本项目是一套基于知识图谱(Knowledge Graph)的学习类软件。 就用户侧而言,本项目可提供一般学习软件所包含的知识点查看、知识问答等功能,也可以提供基于图谱实现的独特功能,以提供新的学习方式。 就开发侧而言,本项目的主要功能均基于图谱实现,可以充分利用图算法寻找知识内部的关联.
2026-02-27 20:09:31 5.04MB 知识图谱 java
1
Android的KioskMode 用于在Android应用程序中处理信息亭模式的库。 它将设备限制为仅使用一项活动,而无法切换到其他应用。 特征: 在信息亭模式下运行您选择的活动 使用活动管理器阻止每个应用程序进入前台(很快:支持列入白名单的应用程序) 通过成为启动器应用程序来处理主页按钮 一个应用程序内的多功能性 从API级别11开始工作 去做: 将可以在信息亭模式下运行的应用列入白名单(例如打开相机) 如何使用: 从RootKioskActivity扩展您的活动 通过以下方式在AndroidManifest.xml中添加活动声明: <activity android:name=".YourActivity" android:enabled="false" android:launchMode="singleTask" an
2026-02-27 13:01:55 115KB Java
1
这是用于Android Kiosk模式的模板应用程序。 这需要Target sdk21。应用程序被构造为android studio项目。 该模板可以: 将用户锁定在您的应用中。 使系统启动进入应用程序。 使应用程序进入全屏模式。 使系统始终保持唤醒状态。 以编程方式禁用音量按钮并覆盖按钮。 您将需要对设备进行一些初始设置。 将您的应用设置为设备所有者(不需要root) 手动将您的应用设置为系统的“家庭”应用一次。 请参阅本文以了解有关操作方法的详细信息。
2026-02-27 13:00:26 85KB Java
1
**Java开发工具包(JDK)文档详解** Java开发工具包(JDK)是Java编程语言的核心组件,它包含了编译、调试、运行Java应用程序所需的所有工具和库。"JDK文档"是开发者的重要参考资料,提供了对Java API的详尽说明,帮助开发者理解和使用Java的各种类库和接口。本文将深入探讨JDK文档中的关键知识点,以帮助开发者提高工作效率和代码质量。 让我们了解什么是API。API(Application Programming Interface)是一系列预先定义的函数、类、接口和常量,它们允许不同的软件组件之间进行交互。在Java中,JDK文档主要围绕Java SE(标准版)API展开,包括核心类库、集合框架、IO流、网络编程、多线程、异常处理、反射、注解等众多模块。 1. **核心类库**:Java的基础类库,如`java.lang`,包含所有Java程序都会用到的基本类型和对象,如`String`、`Object`和`System`。此外,还有数学运算相关的`java.math`,日期时间处理的`java.time`,以及数据类型转换的`java.util.concurrent.atomic`等。 2. **集合框架**:`java.util`包下的集合框架是Java中处理数据结构的核心,包括List(如ArrayList和LinkedList)、Set(如HashSet和TreeSet)、Map(如HashMap和TreeMap)以及队列、堆栈等。这些接口和实现类提供了丰富的操作方法,使得数据存储和检索更加便捷。 3. **IO流**:Java的`java.io`包提供了输入/输出流的抽象,支持处理文件、网络数据传输、内存缓冲区等多种场景。例如,InputStream和OutputStream代表字节流,Reader和Writer代表字符流,而FileInputStream和FileOutputStream则专门用于文件操作。 4. **网络编程**:`java.net`包提供了网络通信所需的类和接口,如Socket和ServerSocket用于TCP连接,URL和URLConnection用于HTTP请求。通过这些工具,开发者可以创建网络应用,实现客户端和服务器之间的数据交换。 5. **多线程**:Java的并发编程能力强大,`java.lang.Thread`和`java.util.concurrent`包提供了线程和并发工具。