物品申领审批发放系统是一个以asp+access进行开发的物品申领审批系统。 1、 解压后,拷贝到www服务器上 2、 普通员工登录 有5个功能: (1) 申领物品:申请领取物品 (2) 查询自己的申请单:可设置条件进行查询 (3) 查询物品库存:可设置条件进行查询 (4) 修改密码:修改自己密码 (5) 修改个人资料:修改自己资料 3、 审核人登录 有6个功能: (1) 审核:审核需要你审核的申请 (2) 申领物品:申请领取物品 (3) 查询自己的申请单:可设置条件进行查询 (4) 查询物品库存:可设置条件进行查询 (5) 修改密码:修改自己密码 (6) 修改个人资料:修改自己资料 4、 物品发放员登录 有6个功能: (1) 发放:发放需要你发放的申请 (2) 申领物品:申请领取物品 (3) 查询自己的申请单:可设置条件进行查询 (4) 查询物品库存:可设置条件进行查询 (5) 修改密码:修改自己密码 (6) 修改个人资料:修改自己资料 5、 系统管理员登录 有:13个功能: (1) 审核:审核所有人申请 (2) 发放:发放所有人申请物品 (3) 申领物品:申请领取物品 (4) 查询自己的申请单:可设置条件进行查询 (5) 查询物品库存:可设置条件进行查询 (6) 修改密码:修改自己密码 (7) 修改个人资料:修改自己资料 (8) 物品管理:删去、添加、批量添加物品 (9) 申请管理:可以对所有人的申请进行统计和修改 (10)人员管理 (11)分组管理 (12)设置审核人和发放物品人 (13)系统设置:可设置公司名称、系统名称
2025-08-30 10:31:52 349KB 发放系统
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在探讨Unity 2D游戏开发教程中关于拾取物品的课程内容时,我们首先要理解Unity引擎在开发2D游戏中的基本角色。Unity是一个功能强大的游戏开发平台,它支持2D和3D游戏的创建。在2D游戏开发中,Unity提供了一整套工具和接口来帮助开发者轻松地制作从简单的平台游戏到复杂的2D射击游戏等各种类型的游戏。开发者可以通过编写脚本来控制游戏中的元素,比如角色移动、碰撞检测、得分系统以及物品的拾取等。 课程标题“拾取物品_2D自顶向下游戏”揭示了本课程将聚焦于自顶向下视角的2D游戏开发。自顶向下的游戏视角是指玩家从游戏上方观察游戏世界,这种视角通常用于策略游戏或者某些类型的冒险游戏。在这种视角下,拾取物品是玩家与游戏互动的重要方式之一,通过这种方式可以增加游戏的趣味性和参与感。 在课程中,开发者可能会学习到如何在Unity中创建和管理物品。这包括但不限于:如何设置物品的预制体(Prefabs),如何编写脚本来实现物品的拾取逻辑,以及如何将物品添加到玩家的背包或库存中。此外,教程可能会涉及如何在游戏世界中布置物品,使其在适当的时候出现在玩家可以接触的位置,以及如何处理物品被拾取后的状态变化。 除了物品拾取的机制外,课程还可能包括对游戏资产的管理。这涉及到物品的图标表示、描述信息、以及使用这些物品所需满足的条件等。这些资产的管理对于保持游戏逻辑的一致性和玩家的游戏体验都是至关重要的。 在学习的过程中,开发者还需要了解Unity的层级结构和场景管理。在Unity中,场景是一个容器,可以包含多个游戏对象。要实现物品的拾取,通常需要在场景中创建带有Collider组件的游戏对象,并为其添加触发器(Trigger),当玩家角色与这些触发器交互时,就能触发拾取物品的事件。 课程可能会涉及到UI设计的知识,包括如何为拾取的物品在游戏界面上创建一个直观的显示界面,如物品图标、物品名称、物品数量等。这要求开发者具备一定的UI设计和交互设计的知识,以及如何通过Unity的Canvas系统来实现这些设计。 在Unity的脚本编写方面,开发者将学习如何使用C#语言来编写逻辑,控制物品的拾取行为,以及如何响应玩家的输入。例如,当玩家按下某个键或者与物品接触时,脚本将负责检测碰撞,然后执行拾取物品的动作,并更新游戏状态。 随着课程的深入,开发者还可以学习到更高级的游戏开发技巧,比如如何实现物品的持久化存储,确保在玩家退出游戏后再次进入时,玩家依然能够保留他们之前拾取到的物品。这可能涉及到使用Unity的PlayerPrefs系统或者外部数据库来存储数据。 此外,随着游戏开发技术的发展,许多Unity开发者还倾向于使用更高级的资产和插件来简化开发流程。这可能包括使用现成的UI库、物品管理库或者保存数据的插件,以加快游戏开发的速度,并提高游戏的稳定性和性能。 通过本课程的学习,开发者可以掌握在Unity中创建和管理2D自顶向下游戏中的物品拾取系统的全面技能,从而提升其在游戏开发领域的专业能力。
