在这个压缩包中,你将找到一个C++编写的扑克牌游戏源代码,这对于初学者来说是一个很好的学习资源。源代码的编写者也是初级水平,因此它以简洁易懂的方式展示了编程概念,使得初学者能够更容易地理解和跟进。 我们要讨论的是C++编程语言。C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发以及嵌入式系统。它的面向对象特性使得代码结构化和可重用性更强。在这款扑克牌游戏中,你将会看到C++的基本语法,如变量定义、控制流(if语句、循环)、函数定义等。 游戏本身是一个21点计数(21pip count)的模拟。21点,也被称为Blackjack,是一种流行的世界级纸牌游戏,目标是使手牌的点数最接近21点,但不能超过。在这个源代码中,你可能会遇到如何表示和操作扑克牌、如何计算点数、如何处理玩家和庄家的决策等编程问题。这涉及到了数据结构的设计,可能包括自定义类来代表扑克牌,以及算法的实现,比如如何有效地进行点数统计。 对于初学者来说,通过阅读和理解这个游戏的源代码,你可以学到以下几点: 1. 类与对象:在C++中,游戏中的每张扑克牌和每个玩家都可以被表示为类的实例。理解类的定义、对象的创建和成员变量的使用是非常基础且重要的。 2. 函数使用:游戏的流程控制通常由一系列函数实现,如发牌、计算点数、判断胜负等。你可以学习如何设计和调用函数来实现特定功能。 3. 控制流:了解如何使用条件语句(if-else)和循环(for、while)来控制程序执行的路径。 4. 错误处理:在源代码中,可能会有处理非法输入或异常情况的部分,这是程序健壮性的体现。 5. 输入/输出:游戏需要接收用户输入并显示结果,这将涉及到C++的I/O库,如cin和cout。 6. 编程风格:良好的编程风格可以使代码更易读,这也是初学者应该注重的地方。 这个压缩包提供的源代码为学习C++和游戏编程提供了一个实践平台。通过分析和修改代码,你可以深入理解C++语言的机制,并逐步提升自己的编程技能。对于初学者来说,这是一种非常有效的学习方法,因为理论和实践相结合能更好地巩固知识。
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Visual C++ 数字图像处理 何斌等编着 PDF电子书.pdf
2025-05-06 14:48:06 11.82MB Visual 数字图像处理 何斌等编着
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VISTA-120是霍尼韦尔公司生产的一款安全报警控制系统,常用于住宅和小型商业场所的安全防护。VISTA系列的系统具有多种型号,如VISTA-120和VISTA-128,它们在功能上有所差异,但共享部分编程方法。下面将详细解释如何对VISTA-120进行编程以及防区编程的相关知识点。 1. **6160键盘地址设置**: 要进行系统编程,首先需要确保6160编程键盘的地址正确。当主机上电后,同时按住1键和3键保持5秒以上,屏幕会显示`CON ADDR=31`。这时,通过输入两个0再按*键,等待5秒后,如果键盘绿灯亮起并显示`***DISARMED*** READY TO ARM`,说明键盘地址已更改为00,此时可以进行编程。如果键盘地址不是00,将无法进行编程,而6148键盘则不支持编程。 2. **防区编程**: - **4193SN和4293SN设置**:以COS010T 011防区为例,4193SN的红线接24,黑线接25,其他三根线(黑、黄、绿)连接在一起,白线不接。4293的黑、黄线接在一起。然后输入4140(密码)8000进入编程模式。 - **防区类型选择**:在编程模式下,输入#93进入防区编程,选择1进入防区设置。输入防区编号(例如010),然后根据提示设置防区类型。不同类型的防区有不同的功能,如01为出入口防区,03为周边防区,04为内部防区,09为火警防区等。 - **防区属性设置**:设置防区所属的子系统(VISTA-120最多支持8个子系统),报告代码(用于向报警中心发送信息),防区接入类型(如电路板接线、受监控无线等),智能接触状态(是否关闭防区),以及序列号(用于识别4193SN或4293SN模块)。 