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手册.FLASHFLEX.ACTIONSCRIPT.3.0精彩目录
续的运算符......................................................324.2 赋值运算符...................................................................324.3 算术运算符...................................................................334.4 比较运算符...................................................................354.5 逻辑运算符...................................................................364.6 位运算符.......................................................................374.7 运算符优先级...........................................................38第 5 章 控制结构415.1 条件语句.....................................................................415.1.1 if 语句.................................................................415.1.2 switch 语句...........................................................425.2 循环语句.....................................................................445.2.1 for 语句.................................................................445.2.2 while 语句............................................................455.2.3 do...while 语句...................................................465.3 break 和 continue 语句...............................................475.4 三元运算符..............................................................48第 6 章 函数516.1 定义函数.....................................................................516.1.1 函数的基本结构...................................................516.1.2 参数传递方式...................................................526.2 函数返回值..............................................................536.3 匿名函数与闭包.....................................................546.4 高阶函数...................................................................56第 7 章 类与对象617.1 类的概念....................................................................617.2 类的定义....................................................................627.2.1 构造函数.................................................................637.2.2 属性与方法...........................................................647.3 对象的创建与销毁..................................................657.4 继承.........................................................................677.5 多态..........................................................................697.6 抽象类与接口.........................................................71第 8 章 集合框架818.1 数组...........................................................................818.1.1 一维数组.................................................................818.1.2 多维数组.................................................................828.2 动态数组...................................................................838.3 