内容概要 :本资源包含11个使用C#进行Cognex VisionPro二次开发的示例源码,涵盖了从创建基于QuickBuild的应用程序到使用PMAlign和Caliper工具进行图像处理的多种实践案例。 适用人群 :本资源适合计算机视觉开发人员、自动化测试工程师、机器视觉领域的研究人员以及希望学习Cognex VisionPro二次开发的初学者。 使用场景及目的 :这些示例源码可以帮助开发者快速上手Cognex VisionPro的二次开发,掌握图像采集、处理和显示等核心功能,适用于工业自动化、质量检测、图像分析等应用场景。
2026-01-05 20:00:23 23.44MB 图像处理 计算机视觉
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单相并网逆变器PLECS仿真模型:H4与Heric、H6拓扑双环控制优化,电压外环二次谐波抑制与电流内环跟踪效果佳,单相并网逆变器Plec模型仿真研究:双环控制下的H4拓扑二次谐波抑制与高效电流跟踪性能分析,单相并网逆变器plecs仿真模型,H4,Heric,H6拓扑双环仿真,电压外环pi陷波器二次谐波抑制好,电流内环pr,电流跟踪效果好。 sogipll锁相环,功率因数可调,电网前馈,lcl有源阻尼 ,关键词: 单相并网逆变器;H4拓扑;Heric拓扑;H6拓扑;双环仿真;电压外环PI陷波器;电流内环PR;二次谐波抑制;SOGI-PLL锁相环;功率因数可调;电网前馈;LCL有源阻尼。,单相并网逆变器:H拓扑双环仿真模型,高效抑制二次谐波的PI陷波器研究
2026-01-05 14:53:38 5.26MB
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如何使用COMSOL与MATLAB接口创建二维和三维随机分布球/圆模型,用于多孔介质的模拟。二维模型主要关注生成固定数目或随机孔隙率的互不相交小球,而三维模型则进一步扩展到生成固定数量或特定孔隙率的小球模型,小球半径服从正态分布。文中探讨了相关代码的具体实现方法及其应用背景,强调了代码的优化和与COMSOL环境的无缝集成,以便于科研人员进行高效的仿真和数据分析。 适用人群:从事多孔介质研究的科研人员、工程师及相关领域的研究生。 使用场景及目标:适用于需要模拟流体在多孔介质中流动行为的研究项目,旨在提供一种有效的建模工具和技术支持,帮助研究人员更好地理解和预测多孔介质内部的物理现象。 其他说明:文中提供的代码片段和模型构建思路对初学者友好,有助于快速上手并深入理解多孔介质模拟的基本原理和技术细节。同时,代码的灵活性使其可以根据具体需求进行定制化调整。
2026-01-05 11:11:24 247KB
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【PDA开发包 二维码扫描读取】 在IT行业中,PDA(Personal Digital Assistant)指的是个人数字助手,它是一种便携式电子设备,通常用于管理个人信息,如日历、联系人、任务等。随着技术的发展,现代PDA往往集成了更多的功能,包括条形码和二维码的扫描能力。在描述中提到的“PDA开发包 二维码扫描读取”是指为PDA设备提供的软件开发工具包(SDK),使得开发者能够构建具备二维码扫描和解析功能的应用程序。 二维码(Quick Response Code)是一种二维条形码,可以存储比传统一维条形码更多的数据,包括文字、数字、URL等。二维码扫描读取技术广泛应用于产品追踪、移动支付、信息传递等多个领域。 在这个开发包中,TestRFID7000.rar可能包含了一个名为TestRFID7000的测试程序或库,它可能专为某款特定的PDA设备设计,用于测试和验证二维码扫描功能。这个程序或库可能提供了API接口,允许开发者集成到自己的应用中,实现对二维码的识别和数据处理。 而Scan_EN_Kill.rar这个名字暗示了这可能是一个英文版的扫描相关工具或组件,"Kill"可能意味着终止、结束或者清除,这可能是一个用于调试或优化扫描性能的工具,它可以清理或关闭不必要的进程,以提高二维码扫描的速度和准确性。 在开发PDA应用时,了解如何利用这样的开发包至关重要。开发者需要学习如何调用SDK中的函数或方法来启动扫描、捕获图像、识别二维码、处理扫描结果等。此外,还需要考虑设备的硬件特性,如摄像头的分辨率、照明条件、处理器性能等,以确保在各种环境下都能稳定高效地工作。 开发过程中,开发者还需关注安全性问题,比如防止恶意二维码的读取,以及保护用户隐私,因为二维码可能携带敏感信息。同时,用户体验也是关键,包括扫描速度、界面设计、反馈提示等都需要精心设计。 “PDA开发包 二维码扫描读取”是IT领域中一个实用的技术点,涉及到硬件与软件的结合,以及移动应用开发的多个层面。通过这样的开发包,开发者可以构建出强大的PDA应用,提升工作效率,拓宽PDA的使用场景。