3. **序列号的添加与删除**: 当需要添加新的序列号时,如4193SN或4293SN模块,可以通过短接模块的特定线路让主机读取并显示序列号。若需删除序列号,进入编程模式,找到相应的防区,连续按*11次,然后修改输入序列号为0即可。 4. **防区扩展**: 如需将4193SN的另一个回路(如黄线和黑线)设为新的防区(例如011),可重复上述步骤,按照010防区的输入方法设置。 通过这些步骤,我们可以对VISTA-120系统进行定制化的防区编程,以满足不同环境和安全需求。注意,每个防区的配置应根据实际应用来设定,确保系统的可靠性和安全性。在进行任何编程操作前,都应确保熟悉系统手册和操作流程,避免错误操作导致安全问题。
2025-04-24 15:20:14 205KB honeywell 霍尼韦尔 vista
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FoxPro 反编译软件Unfoxall
2025-04-22 21:22:38 1013KB UnFoxAll
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**MFC 自编串口调试助手** MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于构建Windows应用程序。它基于面向对象的设计模式,为开发者提供了丰富的控件、框架和服务,使得创建用户界面和处理系统底层功能变得更加便捷。在本项目中,"MFC 自编串口调试助手"是一个利用MFC开发的工具,主要用于帮助开发者测试和调试串口通信。 串口通信是一种广泛应用于设备间的数据传输方式,尤其在嵌入式系统、物联网设备以及PC外设中。它基于RS-232标准,通过串行接口进行数据交换。MFC提供了对串口操作的支持,使得开发者可以方便地打开、配置和读写串口。 在"串口调试"这个子目录中,我们可以期待找到以下关键知识点: 1. **串口设置**:程序可能包含用于配置串口参数的界面,如波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、停止位(Stop Bits)、校验位(Parity Check)等。这些设置对于正确连接和通信至关重要。 2. **数据发送与接收**:MFC应用可能包含输入框让用户输入要发送的数据,并有按钮触发发送操作。同时,接收数据的部分通常会实时显示在文本框或控制台中,以便观察通信效果。 3. **事件处理**:MFC的事件驱动机制使得程序能够响应串口的打开、关闭、数据到达等事件。这通常涉及到串口类的成员函数,如`OnOpen()`、`OnClose()`和`OnReceive()`。 4. **错误处理**:串口通信中可能会遇到各种问题,如无法打开串口、数据传输错误等。MFC提供异常处理机制,帮助开发者捕获并处理这些异常,确保程序的稳定运行。 5. **UI设计**:MFC提供丰富的用户界面元素,如对话框(Dialog)、按钮(Button)、编辑框(Edit Control)等,用于构建串口调试助手的图形界面。 6. **多线程支持**:为了实现串口通信的异步处理,可能采用了MFC的CWinThread类或者CAsyncSocket类,这样可以在不阻塞主线程的情况下处理串口数据。 7. **文件I/O**:如果程序支持保存和加载通信记录,那么它可能包含了文件I/O操作,如读写文本文件来存储和回放串口通信数据。 通过学习和分析这个自编的MFC串口调试助手,开发者可以深入理解MFC如何与串口硬件交互,以及如何设计一个实用的串口通信工具。这对于理解和编写自己的串口通信程序,或者对现有串口设备进行调试,都是很有价值的实践。
2025-04-22 20:37:19 3.53MB 串口