线程使程序能够同时执行多个任务,而并发工具如ExecutorService和Semaphore则帮助管理和控制并发执行的线程。 6. **异常处理**:Java的异常处理机制通过`try-catch-finally`语句块实现,`java.lang.Throwable`及其子类(如Exception和Error)构成了Java的异常体系。异常处理有助于程序的健壮性和可维护性。 7. **反射**:`java.lang.reflect`包提供了反射机制,允许在运行时检查类、接口、构造器和方法的信息,甚至动态调用方法和创建对象,是Java的动态性体现。 8. **注解**:从Java 5开始引入的注解(Annotation)是一种元数据,可以为编译器或JVM提供额外信息,如`@Override`确保方法覆盖父类方法,`@Deprecated`标记过时的API,`@Test`用于JUnit测试等。 JDK文档的CHM(Compiled HTML Help)格式文件,便于离线查看和搜索。通过CHM文件,开发者可以迅速定位到所需的类、方法或接口,查看其详细说明、参数、返回值、异常和示例代码。 理解并熟练运用JDK文档是每个Java开发者必备的技能。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都应该充分利用这个资源,不断提升自己的编程能力。记住,好的开发者总是与官方文档保持紧密的联系,因为那里蕴藏着无尽的知识和智慧。
2026-02-27 10:54:34 54.97MB java
1
nacos-2.2.3压缩包
2026-02-26 23:15:01 142.02MB nacos springboot 微服务 java
1
arcgis10破解后在联网的情况无法使用,将此DLL替换至安装BIN目录下即可。立刻见效!100%有效果!
2026-02-26 22:45:59 1.45MB arcgis arcgis联网
1
社区帮扶对象管理系统 JAVA毕业设计 源码+数据库+论文+启动教程(SpringBoot+Vue.JS) 项目启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV11ktveuE2d 随着社会服务需求的日益增长,社区帮扶对象管理系统作为一种高效的信息化工具,已经在很多地方得到了应用。该系统是基于Java语言进行开发的,利用了SpringBoot框架和Vue.JS前端技术,实现了一个社区帮扶对象的管理系统,旨在提升社区帮扶工作效率,实现帮扶对象信息的数字化管理。 系统采用SpringBoot框架,这是因为SpringBoot能够简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。它整合了大量常用的框架配置,使开发者能够更快地开发项目,并且减少配置错误的可能性。SpringBoot的自动配置、嵌入式服务器、生产就绪特性等功能,使得该系统在启动和运行上更加高效和稳定。 前端界面则使用了Vue.JS框架。Vue.JS是一个轻量级的前端框架,易于上手,具有优秀的数据驱动和组件化特点。它通过虚拟DOM实现快速的DOM更新,适合开发交互式的用户界面。在社区帮扶对象管理系统中,Vue.JS能够提供流畅且友好的用户体验。 系统源码中包含了对帮扶对象进行信息录入、查询、修改和删除的数据库操作。这些操作都是通过编写良好的SQL语句和数据库API来实现的。数据库使用了关系型数据库管理系统,保证了数据的一致性和完整性。此外,系统还可能具备统计分析功能,帮助社区管理者了解帮扶效果,优化帮扶策略。 项目的启动教程链接提供了直观的视频指导,帮助开发者或用户了解如何部署和运行系统。教程可能涵盖了环境配置、项目结构解析、运行步骤以及常见问题的解决方法等内容。这对于快速上手系统具有极大的帮助。 系统还附带了毕业论文,这是一份详细的文档,说明了系统的设计目的、开发过程、技术选型、系统架构以及潜在的应用场景。论文通常会包含系统实现的功能分析、技术路线的决策过程、遇到的问题及解决方案等内容,是评估系统质量和开发者专业水平的重要依据。 社区帮扶对象管理系统是一个典型的Java毕业设计项目,它不仅涉及了后端的Java开发和数据库设计,还涉及了前端界面的设计与实现。通过该项目的学习,学生可以深入理解企业级应用开发的流程和架构设计,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
