面向对象与可视化程序设计是现代软件开发中的重要概念,尤其在使用Visual C++这样的集成开发环境(IDE)时,这两个概念结合在一起,为开发者提供了强大的工具集和编程模型。"面向对象与可视化程序设计5.5"指的是使用Visual C++ 5.5版本进行面向对象编程和图形用户界面(GUI)的开发。 Visual C++是由微软公司开发的一款广泛使用的C++编译器,它包含了MSVC编译器、调试器、资源编辑器、MFC库以及用于构建Windows应用程序的全套工具。在第三版中,这个IDE更加成熟和完善,提供了对C++标准更全面的支持,并且在可视化设计方面有显著提升。 "面向对象编程"(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它将程序设计中的数据和操作数据的方法组织成独立的对象。这些对象可以相互交互,实现复杂的功能。C++支持四种面向对象特性:封装、继承、多态和抽象。封装允许我们将数据和方法封装在一个类中,保护数据不被随意访问;继承使得我们可以创建一个类(子类)作为另一个类(父类)的扩展;多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应;抽象则通过接口或抽象类定义了对象的一般性行为,而具体实现由各个子类完成。 "可视化程序设计"是指通过图形用户界面来设计和编写程序的方式。在Visual C++中,开发者可以通过拖放控件、调整布局来创建GUI,大大减少了编写代码的工作量。MFC(Microsoft Foundation Classes)是Visual C++提供的一个类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更容易地创建具有标准Windows外观和行为的应用程序。 在"5.5"这个版本中,Visual C++可能引入了一些新特性和改进,例如更好的性能优化、增强的调试工具、对当时最新C++标准的支持,以及对Unicode和多线程编程的改进等。清华大学可能在此版本的教程中详细讲解了如何利用这些新功能进行面向对象和可视化的程序设计。 在这个主题下,开发者可能会学习到如何定义和使用类、创建对象、使用继承和多态性设计复杂的系统,同时也会涉及事件驱动编程、控件的使用、对话框的创建和管理,以及如何通过资源编辑器设计和修改GUI界面。此外,还会深入理解如何调试和优化面向对象的C++程序,以确保软件的高效运行和健壮性。 "面向对象与可视化程序设计5.5"涵盖了C++编程中的核心概念,特别是如何在Visual C++ 5.5环境下应用这些概念来开发出功能丰富、用户友好的Windows应用程序。学习者将通过这个主题掌握一套完整的开发技能,包括面向对象设计原则、可视化设计技巧以及如何利用强大的IDE来提高开发效率。
2025-06-09 08:58:43 25.03MB Visual 可视化 清华大学
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这是本人根据黄维通老师的ppt学习时候写的代码,有些事黄维通老师源码里面没有写出来的程序,我根据讲义和教材自己编写的,大部分都加了注释,希望对于像我一样学习VC的同学有一些帮助,如有问题联系qq115932175,欢迎下载学习
2025-06-09 08:50:15 427KB 面向对象程序设计 源码
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在IT行业中,打印机套打是一种常见的需求,尤其在企业办公、零售业或服务业等领域,用于批量打印相同的文档或标签。本程序是用C#编程语言实现的一个打印机套打小程序,利用了.NET Framework中的PrintDocument控件,通过自定义绘图的方式来实现打印功能。 我们需要了解`PrintDocument`控件。它是Windows Forms应用程序中用于打印文档的核心组件,属于System.Drawing.Printing命名空间。开发者可以使用PrintDocument的事件和方法来控制打印流程,如设置纸张大小、方向、打印质量等。在C#中,我们通常会重写PrintPage事件的事件处理函数,以便在这个函数中进行具体的绘图操作。 以下是使用`PrintDocument`控件实现打印机套打的基本步骤: 1. **创建PrintDocument对象**:在C#代码中,首先需要创建一个PrintDocument对象,例如: ```csharp PrintDocument printDoc = new PrintDocument(); ``` 2. **设置打印属性**:你可以通过PrintDocument对象的属性来配置打印参数,如纸张大小(PageSize)、纸张来源(PrinterSettings.DefaultPageSettings.PaperSource)等。 ```csharp printDoc.DocumentName = "打印机套打示例"; printDoc.DefaultPageSettings.Landscape = true; // 设置为横向打印 ``` 3. **重写PrintPage事件**:这是核心步骤,你需要在PrintPage事件的事件处理函数中编写绘图代码。