2026-01-04 22:14:15 128KB 二维码扫
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单相并网逆变器PLECS仿真模型:H4、Heric与H6拓扑双环控制优化,电压外环二次谐波抑制与电流内环跟踪效果卓越,sogipll锁相环及电网前馈功能实现高效并网。,单相并网逆变器plecs仿真模型,H4,Heric,H6拓扑双环仿真,电压外环pi陷波器二次谐波抑制好,电流内环pr,电流跟踪效果好。 sogipll锁相环,功率因数可调,电网前馈,lcl有源阻尼 ,关键词: 单相并网逆变器;plecs仿真模型;H4、Heric、H6拓扑;双环仿真;电压外环pi陷波器;二次谐波抑制;电流内环pr;电流跟踪效果;sogipll锁相环;功率因数可调;电网前馈;lcl有源阻尼。,"单相并网逆变器:H拓扑双环仿真模型,高效抑制二次谐波的PI陷波器研究"
2026-01-01 23:11:10 1.31MB istio
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安卓手机云控系统是一种允许用户通过网络对多台安卓设备进行集中管理和控制的技术解决方案。这种系统的核心在于云控框架源码,它为开发者提供了实现云控制的基础结构和通信协议。本框架源码采用PHP语言和Autojs脚本编写,具备空框架的特点,即预留了二次开发的空间,方便开发者根据自身需求定制化开发。通信协议采用ws(WebSocket)和http(超文本传输协议),这样的组合可以保证消息的实时性以及跨平台的兼容性。 在框架源码中,PHP作为后端语言,负责处理业务逻辑和数据交互。它能够通过HTTP接口响应来自前端的请求,并利用数据库进行数据存储。Autojs则作为一种自动化脚本工具,常用于安卓平台的脚本编写,能够模拟用户操作、自动化任务,以及对安卓设备的控制。因此,通过Autojs可以实现对安卓设备的远程控制和管理,与PHP后端进行信息交换,共同构建起一个完整云控系统。 从文件名称列表来看,这套框架源码还包括了一系列的文档说明。例如,“安卓手机云控系统框架源码详解与开发.doc”和“安卓手机云控系统框架源码是一个非常有用的.doc”这类文件很可能是提供了源码的详细解释以及开发指导,帮助开发者理解框架结构、掌握使用方法以及进行开发时的注意事项。而诸如“技术博文揭秘安卓手机云控系统框架基于源码的与.html”和“安卓手机云控系统框架源码解析深度探讨模式下的应用.html”等文档则可能是技术博客文章,里面可能包含了对框架源码更为深入的分析、应用场景探讨以及技术实现细节。这些文件对于开发者而言是宝贵的资料,它们能够帮助开发者更好地进行二次开发和系统部署。 此外,从文件列表中还看到了图片文件“2.jpg”和“1.jpg”,这些图片文件可能是框架的界面截图或者流程图,对于可视化理解框架功能和操作流程非常有帮助。而“安卓手机云控系统框架源码解析基于与的结合应用随着移.txt”和“安卓手机云控系统框架源码解析深度探讨模式下的应用与.txt”这类文本文件可能包含了对框架的进一步解读或使用实例,以及框架在移动互联网环境中的应用案例。 这套安卓手机云控系统框架源码结合了PHP的后端处理能力和Autojs的自动化脚本功能,通过ws和http协议进行高效通信,适合进行二次开发并广泛应用于多种场景。而附属的文档资料和示例图片则为开发者提供了详实的参考资料,有助于加快开发进度和提高系统质量。
2025-12-31 23:39:08 223KB scss
