本规范是本人根据《OpenGL ES Profile Specification 2.0.24 (Difference Specification) (April 1, 2009) (Annotated)》进行学习时翻译的,我今天把它提取出来,仅供大家学习使用,帮助想学习OpenGL ES 2.0这一国内中文资料尚少的OpenGL嵌入式API,本规范非常有用,希望能够帮助大家学习OPenGL ES 2.0,我们也知道OpenGL ES2.0与openGL ES1.x及OpenGL 最大的区别就是它的可编程特性! 本人现在还在学习和研究OpenGL ES 2.0,以及GLSL进行3D渲染,目前在做3D 渲染引擎! 希望它能帮上你,谢谢!
2022-05-22 15:41:32 2.45MB OpenGL ES 2.0
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elasticsearch-head可视化谷歌连接插件
2022-05-20 11:01:56 821.65MB es可视化 运维 elasticsearch插件 谷歌插件
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ES是一个基于RESTful web接口并且构建在Apache Lucene之上的开源分布式搜索引擎。 同时ES还是一个分布式文档数据库,其中每个字段均可被索引,而且每个字段的数据均可被搜索,能够横向扩展至数以百计的服务器存储以及处理PB级的数据。 可以在极短的时间内存储、搜索和分析大量的数据。通常作为具有复杂搜索场景情况下的核心发动机。 ES就是为高可用和可扩展而生的。一方面可以通过升级硬件来完成系统扩展,称为垂直或向上扩展(Vertical Scale/Scaling Up)。
2022-05-15 14:47:17 950KB elasticsearch
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ES解决“错误代码:-1,提示Excel插件(ESClient10)加载失败,请检查是否被禁用”,解决方法
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主要为大家详细介绍了OpenGL ES渲染管线的简单概述,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-05-10 22:13:03 81KB OpenGL ES 渲染管线
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最近在做基于Kinect深度相机的动态手势识别,在马尔可夫模型中用到许多关于Opengl图形学编程,发现网上竟然找不到opengl es1.0版本的库和文件,于是就上传了一份,供程序员使用。
2022-05-10 19:07:48 3.24MB opengl es 1.1
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将带有 and or not 的关键词解析成elasticsearch查询语句,如(中国 and (相刮 or (张三 and 李四 ) or not(xxx,yyy) )) and 翔安
2022-05-10 08:28:04 11KB elasticsearc 关键词解析 es
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Android 仿ES界面浏览器源码.zip
2022-05-05 13:05:45 734KB android 源码软件 elasticsearch 大数据
该原理图为STC89C51单片机HC6800-ES V2.0开发板原理图。包含全部模块,供给有需要的同学。
2022-05-04 22:32:43 411KB 51单片机 HC6800-ES V2.0 开发板
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绘制阴影,需要用到深度纹理,即从光源角度看模型并绘制一张纹理图,纹理图的颜色代表了模型上的点离光源的深度,只有离光源较近的点才会绘制到深度纹理图中,被遮挡的点不会被绘制到深度纹理图中。判断地平面中的点是否处于阴影中,需要将此点变换到光源坐标系中,然后计算变换后的点离光源的深度,判断此深度是否大于纹理图中相应位置的深度,如果大于说明此点在阴影中。 本资源绘制了球、立方体和平面,添加了光照效果,并且给模型添加了阴影。
2022-05-03 09:06:19 10.37MB 阴影 光照 光影 OpenGLES
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