这个函数会在每个打印页面上被调用,因此你可以在这里绘制你要套打的内容。 ```csharp printDoc.PrintPage += (sender, e) => { // 在这里绘制你的内容,比如文本、图像等 e.Graphics.DrawString("打印内容", new Font("Arial", 12), Brushes.Black, new PointF(50, 50)); }; ``` 4. **启动打印**:调用PrintDocument对象的Print方法开始打印。 ```csharp printDoc.Print(); ``` 在这个`LocationPrint`程序中,很可能包含了实现这些功能的具体代码,包括可能的数据读取、格式化和绘图逻辑。由于没有提供实际的代码,无法详细解读具体实现,但可以推测,程序可能会从数据库、文件或其他数据源获取数据,然后根据数据内容在每个打印页上绘制相应的布局,例如标签、发票、条形码等。 此外,对于套打功能,程序可能还提供了设置打印份数、选择不同打印机、预览打印效果等功能。这些都是通过PrintDocument控件的其他方法和属性来完成的,如`PrintController`用于控制打印流程,`PrintDialog`用于用户交互选择打印机和打印设置,`PrintPreviewDialog`用于预览打印效果。 `C#写的打印机套打小程序`是一个利用.NET Framework的强大功能,结合C#编程语言实现的高效、灵活的打印解决方案,它使得开发者能够轻松地创建符合特定需求的打印应用。通过对PrintDocument控件的深入理解和运用,我们可以构建出满足各种业务场景的打印程序。
2025-06-08 20:41:36 26KB PrintDocument
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动态加载DFM界面是Delphi编程中的一个重要技术,它允许程序在运行时根据需要加载和显示用户界面。这种技术在创建可扩展性高的应用程序时非常有用,因为可以在不重新编译整个程序的情况下添加或更新界面元素。本项目提供的"动态加载DFM界面的小程序"是一个实用工具,它能够读取和显示Delphi的界面文件(.dfm)。 我们需要了解DFM文件。DFM,全称为Design-Time Form,是Delphi保存用户界面设计的二进制文件。它包含了窗口上的所有控件的位置、大小、属性以及它们之间的关系。当Delphi程序运行时,.dfm文件会被加载并映射到内存中,形成程序的用户界面。 该小程序的核心功能在于它的动态加载机制。在传统的Delphi编程中,界面通常在编译时就固定了,而这个工具打破了这个限制。它允许开发者在运行时通过修改或加载新的DFM文件来改变程序的界面布局。这为实现动态生成界面、按需加载不同组件或者在不重新发布整个应用程序的情况下更新界面提供了可能。 要实现动态加载DFM,开发者需要编写代码来解析DFM文件,并将其内容转化为实际的控件对象。这个过程中,Delphi的TStream和TReader类扮演了关键角色。TStream用于读取DFM文件,TReader则负责解释流中的数据并创建对应的控件实例。在这个小程序中,只需修改特定的文件,就可以适应不同的第三方控件,这显示了其良好的兼容性和灵活性。 在提供的压缩包中,"kendling_DFMViewer.gif"可能是一个展示DFMViewer工作原理的示例图,"2ccc.com.nfo"可能包含关于作者或项目的额外信息,"readme.txt"通常是说明文档,提供了使用和配置程序的指导,而"DFMViewer"可能是实际的执行程序或源代码文件,其中包含了实现动态加载DFM的核心代码。 这个小程序是一个很好的学习和参考资源,对于希望掌握Delphi动态加载DFM界面技术的开发者来说尤其有价值。通过理解和研究这个项目,可以深入理解Delphi的界面设计和运行时动态加载机制,从而提升 Delphi 应用程序的灵活性和可维护性。
2025-06-08 15:51:57 569KB delphi 动态加载
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———————— 2020.03.02资源已更新请移步https://download.csdn.net/download/weixin_43388844/12206309 本小弟参加实训使用微信开发者工具写的点餐小程序项目,同时使用nodejs编写后台部分来操作数据库,和我一样初学小程序或nodejs的可以在本项目中学习了解关于小程序代码结构组织,模块化,构建等内容,入门小程序及nodejs的好选择。 对应博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_43388844/article/details/96728376
