强大的类库支持。在这个项目中,开发人员可能使用了Java Swing或JavaFX来构建GUI,这两个都是Java标准版的一部分,用于创建桌面应用程序的用户界面。Swing是一个轻量级的组件库,而JavaFX提供了更现代的、丰富的图形和媒体功能。开发人员可能使用JFrame作为主窗口,JPanel来组织游戏元素,以及JButton、JLabel等组件来实现用户交互。 Uno游戏的核心规则包括: 1. **玩家轮流出牌**:每位玩家在轮到自己时必须打出与上一张牌颜色或数字匹配的牌。如果没有匹配的牌,玩家可以出任何颜色的“Uno”牌或使用“改变颜色”的特殊牌。 2. **特殊牌**:Uno游戏中有几种特殊的牌,如“+2”(使下家抽两张牌并跳过回合)、“+4”(改变颜色且下家需抽四张牌)、“反转”牌(改变出牌顺序)和“禁言”牌(禁止下一家说话)。这些牌为游戏增添了策略性。 3. **目标**:当一位玩家手里的牌先出完时,他就是赢家。其他玩家根据手中剩余的牌数计算分数,每张牌对应一分,特殊的“Uno”牌除外,它们不计分。 在实现这个Java Uno游戏中,开发人员需要考虑以下几点: - **牌堆管理**:创建并维护一个包含所有Uno牌的牌堆,以及一个表示当前可用牌的区域。 - **玩家管理**:创建玩家类,包含玩家的名字、手中的牌和得分。 - **事件处理**:监听用户的点击事件,根据选择的牌执行相应的逻辑,如出牌、抽牌或应用特殊效果。 - **游戏状态跟踪**:记录当前的出牌颜色、哪位玩家的回合以及是否有玩家达到胜利条件。 - **用户界面反馈**:实时更新GUI以反映游戏状态,如显示当前牌面、玩家的得分和剩余牌数。 为了测试和调试,开发人员提供了一份“手动测试计划”,这可能包括一系列测试用例,覆盖游戏的不同方面,如正常出牌、应用特殊牌、检查胜利条件等。通过这些测试,确保游戏的正确性和稳定性。 这个Java Uno游戏项目结合了桌面游戏的趣味性和编程的逻辑挑战,不仅展示了Java GUI编程的技术,还体现了对Uno游戏规则的深入理解。通过这个项目,学习者可以提升其面向对象编程、用户交互设计和游戏逻辑实现的能力。
2025-06-05 19:11:27 330KB Java
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