2025-08-10 09:35:08 106.41MB
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智慧交通火车站乘客上车物品遗落检测数据集是为智能交通系统开发而设计的数据集,其中包含了大量的火车站乘客上车时可能遗落物品的图片数据。这一数据集采用了Pascal VOC格式和YOLO格式两种通用的机器学习和计算机视觉标注格式,方便研究人员和开发者进行训练和测试。 数据集共包含2270张jpg格式的图片,每张图片都配有相应的标注信息。标注信息包括VOC格式的xml文件和YOLO格式的txt文件。这些标注文件详细描述了图片中物体的位置和类别,为机器学习模型提供了准确的训练数据。 标注的类别共有六种,分别是:书包(backpack)、自行车(bicycle)、手提包(handbag)、电动滑板车(scooter)、婴儿车(stroller)和行李箱(suitcase)。在所有标注的物体中,每种类别对应的矩形框数量各不相同,书包最多,达到1012个框,自行车最少,只有58个框。而所有物体的总框数为5184个。 数据集使用了labelImg这一流行的标注工具进行标注工作。标注过程中遵循了一定的规则,即对每类物体进行矩形框标注。矩形框用于标注每个物体在图片中的位置,是物体检测中非常重要的一步。矩形框的数量分布说明了数据集中各类物体出现的频率差异,这对于训练模型来说是非常重要的信息,因为模型的性能在很大程度上取决于数据的多样性和平衡性。 虽然数据集提供了丰富和准确的标注图片,但是数据集的制作者明确指出,对使用该数据集训练出的模型或权重文件的精度不作任何保证。这意味着,虽然数据集本身是高质量的,但模型训练的结果仍需通过实际应用和测试来验证。研究人员在使用该数据集时应当注意这一点,并结合自身的研究目标进行适当的调整和优化。 此外,数据集的提供者并没有在说明中提及对数据集的任何特别声明,也未提及数据集的具体来源和收集方法。对于数据集的使用,用户需要自行下载,并可参考数据集的预览和标注示例,以便更好地了解数据集内容。 该数据集的下载地址为“download.csdn.net/download/2403_88102872/90058809”,用户可以通过这个地址下载数据集进行研究和开发工作。
2025-07-10 16:00:09 1.04MB 数据集
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样本图:blog.csdn.net/2403_88102872/article/details/144143813 文件太大放服务器下载,请务必到电脑端资源详情查看然后下载 数据集格式:Pascal VOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):2270 标注数量(xml文件个数):2270 标注数量(txt文件个数):2270 标注类别数:6 标注类别名称:["backpack","bicycle","handbag","scooter","stroller","suitcase"] 每个类别标注的框数: backpack 框数 = 1012 bicycle 框数 = 58 handbag 框数 = 4042 scooter 框数 = 51 stroller 框数 = 1 suitcase 框数 = 20 总框数:5184 使用标注工具:labelImg 标注规则:对类别进行画矩形框 重要说明:暂无
2025-07-10 15:55:52 407B 数据集
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在当今互联网高度发展的时代,二手物品交易已经成为一种普遍的现象,尤其在大学生和年轻人中广受欢迎。这种现象催生了大量的二手物品交易平台,这些平台为用户提供了便捷的交易环境,使得买卖双方能够快速匹配,促进了资源的再利用。而随着微信小程序的普及,开发微信小程序版的二手物品交易平台成为了一种新的趋势。本次介绍的项目即是这样的一个案例。 项目“二手物品交易平台”采用了微信小程序结合SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行开发,SSM框架以其轻量级、整合性好、易于维护和扩展等优点,在企业级应用开发中被广泛使用。微信小程序则以其即点即用、无需下载安装的特点,极大地降低了用户的学习成本和使用门槛,为二手物品交易提供了极大的便利。 该项目的毕业设计包含了源码、数据库、论文以及启动教程。源码部分能够让开发者了解整个交易平台的构建过程和具体实现,数据库文件为开发者提供了进行数据交互的实体设计,这对于理解平台的数据流动和存储逻辑至关重要。