google android 官网下载地址: https://dl-ssl.google.com/android/repository/latest_usb_driver_windows.zip 如果无法在上述地址下载,请下载此资源! 经项目组验证,可用!
2025-05-16 14:20:36 8.28MB android Google USB Driver
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记一次完整的项目:WiFi开启与关闭,搜索与连接,tcp与ESP8266硬件连接通讯。。。。。。。...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
2025-05-16 13:24:18 20.3MB android wifi ESP8266
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MobileCartoApp是一款基于Android平台的地图应用程序,专为“移动制图”讲座的学员设计,作为TUD(可能指的是荷兰代尔夫特理工大学)2013至2014学年的课程作业。这个项目主要涉及到Java编程语言,用于实现地图的显示、交互和功能集成。以下是关于MobileCartoApp及其相关技术的详细知识点: 1. **Android开发**:MobileCartoApp是Android应用程序,因此需要对Android SDK、Android Studio和Android应用开发流程有深入理解。开发者需要熟悉XML布局文件来构建用户界面,以及Java或Kotlin进行业务逻辑处理。 2. **地图API**:应用程序的核心是地图功能,这通常通过集成地图服务提供商的API实现,如谷歌地图API、OpenStreetMap的OSM API或高德地图API。MobileCartoApp可能使用了开源的地图库,例如OSMDroid或Leaflet,这些库允许在Android上显示和操作地图数据。 3. **Java编程**:作为标签之一,Java是开发MobileCartoApp的主要语言。Java在Android开发中的应用广泛,包括对象创建、事件处理、网络通信等。开发者需要熟悉Android的生命周期管理、Intent机制以及各种组件的使用。 4. **地理信息系统(GIS)**:MobileCartoApp涉及到地图数据的处理,这就需要GIS知识。GIS可以用于存储、查询、分析和展示地理数据。开发者可能需要理解地理坐标系统、投影转换以及如何加载和操作地图瓦片。 5. **数据存储与同步**:地图数据可能需要在本地存储,以便离线使用,同时也要考虑在线时与服务器的数据同步。这可能涉及SQLite数据库或Google的Firebase Realtime Database来存储和检索地图数据。 6. **用户交互**:地图应用通常包含缩放、平移、标记、路线规划等功能,这些都是通过触摸事件处理和地图交互API实现的。开发者需要编写代码来响应用户的操作,并动态更新地图视图。 7. **网络通信**:地图服务和数据更新通常需要网络连接。开发者需要了解HTTP请求、JSON解析以及可能的异步任务处理,以确保流畅的用户体验。 8. **性能优化**:对于移动设备,性能优化至关重要。开发者可能使用缓存策略来减少网络请求,或者利用多线程处理复杂的计算,以减少应用程序的内存占用和提高运行效率。 9. **UI/UX设计**:为了提供良好的用户体验,UI设计应简洁直观,符合Android Material Design指南。此外,考虑不同屏幕尺寸和分辨率的适配也是必要的。 10. **测试与调试**:应用程序开发的最后阶段涉及单元测试、集成测试和用户体验测试,以确保软件的稳定性和可用性。Android Studio自带的测试框架如JUnit和 Espresso可以帮助开发者进行这些测试。 MobileCartoApp的开发涵盖了多个IT领域的知识,从Android应用开发基础到GIS原理,再到用户体验设计,每个环节都需要开发者具备扎实的技术基础和实践经验。
2025-05-15 18:33:06 11.89MB Java
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"Project.zip"是一个包含已调试过的Android Q兼容新闻客户端项目的压缩文件。这个项目不仅提供了客户端应用程序的源代码,还包含了服务器端的代码,为开发者提供了一个完整的新闻应用解决方案。开发者可以通过此项目了解如何在最新的Android API级别下开发和优化应用。 描述中提到,该新闻客户端已经在Android Q环境下完成了调试,并且适应了新版本API的改动,这意味着它具有对Android系统最新特性和优化的适应性。这包括但不限于权限管理、后台运行限制、存储访问框架的变更等。开发者可以从这个项目中学到如何处理Android系统更新带来的兼容性问题,确保应用在不同设备上稳定运行。 "Android"表明这个项目专注于Android平台的开发,涉及的知识点包括但不限于: 1. **Android SDK**: 项目基于Android Software Development Kit (SDK),涵盖了Android开发的基础,如Activity、Intent、BroadcastReceiver、Service等组件的使用。 