空调系统
2021-05-22 09:03:17 1.23MB 空调系统
EPANET example---CTown or DTown test case for water analysis
2021-05-18 20:24:09 116KB EPANET DTown CTOWN TESTCASE
1
Unity 2D水插件,可用于实现鳄鱼洗澡等游戏逻辑~,现已支持到Unity2020。积分不足的小伙伴,Unity模拟2D水融合,效果地址https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491 博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法
2021-05-18 19:16:38 7.13MB Unity2D水
1
支持Unity2018.3.0的海洋系统,非常实用,具有水下部分,可以进入水下。
1
SUIMONO Water System是Unity互动式水系统,专门为我们提供了先进且深度可定制的海洋和水分效应,需要Unity 5.0.0或更高版本。 现实的水渲染 – Suimono 2.0为我们的Unity项目带来先进而现实的水和海洋渲染 高级FX – 具有镶嵌(dx11),泡沫渲染,动态反射,折射和屏幕转换 场景交互 – 设置任何游戏对象,用于交互式效果,如飞溅,折射波纹,声音和高级浮力效果 水下FX – 自动水下渲染,包括深度雾化,高级焦散,模糊和屏幕折射 定制 – 可以控制水景观和行为的各个方面 SUIMONO Water System v2.1.6更新日志: 2.1.6 (当前)已发布 2018年8月16日 WHAT’S NEW: – Added ‘Clear Mode’ option to camera tools. Allows override of clear flag inheritance on reflection camera. CHANGES: – Raised default Buoyancy activation range to 5000. – Added Mesh Collider to farplane surface prefab. Helps prevent Buoyancy detection fail. – Underwater camera component is no longer added if underwater rendering is turned off on module. BUG FIXES: – Fixed shader errors under PS4 that were preventing build completion (Lerp/Dot ambiguity). – Fixed Depthmask2 shader over-bright error. – Fixed object editor issue when expanding tabs. – Fixed bug where editor was showing wrong skin color (dark/pro skin vs light skin). – Reflection Color setting now affects underwater reflection as well. – Adjusted Caustic lighting code so it doesn’t reduce to 0 intensity. – Removed buoyancy frustum occlusion code causing strange buoyancy errors. – Fixed screen uv edge smearing underwater and with water droplet effects. – Fixed Underwater surface flickering error. – Fixed underwater transparency over-bright error. – Fixed Reflection over-bright error. – Darkened underwater fog color matching.
2021-05-14 18:13:04 60.05MB Unity 模拟 海洋
1
explosion_in_water.k
2021-05-11 16:03:22 37.31MB lsdyna
1
本标准涵盖了家用和商用的电动水处理设备。 这些设备旨在根据国家电气法规NFPA 70进行安装和使用,额定电压为600 V或更低。 本标准涵盖使用通过使用阳离子交换水软化剂,电离,过滤器,紫外线辐射,臭氧产生和反渗透来处理水的功能的设备。
2021-05-11 09:02:26 49.63MB ul 979 水处理 设备
unity自带水的shader实现的动态水面效果的材质。unity自带水材质。
2021-05-09 22:03:42 218KB water 水材质
1
Case Study of smart water SUEZ NWS WO(1).pptx
2021-05-09 12:02:14 2.64MB 苏伊士水处理
1
通过SRCNN进行水下图像增强 一种水下图像增强方法和相应的图像超分辨率算法。 使用的算法: 图像增强技术。 超分辨率卷积神经网络 Retinex算法伽玛校正。 黑暗先验。 进一步阅读:使用SRCNN.pptx进行水下图像增强 SRCNN训练模型:my_modelSRCNN.h5 用于实施的参考文件:Underwater2.pdf
2021-05-07 15:18:02 23.34MB JupyterNotebook
1