《Python基础教程》第三版是Python编程学习者的必备参考资料,由国际知名编程教育专家Mark Lutz撰写。这本书全面深入地介绍了Python语言的核心概念和技术,旨在帮助初学者掌握Python编程的基础知识,同时也为有经验的程序员提供了丰富的参考资料。高清PDF文档确保了阅读体验,而源码的提供则使得读者可以亲手实践书中的示例,加深理解。 本教程覆盖了以下关键知识点: 1. **Python语法基础**:包括变量、数据类型(如整型、浮点型、字符串、布尔型等)、运算符、流程控制(如条件语句、循环语句)、函数定义与调用等。 2. **序列和容器**:深入讲解列表、元组、字符串、字典、集合等Python内置数据结构的使用方法,以及切片、索引、迭代器、生成器等高级特性。 3. **模块和包**:如何创建和导入模块,理解包的组织结构,以及使用`import`语句和`from...import`语句。 4. **面向对象编程**:介绍类的定义、继承、多态、封装等概念,以及装饰器和上下文管理器的应用。 5. **异常处理**:理解异常的基本原理,学会使用`try/except`语句进行错误处理。 6. **文件和I/O操作**:学习读写文件、处理文本和二进制数据,以及使用标准输入输出。 7. **标准库和第三方库**:介绍Python标准库中的常用模块,如`os`、`sys`、`re`(正则表达式)等,并简要提及如何安装和使用第三方库。 8. **高级主题**:涵盖了生成器表达式、列表推导式、闭包、函数式编程等Python的高级特性。 9. **调试和测试**:教授如何使用Python的调试工具,编写单元测试,以及代码性能分析。 10. **Python 3的新特性**:与Python 2相比,第三版特别强调了Python 3的最新特性和改进,如新的print函数、统一的异常处理、新式的字符串格式化等。 通过这本书,读者不仅可以学习到Python编程的基础知识,还能了解到如何编写高效、可维护的代码。配合源码实践,将理论知识转化为实际技能,是快速掌握Python编程的有效途径。不论是准备入门Python的初学者,还是寻求巩固基础的开发者,都能从中受益匪浅。
2025-10-06 16:46:25 9.2MB python 基础教程 PDF文档+源码
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网页游戏素材提取工具详解 网页游戏,作为互联网娱乐的重要组成部分,其精美的画面、丰富的音效和动画吸引了大量玩家。为了满足开发者、设计师或者玩家对游戏素材的需求,有一类工具应运而生,它们能够帮助我们提取网页游戏中的各种资源,如图片、音频、脚本等。本文将围绕“可以提取所有网页游戏的素材”这一主题,详细介绍如何使用这类工具进行素材的获取。 我们需要明确的是,网页游戏的素材通常存储在服务器上,通过JavaScript、HTML5和CSS3等技术加载到用户的浏览器中。提取这些素材,我们需要具备一定的技术基础,包括理解HTTP协议、了解文件编码格式以及掌握文件解析能力。 1. **设置提取目录**:在开始提取前,你需要选择一个本地的文件夹作为保存素材的目标位置。这个目录设定是提取工具的一个关键步骤,因为它决定了提取出的文件会被保存在哪里。确保你有足够的硬盘空间,并选择一个容易查找且不会干扰其他文件的位置。 2. **理解提取过程**:提取工具通常会监控浏览器的网络活动,捕捉到游戏加载时请求的资源文件。一旦识别到相关的HTTP请求,它会下载这些文件并保存到指定的目录。这包括图片(如PNG、JPEG、SVG)、音频(如MP3、WAV)、视频(如MP4)、字体文件(如TTF、OTF)以及各种脚本文件(如JS、CSS)。 3. **提取工具的使用**:大部分工具都有简洁的用户界面,只需要输入游戏的URL,设置好目标目录,然后启动提取功能。有的工具甚至提供了自动化脚本,能够连续监测游戏的更新并自动下载新资源。 4. **兼容性与安全注意事项**:不同的网页游戏可能使用不同的技术和框架,因此,提取工具需要广泛支持各种文件类型和加载机制。同时,要注意,无授权的素材提取可能涉及版权问题,因此在提取和使用素材时应遵循合法合规的原则。 5. **处理加密和压缩文件**:有些网页游戏可能会对素材进行加密或压缩,以保护知识产权。这时,提取工具可能需要具备解密或解压缩的功能。例如,如果遇到像"391a52d558b149c982098383aa7fa5cd"这样的文件名,它可能是一个经过哈希处理的文件,工具可能需要有能力还原其原始内容。 6. **后期处理**:提取出的素材可能还需要进一步的处理才能用于特定目的。例如,图片可能需要裁剪或调整大小,音频可能需要转换格式,脚本可能需要反编译或解析。这就需要配合图像编辑软件、音频处理工具和代码编辑器来完成。 提取网页游戏素材的过程是一个技术性的任务,涉及到网络抓取、文件解析和后期处理等多个环节。正确使用提取工具,结合合适的辅助软件,可以有效地管理和利用这些素材,无论是为了游戏开发、设计参考还是学习研究,都能提供极大的便利。但务必注意版权问题,尊重他人的创作成果。
