### 编写高质量代码:改善C++程序的150个建议 #### 一、概述 本书《编写高质量代码:改善C++程序的150个建议》旨在帮助程序员掌握编写高质量C++代码的关键技巧。书中通过详尽的示例和深入浅出的解释,覆盖了从基本语法到高级特性等各个层面的知识点。为了更好地理解和应用这些知识点,我们将从给定的部分内容入手,详细解析其中提到的核心概念。 #### 二、语法篇概述 语法篇主要关注C++语言的基础语法及其与C语言之间的关联。这部分内容对于理解C++语言的结构和发展历程至关重要。 #### 三、第一章:从C继承而来的 这一章首先强调了C和C++之间的密切关系。C++被视为“更好的C”,继承了C语言的许多语法特性,并在此基础上进行了扩展和改进。为了更好地理解这一点,我们首先来看一个有趣的例子: **例子**:“一次,她开玩笑地问他:‘我在你心里排第几?’他回头微笑着摸了摸她的头,用手比划了个鸭蛋。她知道他在开玩笑,打了他一巴掌,尽管有些郁闷,但还是尽量避免流露出失望的神色。其实,因为她是文科生,所以她并不知道:在程序员眼中,所有的数组、列表、容器的下标都是从0开始的。” 这个例子虽然是虚构的,但它巧妙地引入了一个重要的编程概念——数组下标从0开始。这不仅是C语言的一个特点,也是C++遵循的原则之一。 接下来,我们探讨一个具体的建议——关于`main`函数的定义。 #### 四、建议0:不要让main函数返回void 在C++中,每个程序都必须有一个名为`main`的函数作为程序的入口点。通常情况下,`main`函数需要返回一个整数值来表示程序的退出状态。然而,有些程序员可能会误将`main`函数定义为返回`void`类型,例如: ```cpp void main() { // some code } ``` 虽然这段代码可以在某些编译器(如Microsoft Visual C++)中编译通过,但在其他编译器(如GCC)中则会引发编译错误。这是因为根据C++的标准规定,`main`函数必须返回一个整数类型的值。具体来说,根据C++标准(C++03),`main`函数可以定义为以下两种形式之一: ```cpp int main() { // some code return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { // some code return 0; } ``` 这里需要注意的是,虽然C语言允许使用`void main()`的形式,但这并不是C++推荐的做法。事实上,即使是C语言的标准也已经更改了这一规定。因此,无论是在C还是C++中,都应该遵循标准定义`main`函数,以确保代码的可移植性和规范性。 #### 五、结论 通过对本书部分内容的分析,我们可以看出,编写高质量的C++代码不仅需要熟练掌握语言的基本语法,还需要深入理解语言的设计哲学和发展背景。此外,遵循标准和最佳实践也是非常重要的,它们有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。在后续章节中,本书将继续探讨更多有关内存管理、面向对象编程、模板编程等方面的知识点,为读者提供全面的指导和支持。
2025-08-30 09:53:57 2.15MB C语言编程
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林锐 结合自己多年的经验写的经典的书籍,值得学习。
2025-08-22 14:46:07 43.06MB
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基于matlab的锁相环PLL相位噪声拟合仿真代码集合:多个版本建模与仿真,高质量的锁相环PLL仿真代码集合:Matlab与Simulink建模研究,[1]锁相环 PLL 几个版本的matlab相位噪声拟合仿真代码,质量杠杠的,都是好东西 [2]锁相环matlab建模稳定性仿真,好几个版本 [3]锁相环2.4G小数分频 simulink建模仿真 ,PLL; Matlab相位噪声拟合仿真; Matlab建模稳定性仿真; 锁相环2.4G小数分频Simulink建模仿真,MATLAB仿真系列:锁相环PLL及分频器建模仿真
2025-07-29 20:15:17 2.45MB safari
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《Excel-VBA编程教程》是一本深入探讨Excel与VBA结合使用的权威指南。VBA(Visual Basic for Applications)是Microsoft Office套件中的编程语言,它允许用户自定义工作流程,自动化重复任务,甚至创建复杂的宏和应用程序。对于Excel用户而言,掌握VBA能够极大地提升工作效率,使数据处理和分析能力更上一层楼。 本教程覆盖了VBA的基础到高级应用,包括以下几个主要知识点: 1. **VBA基础**:介绍VBA环境,如Visual Basic编辑器、对象浏览器和立即窗口。学习如何开启和编写VBA代码,理解变量、常量、数据类型、运算符以及控制流语句(如If...Then...Else、For...Next、Do...Loop等)。 2. **Excel对象模型**:了解Excel的核心对象,如Workbook、Worksheet、Range、Chart等,以及它们之间的层次关系。掌握如何通过VBA操作这些对象,实现对单元格、行、列、图表的动态操作。 3. **函数与过程**:学习VBA中的内置函数,如数学函数、字符串函数、日期函数等,以及如何创建自定义子程序(Sub)和函数(Function)。