2026-02-26 18:38:58 38.24MB
1
### ArcGIS基本操作教程知识点详解 #### 一、配准栅格地图 ##### 1.1 跟据图上已知点来配准地图 **背景与意义**: 配准是将数字图像与真实世界坐标系统之间的对应关系建立起来的过程。在地理信息系统中,特别是ArcGIS中,配准是非常重要的一步,它确保了地图数据与其他地理数据能够准确地对齐。 **关键步骤**: 1. **选择标志性程度高的配准控制点**:选择那些在地图上容易识别且位置固定的点作为控制点。 2. **从基础数据底图上获取控制点坐标**:通常这些坐标可以通过测量或其他已有数据获得。 3. **增加Georeferncing工具条**:打开ArcGIS软件,在工具栏中找到并激活Georeferencing工具条。 4. **加载需要配准的地图**:将需要进行配准的栅格地图加载到ArcGIS中。 5. **不选择AutoAdjust**:在添加控制点时,不使用自动调整功能,手动调整以提高精确度。 6. **在要配准的地图上增加控制点**:在地图上选定的位置点击以添加控制点,并输入对应的坐标值。 7. **重复增加多个控制点检查残差**:多次添加控制点,并检查残差以确保配准精度。 8. **更新地图显示**:完成控制点的添加后,更新地图视图以查看配准效果。 9. **保存配准图像**:配准完成后,保存结果以便后续使用。 10. **增加有坐标的底图检验配准效果**:通过与已知坐标系统的底图比较,进一步验证配准的准确性。 ##### 1.2 根据GPS观测点数据配准影像并矢量化的步骤 **关键步骤**: 1. 使用GPS观测点数据来校正栅格图像的位置,确保其与实际地理位置的准确对应。 2. 在ArcGIS中,使用这些点来创建配准控制点,从而实现图像的精确配准。 3. 配准完成后,可以进行矢量化处理,将栅格图像转换成矢量数据。 #### 二、图形的矢量化录入 ##### 2.1 半自动矢量化 **关键步骤**: 1. **启动ArcMap**:首先启动ArcGIS软件。 2. **栅格图层的二值化**:将需要矢量化的栅格图层转换为黑白二值图层,便于后续矢量化。 3. **更改Symbology设置**:调整图层符号化方式,使其更适合矢量化处理。 4. **定位到跟踪区域**:选择需要进行矢量化的具体区域。 5. **开始编辑**:进入编辑模式,准备开始矢量化工作。 6. **设置栅格捕捉选项**:启用栅格捕捉功能,提高矢量化精度。 7. **通过跟踪栅格像元来生成线要素**:沿着栅格边缘绘制线条,生成线要素。 8. **通过跟踪栅格像元生成多边形要素**:绘制闭合区域,生成多边形要素。 9. **改变编辑目标图层**:在矢量化过程中,可以根据需要切换不同的图层。 10. **结束你的编辑过程**:完成矢量化后,退出编辑模式。 ##### 2.2 批量矢量化 **关键步骤**: 1. **启动ArcMap,开始编辑**:启动ArcGIS软件,进入编辑模式。 2. **更改栅格图层符号**:调整栅格图层的符号化方式。 3. **定位到实验的清理区域**:选择需要进行批量矢量化的区域。 4. **开始编辑**:准备进行矢量化。 5. **为矢量化清理栅格图**:通过删除不需要的部分来清理栅格图。 6. **使用像元选择工具来帮助清理栅格**:利用像元选择工具清除噪声或不必要的部分。 7. **使用矢量化设置**:设置矢量化参数,如最小尺寸等。 8. **预览矢量化结果**:在实际执行矢量化之前,预览结果以确认无误。 9. **生成要素**:执行矢量化,生成所需的矢量要素。 10. **结束编辑过程**:完成矢量化后,退出编辑模式。 ##### 2.3 手工数字化 **关键步骤**: 1. **在ArcCatalog下新建一个空的shapefile**:在ArcCatalog中创建一个新的shapefile文件。 2. **为boundary添加属性字段**:根据需要为该shapefile添加属性字段。 3. **新建地图,并添加需要的数据**:创建新地图文档,并将创建的shapefile和其他必要的数据添加进来。 