UML基础与Rose建模教程.pdf,非常好的文档教程
2025-11-24 08:15:59 20.07MB UML
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MATLAB绘制混沌系统吸引子相图及阶次与参数变化下的复杂度与分岔图谱研究,MATLAB高级绘图技术:多阶多参数变化下分数阶三维四维混沌系统吸引子相图及李雅普诺夫指数谱图与复杂度分析研究,MATLAB绘制分数阶三维四维混沌系统的吸引子相图,以及随阶次变化和随参数变化下李雅普诺夫指数谱图以及SE、C0复杂度,adomain分解法以及预估矫正法两种方法下随参数和随阶次变化的的分岔图,以及双参数影响下的复杂度图谱。 ,MATLAB; 分数阶三维四维混沌系统; 吸引子相图; 阶次变化; 参数变化; 李雅普诺夫指数谱图; SE、C0复杂度; adomain分解法; 预估矫正法; 分岔图; 双参数影响; 复杂度图谱。,MATLAB多维混沌系统相图与谱图分析
2025-11-23 17:48:17 2.26MB istio
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服务器技术基础及销售话术涉及了服务器的基础知识、关键部件的技术介绍以及服务器市场的趋势。以下是对这些内容的详细阐述: 1. **服务器概述** 服务器是网络环境中的高性能计算机,主要任务是接收和处理来自网络上其他计算机(客户机)的服务请求,确保高效、稳定的服务。服务器设计的关键要素包括RASUM: - R:Reliability(可靠性),衡量服务器部件或系统能够持续无故障运行的时间。 - A:Availability(可用性),通过正常运行时间和使用时间的百分比来评估。 - S:Scalability(可扩展性),服务器应具备随着需求增长而扩展的能力。 - U:Usability(易用性),强调硬件和软件的维护和修复便捷性。 - M:Manageability(可管理性),使服务器易于监控和管理。 2. **服务器与PC的区别** - 稳定性:服务器需要24/7全天候运行,而PC通常只在工作时间内使用。 - 性能:服务器需要快速响应大量并发请求,而PC通常处理单个用户的任务。 - 扩展性:服务器通常需要更多的扩展槽以添加如网卡、RAID卡、HBA卡等,内存、硬盘等扩展能力更强。 - 角色:PC作为客户端,用户直接操作;服务器作为服务提供者,仅与客户端通信。 - 多机协作:服务器可能组成集群,共同提供服务,PC通常单独工作。 3. **服务器分类** - 按外形:塔式(Tower)、机架式(Rack)、刀片式(Blade) - 按处理器个数:单路(UP)、双路(DP)、多路(MP,如4路、8路、32路) - 按应用功能:域控制、文件、打印、数据库、邮件、Web、通讯、虚拟化服务器 - 按CPU指令集:CISC(X86、IA-32、EM64T、AMD64)、RISC(Power、SPARC)、EPIC(IA-64) 4. **服务器关键部件技术** - 芯片组:控制服务器内部组件间的通信,如CPU、内存、硬盘等。 - CPU:服务器通常采用高性能的多核处理器,支持多线程处理,例如Intel的Xeon系列或AMD的EPYC系列。 - PCIe插槽:用于扩展服务器功能,如添加显卡、网卡、RAID控制器等。 - 内存:服务器通常使用ECC(Error-Correcting Code)内存,以提高数据处理的准确性和稳定性。 5. **市场发展趋势及主流技术** - 高密度、高可用性的刀片服务器在集群计算和互联网服务中广泛应用。 - 虚拟化技术使得一台物理服务器可以运行多个虚拟机,提高了资源利用率。 - 高性能计算、云计算和边缘计算推动服务器技术不断创新,如GPU加速、AI计算等。 了解这些基础知识对于售前技术人员、销售人员和合作伙伴来说至关重要,可以帮助他们更好地理解客户需求,提供合适的产品和服务建议,从而在竞争激烈的服务器市场中取得优势。
2025-11-23 17:13:53 11.25MB 文档资料