论文部分则详细阐述了项目的研究背景、需求分析、系统设计、功能实现、测试结果和结论等,是理解和学习整个项目不可或缺的部分。而启动教程则指导用户如何快速搭建开发环境,运行项目,让感兴趣的开发者能够亲身体验并学习项目构建过程。 通过该项目的实施,不仅为用户提供了便利的二手物品交易平台,还为学习SSM框架和微信小程序开发提供了实践案例,具有较高的教育价值和实用价值。同时,这样的项目也具备一定的市场潜力,特别是在校园市场和年轻人市场中,有广泛的应用前景。 二手物品交易平台的设计和实现,不仅需要考虑用户体验,还要兼顾交易的安全性和数据的准确性。因此,开发团队在项目中加入了用户认证、商品审核、交易担保等机制,确保了平台的健康稳定运行。此外,为了提高用户体验,小程序界面设计简洁直观,操作流程简单明了,使用户能够轻松上手,快速完成交易。 随着移动互联网技术的不断进步,二手物品交易平台的小程序化将成为一种趋势。它不仅能够满足用户随时随地交易的需求,还能够借助微信庞大的用户基础,迅速扩大用户群体。同时,这也为开发者提供了新的开发思路和创业机会。通过学习和研究本项目,开发者能够掌握微信小程序开发的技巧,并将其应用于更广泛的领域,创造出更多有价值的应用。 本项目的毕业设计不仅提供了一个完整的二手物品交易平台的开发案例,还包括了详细的开发教程和理论分析,对于希望深入学习微信小程序开发以及SSM框架应用的开发者来说,是一个不可多得的学习资源。
2025-06-22 21:30:22 32.97MB
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idcops 是一个基于 Django 开发,倾向于数据中心运营商使用的,拥有数据中心、客户、机柜、设备、跳线、物品、测试、文档等一系列模块的资源管理平台,解决各类资源集中管理与数据可视化的问题。 idcops 通过“数据中心”来分类管理每个数据中心下面的资源,每个数据中心均是单独的。 idcops是一个专为数据中心运营商设计的资源管理平台,它基于流行的Django框架构建,旨在为数据中心的管理提供一个全面的解决方案。该平台包含了多个功能模块,如数据中心、客户、机柜、设备、跳线、物品、测试以及文档管理等,这些模块共同构成了一个综合性的资源管理系统。 在数据中心模块中,idcops允许运营商对每个独立的数据中心进行分类管理。这种设计确保了不同数据中心之间的资源可以被有效区分,同时也方便了针对特定数据中心的资源进行操作和维护。客户模块则可能包含了与数据中心合作的客户信息管理,便于运营商跟踪客户资源使用情况、服务合同等信息。 机柜模块会关注于机柜的布局、分配以及状态监控,这对于数据中心的物理资源管理至关重要。设备模块则可能涉及到机柜内部设备的详细信息管理,如服务器、存储设备、网络设备等,包括设备的购置、部署、维护、报废等全生命周期管理。 跳线模块的关注点在于数据中心内部线缆的连接管理,包括物理跳线和逻辑跳线的布线图管理,这对于保持数据中心内部网络的稳定性和高效性至关重要。物品模块则可能包含了数据中心内所有非设备类物品的管理,如备用零件、办公用品等。 测试模块为数据中心的日常运维提供了测试工具和手段,包括网络连通性测试、设备性能测试等,确保数据中心的稳定运行。文档模块则是对数据中心内部所有文档资料的管理,包括操作手册、技术文档、运维日志等,提高了数据中心的文档管理水平。 idcops通过这些模块的集成为数据中心运营商提供了一个资源集中管理与数据可视化问题的解决平台。这不仅提高了数据中心的运维效率,而且通过数据可视化使得数据中心的运营状态一目了然,为运营商的决策提供了有力的数据支持。 此外,作为一个网管工具,idcops的开发体现了DevOps的文化,将开发和运维紧密结合起来,提高软件交付的效率和稳定性。通过自动化工具和流程,idcops能够减少运维工作中的人为错误,提高问题解决的速度。 idcops是一个功能全面、设计合理、能够有效提升数据中心管理效率和质量的资源管理平台。通过其丰富的功能模块和数据可视化特性,idcops为数据中心运营商提供了一个强大的工具,以应对数据中心管理过程中的各种挑战。
2025-06-18 20:52:04 3.78MB 网管工具
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游戏中的物品栏容量实在太小了,虽然可以放在箱子里面但是真的很不方便,外出一趟不容易看到东西都不能捡。实在是虐心。 游戏中的食物还有变质机制,时间长了就不能吃了,玩这个游戏心里压力真是太大了。 下面介绍制作一个超级大背包,并且背包中的物品不会变质,基本上可以随心所欲的放食物进去。