Vector 类.................................................................848.4 集合类.....................................................................868.4.1 ArrayCollection 类...............................................868.4.2 ListCollectionView 类..........................................878.4.3 Dictionary 类......................................................88第 9 章 事件处理919.1 事件模型概述...........................................................919.2 事件类.....................................................................939.3 事件监听器..............................................................949.4 自定义事件..............................................................96第 10 章 状态管理与模块化10110.1 模块化编程...........................................................10110.2 状态管理..............................................................10310.3 Flex 应用程序生命周期...........................................105 此书的精彩目录涵盖了ActionScript 3.0的各个方面,从基础的语法特性到高级的编程概念,包括ActionScript的作用、版本历史,以及如何在Flash CS3和Flex Builder中配置开发环境。深入讲解了变量、常量的声明与使用,数据类型如基本数据类型、复合数据类型,以及类型检查和转换。此外,还详述了运算符的种类和优先级,控制流程语句如条件判断和循环结构,以及函数的定义、返回值和高阶函数的概念。 书中进一步介绍了面向对象编程的核心概念,如类的定义、对象的创建与销毁、继承和多态性,抽象类和接口的使用。集合框架部分则涵盖了数组、动态数组、Vector类以及各种集合类,如ArrayCollection和Dictionary。事件处理章节涉及事件模型、事件类、事件监听器及自定义事件的实现。 状态管理和模块化编程章节探讨了如何在Flex应用程序中进行模块划分和状态管理,以及理解Flex应用的生命周期。这本
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手册为学习和精通ActionScript 3.0提供了全面而深入的指导,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。
2025-07-30 10:37:43
3.69MB
1
EmBitz 2.41
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免费的ARM开发工具,替换KEIL、IAR等开发工具
EmBitz 2.41 是一款针对ARM架构的
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免费的开发工具,它旨在提供一个替代传统商业软件如KEIL、IAR等的选择。在嵌入式系统开发领域,这些商业工具通常因其强大的功能和良好的用户界面而受到广泛欢迎,但同时也因为其高昂的价格而让许多个人开发者或小型团队望而却步。EmBitz的出现,无疑为这些用户提供了更加经济实惠的开发选项。 EmBitz支持多种ARM处理器系列,包括Cortex-M、Cortex-R和Cortex-A系列,这使得它能够覆盖从微控制器到应用处理器的广泛应用场景。它提供了全面的集成开发环境(IDE),集成了编辑器、编译器、调试器和模拟器等功能,为开发者提供了一站式的开发体验。 在编程方面,EmBitz 支持C和C++语言,符合ANSI和ISO标准,支持预处理、编译、链接等步骤,确保代码质量。它还具有代码自动完成、语法高亮、错误检查等现代IDE的常见特性,有助于提高编程效率和代码质量。此外,EmBitz 还具备项目管理功能,可以方便地组织和管理多个源文件,创建工程并进行版本控制。 在调试方面,EmBitz 提供了强大的硬件调试接口,如JTAG和SWD,可以连接各种目标板和仿真器。它支持断点设置、变量查看、内存查看、调用堆栈分析等功能,帮助开发者深入理解程序运行状态。此外,EmBitz 还支持在线仿真,可以在没有物理硬件的情况下进行代码测试和调试。 对于嵌入式系统开发来说,固件更新和烧录也是一个重要环节。EmBitz 提供了方便的固件上传工具,支持通过USB、串口等方式将编译好的程序下载到目标设备上,简化了固件更新流程。 EmBitz 的用户界面设计友好,遵循Windows、Linux和Mac OS等多种操作系统的习惯,使其能在不同平台上无缝运行。此外,它还支持自定义快捷键和布局,适应不同用户的使用习惯。 作为一个开源项目,EmBitz 拥有活跃的社区支持,用户可以获取最新的更新、参与问题讨论和贡献代码。这不仅保证了软件的持续改进,也为用户提供了丰富的资源和帮助。 总结来说,EmBitz 2.41 是一个功能完备且免费的ARM开发工具,它的出现打破了KEIL、IAR等商业软件的市场垄断,为开发者提供了一个高效、易用且经济的选择。无论是个人学习、小团队项目还是大型企业开发,EmBitz 都能够胜任,并且随着社区的不断壮大和功能的完善,其在嵌入式开发领域的影响力预计会进一步提升。