2025-10-04 11:55:48 92KB
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"可直接使用的ctb,下载完成后直接在当前目录使用",指的是一个便捷的Cesium Terrain Builder(ctb)工具,它允许用户在本地环境中快速启动并使用,无需复杂的安装过程。Cesium是一个开源的JavaScript库,主要用于创建3D地球和地理空间应用程序,而Cesium Terrain Builder是其一个重要的组成部分,专注于地形数据的处理和构建。 "下载完成后可直接在当前目录下使用的cesiumTerrainBuilder",意味着这个ctb工具是独立的、自包含的,用户下载完压缩包后,在解压到任意目录,即可在该目录下运行程序。这种设计极大地简化了用户的操作流程,不需要额外配置环境变量或依赖项,只需通过命令行界面与ctb交互,即可进行地形数据的生成、转换和优化。 "cesiumTerrainB ctb",这两个标签分别代表了Cesium Terrain Builder(cesiumTerrainB)和其简称(ctb)。ctb主要功能包括: 1. **地形数据的生成**:它可以将高程数据转换为Cesium支持的地形格式,如CTM (Compressed Terrain Maps) 或TILE (Cesium's native terrain format)。 2. **数据压缩与优化**:为了提高加载速度和降低存储需求,ctb能对地形数据进行高效的压缩,同时保持足够的精度。 3. **多源数据支持**:支持多种高程数据源,如DEM (Digital Elevation Models),ASTER GDEM,SRTM等。 4. **批量处理**:用户可以一次性处理多个区域的地形数据,这对于大型地理空间项目的地形覆盖非常有用。 5. **命令行接口**:提供命令行工具,使得自动化脚本和集成到其他工作流程变得简单。 6. **开源特性**:由于Cesium和ctb都是开源项目,用户可以自由查看源代码,学习其工作原理,甚至根据需求进行定制和扩展。 使用Cesium Terrain Builder,开发者和地理信息系统专家能够快速、高效地创建和管理适用于Cesium应用的高质量地形数据。这在创建互动式、高性能的3D地图和地理空间应用程序时尤为关键。在实际操作中,用户可能需要了解如何编写命令行指令来调用ctb工具,以及如何解析和处理生成的地形数据文件,以供Cesium库使用。同时,熟悉Cesium的API和场景设置也是必不可少的,这样才能充分利用这些地形数据来创建逼真的3D地球视图。
2025-09-30 11:45:56 6.68MB
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做虚拟资源必备,拿来搭建网盘目录,供客户搜索 ‌首先你要有域名和服务器 ‌升级服务器MySQL至最新,php7.4 在域名商处‌添加域名解析到服务器 ‌在服务器安装宝塔面板 ‌在服务器放行安全组(3306) ‌注册百度网盘开发者账号, ‌登陆管理控制台,并创建一个工程 ‌在记事本中记录API Key和Secret Key数值并保存 ‌点击管理控制台左边菜单-安全设置:Implicit Grant授权方式选择启用,填写根域名绑定(第二步解析的域名)以及应用服务器IP地址(就是服务器的地址,宝塔面板左上角) ‌在宝塔面板建立FTP,数据库,导入数据库,并且设置数据库访问权限为所有人 ‌上传并解压源码文件到网站根目录 ‌宝塔面板-网站-设置-网站目录,更改网站目录,运行目录为public,配置网站伪静态为thinkphp ‌此时必须更改源码数据 ‌更改.env数据,替换为自己的服务器地址,数据库名,数据库用户名,密码 ‌除了.