2025-06-05 13:45:36 77KB
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1 设计题目及其要求 1 2 题目分析 2 3 设计 3 3.1减速系统的设计 3 3.2电动机的选择 3 3.3带轮的选择.........................................................................................................................3 3.4齿轮的选择.........................................................................................................................5 3.5轴的设计.............................................................................................................................6 3.6凸轮的设计.......................................... ### 02块状物品推送机的机构综合与设计 #### 一、设计题目及其要求 本设计旨在解决自动包裹机中的物品转送问题,特别是针对糖果、香皂等块状物品从一个位置向另一个位置的高效转移。设计的具体要求包括但不限于: 1. **推送距离与生产率**:向上推送距离为120mm,每分钟推送物品数量为120件。 2. **原动机选择**:使用同步转速为3000转/分的三相交流电动机作为动力源。 3. **运动周期**:推杆从最低位置移动至最高位置所需的时间为执行机构主动件旋转150°的时间;从最高位置返回最低位置所需的时间为120°;推杆停留在最低位置不动的时间为90°。 4. **负载条件**:上升过程中,推杆承受的物品重量和摩擦力为500N;下降过程中,摩擦力为100N。 5. **使用寿命**:设计使用寿命为10年,每年工作300天,每天工作16小时。 6. **性能要求**:在满足行程要求的前提下,要求推送机具有高效率(推程最大压力角小于35°)、结构紧凑且振动噪声小。 #### 二、设计方案分析 为了实现上述目标,本设计提出了三种不同的运动方案,并进行了详细的分析比较,最终选择了最佳方案进行后续的设计与实施。 #### 三、设计 ##### 3.1 减速系统的设计 考虑到原动机的转速远高于执行机构所需的速度,需要设计合适的减速系统来降低转速并提高扭矩。减速系统通常采用齿轮减速器或者蜗轮蜗杆减速器。在本案例中,考虑到设备的紧凑性和噪音控制,选择了齿轮减速器。具体的设计参数如下: - **减速比**:根据原动机转速与执行机构所需转速计算得出合适的减速比。 - **齿轮材料**:选择高强度钢材以确保长期运行的可靠性。 - **润滑方式**:采用油浴润滑,以减少磨损并延长使用寿命。 ##### 3.2 电动机的选择 电动机的选择是整个设计中的关键环节之一。在本设计中,选用了同步转速为3000转/分的三相交流电动机。为了确定电动机的具体型号,需要考虑以下因素: - **功率计算**:根据负载条件计算电动机所需的有效功率。 - **满载转速**:选择电动机的满载转速应与减速系统的设计相匹配。 - **品牌与规格**:选择知名品牌且符合设计要求的电动机型号。 ##### 3.3 带轮的选择 带轮作为传动系统的一部分,用于传递电动机的动力至减速系统。在本设计中,选择了V型带轮,以提高传动效率并减少滑动损失。具体的设计参数包括: - **带轮直径**:根据所需的转速与扭矩计算带轮直径。 - **材料选择**:选择铝合金或钢制材料以确保足够的强度和耐用性。 - **带轮类型**:选用V型带轮以提高传动稳定性。 ##### 3.4 齿轮的选择 齿轮作为减速系统的核心部件,其设计直接影响整个系统的性能。本设计中采用了直齿圆柱齿轮,其主要设计参数如下: - **模数**:根据减速比计算出合适的模数。 - **齿数**:根据模数和所需的减速比计算出主动轮和从动轮的齿数。 - **材料选择**:选择高强度合金钢以保证齿轮的耐久性和耐磨性。 ##### 3.5 轴的设计 轴的设计对于确保整个机构的稳定运行至关重要。在本设计中,轴的设计需要考虑以下因素: - **材料选择**:通常选择高强度钢作为轴的材料。 - **直径计算**:根据扭矩和弯曲应力计算轴的最小直径。 - **安全系数**:设定适当的轴的安全系数,确保轴的可靠性和安全性。 ##### 3.6 凸轮的设计 凸轮机构被用于控制推杆的运动轨迹。在本设计中,采用了盘形凸轮,其主要设计参数包括: - **基圆半径**:根据推杆的行程需求计算基圆半径。 - **凸轮轮廓曲线**:根据推杆的运动规律设计凸轮的轮廓曲线。 - **材料选择**:选择高强度材料以保证凸轮的耐磨性和耐久性。 通过以上设计步骤,可以实现块状物品推送机的功能要求,同时确保其高效、稳定地运行。