4. **进行栅格显示设置**:调整栅格图层的显示设置,以方便进行手工数字化工作。 #### 三、拓扑错误检查 ##### 3.1 ArcGIS拓扑介绍 **概念**:拓扑是GIS中用于描述要素间空间关系的一种方法,包括节点、链和多边形之间的关系。ArcGIS提供了丰富的工具来创建、管理和检查拓扑。 ##### 3.2 Geodatabase组织结构 - **要素类(Featureclass)**:存储空间数据的容器,可以是点、线或面。 - **空间关系(Spatial relationships)**:描述要素之间空间位置关系的概念,例如相邻、包含等。 ##### 3.3 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤 1. **打开ArcCatalog**:启动ArcCatalog应用程序。 2. **选择数据存储位置**:选择要创建拓扑的数据存储位置。 3. **新建拓扑**:创建一个新的拓扑数据集。 4. **添加要素类**:向拓扑数据集中添加需要进行拓扑检查的要素类。 5. **定义规则**:为每个要素类定义拓扑规则,如“多边形不能重叠”等。 ##### 3.4 有关geodatabase的topology规则 - **多边形topology**:定义多边形之间的空间关系,如不允许多边形重叠。 - **线topology**:定义线要素之间的空间关系,如线必须与端点相连。 ##### 3.5 Arcmap中拓扑错误修正 **关键步骤**: 1. **由线生成面**:使用线要素生成封闭的多边形。 2. **由面生成线**:从多边形边界提取线要素。 3. **拓扑编辑**:使用ArcGIS提供的工具进行拓扑编辑。 4. **重建拓扑**:如果拓扑关系遭到破坏,可以重新构建这些关系。 5. **修正拓扑工具**:使用专门的工具来修复拓扑错误。 6. **拓扑浏览器**:使用拓扑浏览器来浏览和管理拓扑关系。 7. **ArcToolbox基于拓扑原理的工具**:提供了一系列基于拓扑原理的工具。 8. **扑拓工具总结**:总结各种拓扑工具的使用场景和功能。 #### 四、属性赋值 **概念与意义**:属性赋值是在GIS中为地理要素赋予属性数据的过程,这是GIS分析和管理的基础。 **关键步骤**: 1. **属性数据的手动录入**:直接在属性表中输入数据。 2. **给多个要素同一赋值**:对于具有相同属性的多个要素,可以批量赋值。 3. **点的属性赋给区**:将点要素的属性值复制给相邻的多边形要素。 4. **区属性赋给点**:相反地,也可以将多边形的属性值复制给位于其中的点。 5. **插值结果赋给点属性**:通过插值算法得到的结果可以作为点要素的属性。 6. **插值结果赋给区属性**:同样地,插值结果也可以作为多边形要素的属性。 7. **给点文件属性中添加XY坐标**:自动添加点要素的坐标值作为属性。 8. **将面属性赋给位于其中的线**:将多边形的属性值复制给与其相邻的线要素。 9. **计算线长度或区面积**:自动计算线要素的长度或多边形的面积,并作为属性存储。 10. **属性表的合并**:将多个属性表合并为一个。 11. **Arcmap中的SQL语言**:使用SQL语言查询和操作属性数据。 #### 五、矢量数据的编辑 **关键步骤**: 1. **投影变换**:更改矢量数据的空间参考系统。 2. **矢量数据的配准**:确保不同来源的矢量数据能够在空间上准确对应。 3. **查看特定区域范围内的某种地物分布情况**:使用选择工具查看某一区域内特定类型地物的分布情况。 4. **根据坐标添加单点**:基于坐标信息在地图上添加单个点要素。 5. **如何根据确定的点画出以他相应的点**:通过点要素自动生成相关的几何图形。 6. **线自动连接**:确保线要素在端点处正确连接。 7. **线的打断**:根据需要在特定位置打断线要素。 8. **线要素的剪切与延伸**:对线要素进行剪切或延伸操作。 9. **用点构面**:从一系列点要素生成多边形。 10. **利用两个相交图斑创建新图斑**:从两个相交的多边形生成新的多边形。 11. **画岛图**:根据条件生成特定的多边形集合。 12. **剪切图斑**:从多边形中剪切出特定区域。 13. **要素变形**:修改要素的形状。 