基本要求: 1.设计一个多路抢答器,可同时供 8 名选手或 8 个代表队比赛,8 个抢 答按钮分别用编号 S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7 来表示。 2.设置一个控制开关,由主持人控制系统的清零和抢答的开始 3.抢答器具有数据锁存与显示功能。抢答开始后,若有选手按动抢 答按钮,编号立即锁存,并在 LED 数码管上显示相应编号,同时扬 声器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。 优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 4.抢答器具有定时抢答功能,一次抢答的时间可以由主持人设定(设 为 30s)。当主持人启动"开始"键后,定时器进行倒计时,并在数码 管上显示。 5.按照以上技术要求设计电路,绘制电路图,对设计的电路用 Multisim 进行仿真,用万用板焊接元器件,制作电路(也可自行 腐蚀电路板),完成调试、测试,撰写实验总结报告。 发挥部分: 1.定时 30s 之后,应禁止选手按键抢答 2.自行设计
2021-04-17 10:11:41 10.30MB 电子电路 实验 多路抢答器 仿真
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FPGA实现低通滤波器(内含完整的FPGA代码)
2021-04-16 21:17:00 33KB FPGA实现低通滤波器 FPGA代码
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本资源是51单片机的模拟串口通信头文件,内含详细的使用说明。只需几个步骤即可移植到你的51程序中。在51单片机内置的串口收发模块不够用时,使用本头文件可模拟出一个半双工的串口。
2021-04-16 11:16:16 63KB 模拟串口通信
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本人自己实现的比较完整的发布订阅者模式,不过发布消息时是同步调用。并且在实现过程中使用了单例模式与缺省适配器模式。
2021-04-16 09:02:15 2KB Java设计模式 发布订阅者模式
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该案例是C#写的最简单的游戏案例。主要针对游戏中的碰撞和阻挡问题。通过该案例,可以让人饶有兴致的学习C#语言,体会C#编程逻辑。
2021-04-15 22:08:33 60KB C# 小球 挡板 最简单的游戏案例
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语音信号采集与回放硬件电路设计及驱动程序设计(内含完整的CCS3.3软件以及硬件原理图)
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MapReduce在Windows环境下所需要的hadoop(bin目录),内含winutils 支持MapReduce和Spark的windos环境
2021-04-15 16:04:28 745KB hadoop MapReduce spark
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Scientific Toolworks understand 5.0.2.9 最新linux -64位系统的 代码分析工具
2021-04-15 10:53:42 164.56MB Scientific T ubuntu
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本论文可做毕业设计,也可用于课程设计,内含代码,完全按毕业设计来做的。运用C语言开发编辑
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echarts提供的全国省市县地图,内含使用示例(json,js)提供地图展示,可依据此自定义地图展示
2021-04-14 07:49:18 2.98MB echarts 地图
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