2025-06-02 13:54:30 580KB
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在当前人工智能和深度学习领域,卷积神经网络(CNN)已成为核心算法之一,尤其在图像识别与处理方面表现出色。YOLO(You Only Look Once)模型是一种先进的实时目标检测系统,能够快速准确地识别图像中的多个对象。然而,传统基于CPU和GPU的实现方式在处理能力、功耗以及延迟等方面存在局限性。为了克服这些挑战,研究者们开始探索基于FPGA(现场可编程门阵列)的解决方案,以期实现高性能、低功耗的CNN加速器。 FPGA是一种可以通过编程重新配置的半导体设备,它通过硬件描述语言来定义硬件逻辑功能,使得FPGA具备了极高的灵活性和效率。在深度学习加速领域,FPGA相较于传统CPU和GPU具有一定的优势,比如更低的功耗和更高的并行处理能力,使得FPGA成为加速深度学习模型的热门选择。 基于zynq7020平台的FPGA实现,提供了一个集成ARM处理器和FPGA逻辑单元的系统级芯片解决方案。zynq7020平台的灵活性使得可以将CNN的算法部分部署在FPGA逻辑上,而控制逻辑则运行在集成的ARM处理器上。这样的设计既可以保证算法的高效执行,又可以利用ARM处理器进行必要的控制和预处理工作。 本研究的目标是实现一个类YOLO的轻量级CNN加速器,并在zynq7020平台上进行了验证。轻量化设计意味着在保证检测准确率的前提下,减少模型的复杂性和计算量,这有利于降低功耗和提高处理速度。在实际应用中,该加速器能够有效执行物品检测和特定识别任务,为实时视频监控、智能交通和机器人视觉等领域提供了强有力的硬件支持。 文档列表中提到的“现场可编程门阵列是一种可重新配置”部分,强调了FPGA能够适应不同应用需求的特性。而“基于实现了类的轻量化的加速器为了方便直接基于”和“基于实现了类的轻量化的加速器为了方便直”等文件名片段,则暗示了本研究是直接针对某个具体的轻量级CNN模型进行实现和优化。 除了基本的CNN模型实现之外,FPGA实现架构还包括了对算法的深度探索,应用案例分析,以及对实现与优化方面的研究。这些文档资料可能详细阐述了如何在FPGA上优化CNN模型,包括并行处理技术、流水线设计、资源分配策略等,这些都是实现高性能加速器的关键技术点。 基于FPGA的轻量级CNN加速器在处理速度和能效方面展现出巨大潜力,尤其在实时处理和功耗受限的应用场景中具有明显优势。随着硬件设计和优化技术的进步,以及深度学习算法的不断演化,我们可以预见FPGA将在人工智能硬件加速领域发挥更加重要的作用。
2025-05-06 14:03:55 85KB fpga开发
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内容概要:本文详细介绍了如何利用YOLOv8构建一个用于公共场所的危险物品检测系统。该系统不仅能够识别如手枪和刀具等危险物品,还能区分手机、钱包等日常用品。文中涵盖了数据集准备、模型训练、结果验证以及图形界面开发等多个方面。针对数据集的特点,作者提出了多种改进措施,如使用LabelImg工具复查标注质量、调整YOLOv8的anchor设置以适应不同大小的目标物体、采用mixup数据增强方式提高模型泛化能力等。为了确保系统的稳定性和实用性,作者还分享了一些实用技巧,例如通过PyQt6创建友好的用户界面,处理OpenCV与QT之间的色彩空间转换问题,以及利用多线程技术优化实时检测性能。 适合人群:有一定深度学习基础并希望深入了解目标检测领域的研究人员和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于机场、车站等人流量较大的公共场合的安全监控,旨在及时发现潜在威胁并发出预警,保障公众安全。 其他说明:文中提供了完整的代码片段供读者参考学习,包括但不限于数据预处理、模型训练配置、检测结果展示等方面的内容。此外,作者还分享了许多实践经验,帮助读者更好地理解和应用相关技术。
2025-04-19 12:35:26 621KB
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