基于光源偏振补偿硅基液晶(LCOS)光学引擎的激光三维(3D)显示系统对传统的LCOS光学引擎引起的偏振光损失进行了补偿,使经由照明系统进入光学引擎的不同偏振方向的激光全部参与成像,既可以实现激光3D立体显示,还提高了二维(2D)显示时的光能利用率。进行2D显示时,入射激光的s偏振光和p偏振光分别对应于不同LCOS同时成像,成像后的图像在屏幕上相互叠加,投影后图像的亮度约为未进行偏振补偿时的2倍。当输入3D视频信号时,正交偏振的p偏振光和s偏振光分别对应于左右眼图像同时成像,观看者配戴由正交偏振片制成的眼镜,可实现双像分离,实现激光3D显示。
2021-02-25 20:04:43 1.73MB 图像处理 激光显示 光学引擎 硅基液晶
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工业相机中光源的选型技巧,完全是个人总结
2021-02-23 17:03:44 6.6MB c#
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高速动车对安全要求越来越高,文章介绍一种电调制非分光红外传感器构成的新型气体测试仪中关键问题的分析与设计。测试仪中电调制非分光红外传感器采用电调制红外光源,同时采用高精度干涉滤光片以及镀金气室,通过PID算法实现高精度环境控温,设计选频特性优良、强抗干扰能力的微弱信号处理电路,最终完成SO2、CO、CO2等气体的测试系统。
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机器视觉( machine vision ) 以光电图像传感技术和图像处理技术为核心以模仿或替代人眼和大脑为目标,以解决工业生产和科学研究中检验与检测问题为目的, 提高产品质量和生产效率,与之相关的产品、设备、系统; 与之相关的技术、人员、技术服务、流通。机器视觉系统包括三个技术环节, 它们是: 采像、分析、控制。采像, 即图像采集, 其目的是解决采集到满足分柄要求的相应质量图像, 这是机器视觉系统
2021-02-19 10:34:36 12.15MB CCD、CMOS、智能摄像机 采集卡 镜头 光源
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乐视光源控制程序
2021-01-30 20:04:39 314KB 东莞乐视光源 LOTS 控制程序
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【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
2021-01-28 04:52:42 17.51MB OpenGL
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解释一下标题:复合空间变换指地球围绕太阳转,而月球围绕地球转的复合变换。纹理贴图指如何把平面图片贴入到空间实体上。本代码结构简单,代码量少,适合新手快速学习原理,以及上手。 如果出现编译后纹理无法加载,请将代码包内的图片纹理文件夹拷贝至程序同一目录。
2020-01-03 11:41:39 513KB opelgl vc 光源设置 空间变换
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OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础 VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72838217
2019-12-21 22:14:31 819KB OpenGL 光照
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openGL茶壶变色 光源位置改变
2019-12-21 21:24:26 9.66MB openGL
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通过建立双灯丝模型和单灯丝模型,并运用MATLAB ,对车灯线光源的光照强度进行了分析。
2019-12-21 20:26:30 429KB 线光源 优化设计
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