Photoshop巧用抽出滤镜给散落的头发抠图
2022-06-29 09:12:47 2.67MB 文档资料
二 基于头发定位位的粗略估计方法
2022-05-29 14:05:29 1.01MB 综合资源
ZB笔刷_Q版头发树叶
2022-05-19 13:05:09 6.5MB 源码软件 ZB笔刷_Q版头发树叶
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数据集是代表世界上三种最常见头发类型的约一千张图像。每种头发类型都有300幅以上的图像。 The Three Hair Types_datasets.txt The Three Hair Types_datasets.zip
2022-05-17 17:04:29 65.04MB 数据集
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针对头发的不可伸展性和数量过大造成的头发仿真时性能低效、真实感不高的问题,提出一种新的头发动态仿真方法。该方法首先利用弹簧模型对单根头发进行建模,然后采用DFTL(dynamic follow the leader)算法进行变形计算,并基于FTL(static follow the leader)算法对头发进行快速插值,最后运用deep opacity maps技术对头发进行渲染,增强虚拟人头发的真实感。同时,对头发与头部模型、头发头发进行碰撞检测与响应。实验结果表明,该方法生成的头发逼真自然,并且在大量仿真时保持了较高的稳定性。
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Apache 相关实验步骤,不太完整,参考即可,希望每个学计算机的都可少掉头发
2022-05-13 09:01:08 988KB apache linux
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该工具可以自动更换证件照的底色背景,也可以扣取人像,采用了深度学习模型modnet进行人像的扣取操作。该工具的使用效果极好,可以对背景较复杂的人像进行背景底色更换。 注意该工具是使用python打包而成,exe程序启动时较慢,且只能运行在windows系统上。
2022-05-09 19:17:58 129.51MB exe
zbrush头发雕刻,轻松雕刻,里面介绍了关于笔刷的运用,以及各个环节应该用哪个笔刷,特别针对新手有不错的效果
2022-03-13 10:38:54 4.47MB zbrush 头发雕刻
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分享一个基于SpringBone做的头发、衣服随动效果,实现角色的衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等,在角色运动时,可以产生随动的效果。
2022-03-07 16:41:14 64.09MB Unity SpringBone
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