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BCH(Bose-Chaudhuri-Hocquenghem)编码是一种纠错码,主要用于提高数据传输的可靠性。在通信和存储系统中,由于各种干扰,数据可能会在传输或存储过程中出错。BCH码通过在原始数据中添加冗余位,使得在出现一定数量错误时,接收端仍能正确恢复原始数据。 本资源提供的是一款基于C++实现的(31,21)BCH码编译码程序。这里的“31,21”表示的是BCH码的参数,其中31是码字长度,21是信息位长度。这意味着每个BCH码包含31位,其中有21位是原始信息,剩下的10位是用于纠错的校验位。 BCH码的编码过程包括多项式生成、信息位扩展和模二除法。选择一个生成多项式,这个多项式是具有特定性质的二进制多项式。然后,将信息位扩展到与码字长度相等的位数,通过乘以生成多项式并进行模二除法得到校验位。编码后的码字包含了原始信息和校验信息,可以抵抗一定的错误。 解码过程通常采用Berlekamp-Massey算法或Syndrome-Based Decoding算法。在接收到码字后,首先计算错误 syndrome,即码字与生成多项式模二乘积的结果。根据syndrome,我们可以确定错误位置的数量和位置,然后进行错误更正。 C++作为编程语言,因其高效和灵活性,常被用于编写这类算法密集型的应用。在这个程序中,C++的面向对象特性可能被用来封装编码和解码过程,便于代码组织和重用。同时,C++标准库提供了丰富的数据结构和算法,有助于优化计算过程。 在实际应用中,BCH码常常与其他编码技术如CRC(Cyclic Redundancy Check)结合,以增强系统的抗干扰能力。此外,BCH码在卫星通信、磁盘存储、光通信等领域都有广泛应用。 这个(31,21)BCH code编译码程序提供了一个理解和实践纠错编码原理的平台,对于学习通信理论、数字信号处理或者计算机科学的学生来说,这是一个很好的学习资源。通过深入研究这个程序,不仅可以掌握BCH码的工作机制,还能提升C++编程技能,特别是在算法实现和优化方面的技巧。
2025-04-17 09:59:35 837KB
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学习人工神经网络的很经典的入门教材,希望对大家有帮助
2024-10-10 11:58:52 2.93MB 人工神经网络
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逆合成孔径雷达(Inverse Synthetic Aperture Radar, ISAR)是一种高级的雷达成像技术,主要用于对运动目标进行高分辨率的二维或三维成像。VictorCChen编写的书籍《逆合成孔径雷达成像》附带的代码详细介绍了ISAR成像的原理与实践,特别适合于学习和研究该领域的读者。MATLAB作为一种强大的数值计算和可视化工具,被广泛应用于ISAR的仿真和分析。 在ISAR系统中,雷达发射脉冲并接收目标反射的信号,通过计算目标相对于雷达的相对运动参数(如径向速度和方位角),可以重建目标的图像。ISAR的仿真主要包括以下几个关键步骤: 1. **数据采集**:模拟雷达发射和接收的信号,包括脉冲压缩、匹配滤波等过程,以获取足够的信息用于成像。 2. **运动补偿**:由于目标的运动,接收到的回波信号会受到多普勒效应的影响,需要进行运动参数估计并进行补偿,以消除运动模糊。 3. **回波数据处理**:执行快速傅里叶变换(FFT)将时域信号转换到频域,进一步处理以提高图像质量。 4. **成像算法**:常见的ISAR成像算法有距离-多普勒算法(Range-Doppler Algorithm, RDA)和基于二维FFT的算法。RDA首先根据多普勒信息对数据进行排序,然后进行距离压缩;二维FFT算法则直接在时间和频率上对数据进行操作。 5. **图像重构**:将处理后的数据映射到图像平面上,形成目标的二维或三维图像。 MATLAB代码可能涵盖了以上所有步骤,每个子文件可能对应一个特定的处理环节,例如`motion_compensation.m`用于运动补偿,`radar_signal_simulation.m`用于雷达信号的模拟,`range_compression.m`则可能实现了距离压缩等。 学习这些代码不仅可以深入理解ISAR成像的理论,还可以锻炼实际编程能力。通过对代码的阅读和调试,读者能够更好地掌握ISAR系统的复杂性,并有可能扩展到其他雷达成像技术,如合成孔径雷达(SAR)或动目标显示(MTI)。 在实际应用中,ISAR广泛用于军事、航空、海洋监测等领域,能够对高速移动的目标进行清晰成像,如飞机、舰船等。因此,理解和掌握ISAR的仿真与成像技术对于相关领域的科研和工程人员至关重要。VictorCChen的这本书和代码库提供了宝贵的实践资源,对于深入学习ISAR技术非常有帮助。
