全部的Matlab神经网络43源码,和Matlab神经网络43配套。内容详细,值得学习,和配套的书一起使用效果更好
2023-01-12 18:31:25 6.73MB 神经网络
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PIC18F452程 此程适合初学PIC18F452单片机的开发人员
2023-01-11 23:13:54 2.09MB PIC18F452
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【emWin】程十二:FontCvt生成字库-附件资源
2023-01-11 19:36:00 106B
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基于正点原子STM32F103ZET6开发板,模拟iic。B站up主阿秋电子物联网的基础上加了一部分注释。
2023-01-10 15:47:44 41.62MB 血氧传感器 MAX30102
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东合信息实验板PWM程序,基于正点原子修改,集成了按键和led灯方便调用
2023-01-10 13:20:23 3.14MB 东合信息 STM32F107VCT6
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稀缺的....USB通讯资源
2023-01-09 17:56:02 213KB C#
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MPC5604b的各种开发列子,ADC,API,DSPI,eMIOS,I2C,UART等,不用开RAppID就能看到的代码
2023-01-06 15:15:11 170KB MPC
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/128567672 该功能主要是项目上的需求,按后端的需求就是我们通过SocketIO进行通信,之前游戏通信功能大多是基于原始的Socket进行封装,需要对包体进行设计,还需要粘包拆包等系列操作,属实有点麻烦。这次尝试了SocketIOUnity的使用,感觉还是挺快速的就是实现了,而且也比较方便,所以将基本过程进行了总结分享。这个功能的实现主要基于GitHub上itisnajim封装的SocketIOUnity插件 。而该插件是一个将socket.io-client-csharp与Unity一起工作的包装器, 支持 socket.io 服务器 v2/v3/v4,并实现了 http 轮询和 websocket等功能。这也使得我们能顺畅的在Unity3d上使用socket.io。
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citrix,XenServerApi SDK ,支持java,PowerShell Python 等多种语言,有详细的案,说明文档
2023-01-04 13:51:36 14.84MB citrix XenServer 云计算
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