%% 计划 2 下的任务: % 仅在程序 1 完成后继续程序 2 % (2-a) 使用 Subplot 将两个信号一起显示(原始信号在% 顶部(蓝色)和底部是陷波实现后的过滤信号(红色)。 % (2-b) 使用 Subplot 将两个信号一起显示(原始信号在% left(蓝色)和right是陷波实现后的过滤信号(红色)。 % (2-c) 用红色和原始信号绘制两个信号。 % 过滤输出为绿色,仅显示 0 到 201 个样本或时间范围0 到 0.804 的百分比% (2/1) 了解帮助部分中所有命令的作用并添加为% 评论。 % (2/2) 以 5 为间隔从 1 到 35 改变 Q 因子并检查是否有观察到的变化百分比。
2021-10-27 19:20:13 6KB matlab
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(可做底图,直接在arcmap中加载),多用于出图、辅助制图等、自带注记
2021-09-26 17:00:16 190KB 高德矢量底图
暖色版矢量地图(可做底图,直接在arcmap中加载),多用于出图、辅助制图等、自带注记
2021-09-26 17:00:15 76KB 暖色版矢量地图
Unity本机纹理加载器 这是一个在本地插件中从StreaminAssets目录或Web加载纹理的示例。 适用于Android(和Mac中的编辑器) 使用libpng 执照 这些代码在CC0下获得许可。
2021-09-14 13:51:44 91KB android mac opengl unity
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本教程已更新为可与PyTorch 1.2一起使用 顾名思义,PyTorch的主要接口是Python编程语言。尽管Python是合适于许多需要动态性和易于迭代的场景,并且是首选的语言,但同样的,在许多情况下,Python的这些属性恰恰是不利的。后者通常适用的一种环境是要求生产-低延迟和严格部署。对于生产场景,即使只将C ++绑定到Java,Rust或Go之类的另一种语言中,它也是经常选择的语言。以下各段将概述PyTorch提供的从现有Python模型到可以完全从C ++加载和执行的序列化表示形式的路径,而无需依赖Python。 步骤1:将PyTorch模型转换为Torch脚本 PyTorch模
2021-09-03 12:05:34 103KB c ip OR
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IH.Leaflet.CanvasLayer.Field 的插件,可添加图层以可视化ASCIIGrid或GeoTIFF文件(EPSG:4326)中的字段( aka Rasters )。 警告! npm安装的新网址 npm install ih-leaflet-canvaslayer-field 这包括: L.CanvasLayer.ScalarField可以使用不同的色标和箭头渲染的“典型”栅格图层(来自标量,例如DTM,温度...)。 L.CanvasLayer.VectorFieldAnim表示矢量场(风,水流等)的动画层,基于Cameron Becarrio的出色 该插件扩展了Stanislav Sumbera的 Leaflet插件,并使用了Fabian Schindler的 。 对于“箭头”渲染器,它包括Stuart Matthews修改过的。 演示版 下图显示了三个基本层
2021-08-20 15:17:16 13.92MB canvas leaflet raster geotiff
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这个压缩包里面包含three.js在微信小程序端加载3D动画fbx模型的代码。 得到了fbx模型的http链接,使其加载在小程序端,都是适配小程序版本的代码 其中three_new.js是小程序版的3D加载库文件 FBXLoader_new是小程序版本的fbx模型的加载器 inflate.min.js是小程序版的压缩解压库 model.js里面的export函数可以直接调用,把fbx模型的http链接还有相关的dom节点传进去就可以加载啦~不懂得可以留言哦,里面的路径各位大佬可以看着改一下~如有更好的意见请留言告诉我哦~~~
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本例程通过窗体操纵Gmap控件,能够实现离线地图缓存定位等功能
2021-07-13 21:13:49 2.45MB Gmap
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ARCGIS10.3中加载ENVI(.dat)数据,本人亲测可行!有图有文字!
2021-05-09 18:00:31 68KB ENVI(.dat)
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一位高手写的内存中加载DLL的源代码,支持32位和64位的DLL,支持XE,完美的处理32/64位Windows动态库的加载模,网上很少能下载到了,放到这里备份一下
2021-04-09 21:50:49 104KB PE 内存加载 DLL
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