Win7 弹出移动磁盘比WinXP麻烦多了,有了这个小工具点一下就自动弹出了,真正的一键弹出。压缩包中的 devcon.exe 适合Win7 64位(这是微软官方发布的CMD版设备管理命令程序,解压缩放到 C:\Windows\System32 目录即可),其他系统自己在网上搜索下载适合的版本。一键弹出移动磁盘.bat 解压缩放到桌面上即可。
2019-12-21 20:56:58 21KB U盘 磁盘 弹出 一键
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多部电梯调配优化仿真MATLAB程序,主要思想为最短等待时间,可以作为相关研究人员的参考
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初学matlab时编的一个小程序。实现对排队等待问题的计算机模拟(经典的理发店顾客服务情况模拟),并有动画演示。学计算机模拟课的人可以看看。 蒙特卡洛(MonteCarlo)法,或称统计试验法、计算机随机模拟方法,起源于美国在第一次世界大战进研制原子弹的“曼哈顿计划”。统计试验法通常用来研究概率过程,研究问题时常涉及下列一些与随机因素有关的概率,如各类概率等,一般来说,建立描述过程的复杂的概率模型是不成问题的,但用数学方法研究与分析这些模型是却很困难,问题的维数(即变量的个数)可能高达数百甚至数千。对这类问题,难度随维数的增加呈指数增长,这就是所谓的“维数的灾难”(Course Dimensionality)。传统的数值方法难以对付(即使使用速度最快的计算机),甚至达到了无法进行的地步。因此,唯一可取的研究方法是统计实验法。
2019-12-21 20:26:09 35KB 蒙特卡洛法 计算机模拟 matlab
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VC6.0编译! 利用的算法类似于买票排队,你总会到队列最短的窗口去排队,但往往会有其他队列办事速度快,队列长度很快变得比你所在队列的还短,但你改变自己的队列去当前较短的队列时,可能没过多久刚刚你在的队列又比你现在所处的队列短了,因为队短不代表等待时间短,你无法预测每个队列你需要等待的时间。所以在该种制度下,不同于买票排队的这种可以随便更换队列的随意性,我们在第一种算法中设定:每到达一个客户将其排在队列最短的队尾,且不管其它队列是否变的更短,甚至已经空闲,该客户也只能在已队列中等待前面的客户办理完业务自己才能办理业务,很明显这种算法效率不是最好的。一是时间利用率不高,而是无法保证先到达的客户的办理业务时间一定比后到达的客户早。
2019-12-21 20:18:40 1.38MB C语言 队列 离散时间
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用GIF来实现QT等待对话框,其中必须用QEventloop否则会出现等待对话框不消失的问题。
2019-12-21 20:14:51 819KB QT 等待对话框
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WPF线程里启动画面并等待,不与主线程竞争,Win8风格等待控件。欢迎下载
2019-12-21 20:09:39 88KB WPF 等待控件 splash
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一个基础的C#多线程,轮询、等待、回调的例子。
2019-12-21 20:01:06 18KB 多线程 C#轮询
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c# 实现多线程的操作,轮询等待回调等异步操作,适合初学者的源码
2019-12-21 19:46:54 18KB 多线程,轮询,等待,回调
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本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,更加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录: APC机制 I5 J$ i: U0 f1 r: O9 B( Q" b │ 01 APC的本质.mp4 │ 02 备用Apc队列.mp4: U8 p7 ]3 f" w$ b0 ?5 Z9 `0 H8 G* [ │ 03 APC挂入过程.mp48 g! H4 s1 V; ]+ b4 Y9 H0 L- B │ 04 内核APC执行过程.mp4 │ 05 用户APC执行过程.mp4 │ ├─事件等待' x% `" J' } ?& S: t' ]# I5 \5 G │ 01临界区.mp4- o( U$ W9 O+ ` ~0 u4 ~, @. \ │ 02 自旋锁.mp4) c3 ~. J& L, V& s. Q8 x/ [. w │ 03 线程等待与唤醒.mp4# b* ^" k$ d# O3 f8 t8 a3 k │ 04 WaitForSingleObject函数分析.mp4$ V7 L' C3 I( W │ 05 事件.mp4 │ 06 信号量.mp4 │ 07 互斥体.mp4 │ ├─保护模式- }! n! C$ O/ s" Q │ 014 中断门.mp4, B' i, r7 Y: B3 |! N( ^6 { l9 F │ 015 陷阱门.mp4 │ 017 任务段_下.mp4, |/ M# A: K3 T7 i* Q/ ? I& o& D; p │ 018 任务门.mp46 m. D+ f4 _/ V) ~9 S& B │ 019 10-10-12分页.mp4 │ 020 PDE_PTE.mp4 │ 021 PDE_PTE属性(P_RW).mp43 ~/ ]1 x5 {4 u: {$ I │ 022 PDE_PTE属性(US_PS_A_D).mp4 │ 023 页目录表基址.mp4 │ 024 页表基址.mp4$ A f' [+ g6 }5 F; e │ 025 2-9-9-12分页.mp4 │ 026 2-9-9-12分页(下).mp4- ~' ~9 i0 T5 f" p2 U$ j │ 027 TLB.mp4 │ 028 中断与异常.mp4 │ 029 控制寄存器.mp46 j2 l3 j) O# {% {4 w │ 030 PWT_PCD属性.mp4 │ 031 保护模式阶段测试.mp4 │ _001 保护模式.mp4, I; c5 X ~) t1 d1 }8 S# f3 i: b │ _002 段寄存器结构.mp48 n- |- i( H$ ^* f │ _003 段寄存器属性探测.mp4 │ _004 段描述符与段选择子.mp4 │ _005 段描述符属性_P位_G位.mp4 │ _006 段描述符属性_S位_TYPE域.mp4 │ _007 段描述符属性_DB位.mp4 │ _008 段权限检查.mp4 │ _009 代码跨段跳转流程.mp4& S# i9 i- \0 D" @1 U- P │ _010 代码跨段跳转实验.mp4" @* S2 Y- a- S6 n7 n: ~ │ _011 长调用与短调用.mp4 │ _012 调用门_上.mp4; [) _2 c8 A5 F% }! u% ]: ~. N │ _013 调用门_下.mp4 │ ├─内存管理 │ 01 线性地址的管理.mp4; ? |+ ^5 i& } │ 02 Private Memory.mp4* @3 B( Y6 ^ y- { │ 03 Mapped Memory.mp4 │ 04 物理内存的管理.mp4' [8 C6 q \1 H8 w" H2 ]0 Y │ 05 无处不在的缺页异常.mp4 │ ├─句柄表 │ 01 句柄表.mp4 │ 02 全局句柄表.mp4 │ 5 h" u" i& {+ G4 T+ E ├─异常 │ 01 CPU异常记录.mp4 │ 02 模拟异常记录.mp4: K0 J( d1
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《计算机网络与通信》课程讲述计算机网络的原理,尤其是TCP/IP协议栈的原理和应用,是一门理论性、应用性、实践性都比较强的课程。《计算机网络与通信实习》是学习完《计算机网络与通信》课程后进行的一次全面的综合实习,是本专业实践性重要环节之一。 计算机网络与通信实习是从原理和实践的角度,在计算机上编程模拟实现计算机网络的基本协议。通过本实习,使我们对计算机网络的原理能有更加深刻的认识和理解,同时进一步锻炼自己的动手能力。 在这次课程设计中,我设计的的是通过编译语言,编程模拟实现数据链路层协议中的停止等协议。
2019-12-21 18:55:07 105KB 计算机网络
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