标题中的“开源遥控器萝丽遥控接收电调资料合集”揭示了这个压缩包文件的主要内容,它包含了一系列与开源遥控器和萝丽电调相关的技术资料和软件固件。萝丽电调是一款开放源代码的电子调速器,允许用户自定义其功能和参数,以适应各种不同的电动设备,如无人机、遥控车或飞机等。 描述中的“集成单路有刷电调,无刷电调,遥控器改装,原版教程”表明,这个合集不仅包括了有刷和无刷电调的信息,还涵盖了遥控器的改装方法。有刷电调是传统的调速器,使用碳刷进行电流转换,而无刷电调则更现代,效率更高,没有碳刷磨损的问题。两者各有优缺点,适用于不同类型的电机和应用场景。遥控器的改装通常是为了提升性能,增加功能,或者匹配特定的电调。 在标签中,“开源”意味着这些电调和遥控器的相关软件是公开源代码的,允许用户研究、修改和分享。开源硬件和软件的社区通常非常活跃,用户可以从中获取技术支持,参与改进项目,或者创建自己的定制版本。 压缩包子文件的文件名称列表揭示了具体包含的内容: 1. "萝丽2020版无刷电调 内测固件V0.1(24MHz).hex":这是无刷电调的固件文件,版本为V0.1,工作在24MHz频率。固件是控制电调行为的软件,内测版本可能包含了开发者尚未公开的新特性或修复。 2. "2020萝丽无刷电调宽电压全Nmos版PCB(20200926).rar" 和 "2020萝丽无刷电调宽电压全Nmos版PCB(20200926)":这是无刷电调的PCB设计文件,可能包括电路图和制造文件。宽电压表示电调能适应较宽范围的输入电压,全Nmos可能指的是电调使用的都是N沟道MOSFET。 3. "其他网友友分享的PCB文件":这可能是社区成员贡献的其他电调设计,可能包含不同的优化或改进。 4. "九块九6通道接收机集成单路有刷电调":这可能是一个低成本的六通道接收机,内置了单路有刷电调,适合入门级用户或需要简单控制方案的项目。 5. "我爱萝丽爱萝丽原版教程(必看)":这是一份官方或社区推荐的教程,对于学习如何使用和改装萝丽电调至关重要。 6. "追梦版萝丽三代pcb所有资料loli3_RC":这可能是萝丽电调的第三代产品,包含所有相关的PCB设计和其他相关资料。 7. "顽皮龙D12遥控器改装萝丽控":这个文件指导如何将顽皮龙D12遥控器改造成支持萝丽电调的控制器,提供了一种定制遥控器的途径。 这个压缩包提供了丰富的开源遥控器和萝丽电调的资源,包括固件、PCB设计、改装教程和社区分享,适合爱好者和开发者进行学习、实验和创新。通过深入理解和利用这些资料,用户可以深入了解电调的工作原理,提高遥控设备的性能,甚至开发自己的电调软件。
2025-09-18 10:41:10 308.61MB
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在Qt框架中,我们可以利用其丰富的多媒体功能来处理音频输入和输出。本篇文章将详细介绍如何在Qt中使用QAudioInput捕获麦克风输入的声音数据,并将其保存为标准的WAV格式文件。Qt5.12版本提供了强大的多媒体支持,使得这个过程变得相对简单。 我们需要了解QAudioInput类。它是Qt多媒体模块的一部分,用于获取音频输入设备的数据流。通过创建QAudioInput实例,我们可以连接到麦克风,并开始实时地接收声音信号。 以下是一个简化的步骤概述: 1. **初始化QAudioFormat**: WAV文件是一种基于RIFF文件结构的无损音频格式。在创建QAudioInput之前,我们需要设置合适的QAudioFormat。这包括采样率(如44100Hz)、位深度(如16位)和通道数(如立体声的2个通道)。 2. **创建QAudioInput**: 使用设置好的QAudioFormat创建QAudioInput对象,选择默认的音频输入设备。这将启动音频捕获。 3. **连接数据接收槽**: QAudioInput提供了一个readyRead()信号,当缓冲区中有新的音频数据时会发出。我们需要连接这个信号到一个槽函数,用来处理这些数据。 4. **数据处理与保存**: 在槽函数中,使用QIODevice::read()方法读取QAudioInput的缓冲区数据,然后写入到QFile对象中,该文件对象已打开并准备写入WAV文件的头部信息(包含文件类型标识、数据长度等元信息)和音频数据。 5. **关闭并完成**: 当录音结束时,关闭QAudioInput和QFile,确保所有数据都被正确保存。 