2. **布局设计**:可能使用了XML布局文件来创建用户界面,涉及到各种布局类型(如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout)以及自定义视图的创建。 3. **数据持久化**:可能使用SQLite数据库存储新闻数据,或者利用SharedPreferences进行轻量级的数据保存。 4. **网络通信**:通过 Retrofit、OkHttp 或其他网络库与服务器进行交互,获取和发送新闻数据。 5. **JSON解析**:可能用到Gson或Jackson等库解析服务器返回的JSON数据。 6. **图片加载**:可能使用 Glide 或 Picasso 进行图片的异步加载和缓存管理。 7. **权限管理**:遵循Android Q的权限模型,正确请求和处理运行时权限。 8. **适配器模式**:用于将数据绑定到ListView、RecyclerView等列表视图。 9. **Material Design**:遵循Google的Material Design设计指南,提供统一的用户体验。 10. **单元测试和集成测试**:可能包含JUnit或Espresso测试用例,确保代码质量。 【压缩包子文件的文件名称列表】: 1. "NewsDemo":这可能是项目的主模块,包含了客户端应用程序的源代码。在这个目录下,我们可以找到Android项目的结构,如AndroidManifest.xml(应用配置)、java源代码(业务逻辑和UI实现)、res资源文件夹(包含布局、图标和其他资源)等。 2. "新闻案例所需素材":这个文件夹可能包含了应用运行所需的静态资源,如新闻图片、图标、音频文件或其它非代码依赖项。这些素材可能被引用在NewsDemo模块的代码中。 通过研究这个项目,开发者可以深入理解Android应用开发的全貌,学习如何构建一个功能完善的新闻客户端,同时掌握在新版本Android API下的最佳实践。
2025-05-15 15:47:55 20.19MB Android
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本Android记事本项目可以开发出一款符合用户生活工作习惯的简单应用,能够满足用户的各方面需求,可以对记事进行增加、查看、修改和删除,要求功能完善丰富并且具有良好的用户界面和交互体验
2025-05-15 14:09:28 8.09MB Android 课程设计 移动开发
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项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2025-05-15 09:36:23 5.41MB
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在Android开发中,处理图像数据时经常会遇到YUV格式,这是一种常见的视频和图像编码格式,尤其在移动设备上,由于其节省内存和处理效率的优势,被广泛使用。`YUVUtilsDemo`是一个针对Android平台的YUV处理工具包,旨在帮助开发者更方便地操作和转换YUV数据。这个工具包的依赖是`libyuv-android`,版本为1.0.0,由`cwpf.yuvutils`提供。 YUV,全称为“亮度(Y)+两个色差(U、V)”,是一种色彩空间表示方法,常用于视频编码和解码过程。它将图像分解为亮度分量(Y)和两个色度分量(U和V),以此来降低带宽需求和存储空间。在Android系统中,由于硬件加速支持,处理YUV格式的图像通常比处理RGB格式更高效。 `YUVUtilsDemo`包含了多个实用函数,例如: 1. **YUV到RGB转换**:这是最常见的操作之一,将YUV数据转换成人类视觉系统更容易理解的RGB色彩空间。这个过程涉及线性空间的计算,包括Y的直接映射和UV的色彩空间转换。 2. **RGB到YUV转换**:相反的操作,将RGB像素数据转换为YUV格式,以便进行编码、压缩或显示。 3. **YUV格式间转换**:不同的设备和编码器可能支持不同类型的YUV格式,如NV12、I420、YV12等。`YUVUtilsDemo`可能提供了在这些格式间转换的功能。 4. **裁剪和缩放**:对YUV图像进行裁剪和缩放操作,可以用于适应不同的显示尺寸或者提取特定区域的图像。 5. **性能优化**:由于处理YUV数据通常涉及大量的计算,因此这个工具包可能会利用C++(通过JNI接口)实现底层运算,以提高性能。 6. **内存管理**:处理大块YUV数据时,内存管理是关键。`YUVUtilsDemo`可能包含了一些优化内存分配和释放的策略,避免内存泄漏和性能瓶颈。 7. **示例代码**:为了方便开发者理解和使用,`YUVUtilsDemo-master`可能包含了一些示例代码,展示了如何在实际项目中集成和使用这些工具。 在使用`YUVUtilsDemo`之前,开发者需要在项目中添加相应的依赖(如`compile 'com.wpf.yuvutils:libyuv-android:1.0.0'`),然后可以调用提供的API来进行YUV相关的操作。需要注意的是,由于涉及到跨语言交互(Java和C++),开发者还需要熟悉JNI(Java Native Interface)以及C++编程。 `YUVUtilsDemo`是一个对Android开发者非常有用的工具,能够简化处理YUV数据的复杂性,提高应用的性能,尤其是在处理视频流和实时图像处理场景下。通过深入理解和应用这个工具包,开发者能够更好地应对与YUV相关的挑战,提升应用的用户体验。
