该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源可见且其位置可由键盘控制移动,且可开关,5、在场景中和动物表面进行贴图,主要运用了平面贴图和球面贴图以及BMP图像文件的导入,6、实现在场景中用鼠标点击任意位置即可使动物移动到相应位置。该代码仅供学习交流,谢谢~
2021-11-22 16:41:00 19.42MB OpenGL 纹理贴图光源 旋转 移动
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本程序在对图像进行纹理分析(基于共发矩阵的方法)的基础上,获取图像不同区域的纹理特征,针对这些纹理特征, 采用聚类(K-mean)的分类算法对图像进行区域划分!
2021-11-22 12:18:08 7.15MB 纹理分析 聚类分割
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为解决地板块纹理分类难度大的问题,提出了一种基于Kmeans-GMM模型的地板块纹理分类方法.在阐述混合高斯模型GMM及参数估计算法原理的基础上,采用灰度共生矩阵提取地板块纹理特征,结合Kmeans算法,通过训练得到各类纹理所对应的混合高斯模型GMM的参数,实现对地板块纹理分类.实验结果表明该方法辨识准确率高、识别速度快,优于传统的神经网络分类法以及SVM算法,为地板块纹理分类的研究提供了一个新的思路.
2021-11-21 09:32:46 346KB 自然科学 论文
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openGL 纹理 曲面 地球 openGL作业
2021-11-20 15:13:16 1.98MB openGL 纹理 曲面 地球
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OpenGL红包书实例,完整代码,实现黑白棋盘绘制,一个正向,一个侧向棋盘
2021-11-20 10:58:01 11.09MB OpenGL 纹理
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一个很好的纹理贴图例子,步骤详细附注释而且资源完整,经过vs2010调试过,没有问题。
2021-11-20 10:56:11 10.37MB 纹理贴图
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【赠多款纹理+教程】创意黑板四色蜡笔动态PPT模板
2021-11-20 10:01:34 9.6MB
opengl 中的纹理映射效果,立方体6面分别映射不同的纹理效果,可以旋转
2021-11-18 16:01:21 1.94MB opengl 纹理映射
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卷积神经网络的纹理合成 Tensorflow实现的论文-“使用卷积神经网络进行纹理合成” 在此笔记本中,我们将基于给定的纹理生成新的纹理。 输出将从刮擦噪声图像生成。 该过程的步骤如下。 同样,创建笔记本是为了便于自学。 步骤1:预处理输入图像 步骤2:计算输入图像所有图层的输出。 步骤3:什么是损失函数,并计算损失函数。 步骤4:运行Tensorflow模型以最小化损耗并优化输入噪声变量。 步骤5:后期处理并显示图像。 第6步:自动化处理流程 步骤7:绘制成功结果。 结果: 档案: helper.py-用于预处理图像和后处理图像 tf_helper.py-用于计算给定纹理样本图像
2021-11-17 17:10:19 17.56MB paper jupyter-notebook python3 tensorflow-tutorials
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.: 最小二乘保形映射 - 纹理映射问题 (LSCM-TMP) 包 :. 该软件包包含一个用 Matlab 编写的用于解决纹理映射问题的例程库。 很快有更深入的描述。 .:编码(Matlab):。 从程序员的角度来看,这个例子说明了如何使用: - OOP( https://www.mathworks.com/help/pdf_doc/matlab/matlab_oop.pdf); - 预先使用绘图属性( http://it.mathworks.com/help/matlab/ref/plot.html); 。: 参考 :。 布鲁诺·莱维等人。 用于自动纹理图集生成的最小二乘保形贴图。 下载: https : //members.loria.fr/Bruno.Levy/papers/LSCM_SIGGRAPH_2002.pdf 。: 其他 :。 如果你考虑在你的工作中使用这个库,请在
2021-11-16 22:03:44 9.01MB matlab
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