2025-07-30 09:06:20
92.06MB
arm开发
开发工具
1
易语言DX游戏窗口化工具
完全
易语言DX游戏窗口化工具
完全
源码,Hook,new_ChangeDisplaySettingsA,HOOKAPI,ReadApi,api_CallNextHookEx,取程序或DLL句柄,取DLL函数地址,返回虚拟信息,修改虚拟保护,写内存字节,取当前进程伪句柄,api_ExitWindowsEx,错误提示管理_,开始窗口化_,调整屏幕分辨率
2025-07-29 16:36:08
26KB
Hook
HOOKAPI
ReadApi
1
易语言DX游戏窗口化工具
完全
DX游戏窗口化工具
完全
系统结构:Hook,new_ChangeDisplaySettingsA,HOOKAPI,ReadApi,api_CallNextHookEx,取程序或DLL句柄,取DLL函数地址,返回虚拟信息,修改虚拟保护,写内存字节,取当前进程伪句柄,api_ExitWi
2025-07-28 18:00:43
46KB
1
MAME
完全
使用教学
一、我要从哪下载MAME模拟器呢? 二、怎么进入模拟器? 三、更改界面,认清字体 四、怎么是英文,能不能显示中文? 五、可以玩游戏了,去哪下载呢? 六、游戏文件下载后,要怎么玩呢? 七、游戏文件放进ROMS目录里了,为什么还是没有显示游戏? 八、游戏进入后怎么操作呀? ①通用/默认按键的操作步骤 ②当前游戏按键的操作步骤 ③组合键的操作步骤 ④连射功能键的操作步骤 ⒈普通射击游戏的连射设置 ⒉带蓄力的射击游戏的连射设置 九、为什么有的游戏认不出来呢? 十、总算学会了,想退出游戏,怎么办? 【MAME
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使用教学】 MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)是一款强大的街机游戏模拟器,它可以模拟多种经典街机游戏。如果你想要开始使用MAME,以下是一份详尽的教程,涵盖了从下载到游戏游玩的全过程。 一、下载MAME模拟器: 你可以在多个模拟器网站上找到MAME的下载链接,推荐使用MAME32plus版本,它拥有用户友好的窗口操作界面。确保下载的版本适合你的操作系统,并将其解压到你选择的文件夹。 二、启动MAME模拟器: 下载并解压完成后,找到模拟器所在的文件夹,双击mame32p.exe图标即可启动模拟器。 三、更改界面和字体: 如果觉得默认界面难看或者字体不清,可以为MAME添加背景图片。在MAME目录下创建一个名为"bkground"的文件夹,将PNG格式的背景图片放入其中。重启MAME,背景将自动应用。 四、设置中文界面: 为了显示中文,需要下载MAME的字库文件和中文语言包。将字库文件解压到MAME安装目录下的"FONT"文件夹,将语言包解压到"LANG"文件夹。如果启动后仍然是英文,可以通过菜单进行设置:目录结构需正确,简体中文语言文件应位于"MAME\lang\zh_cn\"目录下。 五、获取游戏ROM: 街机游戏ROM可以在各大模拟器网站或VeryCD等资源分享平台找到。请确保下载的ROM是ZIP格式,无需解压缩。 六、运行游戏ROM: 将ROM文件放入"MAME\ROMS"目录下。启动MAME,按F5键扫描新游戏,游戏列表将在左侧“拥有的游戏”分类中显示。双击游戏名称,按O和K键加载游戏,然后按回车或TAB键开始游戏。 七、解决无法显示游戏的问题: 如果扫描后游戏未显示,确保ROM文件已正确放入ROMS目录,然后重新扫描(按F5键)。如果游戏仍然无法显示,可能是因为ROM文件不完整或不兼容当前版本的MAME。 八、游戏操作: 1. 通用/默认按键:使用TAB键呼出设置菜单,可以在这里设置通用的按键映射。 2. 当前游戏按键:某些游戏可能有自己的特定按键设置,可以在游戏中查看或修改。 3. 组合键:使用组合键可以实现更复杂的操作。 4. 连射功能键: - 普通射击游戏:设置连续快速射击的按键。 - 带蓄力的射击游戏:设置连发的同时,还需要考虑蓄力功能的按键。 九、游戏识别问题: 若游戏无法被MAME识别,可能是因为ROM文件有问题,或者MAME版本不支持该游戏。更新MAME到最新版或查找游戏的正确ROM文件。 十、退出游戏: 在游戏中,通常按Esc键可以退出游戏回到主菜单,再次按Esc键或选择菜单中的退出选项可
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退出MAME。 此外,MAME还提供了存档和游戏录像功能: - 存档(SAVE):在游戏中使用特定的快捷键保存进度。 - 读档(LOAD):在主菜单或游戏中加载已保存的进度。 - 录像:录制游戏过程,便于分享或回顾。 - 播放:通过菜单或快捷键播放已录制的游戏录像。 - 音量调节:在主菜单或游戏中调整音量大小。 了解MAME的常用功能键可以帮助更好地操作模拟器,如ALT+回车切换窗口模式,F5扫描新游戏,TAB键调出设置菜单等。 通过以上步骤,你应该能顺利地使用MAME来享受各种经典的街机游戏了。在体验过程中,如果有任何疑问,都可以按照上述教程进行排查和设置。
2025-07-22 13:32:45
5.53MB
MAME
1
嵌入式Linux应用开发
完全
手册(韦东山)
韦东山老师的《嵌入式Linux应用开发
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手册》电子版
2025-07-13 08:03:10
113.77MB
Linux
1
嵌入式Linux应用开发
完全
手册-韦东山全系列视频文档全集V2.4.pdf.zip
嵌入式Linux应用开发是一门专业技术,涉及硬件与软件的深度结合。韦东山所著的《嵌入式Linux应用开发