下面是一个简化的示例代码,展示了如何实现这个过程: ```cpp #include #include #include #include // 数据接收槽函数 void onDataReady() { if (QFile *file = new QFile("output.wav"); file->open(QFile::WriteOnly)) { char header[44]; // WAV文件头部 // 初始化WAV头部信息... file->write(header, sizeof(header)); while (QAudioInput::state() == QAudio::ActiveState) { char buffer[4096]; int bytes = audioInput->read(buffer, sizeof(buffer)); file->write(buffer, bytes); } file->flush(); file->close(); } else { qCritical() << "无法打开文件"; } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QAudioFormat format; format.setSampleRate(44100); format.setChannelCount(2); format.setSampleSize(16); format.setCodec("audio/pcm"); format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt); QAudioInput *audioInput = new QAudioInput(format); QObject::connect(audioInput, &QAudioInput::readyRead, &onDataReady); audioInput->start(); return a.exec(); } ``` 这个示例中的代码简洁而高效,大约不到100行,但它展示了在Qt5.12中使用QAudioInput录音并保存为WAV的基本流程。实际应用中,你可能需要添加错误处理、用户交互(如开始/停止录音按钮)以及更复杂的音频处理功能。 Qt提供的多媒体支持使得开发者能够轻松地处理音频输入和输出任务,而QAudioInput是实现这一目标的关键工具。通过理解并运用这些知识,你可以创建出具有专业录音功能的应用程序。
2025-09-15 16:17:33 8KB
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1、高级版已激活可以直接使用; 2、smtp对于网站没有邮件发送功能; 3、仅限wordpress可用,其它程序不要下载; 4、同时也要注意但插件是不能发邮件的还有需要配置,具体可以百度“wordpress 的smtp配置”,有很多教程;
2025-09-14 17:26:26 4.96MB
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MPLAB X 5.05集成开发环境(IDE)来实现基于PIC16F1829LIN微控制器的LIN(Local Interconnect Network)通信,特别是关注数据发送过程中的经典校验和计算。LIN是一种广泛应用的汽车网络协议,用于简化车载电子系统的通信。 我们要了解PIC16F1829LIN微控制器。这是一款由Microchip Technology公司制造的8位微控制器,内置LIN收发器,特别适合用于 LIN 2.0 协议的应用。它提供了足够的处理能力、内存和外设接口,以满足LIN节点的基本需求。 MPLAB X IDE是Microchip提供的一款强大的开发工具,支持多种微控制器和处理器。版本5.05提供了改进的用户界面、更丰富的调试功能以及对各种编译器的支持,包括用于PIC16F1829的XC8编译器。 LIN通信协议是基于UART(通用异步接收/发送器)的,但增加了额外的帧结构和错误检测机制,如主从架构、同步字段、标识符、数据字段以及经典或CRC校验和。经典校验和是LIN协议中一种简单的错误检测方法,它通过计算帧中所有数据字节的异或值来实现。 实现LIN通信的第一步是配置PIC16F1829的LIN模块。这包括设置波特率、同步信号的边沿检测、唤醒阈值等。这些配置可以通过MPLAB X IDE中的C代码完成,使用相应的库函数或寄存器直接操作。 数据发送涉及以下步骤: 1. 准备要发送的数据字节。 2. 计算经典校验和。对每个数据字节执行异或操作,并将结果保存在一个变量中。 3. 创建完整的LIN帧,包括同步字段、标识符、数据字段和校验和。 4. 将帧写入UART并等待传输完成。 调试过程中,使用MPLAB X IDE的内置调试器(如ICD或PICkit)可以查看和分析LIN信号,确保正确同步和数据传输。此外,可以利用模拟器或硬件目标进行在线调试,查看程序运行时的变量状态和执行流程。 为了实现上述功能,你需要编写C代码,导入Microchip的MPLAB Harmony库,它提供了LIN协议栈和相关驱动程序。使用这些库函数可以简化开发过程,减少错误并提高代码可读性。 总结来说,通过MPLAB X 5.05 IDE,我们可以配置和编程PIC16F1829LIN微控制器,实现LIN通信协议中的数据发送,并使用经典校验和来确保数据的准确性。这个过程涉及到微控制器的硬件配置、协议栈的理解、错误检测机制的实施以及高效的编程实践。对于汽车电子和其他嵌入式系统设计者而言,掌握这些技能至关重要。
2025-09-10 14:18:07 454KB mplab lin2.0 lin通信
