matlab光线补偿图像处理代码 经测试可用 源码 m文件
2019-12-21 20:12:36 432KB matlab 代码 源码 光线补偿
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眼睛观察到的光的总强度有环境光,漫反射光和镜面反射光三部分组成。如 果场景中有多个光源,那么每个光源都会产生漫反射和镜面反射光线
2019-12-21 20:10:08 45.8MB 光线追踪 RayTracing 中科院
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这个场景中包含两匹马,不知道怎么起名,所以就叫“Two Horses”啦。还有就是用到各种反射模型、各种光照模型、各种纹理、PLY格式的几何模型。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70183028
2019-12-21 20:07:57 5.09MB 光线追踪 反射模型 光照模型 纹理
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利用Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法,并含有加速,对于新手理解该算法有很好的帮助
2019-12-21 20:06:31 6.9MB Opengl RayCasting 光线投射
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主要描述光线追迹概况和光线追迹相关的各类计算。
2019-12-21 20:05:36 125KB 光线追迹
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基于opengl的光线跟踪源代码 十分详尽 场景漂亮
2019-12-21 20:01:12 151KB opengl 光线跟踪
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使用CUDA进行光线跟踪的代码,适用于nv公司支持CUDA的显卡,效果非常快
2019-12-21 20:00:15 7KB CUDA 光线跟踪
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android 传感器之 光线传感器 光线传感器的类型常量是Sensor.TYPE_LIGHT。values数组只有第一个元素(values[0])有意义。表示光线的强度。最大的值是120000.0f
2019-12-21 19:58:11 1.45MB android 传感器之 光线传感器
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zemax 光斑整形 光纤输出光源的选择问题(非序列模式)
2019-12-21 19:57:05 2.94MB zemax
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本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。要成功运行本历程须进行 OPenGL的环境配置。不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很大参考价值。
2019-12-21 19:51:59 11.67MB 计算机图形学 光线跟踪 openGL
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