计算机网络教材,经典黑书,机械工业出版社,适用于计算机科学、软件工程等领域。 本书是计算机网络教材之一,采用了作者的自顶向下方法来讲授计算机网络的原理及其协议,自16年前1版出版以来已经被数百所大学和学院选作教材,被译为14种语言。第7版保持了以前版本的特色,继续关注因特网和计算机网络的现代处理方式,注重原理和实践,为计算机网络教学提供了一种新颖和与时俱进的方法。同时,第7版进行了相当多的修订和更新,改变了各章的组织结构,将网络层分成两章(第4章关注网络层的“数据平面”,第5章关注网络层的“控制平面”),并将网络管理主题放入了新的第5章中。此外,为了反映自第6版以来计算机网络领域的新变化,对其他章节也进行了更新,删除了FTP和分布式散列表的材料,用流行的因特网显式拥塞通告(ECN)材料代替了ATM网络的材料,更新了有关802.11(所谓WiFi)网络和蜂窝网络(包括4G和LTE)的材料,全面修订并增加了新的课后习题,等等。 前言 第1章 计算机网络和因特网1  1.1 什么是因特网1   1.1.1 具体构成描述1   1.1.2 服务描述4   1.1.3 什么是协议5
2022-08-31 19:04:15 119.11MB
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内容简介: 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理子集等。此外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。 OpenGL是一种功能强大的软件接口,既可以用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2d和3d物体、位图和彩色图像的交互式应用程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了截止OpenGL 2.1版的内容。这一版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《OpenGL编程指南(原书第7版)》清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理等。另外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》进行了一些更新,涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性,包括: 使用帧缓冲区对象进行离屏渲染和纹理更新。 各种新的缓冲区对象类型的示例,包括uniform缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象。 使用纹理数组提高使用众多纹理的性能。 使用图元重启和条件渲染来高效地进行渲染。 介绍OpenGL的废弃机制,以及如何针对OpenGL未来版本验证程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》继续对OpenGL着色语言(glsl)展开讨论,并解释了使用这种语言创建复杂图形效果并提升OpenGL计算威力的机制。OpenGL技术资料库(OpenGL technical library)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个资料库最初由sgi开发,目前由khronos OpenGL体系结构审核委员会(arb)工作组维护,这是负责指导OpenGL以及相关技术发展和演变的行业协会。 作者简介: Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
2022-08-04 15:46:50 22.65MB OpenGL 编程指南 中文扫描版 OpenGL.pdf
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openGL 程序指导书 中文译本完整版 红宝书 本书由李军和徐波译,原作者为Dava Shreiner,是ARM公司图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。
2022-06-07 15:54:42 23.19MB OpenGL programming pdf 中文扫描版
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复变函数及应用(原书第7版),ISBN:9787111158301,作者:(美)James Ward Brown,(美)Ruel V. Churchill著;邓冠铁等译
2021-12-30 16:57:52 13.46MB 数学
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OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版,文字清晰,有详细目录
2021-12-15 21:05:30 22.78MB OpenGL
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复变函数及应用原书第7版中文版 作者James Ward Brown and Ruel V。Churchill
2021-11-29 15:53:18 14.55MB 复变函数
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华章数学译丛06 复变函数及应用 原书第7版 中英文
2021-11-03 15:23:44 21.16MB math
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软件工程:实践者的研究方法(原书第7版) 中文版 CSDN首发,由于书籍过大,分成了两部分上传,请下载软件工程:实践者的研究方法(原书第7版).part1.rar 再解压
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软件工程:实践者的研究方法(原书第7版) 中文版 CSDN首发,由于书籍过大,分成了两部分上传,请下载软件工程:实践者的研究方法(原书第7版).part2.rar 再解压
2021-11-03 13:34:00 50MB 工程软件 中文版 实践者 研究方法
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如题所示,本书属于最新版(原书第7版)。书名:离散数学及其应用;作者:KennethH.Rosen。本资源包含所有奇数以及偶数编号的习题答案。其中奇数习题答案为中文,偶数习题答案为英文。
2021-09-17 16:32:53 20.95MB 离散数学 应用 第7版 参考答案
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