2025-09-30 00:08:56 44.49MB
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易语言IP安全策略自动设置源码,加载Vista皮肤,写出特定数据,启动控制台,进入运行目录,开启取回,控制台_连接,控制台_发送命令,控制台_取回结果,控制台_断开连接,关闭句柄_,读管道,取系统目录,SkinH_Attach_Res_,SkinH_Aero_,SkinH_Aero_Ajust_,SkinH_Alpha_Men
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随着数字经济的快速发展,数据作为新型的生产要素已经受到了各界的广泛关注。数据资产管理作为其中的重要组成部分,其重要性不言而喻。本文将详细介绍数据资产目录管理平台的建设方案,包括相关政策支持、企业需求、数据资产管理概述、数据资产目录的建设及管理应用等。 数据资产管理之所以被重视,离不开政策层面的支持。自2020年3月30日起,中央文件首次将数据纳入五大生产要素,这不仅表明数据具有交易和计价的基础,也预示了数字经济未来的发展方向。为了响应这一政策,多个部门和机构也陆续发布了相关的指导文件和法规,例如《中华人民共和国数据安全法》和《中华人民共和国个人信息保护法》等,均对数据整合和安全保护提出了明确要求。 在企业层面,数据资产是支撑企业数字化转型的重要基础。在数字化转型的推动下,数据资产能够帮助企业明晰自身资源,解析行业影响,制定数字化愿景和战略,明确业务模式和组织架构,建立以客户为中心、以价值为导向的数据资产服务体系,从而实现高效的数据资产管理和数据挖掘分析。 数据资产目录管理平台的建设离不开对数据资产管理概念的深入理解。数据资产是指企业拥有或控制的、能为企业带来未来经济利益的、以一定方式记录的数据资源。而数据资产管理则是一组业务职能,涉及数据的规划、控制和提供,需要充分融合业务、技术和管理,以确保数据资产的保值增值。数据资产管理的核心在于数据确权、价值评估和管理。 数据资产目录作为管理平台的核心,是组织对其所拥有的全部数据资源进行分类的一种方法。其主要目标包括实现数据整合、业务协同、数据共享和开放、数据资产管理和数据分析应用。常见的数据资产目录分类方式包括面向数据或业务主题、面向业务事项等。 在实际建设过程中,数据资产目录管理平台的建设涉及多个方面,包括数据标准管理、元数据管理、数据质量管理、数据安全管理、数据共享管理审计机制、数据展示等。企业需要建立一个专业的、更适合的管理体系,来保障数据资产管理的实施。 为了更直观地理解数据资产目录管理平台的建设方案,文中也列举了一些相关案例。这些案例通过实际应用展示了数据资产管理平台在提升企业数据管理效率、增强数据服务能力、促进数据价值转化等方面的实际效果和应用价值。 数据资产目录管理平台建设方案是企业在数字化转型过程中不可或缺的一个环节。它不仅有助于企业更好地管理数据资产,还能够将数据转化为实际价值,推动企业业务增长。通过数据资产目录管理平台,企业能够实现数据的有效整合和流通,提升数据质量和规范性,最终实现数据资产的保值增值。
2025-09-17 17:07:53 5.69MB
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4.6 行星系计算 行星系计算功能可完成 NGW 行星系所有形式计算功能。如齿圈固定、行星架固定、太 阳轮固定、差速、非均布行星轮。装配、中心距、行星轮数量自动检查。行业标准 P 系列减 速机,如图 4.16 所示。
2025-09-15 16:24:44 22.68MB KissSoft
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xfire lib目录包含了一系列用于构建和运行Web服务的Java库,这些jar包是开发和运行XFire服务的基础组件。XFire是一个开源的Web服务框架,它允许开发者在Java应用程序中轻松实现SOAP通信。XFire 1.2.6版本的lib目录下的jar包主要涉及以下几个关键领域: 1. **jaxb-xjc-2.0.1.jar**:Java Architecture for XML Binding (JAXB) 是一个Java标准,用于将XML文档和Java对象互相转换。XJC是JAXB的命令行工具,用于从XML Schema生成Java类。这个jar包是处理XML数据和Java对象之间绑定的关键。 2. **xbean-2.2.0.jar**:Apache XBean是Apache软件基金会的一个项目,它提供了一组XML配置API和工具,用于简化Java应用程序的配置。这个jar包通常用于加载和管理Spring框架中的bean定义。 3. **spring-1.2.6.jar**:Spring框架是Java企业级应用开发的重要组成部分,提供了依赖注入、面向切面编程、事务管理等功能。1.2.6版本是较早的版本,但仍然在XFire中扮演着重要角色,提供容器管理和IoC(Inversion of Control)支持。 4. **bcprov-jdk15-133.jar**:这是Bouncy Castle提供的加密库,提供广泛的加密算法和安全协议支持。它在XFire中用于加密和解密数据,特别是在Web服务的安全传输中。 5. **xercesImpl-2.6.2.jar**:Xerces是Apache的一个XML解析器,负责解析XML文档。这个版本是Xerces的早期版本,为XFire提供了XML解析能力。 6. **jaxb-impl-2.0.1.jar**:与`jaxb-xjc-2.0.1.jar`一起,它们构成了JAXB的实现,用于XML和Java对象之间的序列化和反序列化。 7. **wss4j-1.5.1.jar**:Web Services Security for Java (WSS4J) 是Apache CXF项目的一部分,用于处理Web服务的安全性,如数字签名和加密等。 