14. **共享多边形生成**:创建具有共享边界的多边形。 15. **提取图斑转折点坐标**:获取多边形转折点的坐标。 16. **面文件的分割**:将一个大区域分割为多个较小的区域。 17. **线、面生成属性点**:从线或多边形要素生成带有属性信息的点要素。 18. **去除破碎图斑**:删除面积过小或多边形碎片。 19. **图斑合并**:将多个多边形合并为一个大的多边形。 20. **Dissolve合并后不连续要素的炸开**:将合并后的不连续要素分开。 21. **多个图层(要素类)的合并**:将多个图层合并为一个图层。 22. **根据参考图层属性提取另一图层数据**:基于另一个图层的属性值选择数据。 23. **按属性选择**:根据属性值筛选要素。 #### 六、栅格数据的编辑 **关键步骤**: 1. **栅格数据坐标系定义**:为栅格数据定义坐标系统。 2. **栅格数据的投影变换**:更改栅格数据的空间参考。 3. **ArcGIS中对栅格数据(遥感影像或地形图)进行裁剪切割的方法**:使用裁剪工具对栅格数据进行裁剪。 4. **用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据)**:使用多边形作为裁剪边界,从栅格数据中提取所需区域。 #### 七、其他相关知识点 除了上述详细介绍的知识点外,ArcGIS还提供了许多其他强大的功能,如空间分析、地理编码、三维建模等,这些都将在后续的学习中逐步探索。此外,ArcGIS还支持Python脚本编写,用户可以通过编写脚本来自动化处理复杂的工作流程,提高工作效率。
2026-02-26 11:29:24 9.04MB ArcGIS
1
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,被广泛用于Web应用程序之间的数据传输。它以人类可读的文本形式存储和传输数据,并且易于解析和生成。`json-simple`是一个Java库,用于在Java应用程序中处理JSON格式的数据。`json-simple-1.1.1`是这个库的一个特定版本,它提供了对JSON的简单支持。 在Java中,`json-simple`库主要提供以下功能: 1. **JSON对象和数组的创建**:你可以通过键值对创建JSON对象,或者通过元素列表创建JSON数组。例如,`JSONObject`类可以用于创建JSON对象,`JSONArray`类用于创建JSON数组。 2. **JSON序列化和反序列化**:该库允许将Java对象转换为JSON字符串(序列化),也可以将JSON字符串解析为对应的Java对象(反序列化)。这对于Java应用和服务器之间的数据交换非常有用。 3. **读写JSON文件**:`json-simple`提供了读取和写入JSON文件的API,使得数据持久化变得简单。 4. **解析和生成JSON**:`JSONParser`类可以解析JSON字符串或输入流,而`JSONWriter`类可以帮助你构建JSON结构并输出到字符串或输出流。 5. **支持JSON路径表达式**:虽然不如现代的JSON库如Jackson或Gson那样强大,但`json-simple`仍然提供了一定程度的JSON路径查询功能,允许你根据路径获取JSON对象中的特定数据。 6. **轻量级和易于使用**:`json-simple`设计简洁,不依赖其他大型库,这使得它在嵌入式设备或对内存和性能有严格要求的项目中很受欢迎。 在`json-simple-1.1.1.jar`文件中,包含了`json-simple`库的所有类和资源,它是运行包含此库的Java应用所必需的。在实际开发中,你可以将这个JAR文件添加到你的项目类路径中,以便在代码中使用`json-simple`的功能。 `json-simple`是一个适用于Java开发者的简单工具,它帮助开发者方便地处理JSON数据,进行数据交换。虽然它的功能相比现代的JSON库可能稍显有限,但在许多场景下,尤其是对于小型项目或简单的JSON操作,`json-simple`仍然是一个不错的选择。如果你需要更复杂的功能,如类型安全的映射、注解支持或高性能处理,可能需要考虑使用如Jackson或Gson这样的高级库。
2026-02-25 20:04:15 21KB json java
1