简单的3路红外循迹 黑白线 程序
2021-11-11 21:12:06 1KB 3路 红外循迹 黑白线
1
minimal-latex-cv:用LaTeX编写的最小简历模板。 只需黑白即可打印,没有问题
2021-11-11 14:17:59 95KB resume-template resume latex curriculum-vitae
1
奥赛罗 这是使用 Haskell 的黑白棋游戏的简单实现。 库依赖 依赖于以下库 wx 核心 请参考下载并安装必要的库。
2021-11-11 08:06:28 222KB Haskell
1
今天小编就为大家分享一篇python3+opencv生成不规则黑白mask实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2021-11-07 20:13:59 69KB python3 opencv 不规则 mask
1
自己经过多次从修改后的黑白线寻迹程序,采用中断定时器产生的pwm波,速度可调,程序备注清晰,一目了然;硬件方面采用的是51单片机,小车为四路tt马达驱动,驱动电路为L298n
2021-11-07 08:30:07 31KB 四路寻迹 51单片机 智能小车
1
java黑白棋,人机对弈,可直接使用还是比较好的,写了一个比较简单的算法
2021-11-05 20:10:51 300KB java黑白棋
1
自己实现的黑白棋!!
2021-11-05 20:03:16 11KB java
1
黑白棋java源码jOthelloT(Java 黑白棋锦标赛) 抽象的 入门人工智能本科班经常介绍使用不同搜索算法的不同搜索方法。 在这种情况下,经常教授的算法之一是 minimax 算法,它用于对抗性游戏,您希望在最大化获胜机会的同时最小化对手获胜的机会。 不同的教师使用不同的游戏让学生实现极小极大算法,例如跳棋、黑白棋或国际象棋。 然而,这项作业的一个常见问题是学生通常会花更多的时间来实现游戏本身,而不是游戏中的人工智能技术。 出于这个原因,在本文中,我们提出了一个基于 Java 的开源 Othello 框架,该框架旨在用于人工智能本科课程。 我们的框架具有多项功能,可帮助学生专注于游戏人工智能方面的开发,而不是开发游戏本身。 该框架的一个特殊功能是它有一个方法,该方法根据游戏板的当前状态以及哪个玩家将要进行下一步,返回有效移动列表。 通过这种方法,学生可以专注于如何使用几个启发式函数和实现极大极小算法来评估不同的状态。 该框架的另一个特点是图形用户界面和 HumanPlayer 类,它允许学生对自己的代码进行游戏。 此功能很重要,因为它不仅可以让学生调试他们的代码,还可以评估他们
2021-11-05 09:53:14 116KB 系统开源
1
Java彩色图片转换黑白(灰度图),是对Java图像缓冲区的图像进行灰度图处理,再输出到窗口中显示,对于图像处理来说,对缓冲区图像进行操作,这个方法是比较普遍的,效果也不错。
2021-11-04 16:17:52 36KB Java源码-图形操作
1
matlab的figure另存为eps变成黑白图片的解决方法.docx
2021-11-02 11:02:43 354KB matlab学习资料