信息技术基础(WPS Office版)
2022-11-28 14:20:30 8.02MB 信息技术 WPS Office版
信息技术基础(WPS Office版)
2022-11-28 14:20:29 134.75MB 信息技术 WPS Office版
cocos creator开发的微信小游戏,我用cocos ceator1.1稳定版可以正常编译,或者cocos creator 1.9.1也可以,KBEngine1.1.9可以正常开启后端。声明本源代码只可以用于学习,不可以商用。本院代码来源于网络,传播于网络。
2022-09-15 20:29:20 32.49MB cocos creato kbengine 微信小游戏
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Game_Engine_2D 概述 该项目适用于基本的游戏引擎开发算法 1.发动机系统 该游戏引擎包括以下几个主要功能 配置窗口信息-名称,大小,位置,层...按I / O文件 编辑 事件-通过用户输入处理窗口和输入事件 对象-处理位置,速度,...等属性 地图-使用GUI工具在屏幕上编辑游戏场景 资产(纹理,动画,音频等) 输入(用户输入) 人工智能 物理 使用基于Windows平台的SDL2渲染2D图形 2.组成部分 场景(简介和游戏阶段)-可以添加游戏对象 游戏对象-可以添加纹理,对撞机,音频 转换(使用2D向量平移,旋转,缩放) 对撞机(使用圆和矩形类型的2D碰撞) 音频(声音效果和音乐) 相机(第三人称,自上而下) 3.机上游戏 该引擎包括游戏源的一部分,以模拟特定的引擎功能。 游戏名称:飞,蜘蛛! 描述: 您扮演的蜘蛛必须在野外生存,例如森林或森美时代的城市。 您
2022-07-30 15:11:39 3.82MB C++
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基于asp的搜索引擎开发-ASP语言毕业设计.doc
2022-07-02 19:05:56 537KB 课程设计
资源包含文件:设计报告word+游戏说明+项目文档+项目源码 游戏开始界面、选择界面、设置界面、背景音乐、退出功能 游戏回合制 通过回调函数的不断嵌套调用实现 人物行走动画 使用TexturePacker将人物动作打包生成图集与plist文件 将图集全部加载到SpriteFrameCache中 创建动画时直接读取SpriteFrameCache 人物沿路行走 在地图类中增加储存路径坐标的vector,人物沿着路径坐标的位置行走。 地图拖拽、地图选点、视角跟随、小地图选点定位 AI玩家混合功能 为角色类添加成员变量标记该角色是否为AI。 在与玩家可能产生交互的部分判断该角色是否为AI并单独加上AI决策的代码。 旅店房产、街道机制 特殊房产:公园、度假村、购物中心、研发中心。 实体公司:航空公司、石油公司、保险公司、科技公司。 特定位置触发随机事件(命运与机会) 29种道具(包括卡片) https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/124076177?spm=1001.2014.3001.5502
2022-06-10 18:07:10 116.25MB cocos2dx 大富翁游戏 游戏设计 游戏源码
详细说明见: https://blog.csdn.net/Tiantangbujimo7/article/details/124861145?spm=1001.2014.3001.5502
2022-05-19 19:08:20 285KB cocos2d lua 游戏引擎 开发语言
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通过学习,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。 视频大小:388M
2022-05-16 11:04:31 429B
Google 搜索服务、优化搜索引擎,插件支持,应用商店访问能力
2022-04-15 22:00:48 667KB chrome 搜索引擎 开发工具
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