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在网络安全领域,跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting,简称XSS)是一种常见的攻击技术,它允许攻击者将恶意脚本注入到其他用户的浏览器中。XSS攻击可以通过多种途径发生,包括但不限于在用户输入、页面数据以及搜索结果中注入恶意代码。这种攻击能够欺骗用户进行恶意操作,窃取信息,甚至接管用户账户。因此,对于网络开发人员和安全专家来说,了解和防御XSS攻击是至关重要的。 “靶场练习”指的是一个模拟真实网络环境的平台,它提供了一系列的挑战和练习场景,让学习者能够在没有真实风险的条件下实践网络攻击和防御技能。通过靶场练习,学习者可以加深对XSS攻击原理和防御方法的理解,提高安全防护能力。 在本练习中,我们将重点学习XSS攻击的几种类型和防御措施。XSS攻击主要有反射型、存储型和DOM型三种类型: 1. 反射型XSS攻击:攻击者通过构造特殊的URL,使得受害者在访问这个URL时,恶意代码被反射回浏览器执行。这种攻击通常针对单个用户,攻击载荷不会存储在服务器上。 2. 存储型XSS攻击:攻击者将恶意代码上传或提交到服务器上,服务器将包含恶意代码的数据存储在数据库或文件中。当其他用户访问相关内容时,存储在服务器上的恶意代码就会被发送到他们的浏览器并执行。 3. DOM型XSS攻击:攻击者通过操作DOM环境中的元素来注入恶意脚本。这种攻击与服务器无关,所有的攻击代码和执行都在客户端进行。通常发生在页面动态加载数据时,通过修改页面元素的内容或属性来触发。 防御XSS攻击的基本方法包括: - 对所有用户输入进行适当的过滤和编码,例如将特殊字符转换为HTML实体。 - 对于服务器返回的数据,使用内容安全策略(Content Security Policy,简称CSP)来限制脚本的执行来源。 - 设置合理的HTTP头部,比如使用X-XSS-Protection来增强浏览器的XSS过滤。 - 对于存储型XSS攻击,需要对存储在服务器上的数据进行清理和转义。 - 对于DOM型XSS攻击,开发者需要确保对动态内容进行适当的处理,避免执行不可信的脚本。 - 定期进行安全审计和漏洞扫描,及时发现并修补漏洞。 通过这些知识的学习和实践,可以有效地提高对XSS攻击的防御能力,减少潜在的网络安全风险。靶场练习如xss-labs平台,提供了丰富的练习场景,让学习者能够具体操作和理解XSS攻击的过程和防御策略,是网络安全领域的重要学习资源。
2025-12-31 15:43:45 1.07MB xss 网络安全
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标题和描述中提到的知识点主要围绕CAXA电子图板ObjectCRX的二次开发。ObjectCRX是CAXA电子图板中的一个开发工具包,通过该工具包可以对CAXA CAD软件进行定制和扩展功能。该指南文档主要面向初学者,旨在帮助他们建立起开发环境,并指导如何加载和运行ObjectCRX应用程序。以下是关于CAXA电子图板ObjectCRX二次开发的详细知识点: 1. ObjectCRX开发环境的构建 - 开发环境的构建是进行ObjectCRX二次开发的第一步,对于目标平台的确定以及获取适当的开发环境至关重要。 - 开发环境的工具和软件包括电子图板2011的中文版或英文版,VisualStudio2010英文版和ObjectCRX2011开发包。 - 开发环境的构建包括几个步骤,首先需要安装电子图板2011和VisualStudio2010,然后获取ObjectCRX开发包。 - ObjectCRX开发包通常位于安装《CAXA电子图板2011-机械版》后的安装目录下,例如:C:\ProgramFiles\CAXA\CAXADRAFTMECHANICAL\2011\CRX。 - 开发包中包含有向导安装文件(ObjectCRXWizard.exe),安装后可以为VisualStudio2010增加创建ObjectCRX项目的能力。 - 使用向导安装ObjectCRX开发包后,需要在VisualStudio中添加ObjectCRX开发项,通过File/New/Project菜单项选择ObjectCRXProject来创建新项目。 2. ObjectCRX开发向导的安装 - ObjectCRX开发向导安装是通过执行ObjectCRXWizard.exe文件完成的,安装向导后将获得一个VisualStudio中创建ObjectCRX项目的能力。 - 安装向导的过程中,用户将按照向导界面的提示进行,直到安装完成,这时ObjectCRX开发向导会出现在VisualStudio的项目创建列表中。 3. 加载和运行ObjectCRX应用程序的方法 - 在开发ObjectCRX程序时,加载和运行应用程序是调试程序的基础。 - 加载ObjectCRX应用程序可以通过多种方法,例如使用命令行输入ObjectCRX程序中注册的命令。 - 通过电子图板2011中的“工具/模块管理器”菜单项,可以调出模块管理器对话框,在对话框中选择要加载的程序,这为程序员提供了一种加载和运行ObjectCRX应用程序的方式。 以上内容是根据标题、描述和提供的部分内容所整理的知识点。为了深入学习和掌握CAXA电子图板ObjectCRX的二次开发,建议详细阅读《Caxa电子图板 Crx二次开发指南203页.pdf》文档,并在开发实践中不断尝试和探索。
