swiss perfect 98 比赛编排系统 国际象棋赛程编排软件 瑞士制很好地被实现了 用户名注册码在crack中。与各位分享
2021-04-19 20:13:39 298KB software
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中国象棋,国际象棋,Ai对战。很好的资源。共享一下。
2021-04-06 16:44:54 557KB iOS
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鳕鱼国际象棋源码,棋力非常强 。Deepmind公司的 Alphazero围棋将棋国象程序曾经与其第八版战斗过。
2021-04-06 16:36:36 173KB 国际象棋
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完整国际象棋unity工程源码
2021-04-06 12:02:32 12.27MB unity 源码 国际象棋 棋牌
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仙子PGN 一个库,用于使用妖精引擎从格式的文件中加载和验证国际象棋的。 根据AGPL v3.0许可的源代码。 根据知识共享CC0授权使用的。 目标 提供一个简单的界面,用于从PGN格式的文件加载国际象棋游戏。
2021-04-02 12:06:35 1.13MB Rust
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象棋引擎 img [src $ =“ centerme”] {display:block; 保证金:0自动; } 每个人都知道国际象棋是一个复杂的游戏,甚至有人说国际象棋有10 ^ 120个可能的棋盘位置。 因此,很难为AI下象棋编写硬代码几乎是不可能的。 我玩国际象棋很久了(自从我上小学以来),并且一直对国际象棋的发展很感兴趣。 结果,我自然而然地被传统的象棋引擎(如鳕鱼和AlphaZero的神经网络AI)所吸引。 引擎用途: 您将必须下载回购文件才能使用该引擎,通过打开“ test.py”文件运行该引擎,相对路径应该已经由文件itelf计算出来了,如果没有,只需将此处的路径更改为第13行的Models文件夹内的Chess9.2文件夹。 model = keras . models . load_model ( my_absolute_dirpath + '\Models\Chess
2021-03-29 14:10:40 15.29MB Python
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简单且功能完善的国际象棋,适合c#学习爱好者研究,很有帮助
2021-03-27 09:51:20 58KB 国际象棋
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DNN国际象棋AI 设计原理 该项目围绕着由神经网络驱动的国际象棋AI,其设计受到的国际象棋引擎的严重影响。 AlphaZero使用了类似的方法以及和来创建强大的国际象棋AI。 尽管这些项目共享许多设计原则,但我的项目在实现上与AlphaZero在很多方面都有很大不同。 首先,我的实现使用的是,,而不是Deepmind使用的深度卷积神经网络。 实施更基本的网络的原因是由于这样的事实,即更复杂,更主流的网络结构(例如和只是经过修改的前馈网络,具有更多的连接或预处理元素(例如卷积核)。 结果,该项目将研究更基本的网络结构,然后可以将其理解和设计扩展到更复杂的网络。 待办事项:目前正在计划其他网络实现(特别是CNN)和训练算法(例如和 )。 我也希望探索一些我在找到的有趣的想法,该想法探讨了如何强化学习问题,例如训练这种国际象棋AI,以利用监督学习中更可靠的训练方法。 此外,不是使用这样的
2021-03-21 15:24:45 1.51MB C
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WPF 国际象棋 棋子ChessProgrammingTest.zip 要求: You have been provided with a third-party library "ChessLib" which calculates the legal moves a knight can make given a position on an 8 by 8 board. The library has been used to create a program which moves a knight randomly around a board, given an initial starting position and a total number of moves to make. Problem: ======== Extend this program to set up an 8 by 8 square game board containing several different pieces in predefined positions. For each move of the game, the program will choose a piece at random, and move it to a randomly selected valid position. You are not allowed to change any of the ChessLib code. Extend the program as required. Use Object Oriented Design and Modeling appropriately for extensibility. Please supply all the code for your solution in the file Answer.cs in the SampleProgram project. Please supply all the tests for your solution in the file TestAnswer.cs in the SampleProgram.Test project. Game Rules: ----------- * Only one piece can occupy any position on the board at a given time. * All pieces can “jump” any occupied position. Note: Although the game bears a striking resemblance to Chess, this is entirely coincidental. Do not assume other chess rules apply. Game Pieces to support: ----------------------- * Knight – Moves as implemented by ChessLib * Bishop - Moves diagonally, any distance within board boundaries * Queen – Moves diagonally, horizontally or vertically, any distance within board boundaries
2021-03-17 18:03:28 2.32MB wpf Chess 国际象棋
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国际象棋意大利开局变例1
2021-03-15 10:04:50 269B 国际象棋棋谱
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