理解模块、类模块和标准模块的概念,以及它们在项目中的应用。 4. **事件处理**:理解Excel的事件模型,学习如何编写响应特定事件的代码,如打开工作簿、点击按钮、改变单元格值等。 5. **错误处理与调试**:学习使用On Error语句进行错误处理,理解Try...Catch机制,并掌握VBA的调试工具,如F8单步执行、设置断点、观察变量值等。 6. **数组与集合**:掌握VBA中的数组应用,包括一维数组、多维数组,以及集合的使用,用于高效处理大量数据。 7. **用户界面设计**:学习创建自定义用户界面,包括添加控件(如按钮、列表框、复选框等)、调整窗体布局、响应控件事件等,以提升用户体验。 8. **外部数据访问**:了解如何通过VBA连接数据库,进行数据导入导出,或者与其他应用程序交互,如Word、Access等。 9. **高级应用**:探索VBA的高级特性,如对象的属性和方法、类的创建与继承、模块的导入导出,以及如何利用COM组件扩展功能。 通过《Excel-VBA编程教程》的学习,无论是数据分析员、财务人员还是程序员,都能深入掌握Excel的自动化技巧,从而在工作中更加得心应手。PDF格式的教程便于在线阅读和打印,使得学习过程更为便捷。无论你是初学者还是有一定基础的VBA用户,这份教程都将是你提升技能的宝贵资源。
2025-07-18 13:22:13 2.88MB EXECL
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《Scratch3.0创意编程教程》是一套专为初学者设计的编程学习资源,旨在帮助学员掌握基本的编程概念,通过动手实践与创新思维的结合,最终能够独立完成一个完整的编程项目。教程共分为20节课,每节课都配有详细的教案、课件、习题、素材、程序编写过程视频演示、作品半成品以及作品成品,形成一个从无到有的完整学习流程。 教案部分为教师提供了明确的教学目标和教学内容,确保每一节课的教学活动都能有的放矢。课件则包含了与教学目标相对应的多媒体展示材料,比如图表、动画等,帮助学员更好地理解抽象的编程概念。习题是加深理解与技能应用的重要环节,通过各种形式的练习题,学员能够巩固学习成果。 素材是编程学习中不可或缺的部分,教程提供了丰富的素材资源,如图片、音效等,供学员在编程过程中使用和创作。程序编写过程视频演示是将编程理论转化为实践操作的重要环节,它以直观的视觉形式展现编程过程,极大地降低了学习难度,让学员能够按照步骤操作,并理解每一步的编程逻辑。 作品半成品是教学过程中的一个亮点,它允许学员从一个基本的框架开始,逐步完善编程项目。通过完成半成品,学员可以体验从基础到高级的编程技能提升过程,激发学习兴趣和创造潜能。而作品成品则是学员学习成果的直接体现,它不仅是对学员编程技能的最终检验,也是对其创意和创新能力的展示。 整个教程紧密结合了Scratch3.0的特点,作为一款面向儿童和初学者的图形化编程工具,它提供了直观的编程块,让学员通过拖拽这些块来编写程序。这种编程方式极大地降低了编程入门的门槛,让学员无需担心复杂的语法,而是将注意力集中在逻辑思维和创作上。 通过本教程的学习,学员不仅能够掌握基础的编程技能,更重要的是能够培养解决问题的能力、创造性思维和项目完成能力。这些能力在当今数字化时代是非常宝贵的,对于学员未来的学习和职业发展都有着不可估量的价值。 此外,教程还鼓励学员进行分享和交流,通过社区互动,学员可以看到其他人的作品,从中获得灵感,也可以将自己的作品展示给他人,得到反馈和鼓励。这种开放的学习方式有助于建立积极向上的学习社群,促进学员之间的相互学习和成长。 《Scratch3.0创意编程教程》是一套全面、实用且有趣的编程学习资源,它通过循序渐进的方式带领学员进入编程的世界,让学习过程充满乐趣和成就感。无论学员是希望通过编程进行自我表达,还是准备未来从事相关的职业,这套教程都将是一个极好的起点。
2025-07-13 23:01:17 508.87MB scratch 创意编程
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很快掌握YAMAHA贴片机离线编程的方法和步骤
2025-06-23 21:32:12 7.92MB 离线编程
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文件名:VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 v1.0.unitypackage VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 是一个Unity插件,旨在为开发者提供高质量的烟雾特效,特别适合需要卡通风格或高度风格化的视觉效果的游戏和应用。以下是一些插件的主要特点: 主要特点 视觉风格: 提供独特的艺术风格,适合各种类型的游戏,特别是那些需要明亮、富有表现力的视觉效果。 易于使用: 插件设计为用户友好,即使是初学者也能轻松上手。使用VFX Graph可以快速创建和调整烟雾效果。 自定义选项: 包含多个可自定义的参数,允许开发者根据自己的需求调整烟雾的颜色、形状、运动和消散效果。 性能优化: 经过优化,能够在不同的硬件上流畅运行,确保游戏性能不会受到影响。 示例场景: 附带多个示例场景,帮助开发者理解如何在实际项目中使用这些特效。 兼容性: 完全兼容Unity的VFX Graph系统,适用于现代的Unity版本。 使用场景 游戏效果:可以用于魔法、爆炸、火灾等场景,增强游戏的视觉表现。 ......
