基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。 详见国外Peter Triers Blog,可google之。
2019-12-21 22:10:21 1.55MB 体绘制 光线投射 raycasting GPU
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文章:(医学三维重建)MATLAB体绘制算法:光线投射(RC)的demo
2019-12-21 22:05:31 1KB MATLAB 三维重建 体绘制 RC
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多个光线投射算法(ray casting)和光线跟踪算法(ray tracing)代码,四个ray casting代码(分别基于opengl、GPU),一个ray tracing代码(MFC),都是基础代码
2019-12-21 21:36:39 20.09MB ray casting
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本代码利用openGL函数库和C++语言在VS2010里实现了光线跟踪绘图程序,场景里包含球体,墙面,光源。
2019-12-21 21:27:19 2.99MB openGL C++ 光线跟踪
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openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
2019-12-21 21:27:19 399KB openGL C++ 光线跟踪
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本程序实现了体绘制中的光线投射算法,核心代码纯C,只在显示的时候使用了OpenGL。
2019-12-21 21:20:44 122KB Ray-casting
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光学自由曲面面形描述方法和光线追迹模型的研究
2019-12-21 21:15:56 6.87MB 自由曲面面
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阅读了三篇关于基于GPU与光线追踪的论文,写了的一些论文概述
2019-12-21 21:11:10 183KB GPU 光线追踪
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完整实现了OpenGL中的光线追踪算法,具有很好的参考意义.
2019-12-21 21:07:45 166KB OpenGL Ray
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使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
2019-12-21 21:02:36 163KB 光线 跟踪
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