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内容概要:本文介绍了一个全自动周报生成系统的构建流程,涵盖从数据库拉取数据、通过Dify平台进行智能分析、生成格式化的Word文档,到最后自动发送邮件的完整链条。系统采用Python实现,模块化设计清晰,包括数据获取、AI分析、文档生成和邮件发送四大核心模块,并支持定时任务调度,实现每周一自动运行,极大提升了工作效率。; 适合人群:具备Python编程基础,熟悉数据库操作和自动化脚本开发的中初级研发人员或技术管理者;适用于希望提升办公自动化水平的技术团队。; 使用场景及目标:①解决手动编写周报耗时耗力的问题,实现周报流程全自动化;②学习如何将AI分析能力(如Dify)集成到实际业务流程中;③掌握Python在数据处理、文档生成与邮件通信中的综合应用; 阅读建议:建议读者结合代码实践,逐步搭建各模块功能,重点关注模块间的数据传递与异常处理机制,同时可根据实际需求扩展支持更多数据源或报告格式。
2025-09-10 14:06:54 179KB Python Word生成
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2.6 发送确认服务 成功完成之前的发送请求后,CanDrv 会调用 CanIf_TxConfirmation()来通知 CanIf。 CanIf 会识别与成功发送的 L-PDU 相关联的上层通信层,并通过调用 CanIf 的发送确认服 务()来通知,具体过程见 2.11.10 的说明。 当使能了发送缓存区时,在 CanIf_TxConfirmation()中会检查与新空闲的 Hardware Transmit Object 相关的 CanIfTxBuffers 里是否还有等待的 CanIf Tx L-PDUs。如果有,则 CanIf 会调用 Can_Write(),发起一个新的发送请求。当 Can_Write()的返回值为 E_OK 时, CanIf 会在发送确认返回前,立刻将该 L-PDU 从 transmit L-PDU buffer 中移除。 2.7 接收指示服务 成功接收到某 CAN L-PDU 后,会分别进行基于 CAN ID 的软件滤波和基于 CAN ID 范围的软件滤波,使用()或,通知上层该事 件,具体过程见 2.11.8 和 2.11.9 的说明。
2025-09-09 14:07:44 721KB canif
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在Android平台上,彩信(Multimedia Messaging Service,MMS)是一种用于发送包含文本、图片、音频、视频等多媒体内容的短信服务。通过不依赖于系统自带的彩信界面,而是自定义实现彩信发送功能,可以更好地控制用户体验,并且允许开发者进行更高级的定制和集成。下面将详细阐述如何在Android中实现后台发送彩信的过程。 理解Android的彩信发送机制。Android系统使用`android.telephony.mms`包中的类来处理MMS操作。主要涉及的类有`MmsService`、`SmsManager`以及`Uri`对象。`SmsManager`是发送短信和彩信的主要接口,而`Uri`则是用来存储和检索消息的状态。 1. **获取SmsManager对象**:在Android代码中,首先需要通过`SmsManager.getDefault()`方法获取到系统默认的`SmsManager`实例。 2. **创建彩信内容**:彩信的内容通常由`MultipartBodyPart`或`MimeBodyPart`组成,这些类来自JavaMail API。你需要为每种类型的媒体(如图片、音频、视频)创建一个`BodyPart`,然后将它们添加到`MimeMultipart`对象中。这可以通过以下步骤完成: - 创建一个`MimeMultipart`对象。 - 对每个媒体文件,创建一个`BodyPart`,设置其数据源(比如`FileDataSource`),并设置对应的MIME类型。 - 将`BodyPart`添加到`MimeMultipart`中。 3. **设置彩信头部信息**:在发送彩信前,需要设置彩信的头部信息,例如`Content-Type`、`Content-Disposition`等。这通常通过`MimeMessage`类来完成。 4. **发送彩信**:使用`SmsManager`的`sendMultipartTextMessage`方法发送彩信。此方法需要以下参数: - `destAddress`:收件人的电话号码。 - `scAddress`:服务中心号码,通常是空字符串,因为系统会自动获取。 - `parts`:`MimeMultipart`对象,包含彩信的所有部分。 - `sentIntents`:一个`PendingIntent`,当消息被发送时触发。 - `deliveryIntents`:另一个`PendingIntent`,当消息被送达时触发。 5. **处理发送结果**:通过提供的`sentIntents`和`deliveryIntents`,你可以跟踪彩信的发送和送达状态。当`PendingIntent`触发时,系统会通过`BroadcastReceiver`通知你的应用。 在实际开发中,为了在后台发送彩信,可能需要处理权限问题。Android 6.0(API级别23)及以上版本,需要在运行时请求`SEND_SMS`权限。此外,由于彩信发送可能涉及网络操作,确保你的应用具有`INTERNET`权限也是必要的。 考虑到`MMSTest`可能是项目名或测试文件夹,可能包含了实现这个功能的代码示例。在实际项目中,你可以参考这些代码,结合上述步骤,构建自己的后台彩信发送功能。在调试过程中,要注意网络状况、设备兼容性以及可能出现的异常处理,以确保彩信发送的稳定性和可靠性。
