计算机组成原理中的Booth乘法器,相信大家都是非常熟悉的了。我在这里用了两种方法实现。 1.booth_com.v。首先把输入的两个操作数锁存一拍,然后用组合逻辑算出乘积,通过寄存器输出。 tbooth_com.v。booth_com的testbench。利用随机函数$random产生两个机数,然后将booth_com算出的结果与预期结果进行比较, 并将比较的结果写入report_com文件。 2.booth_pipeline.v。用四级流水线实现的4位Booth算法乘法器。相信对大家理解流水线会有所帮助。 tbooth_pipeline.v。booth_pipeline的testbench。利用随机函数$random产生两个机数,然后将booth_pipeline算出的结果与预期结果进行比较, 并将比较的结果写入report_pipeline文件。 两个源文件均在quartus5.0中实现。
2021-03-23 18:09:29 1.45MB verilog Booth算法
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计算机组成原理booth算法C源码,vc6.0下编译完成
2019-12-21 21:00:56 184KB booth算法
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计算机组成原理(BOOTH算法)(java)源代码+应用程序
2019-12-21 20:30:44 357KB BOOTH算法 源代码 应用程序
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BOOTH算法定点一位乘实现。输入格式为带符号的小数真值中间用逗号隔开,注意输入法注意输入法,写的比较粗糙
2019-12-21 20:17:24 7KB BOOTH
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booth算法
2019-12-21 20:07:46 35KB booth算法
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