复杂的曲面加工模型,UG三维建模,CAM
2023-11-02 20:38:38 624KB 三维建模
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UG实例三维实体建模
2023-11-02 20:37:20 2.44MB UG三维建模
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[UG三维造型与数控加工编程实例精解][1].过小容.扫描版.pdf
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本文实例为大家分享了unity3D实现三维物体跟随鼠标的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体 Target 2.创建词汇表Yellow材质球 3.将材质球挂载到Target物体上 4.创建脚本MouseMove.cs MouseMove.cs代码 using UnityEngine; /* 让物体完全跟随鼠标 */ public class MouseMove : MonoBehaviour { [Header("主相机")] [Tooltip("主相机")] /// /// 主相机 /// <
2023-10-27 15:29:13 192KB ni unity unity3d
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双目相机相关代码C++,包括PCL三维重建、Ubuntu采集图像、采集图像、局域网采集图像、双目标定和校正、双目测距。
2023-09-18 11:58:23 55.18MB 软件/插件 c++ ubuntu
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三维LBM可压缩方腔模拟流体受到作用力以后流场的变化情况
激光点云数据 22MB左右
2023-08-25 11:38:55 22.46MB 三维重建
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西门子3RV60断路器1NO +1 NC辅助触点三维模型图stp,西门子3RV60断路器,S00规格,1NO +1 NC辅助触点三维模型图(CAD绘图格式)
2023-08-23 11:15:23 334B 技术图纸
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【资源介绍】 基于Qt和VTK实现CT三维重建项目c++源码+项目说明.zip 该项目是个人毕设项目,答辩评审分达到95分,代码都经过调试测试,确保可以运行!欢迎下载使用,可用于小白学习、进阶。 该资源主要针对计算机、通信、人工智能、自动化等相关专业的学生、老师或从业者下载使用,亦可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。 项目整体具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现不同的功能。 项目进度记录 1、解决了内存问题 2、从切片上拾取点并计算在三维空间中的坐标 3、三维点标记 4、三维空间点的增删,设计测量模式的UI 5、添加了表格的数据增删 6、调试二次加载的BUG(添加重置功能) 7、裁剪功能的图像导入与滑条索引 8、优化:测量数据不可编辑 9、路径编码问题 10、实现裁剪功能(需要OpenCV) 11、增加导出裁剪图像时显示进度条的功能,由于VTK图像读取在内部完成,实现进度条功能相对复杂,暂未实现。 12、裸数据(二进制)裁剪 13、三维切面默认不显示 14、背景默认为黑色 15、bin文件读取增加自动读取config文件,确定宽高参数 16、裁剪后可直接读入到三维体绘制中,仍保留裁剪后保存的功能 17、三维体绘制的切面改为半透明 18、经测试,裁剪后读入(内存读入)出现了内存泄漏的问题,获取每一层的指针,解决了这个问题 19、解决进度条出现了假死的情况 20、解决选择文件夹为空的崩溃问题 21、实现对话框裁剪序列图像 22、在MainWindow中声明CropSequenceDialog为友元类,CropSequenceDialog则可以直接访问MainWindow的成员(包括私有)
2023-08-15 12:39:45 238KB c++ 项目源码 Qt VTK
三维地球改进版,持续更新
2023-07-25 22:40:21 17KB unity 3d
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