2025-05-14 11:20:37 874KB
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WebSocket是Web应用中实现双向通信的关键技术,它允许服务器和客户端之间进行实时、低延迟的数据交换,极大地丰富了Web交互的可能性。在这个“java webSocket学习和Android端通信学习”的主题中,我们将深入探讨WebSocket的基本概念、Java服务器端的实现以及Android客户端如何与WebSocket服务器进行通信。 WebSocket是一种在TCP层面上建立持久连接的协议,它为HTTP/HTTPS提供了全双工(full-duplex)通信。这意味着服务器和客户端可以同时发送数据,而无需等待对方响应,这对于实时性要求高的应用场景如在线聊天、股票交易、游戏等十分有用。 在Java中,我们可以使用JSR 356规范提供的`javax.websocket`包来创建WebSocket服务端。以下是一个简单的WebSocket服务器端代码示例: ```java import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/websocketendpoint") public class WebSocketServer { @OnOpen public void onOpen(Session session) { System.out.println("Client connected"); } @OnMessage public String onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); return "Server response"; } @OnClose public void onClose() { System.out.println("Client disconnected"); } } ``` 这段代码定义了一个WebSocket端点,当客户端连接时,`onOpen`方法会被调用;接收到消息时,`onMessage`会处理并返回响应;当客户端断开连接时,`onClose`会被调用。 在Android客户端,我们可以使用第三方库如`android-async-http`或`OkHttp`配合WebSocket支持来实现通信。例如,使用`OkHttp`的WebSocket示例: ```java OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("ws://your-websocket-server-url") .build(); client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { System.out.println("Connected to WebSocket"); } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { System.out.println("Received message: " + text); // 这里处理接收到的消息 } @Override public void onClose(WebSocket webSocket, int code, String reason) { System.out.println("WebSocket closed"); } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { System.out.println("WebSocket failure: " + t.getMessage()); } }); ``` 这个例子展示了如何创建一个WebSocket连接,处理打开、消息、关闭和失败事件。 在实际项目中,我们还需要考虑错误处理、心跳机制以保持连接活跃、多线程处理WebSocket消息,以及在Android上处理网络权限和生命周期等问题。此外,WebSocket的安全性也是重要的话题,可以通过SSL/TLS加密保护通信安全,防止中间人攻击。 “java webSocket学习和Android端通信学习”涉及到Java后端如何创建WebSocket服务器,以及Android客户端如何通过WebSocket与服务器进行双向通信。掌握这些知识点,开发者可以构建出更高效、实时的Web应用程序。
2025-05-14 10:07:36 47.53MB Java Websock
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安卓模拟器镜像 版本:8.1.0 架构:x86(兼容arm) 网络连接: 1)支持wifi连接 2)静态ip(启动命令增加VIRT_WIFI=0) 适用于跑自动化任务
2025-05-13 11:12:18 490MB arm android
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