2024-09-30 16:11:24 30.59MB matlab ISAR
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在IT行业中,DLL(Dynamic Link Library)文件是Windows操作系统中的一种共享库,它包含可由多个程序同时使用的函数和资源。这些文件对于软件开发者来说非常重要,因为它们允许代码重用和模块化。然而,有时我们需要查看或理解DLL内部的代码,这时就需要用到“反编译DLL工具”。 "反编DLL工具"是一种专门用于解析和反编译DLL文件的软件,它可以帮助开发者查看DLL中的原始源代码,这对于调试、学习或者逆向工程是非常有用的。描述中提到的“非常方便的小工具”,可能是指这些工具具有用户友好的界面和高效的处理能力。 标签“DLL”表明我们关注的是与DLL文件相关的内容,“反编DLL”则指明了操作性质,即对DLL进行反编译。“工具”标签暗示我们讨论的是协助执行这一任务的软件应用。 压缩包中的文件名称列表揭示了可能包含的工具和相关资料: 1. `NET 类`:可能是指.NET框架中的类库,这些类库可以被反编译工具用于解析.NET编译后的DLL文件。 2. `网站dll反编译工具.txt`:这可能是一个文本文件,提供了关于如何使用特定工具来反编译Web应用程序中使用的DLL文件的指南或步骤。 3. `Reflector.zip`:Reflector是一款知名的反编译器,它可以反编译.NET框架的IL(Intermediate Language)代码,转换成C#、VB.NET或其他.NET语言的源代码。 4. `Resourcer.zip`:可能是一个用于提取和修改DLL中资源的工具,如图片、字符串等。 5. `CommandBar.zip`:这可能是一个与命令栏或GUI组件相关的反编译工具,帮助开发者理解和修改DLL中的图形用户界面元素。 6. `Mapack.zip`:这个名字不太明确,但可能是针对某种特定类型DLL文件的反编译或打包工具。 7. `Reflector.FileDisassemblerSources.zip` 和 `Reflector.FileDisassembler.zip`:这些都是Reflector的扩展或附加组件,可能提供更高级的反编译功能,比如将反编译的结果导出为源代码文件。 通过这些工具,开发者可以查看DLL的内部结构,了解函数实现,甚至重新构造源代码。这对于软件调试、代码维护、安全分析以及学习第三方库的工作原理都非常有帮助。然而,应当注意,未经授权的反编译和使用他人的代码可能涉及到版权和法律问题,因此在实际操作时应遵循合法和道德的原则。
2024-09-14 16:47:35 1.46MB 反编DLL
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调用海康威视相机进行rk3588 ffmedia音视频硬件编解码,在官方ffmedia_release demo的基础上新增功能,包括基于海康威视sdk,读入相机图片,对图片进行单次h264编码,调用ffmedia进行硬件编码,保存为h264裸流文件,可以通过vlc ffplay显示。连续读入海康威视相机图像并进行硬件h264编码保存为h264裸流文件,边采集边压缩边写入h264裸流文件,并能通过ffplay进行播放。同时修改demo例程增加解码数据传输功能,读入rtsp拉流数据,h264解码,后调用回调函数保存为mp4格式数据,可以直接播放。 另外包括交叉编译cmakelists.txt文件的编写与使用方法,包括调用ffmedia需要依赖的第三方库,包括整个工程的建立过程。 工程文件可以直接在rk平台端编译运行使用并测试功能。
2024-09-12 20:27:05 88.23MB 硬件编解码
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