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本资源是Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测系列之--2封装资源。实现双指缩放和双指移动共存手势检测以及控件封装他。 Flutter 3.10.6 two_fingers_zoom_mov_gesture:手势检测控件封装 twoFingersZoomMoveDirect: 依赖于 two_fingers_zoom_mov_gesture 的demo 使用:解压后 two_fingers_zoom_mov_gesture 与 twoFingersZoomMoveDirect 放置同一目录, 使用 twoFingersZoomMoveDirect 编译运行即可查看效果 博文参考:《Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测系列之--2封装》https://blog.csdn.net/daimengliang/article/details/135438197
2025-06-07 10:41:25 1015KB flutter
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在本项目中,我们关注的是一个使用C语言实现的小型通讯录程序,它基于链表数据结构。这个程序是在CentOS操作系统环境下,通过vim编辑器编写,并使用gcc编译器进行编译。以下是对该程序及其相关知识点的详细说明: 1. **C语言**:C语言是一种强大的、低级别的编程语言,广泛用于系统编程、软件开发和各种应用领域。它的语法简洁且高效,是学习数据结构和算法的理想选择。 2. **链表数据结构**:链表是一种线性数据结构,与数组不同,其元素并不在内存中连续存储。每个元素称为节点,包含数据以及指向下一个节点的指针。链表允许高效地插入和删除元素,但随机访问效率较低。 3. **通讯录程序**:通讯录程序通常包含添加联系人、查找联系人、修改联系人信息和删除联系人等功能。在这个C语言实现中,这些功能可能通过链表操作来完成。 4. **链表实现**:在通讯录程序中,每个联系人可以被视为一个节点,包含姓名、电话号码、邮箱等信息,以及指向下一个联系人的指针。链表的头节点可能包含一个特殊标记,表示列表是否为空。 5. **CentOS**:CentOS是一个开源的Linux发行版,常用于服务器环境。在这个项目中,开发者可能在命令行界面下工作,利用其稳定性和性能。 6. **vim编辑器**:vim是一款强大的文本编辑器,适合程序员使用。它支持多种编程语言,并允许在编辑模式下进行高效的代码编写和操作。 7. **gcc编译器**:GCC(GNU Compiler Collection)是GNU项目的一部分,包括C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等多种编程语言的编译器。在这个项目中,gcc用于将C语言源代码编译成可执行文件。 8. **编程实践**:开发这个通讯录程序涉及到的实践技能包括文件操作(如读写联系人信息到文件)、错误处理、用户输入验证以及命令行参数处理等。 9. **源代码**:源代码是程序员用高级语言书写的程序,可以被编译器转化为机器可理解的二进制代码。提供源代码意味着用户可以查看、学习和修改程序的内部逻辑。 通过这个项目,学习者可以深入理解C语言和链表数据结构,同时提升在Linux环境下的编程能力。此外,对于那些想要了解如何实现基本的桌面应用程序的人来说,这是一个很好的起点。
2025-06-07 09:41:29 23KB qq
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该资源主要涵盖 STM32 微控制器通过 SPI 总线与 ICM-42688-P 六轴 IMU 的驱动程序开发(含初始化、FIFO 数据读取与解析),提供基于 HAL 库的示例代码,目标是实现 IMU 数据的快速集成、高精度采集与可扩展处理,需注意 SPI 速率匹配、温漂补偿及 FIFO 溢出处理,可扩展至九轴融合、姿态解算和惯性导航等方向。 STM32微控制器是一种广泛使用的32位ARM Cortex-M系列处理器,以其高性能、低功耗和丰富的集成外设而闻名。在物联网、工业自动化、汽车电子等领域应用广泛。IMU(惯性测量单元)是一种设备,通常包括加速度计、陀螺仪和磁力计,用于测量和报告设备的特定动态参数,如速度、方向和重力。ICM-42688-P是InvenSense公司生产的一款高性能的六轴惯性测量单元,它结合了加速度计和陀螺仪,广泛用于需要高精度、低功耗和小尺寸的应用场景。 本资源聚焦于如何使用STM32微控制器通过SPI(Serial Peripheral Interface)总线与ICM-42688-P进行通信。SPI是一种常见的高速、全双工、同步通信总线,它允许微控制器与外围设备进行数据交换。在本资源中,我们主要关注于初始化ICM-42688-P,以及如何读取其FIFO(First In, First Out)缓冲区中的数据。 通过使用HAL(硬件抽象层)库,开发者可以更容易地编写代码,因为HAL库提供了一系列预定义的函数和结构,用于简化与硬件外设的交互。本资源提供的示例代码展示了如何实现IMU数据的快速集成和高精度采集,同时也考虑了数据处理的可扩展性。在实际应用中,开发者可以利用这些数据进行进一步的处理,例如九轴融合算法、姿态解算或惯性导航。 在处理IMU数据时,有几个关键点需要特别注意。首先是SPI速率匹配,即确保STM32微控制器和ICM-42688-P之间的通信速率一致,这样可以保证数据传输的正确性和稳定性。其次是温漂补偿,因为温度变化会影响IMU的精度,因此需要在算法中加入补偿机制。最后是FIFO溢出处理,因为在高速采集数据时可能会超出FIFO缓冲区的容量,这时需要通过适当的算法处理来避免数据丢失。 通过以上所述的知识点,开发者可以更好地理解如何使用STM32微控制器结合HAL库来读取ICM-42688-P IMU的数据,并进行后续的处理和应用。本资源不仅提供了基础的驱动程序开发指导,还包含了数据集成和处理的高级概念,对于希望深入学习STM32与IMU交互的开发者而言,是一份宝贵的资料。
