3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回复了大概30个询问之后,我放弃尝试详细地帮助这些人解决问题,并 且开始只是指示他们查看可以从中获得所需信息的Web站点。最后,我彻底停止 回复。但是,这并没有使我不再受到打扰(我仍然一个月中会收到几封这样的电 子邮件),因此我偶尔会使用Web链接和一些指示器进行回复。然而,只要回答 问题,我通常就需要进行长期的电子邮件交流,但我并没有这么多时间。最终, 我不得不请求结束这种交流,通常的方法是在一段时间内不回复邮件。 我将本书作为一种电子邮件,将其介绍给我没有回复的每个人。两年以来, 我在头脑中一直考虑着这种想法,最终决定实现这个想法! 本书简介 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet 访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后, 可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到 游戏中。 您可能认为这是一个大胆的主张,但您可以亲身体验它。查看目录表,或者 快速浏览章节内容。全部的内容都在其中。如果坚持到最后并进行相应的练习和 实践,您将获得许多实际的经验,而不仅仅是书本上可以学到的内容。 相信自己 计算机游戏是一个每年90亿美元的行业。该行业的玩家人数不断增长,在 这些增长的玩家人数中,其中一些人并不只是希望玩游戏,而是相信自己可以比 游戏伙伴玩得更好。您的问题可能是缺少需要将您的梦想变为现实的相关训练、 经验和工具的正确结合。本书就是帮助您实现这一点。 每年,越来越多的大学提供游戏开发程序,并且每隔几个月,一个新的在线 独立游戏开发人员站点就会出现在Web上。对于已经付过钱的那些人,他们并不 缺少训练。对于希望创建自己的引擎和游戏其他指定部分的那些人,他们也不会 缺少相关的书籍。 缺少的关键元素是一种资源:带着一个富有灵感和有抱负的游戏开发人员, 和他一起查看设计完整的特色游戏所需的所有步骤和工具。本书就是这种资源。 除了游戏音乐合成外(这本身就可能是一个完整的书籍系列),您还将学习如何创 建游戏的每个部分,其方法是使用良好定义的程序工具箱、相关的知识、技术和 思想。如果您缺少艺术灵感和创造性的才能,本书合作站点http://www.tupwk. com.cn上提供了供您使用的音效、音乐、美工和代码库。
2023-04-01 17:57:01 1.67MB 3D游戏开发大全
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初学opengl 可以下来看看,内含全部代码哈
2023-03-23 17:49:17 7.97MB opengl 游戏
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【S】键加速,【X】键减速,【W】收缩飞机起落架。【↓】机头朝上,【↑】机头朝下。【←】机身左偏,【→】机身右偏。注:方向键操控时,必须打开油门,否则操控无效。【R】发射导弹(可以击碎山)。【1】或【2】可变换视角(外观/驾驶舱), 鼠标拖动可变换视角方向。 干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有各热门或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可玩,快点来下载吧!
2023-03-15 21:42:21 1.33MB 3d 游戏 scratch 操控游戏
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《Visual C++ DirectX9 3D游戏开发引导》附带的光盘里的源文件
2023-03-01 17:23:39 23.2MB Visual C++ DirectX9 3D
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1-16章的源码和相关资源文件,配套《3D游戏编程大师技巧》的代码。希望对大家对DX的学习有所帮助
2023-03-01 09:46:35 41.62MB 3D游戏编程大师技巧 DX 源码
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经典的游戏编程书的源代码
2023-03-01 09:44:26 9.54MB
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聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂! 精彩内容导读: 深入讲解游戏中的数学基础、3D渲染原理; 揭开四元数的奥秘,用纯数学方法构造四元数; 剖析Billboard、圆形天空、雾北、阴影和文字渲染等技术的实现方法; 分析骨骼动画原理,应用DirectX 9.0新特性实现骨骼动画; 彩四叉树分割场景,实现视点相关的细节层级LOD地形。 内容推荐 本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
2023-02-24 01:37:02 297.82MB Visual C++
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电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
2023-02-23 20:04:13 57B 3D 游戏编程 大师技巧
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DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础随书完整源码。 欢迎到我的资源空间下载中文版或英文版的《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》
2023-02-22 22:28:33 11.47MB DirectX 3D 游戏开发
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DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码) 适合想学习DirectX9技术的人看 随书代码 MSVC2007编译通过。
2023-02-22 22:18:54 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
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