openGL实现(ADS)环境光,漫反射,镜面高光,实现双面(前面front、背面back)着色  实现平面着色(flat shading),使用Subroutines选择着色器功能,Discarding fragments to create a perforated look 丢弃碎片,已实现穿孔效果
2021-05-25 14:47:44 51.78MB openGL shader 环境光,漫反射,镜面高光
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自己设计的FPGA核心板,基于EP4CE6E22C8芯片,QFP封装方便手工焊接,接口和黑金40PIN兼容,板载USB转串口和EEPROM,本项目未开板验证。
2021-05-19 08:58:06 2.99MB FPGA PCB 核心板
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双面硬支撑卧式传动轴动平衡机设计毕业设计
Unity Shader双面材质,使用Cull Off方法,更多关于双面材质的问题可参考测博客https://blog.csdn.net/qq_43505432/article/details/109735723
2021-04-30 17:04:57 4KB unity3d shader
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unity 双面材质 创建一个shader 然后选择这个doubleside就可以了。
2021-04-26 20:29:40 1KB unity shader
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双面飞针固定装置、固定方法.pdf
2021-04-25 14:00:32 684KB 飞针
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本标准规定了单、双面挠性印制板的应用等级、性能要求、质证保证规定、交付规定等。 本标准适用于使用了单、双面聚脂薄膜或聚酰亚胺薄膜覆铜箔层压板(包括无粘接剂型)的挠性印制板。
2021-04-03 18:04:29 10.51MB 国标 fpc GB/T 14515
完整英文版IEC PAS 62326-7-1:2007 Performance guide for single- and double-sided flexible printed wiring boards(单面和双面柔性电路板性能指南)。 本标准规定了对单面和双面柔性印制线路板(以下简称 "柔性印制线路板 "或FPC)的要求。
2021-03-30 18:05:32 8.29MB iec 62326-7-1 FPC guide
授课计划模板-A4纸正反双面打印UML(新).doc
2021-03-07 16:02:12 100KB UML
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IGBT双面水冷技术
2021-02-22 21:02:48 497KB IGBT双面水冷
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