ctfshow web165 JPG二次渲染脚本(生成图片马)脚本
2022-10-21 14:00:25 4KB CTFSHOW CTF 脚本 PHP
1
Unity的本机代码(C ++)渲染插件示例 此示例演示如何通过渲染和执行C ++插件中与图形相关的其他事情。 Unity版本: 2018.1+使用默认分支的提示。 5.6、5.5、5.4:使用相应的unity-xx标签。 插件本身所做的事情很少: 展示基本的管道。 如何初始化图形API,以及如何进行从Unity到插件的调用。 画一个三角形。 屏幕中间的单个彩色旋转三角形。 对于每个后端API,这显示了如何设置顶点数据,设置一些着色器或渲染状态以及进行绘制调用的基本知识。 更改Unity纹理数据。 Unity端将纹理传递到插件中,并且代码以动画的“等离子”模式每帧更改其像素。 这
2022-10-18 09:41:07 360KB unity rendering native-plugin UnityC
1
一个用于实时显示三维医疗数据的小软件,支持很多种模式,预制了很多的shader,也可以自己添加想要的显示效果(前提是你要懂OpenGL)
2022-10-13 17:37:04 75.71MB 体渲染 OpenGL
1
快速生成nuke后台渲染批处理文件,
2022-10-11 09:04:35 34.09MB 后台渲染生成工具
1
c#编写的软件,将矩阵(二维数组)渲染成云图&强度图, 导入二维数据数据即可渲染成非常漂亮的云图,效果非常好,均匀性好,不存在等高线,交叉点,颜色均匀分摊,可以看整体的强度效果, 免费下载,0积分,下载看看效果,支持导入自己的数据,看看效果 最小二维数组2*2
2022-09-23 13:01:30 210KB 二维数组 强度图 云图
1
Qt 3D 提供了一个完全可配置的渲染器,使开发人员能够快速实现所需的任何渲染管道。此外,Qt 3D 为渲染以外的近实时模拟提供了通用框架。 它支持以下基本功能: 用于C++和 Qt 快速应用程序的 2D 和 3D渲染 网格和几何 材料 着色 阴影映射 环境闭塞 高动态范围 延迟渲染 多重图解 实例渲染 均匀缓冲对象 移植到 RHI
2022-09-22 19:05:55 643KB QT3D
1
Xrender 一个在后台使用GLFW和OpenGL的跨平台渲染库。 包括ImGUi,DXF读/写,丰富的几何引擎,json,用于使用optboot引导加载程序将int十六进制文件写入微控制器的STK500模块等。该库旨在取代Xkernel(基本上,该库将完成大部分工作)但旨在运行JavaScript代码...)。 ncPilot(我的公司Gen3 Motion Controller的CNC控制软件),JetCAM(CNC等离子和Waterjet CAM软件)和JetCAD都是用Javascript编写的,并使用Xkernel VM执行。 该库将用于重新编码所有这三个程序,并使它们更易于移植,因此无需Xkernel即可运行它们。 由于不再需要安装向导,因此还使自更新和二进制可分发对象变得更加容易。
2022-09-20 15:42:50 5.1MB C
1
虚幻引擎4的运行时网格组件 在这里,您将找到RMC的当前版本。 目前,它仅支持UE4.23和更高版本。 如果您需要对UE4.20-4.22的支持,则需要使用此处提供的v4版本: : 有关安装,用法和其他所有信息, 加入我们的 RMC功能的基本示例可以在找到 在可以找到更高级的示例项目 这个项目是爱的劳动,但不幸的是,爱不能付账! 如果您发现此项目有用,请考虑支持开发! RuntimeMeshComponent或更通常称为RMC,是对UE4中ProceduralMeshComponent(又名PMC)的替代。 RMC效率更高,并具有更多功能,同时允许针对高级用例使用更细粒度的方法,同
2022-09-20 10:29:56 164KB procedural-generation runtime unreal-engine ue4
1
使用OpenGLES基于Windows的窗口句柄进行渲染YUV序列,内附实例可直接运行。 包括YUV444P和YUV420P
2022-09-19 20:42:45 2.85MB OpenGLES
1
UnityCommandBuffer效果,包括贴花,毛玻璃,灯光渲染
2022-09-19 19:07:30 1.57MB Unity
1