2025-05-31 10:47:40 5.29MB Unity插件
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文件名:Fracturing Destruction v1.40.unitypackage Fracturing & Destruction 是 Unity 中一个强大的插件,专门用于为 3D 游戏和仿真提供物体的破碎和破坏效果。该插件能够动态生成高质量的物体破裂和毁坏动画,增加游戏中的真实感和互动性。以下是对该插件的一些主要功能的介绍: 主要功能: 物体破碎 (Fracturing) 插件允许将三维物体分解成多个较小的碎片,可以预先设置或动态生成。它可以处理多种复杂的几何形状,并生成逼真的裂缝和破碎效果。 动态破坏 (Destruction) 可以在运行时基于物理碰撞、玩家交互或脚本控制实现物体的动态破坏。破坏过程中,碎片会依据物理引擎的规则进行运动,模拟真实的物理效果。 自定义碎片生成 用户可以通过插件设置如何生成碎片,包括碎片的数量、大小、形状、物理材质等。这样可以实现从轻微的裂缝到大规模的完全破坏效果。 支持多种物体类型 插件支持对各种不同类型的物体进行破坏,如墙壁、建筑物、道具等。无论是静态物体还是动态物体,都可以通过插件来实现破坏效果。 高性能优化 ..
2025-05-26 17:05:25 44.73MB Unity插件
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矢量控制入门:从零开始手把手教你编写高质量FOC程序,含详细理论指导与实验验证,自主编写,易于移植,专为新手设计全套教程,矢量控制入门 如果你买了一堆学习资料,学习半年甚至更久了,还不会写FOC,那不妨看看这里。 首先声明,非开发版赠送的那类代码。 程序全自主编写,结构清晰严谨,代码工整清爽,无任何穴余代码,无封包库,无TI宏模块,不使用IQmath库,注释率高,学会后,移植方便。 另外,代码在产品上验证过,质量可靠,视频随便放的。 foc看着简单,但理论和实践的差距还是很大的,对于新手来说,系统的、手把手的指导非常重要,所以本人花了很多精力,从新手角度,编写了非常详细程序说明、foc调参步骤、调参过程中问题定位分析、每个模块理论分析到实验时的验证情况等资料,还设计了配套的上位机,可实现在线调整pid参数,在线查看电机各种波形的功能,非常有助于开发者直观了解参数对电机性能的影响。 此外,还提供全方位,无时效,包会,所以,良心价格,勿刀。 本人讲解侧重于程序架构与算法在实现时的原理及注意事项,讲解针对工业实现,而非通电看电机转一转的,目的是让大家通过这个程序的学习,基本可以亲自编写矢量控
2025-05-26 17:03:22 269KB xhtml
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在电子工程中,印刷电路板(PCB)的设计是至关重要的一步,因为它决定了电子系统的可靠性和性能。高质量的PCB设计是确保产品成功的关键,无论是在消费级电子产品、测试设备、制造设施还是航空航天应用中。本指南旨在为工程师提供一个详尽的流程,帮助他们创建满足各种需求的高效PCB设计。 确定PCB的需求至关重要。这包括了解电路板的功能、与其他电路的交互方式、预期的物理尺寸,以及考虑工作环境可能带来的温度范围和其他挑战。这些因素会影响材料的选择,确保PCB在极端条件下仍能正常运行。 接着,绘制电路原理图是设计过程的核心。原理图清晰地描绘了PCB各个功能的电路实现,为后续的布局和布线提供了基础。在设计过程中,需要对电信号路径进行优化,将相关组件尽量安排在一起,减少信号干扰。 制定物料清单(BOM)是另一个关键环节。BOM应包含每个组件的数量、规格、制造商信息和PCB上的位置,以确保采购和组装的准确性。选择元器件时,不仅要满足电气性能要求,还要考虑成本、尺寸和可获取性,并确保BOM与原理图同步更新。 在完成BOM后,进行元件布局。这个阶段要考虑热管理、功能和信号完整性,合理安排组件的位置以优化性能。布局完成后,紧接着是布线,确保信号的高效传输,同时避免电磁干扰。 整个设计过程中,文档的完整性和准确性同样重要。包括硬件尺寸图、原理图、BOM、布线文件、元件布局文件、装配图和说明,以及Gerber文件集。Gerber文件是制造PCB的蓝图,包含了所有必要的层信息,如丝印、阻焊层、金属层、焊锡层、元件位置、装配图、钻孔文件等。此外,还可能涉及特殊特性,如切割、角度、填充焊盘、盲孔/埋孔、表面处理等,这些都需详细记录,以便制造商准确生产。 在整个设计过程中,工程师需要不断权衡性能、成本和可行性,确保设计既满足功能需求,又能在预算内完成。遵循这个全面的PCB设计指南,工程师能够创建出高质量、可靠的电路板,从而推动电子产品的成功。
2025-05-09 23:44:25 119KB 生产工艺 印刷电路板 硬件设计
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