2025-09-06 00:06:52 607KB
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在Android平台上,发送彩信(Multimedia Messaging Service,MMS)是通过编程接口实现的,而非直接调用系统界面。这种技术允许开发者在应用程序中集成彩信功能,为用户提供无打扰的服务,例如自动发送带有图片、音频或视频的多媒体消息。下面我们将详细探讨如何在Android中实现这个功能。 发送彩信需要使用`SmsManager`类,这是Android SDK提供的一个接口,用于处理短信和彩信的发送。在Android 2.2及以上版本中,`SmsManager`支持MMS功能。以下是一段基础的代码示例: ```java SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); smsManager.sendMultipartTextMessage( destinationAddress, // 接收方电话号码 null, // 发送者端口号,一般为null createMultipartTextArrayList(), // 创建多媒体内容的ArrayList null, // 成功回调PendingIntent null // 失败回调PendingIntent ); ``` 在`createMultipartTextArrayList()`方法中,你需要构建一个`ArrayList`,包含`MmsPart`对象,每个`MmsPart`代表一条消息的组成部分,如文本、图片、音频或视频。`MmsPart`可以通过`MimePart`类进行包装,如下所示: ```java ArrayList parts = new ArrayList<>(); parts.add(new MmsPart("text/plain", "你好,这是一条彩信")); // 文本部分 parts.add(new MmsPart("image/jpeg", getBitmapFromAsset("image.jpg"))); // 图片部分 // ... 添加其他多媒体部分 ``` `getBitmapFromAsset()`方法用于从应用资源中获取Bitmap图像,对于音频和视频,你可能需要使用`MediaRecorder`或`MediaPlayer`来准备数据。 发送彩信时还需要注意权限问题,确保在`AndroidManifest.xml`中添加了以下权限: ```xml ``` 此外,由于彩信发送涉及网络通信,因此还需要`INTERNET`权限: ```xml ``` 测试时,由于模拟器通常不支持彩信功能,所以必须在真实的Android设备上进行。发送彩信可能会产生相应的费用,所以在开发过程中需要谨慎操作,避免不必要的花费。 Android实现非调用系统界面的彩信发送涉及到`SmsManager`接口的使用、多媒体内容的组合以及权限管理等多个方面。理解这些知识点并结合实际应用需求,你可以创建出高效、稳定的彩信发送功能。
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此为数据转化为key-value格式的jar,导入PO即可使用
2025-09-04 14:30:15 4KB java
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本设计通过VIO控制Srio发送端可向DSP发送多个DoorBell和SWRITE数据包 启动发送按钮为上升沿有效; 每个Swrite数据包含256个有效Byte 循环发送顺序: DoorBell1 -> Swrite1 * 10 -> DoorBell2 -> Swrite2 * 10 ↑ ↓ |--------------------←---------------------------| 数据包内容为8bit递增数依次重复。 SRIO采用4line@5G模式 DSP采用6678已经验证了DoorBell1和2均可响应中断 Swrite1 和2 乒乓缓冲区均可正常接受数据。 FPGA ID : 0x00ff DSP ID: 0x00A0
2025-08-28 16:59:00 1.36MB fpga开发
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