curl.js curl.js将文本转换为树层次结构。 每行的缩进级别(每行前的空格)用作树中节点的深度。 此插件最初是作为的前半部分创建的, 是一种模板引擎,可通过带缩进的文本创建HTML元素。 使用curl.js ,此输入: curly ( [ 'Preprocessors' , ' CSS' , ' SASS' , ' LESS' , ' Stylus' , ' HTML' , ' HAML' , ' Slim' , ' Pug' , ' JS' , ' Babel' , ' CoffeeScript' , ' TypeScript' ] ) 返回此字符串: Preprocessors{CSS{SASS,LESS
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Reader / Writer类层次结构是面向字符的,而InputStream / OutputStream类层次结构是面向字节的。Class类用于获取有关对象
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C++编程练习1 实现一个计算机的Class的层次结构  类CPU Method :设定厂商名称 :取得厂商名称 :取得价格 :设定主频 :取得价格实现方法:根据主频的范围和厂商确定(自己自由发挥)  类Memory Method :设定厂商名称 :取得厂商名称 :取得价格(自己自由发挥) :设定大小 :取得价格实现方法:根据内存大小的范围和厂商确定  类MainBoard Method :设定厂商名称 :取得厂商名称 :取得价格(自己自由发挥) :取得价格实现方法:根据厂商确定 :Plug(CCPU*,CMemory* ) :SelfCheck() 检察是否plug过正确的CPU, Memory  类Monitor Method :设定厂商名称 :取得厂商名称 :取得价格 :设定大小 :设定类型:一般。液晶 :取得价格实现方法:根据大小,是否液晶和厂商确定(自己自由发挥) 类计算机:
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UnityObjExporter gameObject层次结构到.obj / .mtl 编辑器脚本,该脚本通过gameObject及其所有子级进行解析,从而创建.obj和.mtl文件。 目前,它仅支持MeshFilters,并且材料支持仅限于漫反射颜色(_Color)和纹理(_MainTex)。 跑步 将脚本添加到“编辑器”文件夹。 这将创建菜单选项File / Export Selected / .obj 如此暗示,脚本从选定的gameObject开始,并遍历其所有子级。 让它运行-我发现即使以500k verts(70MB)创建.obj时,它的运行速度也相当快。.obj/ .mtl和所有纹理都导出到Assets / objExport / gameObjectName。 这可以通过修改以下行来更改: string dir = Path . Combine ( Application
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