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"2017飘扬医疗预约挂号系统高级运营版"是一款专门为医疗机构设计的高效预约挂号平台,旨在优化医疗服务流程,提升患者就诊体验。系统具备完善的功能模块,包括但不限于用户注册与登录、医生信息展示、科室分类、预约时间选择、在线支付以及预约状态通知等。 系统免费提供安装指导,确保医疗机构在实施过程中能够顺利进行。用户可以访问提供的演示网址yuyue.41cn.cn,通过预设的测试账号和密码进行实际操作体验,以便更好地理解系统的功能和操作流程。这种方式有利于用户在实际部署前对系统有直观的认识,降低使用难度,提高满意度。 标签中的"飘扬挂号系统"是该软件的核心标识,它强调了系统是由飘扬公司开发的,可能意味着该系统具备一定的市场认可度和品牌保障。飘扬公司在医疗信息化领域可能具有丰富的经验和专业技术支持,能为用户提供持续的更新维护和技术服务。 压缩包内的文件名称列表揭示了一些关键资源: 1. "php环境搭配简单快速教程.doc":这是一个文档,详细介绍了如何配置PHP运行环境。PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,用于开发Web应用,如飘扬医疗预约挂号系统。该教程可能包含了从下载PHP软件到设置数据库连接的全过程,对于不熟悉服务器管理的用户来说非常有价值。 2. "网站宝.exe":这可能是一个网站管理工具或者服务器控制面板的执行程序,用于简化网站的日常维护工作,如文件上传、数据库管理等。对于医疗机构的技术人员来说,这样的工具可以提高工作效率。 3. "2017飘扬医疗预约挂号系统免费版.sql":这是一个SQL文件,通常用于数据库的导入和备份。在这个案例中,它可能是系统数据库的一个初始版本或示例数据,供用户在本地环境中快速搭建和测试系统。 "2017飘扬医疗预约挂号系统高级运营版"提供了全面的预约挂号解决方案,并且考虑到用户需求,提供了详细的安装教程和配套工具,以帮助医疗机构快速、便捷地部署和管理预约系统。通过实际操作和测试,用户可以更好地评估系统是否满足其业务需求,从而做出决策。同时,飘扬公司的技术支持和品牌信誉也是用户选择这款系统的重要依据。
2025-11-23 12:42:22 20.08MB 飘扬挂号系统
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编写一个程序,输出"Hello, World!"。 编写一个程序,接收用户输入的姓名,并输出问候语。 编写一个程序,计算并输出两个数的和、差、积、商。
2025-11-21 17:24:11 4KB python 编程语言
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内容概要:本文深入探讨了卷积层在深度学习中的应用及其原理,首先介绍了卷积作为深度学习核心技术之一的历史背景和发展现状。接着阐述了卷积的本质,即一种局部加权计算方式,通过滑动卷积核在输入数据上进行逐点相乘并求和,从而高效提取图像中的边缘、纹理等特征。文中还详细比较了卷积与全连接网络的区别,指出卷积具有平移不变性、旋转不变性、缩放不变性和明暗不变性四大特性,更适合处理图像数据。此外,文章通过代码实例展示了卷积操作的具体实现过程,并介绍了卷积层中的重要概念如感受野、特征图、权值共享、计算量等。最后,文中对不同类型卷积(标准卷积、深度卷积、分组卷积、空洞卷积、转置卷积、可变形卷积)进行了分类讲解,解释了各自的优缺点及应用场景。 适合人群:具备一定编程基础,对深度学习有一定了解的研发人员,特别是对卷积神经网络感兴趣的读者。 使用场景及目标:①帮助读者理解卷积在图像处理中的应用,掌握卷积层的工作原理;②通过代码实例演示卷积操作的具体实现方法;③比较不同类型的卷积,指导读者根据实际需求选择合适的卷积类型;④理解卷积层中的关键概念,如感受野、特征图、权值共享等,为后续深入研究打下基础。 阅读建议:本文涉及较多数学公式和代码实现,建议读者在阅读时结合实际案例进行思考,同时可以动手尝试文中提供的代码示例,以加深对卷积层的理解。此外,对于一些复杂的概念,如权值共享、感受野等,可以通过查阅相关资料进一步学习。
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《软件技术基础》是浙江大学开设的一门重要课程,旨在为学生提供软件开发和技术的坚实基础。这门课程涵盖了软件工程的多个关键领域,包括软件设计、编程语言、算法分析、数据结构、操作系统、数据库系统以及软件项目管理。下面将详细讨论这些领域的核心知识点。 1. **软件设计**:软件设计是将需求转化为可执行代码的过程,它涉及到模块划分、接口设计、数据结构选择等。良好的设计可以提高软件的可读性、可维护性和可扩展性。在课程中,你将学习如何使用UML(统一建模语言)进行系统建模,如用例图、类图、序列图等,以及如何应用设计模式解决常见问题。 2. **编程语言**:理解至少一种编程语言是软件技术的基础。课程可能涵盖C、C++、Java或Python等语言,重点在于掌握基本语法、面向对象编程概念、异常处理和文件操作等。 