8. **wstx-asl-3.2.0.jar**:Woodstox是高性能的StAX(Streaming API for XML)实现,用于读写XML流。在XFire中,它帮助快速处理XML输入输出。 9. **jetty-6.1.2rc0.jar**:Jetty是一个轻量级的HTTP服务器和Servlet容器,用于运行Web服务。XFire可以利用Jetty来托管和部署Web服务。 10. **mail-1.4.jar**:JavaMail API用于处理电子邮件功能,包括SMTP、POP3和IMAP协议。在某些场景下,XFire可能需要通过电子邮件进行通信或通知。 这些库的组合使得XFire能够提供高效的、安全的、灵活的Web服务解决方案。开发者可以通过这些库实现基于SOAP的Web服务,进行XML数据的处理,以及与其他系统进行安全通信。在实际项目中,理解这些库的功能和相互作用对于有效地使用XFire至关重要。
2025-09-13 14:52:41 12.82MB xfire1.2.6
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在Java项目中,将应用打包成一个可执行的jar文件,是一种常见的部署方式。这样的打包方式可以方便的在各种操作系统上运行。而日志记录对于Java应用来说是非常重要的,它可以帮助开发者了解应用的运行状态和问题所在。本文介绍了如何在Java项目打包成jar后,使用log4j日志库将日志输出到jar文件所在目录。 在介绍具体的log4j配置之前,我们先理解一下log4j的基本工作原理。log4j是由Apache提供的一个日志记录库,它允许开发者记录日志信息到不同的目的地。log4j支持多种日志输出目的地,比如控制台、文件、网络套接字等。开发者可以根据不同的需要,通过配置文件来设置日志级别、日志格式以及输出目的地。 具体到本篇内容中,要实现日志输出到jar所在目录的功能,我们需要在log4j的配置文件(通常名为log4j.properties)中进行相应的配置。在log4j.properties文件中,需要指定rootLogger的级别以及它的appenders。如果想让日志同时输出到控制台和文件中,可以在rootLogger中同时指定console和logFile。 在配置文件中,log4j.appender.console为控制台输出相关的配置,包括输出级别(Threshold)、是否立即刷新(ImmediateFlush)和输出格式(PatternLayout)。而log4j.appender.logFile则是文件输出相关的配置,关键的配置项是File,它指定了日志文件的名称。根据本文内容,这个名称被设定为jarDemo.log。然后通过在Java代码中获取当前jar文件所在目录的绝对路径,结合文件名,从而实现日志输出到jar所在目录的功能。 当使用IDE(例如IntelliJ IDEA)直接运行项目时,日志文件通常会被写入到源码项目的根目录。而当打包后的jar文件被执行时,日志文件则会被写入到jar文件所在的目录。 接下来,文章补充说明了Spring Boot工程在打包成jar包后,如何运行时读取外部的配置文件。在部署过程中,常常需要根据不同环境修改配置文件中的参数,例如数据库连接信息等。为了避免为每个服务器环境重新打包,我们可以将配置文件放置在jar包外部,并在启动应用时让其优先读取外部配置文件。具体的做法是在jar包同级目录下创建lib目录,将jar包和需要的配置文件放入,然后创建一个批处理文件(例如run.bat)来指定运行时的参数,包括配置文件的位置和编码等。这样,当jar包运行时,Spring Boot会按照一定的优先级顺序从多个路径来加载application.properties配置文件,这些路径包括jar包同级目录下的/config目录、classpath里的/config目录以及classpath同级目录等。 总结来说,本文详细介绍了Java项目在打包成可执行jar包后,如何利用log4j配置将日志输出到jar文件所在目录。同时,还补充说明了Spring Boot工程在打包后如何通过外部配置文件进行环境配置的调整和应用启动。这些知识点对于Java应用的打包部署和日志管理非常有用,能够帮助开发者更好地控制应用的行为。
2025-09-11 10:32:24 45KB java 打包可执行jar log4j jar目录
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2.6 发送确认服务 成功完成之前的发送请求后,CanDrv 会调用 CanIf_TxConfirmation()来通知 CanIf。 CanIf 会识别与成功发送的 L-PDU 相关联的上层通信层,并通过调用 CanIf 的发送确认服 务()来通知,具体过程见 2.11.10 的说明。 当使能了发送缓存区时,在 CanIf_TxConfirmation()中会检查与新空闲的 Hardware Transmit Object 相关的 CanIfTxBuffers 里是否还有等待的 CanIf Tx L-PDUs。如果有,则 CanIf 会调用 Can_Write(),发起一个新的发送请求。当 Can_Write()的返回值为 E_OK 时, CanIf 会在发送确认返回前,立刻将该 L-PDU 从 transmit L-PDU buffer 中移除。 2.7 接收指示服务 成功接收到某 CAN L-PDU 后,会分别进行基于 CAN ID 的软件滤波和基于 CAN ID 范围的软件滤波,使用()或,通知上层该事 件,具体过程见 2.11.8 和 2.11.9 的说明。
2025-09-09 14:07:44 721KB canif
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