opengl 画茶壶,可以完成旋转和平移
2021-11-30 10:07:16 7KB opengl 茶壶
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ThreeJs的旋转缩放平移控件OrbitControls和性能监控控件stats.min.js
2021-11-30 09:10:53 297KB WebGL three.js
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基本概念(概要) 1. 读取输入图像2. 将图像缩放 2 (UP SCALE) 步骤(增加图像大小,使用双线性插值) 3.通过旋转矩阵旋转图像4. Rows 和 Colms 中的翻译5. 应用逆变换6. 将图像裁剪为原始图像大小7. 显示恢复的 Img
2021-11-30 07:29:56 14KB matlab
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五年级数学上册2轴对称和平移单元概述和课时安排素材北师大版.pdf
2021-11-28 21:01:47 6KB
针对平移振荡器系统(TORA)设计了一种基于遗传算法及单输入规则模块的模糊控制方法. 该方法有效地结合了基于单输入规则模块的模糊控制方法及遗传算法的优点,使得设计出的控制器既具有易于理解、结构简单、规则数目少、控制器需设定的参数少的特点,同时,又可以通过遗传算法实现参数的自动调整,大大减少了控制器设计的难度及工作量.最后,在无干扰、存在干扰、系统参数变化等情况下进行了仿真试验,仿真结果表明了该控制方法的有效性及鲁棒性.
2021-11-27 16:28:53 319KB 自然科学 论文
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第三章 图形的平移与旋转(提高卷)(原卷版).pdf
2021-11-26 16:02:24 678KB
直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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d3变焦 平移和缩放是流行的交互技术,通过限制视图,使用户可以将注意力集中在感兴趣的区域上。 由于直接操作,因此很容易学习:单击并拖动以平移平移),旋转轮子以缩放(缩放),或使用触摸。 平移和缩放在基于Web的地图中广泛使用,但也可以与时间序列和散点图等可视化一起使用。 d3-zoom实现的缩放行为是一种方便但灵活的抽象,用于启用对平移和缩放。 它处理各种令人惊奇的和浏览器怪癖。 缩放行为与DOM无关,因此可以将其与SVG,HTML或Canvas一起使用。 缩放行为也设计为与和; 请参见和 。 您还可以限制使用变焦和使用平移 。 缩放行为可以与其他行为结合使用,例如用于拖动)和用于聚焦+上下文)。 缩放行为可以使用zoom .transform进行编程控制,从而允许您实现用户界面控件来驱动显示或通过数据进行动画导览。 平滑的缩放过渡基于Jarke J. van Wijk和Wim
2021-11-25 19:01:03 270KB JavaScript
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可以交互实现光照颜色变化,交互控制物体位置,旋转,放缩。对比了有无消隐,增加了纹理。可选择多种加载的物体。
2021-11-23 09:16:15 7.87MB opengl 平移 缩放 旋转
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实现简单图像处理,包括256色转灰度图、Hough变换、Walsh变换、中值滤波、二值化变换、亮度增减、傅立叶变换、反色、取对数、取指数、图像平移、图像旋转、图像细化、图像缩放、图像镜像、均值滤波、对比度拉伸、拉普拉斯锐化(边缘检测)、方块编码、梯度锐化、灰度均衡、直方图均衡、离散余弦变换、维纳滤波处理、逆滤波处理、阈值变换、高斯平滑
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