3. **算法分析**:算法是解决问题的关键,理解和设计高效算法是软件工程师的基本技能。课程会涉及排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序)、查找算法(如二分查找、哈希表查找)以及图算法(如Dijkstra算法、Floyd算法)等,并教授如何分析算法的时间复杂度和空间复杂度。 4. **数据结构**:数据结构是组织和存储数据的方式,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。理解不同的数据结构能帮助优化算法效率,例如,堆用于优先队列,哈希表用于快速查找。 5. **操作系统**:操作系统是计算机系统的核心,课程会讲解进程管理、内存管理、文件系统、I/O设备管理等基础知识,这对于理解系统级编程和优化软件性能至关重要。 6. **数据库系统**:数据库是存储和管理数据的系统,课程通常会介绍关系型数据库的基本概念,如SQL语言、ACID属性、范式理论等,以及如何设计和优化数据库查询。 7. **软件项目管理**:这部分内容会涉及软件开发的生命周期,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。还会讲解敏捷开发方法,如Scrum和Kanban,以及版本控制工具如Git的使用。 通过《软件技术基础》这门课程的学习,学生不仅能掌握软件开发的基本技能,还能培养问题解决能力和团队协作精神,为未来在软件行业中发展打下坚实的基础。在浙大光电系的课程中,你将有机会深入探究这些知识,并通过实践项目提升自己的技术水平。
2025-11-20 04:19:28 2.66MB 软件技术
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Vue.js 是一款非常流行的前端JavaScript框架,由尤雨溪开发并维护。它的核心理念是让Web开发更加简单、直观,通过声明式的数据绑定和组件化,使得构建复杂的单页应用(SPA)变得容易。本资源包含`vue基础篇`、`vue进阶篇`和`Vue模块篇`三个部分,旨在帮助开发者全面理解和掌握Vue.js。 在`vue基础篇`中,你将学习到Vue的基础概念和核心特性,包括: 1. **安装与设置**:如何通过CDN或npm引入Vue.js,以及如何创建一个简单的Vue实例。 2. **模板语法**:理解Vue中的模板语法,如插值表达式、指令(v-if、v-for、v-bind、v-on等)、计算属性和侦听器。 3. **数据绑定**:双向数据绑定的概念及其实现机制,包括v-model指令的使用。 4. **组件**:Vue的核心组成部分,如何创建、使用和复用组件,以及组件间的通信方法。 5. **事件处理**:事件修饰符的使用,如.stop、.prevent、.capture等,以及自定义事件。 6. **条件与循环**:如何使用v-if和v-show进行条件渲染,以及v-for进行列表渲染。 `vue进阶篇`深入讲解Vue的高级特性和最佳实践,涵盖以下主题: 1. **Vuex状态管理**:理解Vuex的概念,如何创建store,以及使用actions、mutations和getters管理应用状态。 2. **Vue Router**:学习路由的基本概念,如何配置路由,以及动态路由匹配和导航守卫。 3. **组件设计模式**:高阶组件、异步组件、组合API的使用,提高代码复用性和可维护性。 4. **生命周期**:深入理解组件的创建、更新和销毁过程,以及何时何地执行特定操作。 5. **混入(Mixins)**:混入的使用场景和工作原理,以及如何避免滥用导致的代码混乱。 6. **异步数据和 Suspense 组件**:在大型项目中如何处理异步数据加载,以及Suspense组件的应用。 `Vue模块篇`则聚焦于Vue的模块化开发和扩展功能: 1. **插件开发**:了解如何编写和使用Vue插件,扩展Vue的功能。 2. **Vue CLI**:Vue的命令行工具,用于快速初始化项目,配置自动化构建流程。 3. **Webpack 配置**:Vue项目中Webpack的基本配置和优化技巧,包括按需加载、代码分割等。 4. **单元测试**:Jest或Mocha等工具进行Vue组件的单元测试,确保代码质量。 5. **服务器渲染(SSR)**:Vue Server Renderer的使用,提升SEO和首屏加载速度。 6. **国际化(i18n)**:Vue-i18n的使用,实现多语言支持。 通过这三部分的学习,你将能够从零基础逐步成长为一名熟练的Vue开发者,能够创建高效、可维护的前端应用,并具备解决实际开发问题的能力。无论是个人项目还是团队协作,Vue.js都能提供强大的工具和方法来简化前端开发流程。