2025-12-31 14:29:58 6.49MB CAXA CAXA二次开发
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适用于小程序生成二维码的js文件
2025-12-30 18:05:37 32KB
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在Web开发中,HTML5的Canvas元素为开发者提供了一个强大的绘图平台,支持二维和三维图形的绘制。本文将深入探讨如何在二维和三维Canvas环境中获取鼠标单击点的颜色信息。 我们来讨论二维Canvas。在二维Canvas上获取鼠标点击点的颜色,主要涉及到`getImageData()`方法。这个方法用于从Canvas的指定区域获取一个`ImageData`对象,它包含了该区域每一个像素的rgba值。当用户点击Canvas时,可以通过事件监听器捕获鼠标的坐标信息,然后调用`getImageData()`获取对应位置的像素颜色。以下是一个基本的示例: ```javascript let canvas = document.getElementById('myCanvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.addEventListener('click', function(event) { let rect = canvas.getBoundingClientRect(); let x = event.clientX - rect.left; let y = event.clientY - rect.top; let imageData = ctx.getImageData(x, y, 1, 1); let color = `rgb(${imageData.data[0]}, ${imageData.data[1]}, ${imageData.data[2]})`; console.log(`Clicked color: ${color}`); }, false); ``` 接下来是三维Canvas,即WebGL。WebGL是一种基于OpenGL标准的JavaScript API,用于在浏览器中实现硬件加速的3D图形渲染。在WebGL中,获取鼠标点击点的颜色稍显复杂,因为我们需要考虑到3D坐标到2D屏幕坐标的转换。我们需要计算点击事件的屏幕坐标,然后通过视口变换和投影变换将其转换为归一化的设备坐标(NDC)。接着,我们将NDC坐标反投影到3D空间,找到对应的3D坐标,最后在3D模型上查询颜色。 以下是一个简化的WebGL鼠标点击颜色获取流程: 1. 获取屏幕坐标:`let screenCoord = [event.clientX, canvas.clientHeight - event.clientY, 0.5];` 2. 将屏幕坐标转换为NDC:`let ndcCoord = [screenCoord[0] / canvas.width, screenCoord[1] / canvas.height, screenCoord[2]];` 3. 应用逆投影矩阵进行反投影:`let worldCoord = unproject(ndcCoord, viewMatrix, projectionMatrix);` 4. 在3D模型上查询颜色:这一步通常需要遍历场景中的每个三角面,检查点击点是否在三角面内,如果是,则取该三角面的平均颜色或采样纹理得到颜色。 由于WebGL的复杂性,这里的`unproject`函数以及与3D模型交互的具体操作需要对WebGL有深入理解。这通常涉及到线性代数和图形学的知识,包括矩阵运算、透视除法、世界空间到视口空间的转换等。 总结起来,获取二维Canvas鼠标点击点的颜色相对简单,直接使用`getImageData()`即可。而在三维Canvas中,由于涉及3D到2D的坐标转换和反投影,实现过程更为复杂。无论是二维还是三维,都需要对Canvas和WebGL有扎实的理论基础和实践经验。
2025-12-29 10:40:54 7KB webgl canvas
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