离线安装steamVR,方便解决没有互联网情况需要安装steamVR的困惑
2022-12-10 11:13:37 628.28MB VR steam
1
R48100G1 整流模块 用户手册 V2.0 华为 通信电源
2022-12-09 14:17:40 560KB 华为通信电源 华为5G 机房电源
1
压缩包内含两个脚本。 TriggerCapture接受手柄指令触发拍照功能。 panoramaCapture完成在VR游戏中捕获全景图片并保存为JPG的功能。 通过这两个脚本可以实现VR游戏中的截图功能,截下的图片可以保存在头盔的本地存储中。 此截图功能不同于VR头盔自带的截图功能,可以附着在游戏内的镜头上。 比如在VR游戏内利用Camera对象,可以模拟做一个游戏内相机。
2022-12-09 09:29:19 979B unity 游戏开发 VR oculus
UE4-VRHands模板 UE4 4.25,C ++模板,Oculus除非修改,否则受支持,如果OpenXR插件可以工作并启用,则可以支持其他耳机。 是上将来发布的卡 没有对象的更新更完整的入门版本。 这是带有运动控制器的VR耳机的虚幻引擎4模板。 它具有动手,触摸屏,可抓取的物体和运动功能。 该模板支持UE4版本4.25。 因为不再支持OpenXR,所以我必须将其转换为C ++模板才能访问Oculus Motion控制器的EKey结构,以便可以切换指针。 这仅支持Oculus,除非您自己修改它或OpenXR插件开始工作并模拟到其他耳机的映射。 如果您使用的是UE4启动器,则通过将F
2022-12-08 20:38:11 109MB vr virtual-reality ue4 touchscreen
1
VR播放器,全景播放器,支持图片,视频,支持rtsp,rtmp,http,udp,hls等网络流媒体格式,支持VR与平面模式切换,自动识别VR媒体与普通媒体,支持旋转和水平及垂直翻转,以后再上传ios版本与android版本
2022-12-07 19:50:04 33.06MB VR全景播放器
1
随着长期演进/ 4G蜂窝网络的评估和仿真以及有关5G新技术或网络架构的热烈讨论,迫切需要出现5G仿真和评估准则。 考虑到新兴的新技术和网络架构,本文分析了构建5G仿真平台的挑战。 基于针对4G候选人发布的评估方法的概述,提出了5G评估中的挑战。 此外,提出了基于云的两级系统级模拟器框架,以验证候选技术并实现针对5G所确定的有希望的技术性能。
2022-12-04 18:28:21 256KB 研究论文
1
环创通信5G CPE GM2R5-20H 编程器自备份固件(25Q64) MAC地址0034CB345E56 ar9342+ar8032(gm2r5-20h cpe编程器固件)
2022-12-02 16:02:34 8MB GM2R5-20H
1
了解56系统关键无线技术特征 熟悉56系统关键无线技术优势 掌握5G系统超大规模天线技术 掌握5G系统关键无线传输技术 掌握5G系统密集组网相关策略 5G系统无线技术概述 5G超大规模天线技术 5G系统无线传输技术 5G系统密集组网技术 5G低时延高可靠技术 5G网络频率应用技术
2022-12-02 14:19:32 8.03MB 5G系统无线网络核心技术
射频前端价值量随着通信制式升级而提升。从手机终端单机价值量来看,2G时代 对于基站射频,4G基站采用“BBU+RRU”的组网解决方案,Base Band Unit(BBU) 随着Rel-15标准的冻结,摆在电信运营商的难题是究竟选择5G 独立(SA)网络, 射频前端比SA架构更为复杂,至少在很长的一段时间内继续为终端射频设计带来挑战。
2022-11-30 22:38:17 2.4MB 3C电子 微纳电子 家电
1