2025-06-06 21:44:11 10.81MB STM32
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在IT领域,网络通信是不可或缺的一部分,而Socket通信则是实现客户端和服务器间数据交换的一种基础方式。本主题聚焦于如何使用Delphi这一强大的RAD(快速应用程序开发)工具来编写Socket通信程序。 理解Socket的基本概念是至关重要的。Socket,通常被称为套接字,是操作系统提供的一个接口,用于在网络中实现进程间的通信。它允许应用程序通过TCP/IP协议发送和接收数据,为开发者提供了一种低级别的、灵活的网络通信机制。 在Delphi中,我们可以使用 Indy(Internet Direct) 或 Winsock 组件来实现Socket通信。Indy 是一套开源的网络通信库,包含了大量的网络协议组件,如TCP、UDP、HTTP、FTP等,而Winsock则提供了更底层的Socket编程接口。两者都可以在Delphi中方便地集成到项目中。 以下是编写Socket通信程序的基本步骤: 1. **创建项目和导入组件**:打开Delphi,创建一个新的VCL Forms应用程序,然后从Component Palette中拖拽一个TIdTCPClient或TIdTCPServer组件到Form上,根据你是要实现客户端还是服务器端功能。 2. **配置组件属性**:对于TIdTCPClient,你需要设置Host(服务器地址)和Port(端口号)属性,指明你要连接的服务器;对于TIdTCPServer,设置监听的Port,并可选择是否自动接受新连接。 3. **事件处理**:编写连接和断开事件处理函数,如OnConnect、OnExecute和OnDisconnect。在这些事件中,你可以进行数据的读写操作。 4. **数据传输**:使用TIdTCPClient的Write或WriteBuffer方法发送数据,使用Read或ReadBuffer方法接收数据。注意,Socket通信通常是异步的,因此需要处理好同步问题,避免数据错乱。 5. **异常处理**:考虑到网络环境的不可预测性,应设置适当的错误处理机制,比如Try...Except...Finally结构,以处理可能的网络中断或其他异常情况。 6. **测试和调试**:使用另一个Socket客户端(可以是Delphi编写的,也可以是其他语言实现的)与你的程序进行交互,确保数据能正确地发送和接收。 在实际开发中,你可能还需要考虑更多的细节,如多线程处理、数据编码解码、安全性和性能优化等。例如,如果你的应用需要支持大量并发连接,可能需要使用线程池来管理客户端连接。另外,对于敏感数据,可能需要采用SSL/TLS加密来保障通信安全。 在阅读"利用Delphi编写Socket通信程序 - .NET&Delphi小站----编程技术的乐园 - 博客频道 - CSDN.NET.htm"这篇文章时,你将获得更具体的代码示例和实践经验,帮助你深入理解和应用Delphi中的Socket编程。通过学习和实践,你将能够熟练地运用Delphi构建稳定、高效的网络通信程序。
2025-06-06 19:26:50 10KB Socket
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,No.26 基于FPGA的cordic算法实现,输出sin和cos波形(quartusii版本),包括程序操作录像,算法程序 CORDIC为Coordinate rotation digital computer的缩写,来自于J.E.Volder发表于1959年的lunwen中,是一种不同于“paper and penci\思路的一种数字计算方法,当时专为用于实时数字计算如导航方程中的三角关系和高速率三角函数坐标转而开发。 如今看来,CORDIC非但没有局限于以上方面,反而在各个数字计算如信号处理、图像处理、矩阵计算、自动控制和航空航天等各领域获得了广泛的使用并成为了各行业不可替代的基石。 所谓万物皆可信号处理,信号处理相关行业的各位与CORDIC自然难舍难分。 又所谓“为人不识CORDIC,读尽算法也枉然”,CORDIC算法并不新鲜.今天老生常谈下CORDIC算法,尽量将每一步公式的变展示清楚,希望对新手有用。 1.软件版本 Quartusii18.0+ModelSim-Altera 6.6d Starter Edition 2.运行方法 使用Quartusi18.0版本打开FPG
2025-06-06 16:13:19 618KB css3
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