2025-11-19 18:23:15 4.45MB vue
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混合A*(Hybrid A*)路径规划算法详解:从基础到实践,逐行源码分析Matlab版实现,混合A星路径规划详解:从原理到实践,逐行源码分析Matlab版Hybrid AStar算法,逐行讲解hybrid astar路径规划 混合a星泊车路径规划 带你从头开始写hybridastar算法,逐行源码分析matlab版hybridastar算法 ,核心关键词: 1. Hybrid Astar路径规划 2. 混合A星泊车路径规划 3. Hybrid Astar算法 4. 逐行源码分析 5. Matlab版Hybrid Astar算法 以上信息用分号分隔的关键词为: Hybrid Astar路径规划; 混合A星泊车路径规划; Hybrid Astar算法; 逐行源码分析; Matlab版Hybrid Astar算法;,Hybrid A* 路径规划算法的 MATLAB 源码解析
2025-11-19 17:24:43 3.81MB gulp
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GLSL(OpenGL Shading Language)是用于OpenGL应用程序中的一种高级着色语言,它允许开发者编写可编程的着色器,以更灵活地控制图形渲染管线。在OpenGLES 2.0中,引入了GLSL,使得开发者能够通过编写顶点着色器和片段着色器来实现复杂的图形效果,从而大大提升了图形编程的灵活性和扩展性。GLSL被设计得类似于C/C++语言,因此对C语言有一定的基础是必要的。 GLSL基础知识点包括以下几个方面: 1. GLSL语言特性:GLSL是一种类似于C的编程语言,它借鉴了C++的一些机制,比如基于参数类型的功能重载和在需要时才声明变量的规则。这意味着,GLSL在很多方面和C/C++有着相似的语法和编程范式。 2. 字符集和预处理器:GLSL使用的是ASCII的子集,包括大小写字母、数字、基本的数学符号和标点符号,但不包含引用字符和字符串数据类型,也不允许指针类型和指针运算。GLSL的预处理器关键字也与C++预处理器相同,例如#define、#undef和#if指令。 3. 变量和类型:GLSL定义了多种数据类型,包括基本数据类型如int、float、bool、vec2、vec3、vec4(代表不同维度的向量)、mat2、mat3、mat4(代表矩阵)以及结构体(struct)。数据类型描述了变量可以持有的数据种类,而类型限定符则指定了变量的存储期限和作用域,例如const、attribute、varying和uniform。 4. 运算符和优先级:GLSL支持大多数C语言的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、关系运算符和位运算符,并且定义了它们的优先级,以确保在进行复杂表达式计算时可以正确地解释。 5. 函数和流程控制:GLSL支持自定义函数,并允许基于参数类型的功能重载。此外,GLSL提供了if-else、for、while和do-while等流程控制语句来控制程序执行路径。 6. 内置变量和常量:GLSL提供了一系列内置变量和常量,如内置的属性变量、统一状态变量、变化变量(varying)等。这些变量和常量为开发者提供了访问顶点着色器和片段着色器之间的信息和OpenGL状态机中信息的能力。 7. 内置函数:GLSL提供了大量的内置函数,这些函数涵盖了数学计算、向量和矩阵操作、纹理查询等多个方面。使用这些内置函数可以简化着色器的编写工作,并提高其效率。 8. 着色器子程序(Subroutines):GLSL允许着色器中使用子程序,这样可以提高代码的复用性和可维护性。子程序是一种可以在着色器中被多次调用的函数。 学习GLSL是现代图形编程的重要组成部分,特别是对于那些想要在移动设备或者低功耗平台上实现高性能图形渲染的开发者而言。由于GLSL在语法和概念上与C/C++有着紧密的联系,因此熟悉C/C++的开发者可以更快地上手GLSL。同时,掌握GLSL也意味着能够更深入地理解和利用OpenGL ES 2.0及更高版本提供的图形渲染能力。
2025-11-19 15:55:37 131KB OpenGLES glsl Shader 脚本
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