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手册》是一本广受欢迎的教程,旨在系统地指导开发者掌握嵌入式Linux系统的应用开发。该系列视频文档全集V2.4版本,不仅涵盖了基础知识,还包含了许多实际操作中的技巧和应用案例,为初学者和有经验的开发者提供了一个全面学习和参考资料。 书中首先介绍了嵌入式系统的概念和特点,然后深入讲解了嵌入式Linux系统的组成,包括内核、文件系统、驱动程序等。接着,韦东山深入浅出地讲述了开发板的选择和使用,他详细介绍了常见开发板的硬件结构和功能,以及如何为不同的硬件选择合适的驱动程序。此外,书中还讲解了嵌入式Linux下的编程接口,包括GPIO(通用输入输出)编程、串口通信、网络编程等,这些都是嵌入式Linux应用开发中不可或缺的技能。 除了基础知识点,韦东山还分享了许多开发实践中的经验和技巧。例如,如何在嵌入式Linux系统中搭建开发环境,如何进行系统优化和性能调优,以及如何解决开发过程中常见的问题。视频文档全集中还包含了多个实际案例,通过这些案例,读者可以更好地理解理论知识在实际开发中的应用。 此外,韦东山还强调了Linux系统的安全性问题。随着网络攻击的日益频繁,安全性已经成为嵌入式Linux开发中不可忽视的一个方面。文档中提到了如何加固Linux系统,以及如何编写安全的应用程序。对于想要在嵌入式领域深入发展的开发者而言,这些内容是极其宝贵的。 视频文档全集V2.4版本,相较于前一个版本,还增加了对现代嵌入式Linux开发趋势的分析,如物联网(IoT)、人工智能(AI)在嵌入式设备中的应用等,让读者能够紧跟技术发展的步伐。 《嵌入式Linux应用开发
完全
手册》不仅为读者提供了一个全面学习嵌入式Linux开发的平台,更像是一本工具书,无论是在理论学习还是实际操作上,都能为开发者提供指导和支持。
2025-07-13 07:37:58
69.61MB
linux
应用开发
1
破解最新天正建筑8.0全系列注册机下载(
完全
可用于cad2000-cad2009等)
天正建筑8.0注册机破解版采用专业对象来绘制图形,只存储专业对象本身的参数,而不存储具体的二维和/或三维表现所要用到的所有空间坐标点和三维线、面,在必要显示三维时,这些坐标点都是根据对象的参数实时计算出来的,因此天正建筑8.0注册机破解版生成的图形要比其他软件绘制的图形要小的多。是否开辟三维视口,对DWG的大小没有任何影响,只是三维视图的表现线条较多,对模型的显示速度有所影响。因此在二维单视口的环境下绘制图形,速度会更快一些。 天正建筑8建议运行于1024x768及更高的分辩率下。800x600的机器也可以使用天正建筑8.0注册机破解版的所有功能,对于屏幕菜单显示不下的菜单项,可以右击屏幕菜单的当前标题,从弹出菜单中点取,也可以通过鼠标滚轮滚动当前的菜单。由于在“图形导出”命令中提供了建筑专业向其他专业图形接口的导出功能,对能识别天正图形对象的天正电气、给排水等同一版本软件进行图形导出时可使用导出为_t8格式的选项,保留原有的天正对象。 在天正建筑8.0注册机破解版中如果在启动选择界面勾选了“下次不再提问”跳过启动界面,我们还是可以通过勾选“自定义->基本界面->启动时显示平台界面”来提供下次进入的选择平台机会的。 不愿意进入界面勾选,也有一个方法,编辑sys下的tch.ini文件,将此处后面的内容删除,重新启动天正建筑8.0注册机破解版即可重新恢复显示选择界面。 在Vista下是可以安装和运行天正建筑8.0注册机破解版软件的,8.0版本已经解决了以往要求在管理员权限下运行试用版和正式版的要求,降低了运行的权限。 但安装软件时依然需要使用管理员权限,如果当前不是管理员权限,你可以在运行安装时右键菜单单击“以管理员权限”运行,这样就可以安装了。
2025-07-12 21:42:09
23KB
天正建筑
1
Key Presser:
完全
可配置的自动键盘按压器-开源
Key Presser V3.0 发布! Key Presser 是一个免费的开源工具,可以自动重复按下任意键。 它非常适合游戏,并且具有黑暗模式。 按键可以使用您选择的任何热键开始和停止。 源代码
完全
用 Python3 编写。
2025-07-01 12:21:22
9.19MB
开源软件
1
基于模式平滑切换的虚拟同步发电机低电压穿越控制策略全面复现,低电压故障穿越控制,基于模式平滑切的同步发电机低电压穿越控制方法(文章
完全
复现) 关键词:VSG,低电压穿越,模式平滑切 ,VSG;
基于模式平滑切换的虚拟同步发电机低电压穿越控制策略全面复现,低电压故障穿越控制,基于模式平滑切的同步发电机低电压穿越控制方法(文章
完全
复现)。 关键词:VSG,低电压穿越,模式平滑切。 ,VSG; 低电压穿越; 模式平滑切换。,"VSG技术下的低电压穿越控制与模式平滑切换策略" 在当前电力系统研究中,低电压故障穿越控制技术是一个重要的研究领域,尤其在虚拟同步发电机(VSG)技术的发展背景下,更显得至关重要。VSG技术是一种新型的发电机控制技术,旨在模仿传统同步发电机的动态行为,同时通过电力电子接口与电网进行互动。这种技术在提高电力系统的稳定性、灵活性以及对可再生能源集成的适应性方面具有显著优势。 低电压穿越(LVRT)能力是指在电网电压下降的情况下,发电机组能够维持并网运行,不过电流和功率波动在规定范围内的能力。对于风力发电、太阳能发电等可再生能源的发电机组来说,低电压穿越能力的缺失可能导致与电网的断开,从而造成发电量的损失,甚至可能引起大规模的电力系统不稳定。 在这一研究领域中,模式平滑切换策略是指在VSG运行过程中,当电网发生低电压等故障时,通过平滑地切换到特定的控制模式来维持发电机组的稳定运行,减少对电网的冲击。这种策略能够在电网电压跌落时,迅速调整发电机组的输出,以满足电网的稳定要求,同时保持发电机组的连续运行,提高电网故障时的系统稳定性。 文章《基于模式平滑切换的虚拟同步发电机低电压穿越控制策略全面复现》深入探讨了这一控制策略,不仅理论上分析了低电压穿越过程中发电机组的控制要求,还通过仿真实验验证了该控制策略的有效性。文章详细描述了在不同类型的低电压故障下,如何通过模式平滑切换来实现发电机组的低电压穿越,并且分析了不同控制参数对穿越性能的影响。 文档列表中包含了各种关于低电压穿越控制技术的研究资料,如“低电压故障穿越控制一直是电力系统中的热点问题”、“低电压故障穿越控制技术分析随着电力电子技术的发展而出现的新问题”等,这些文档不仅为理解低电压穿越技术提供了丰富的背景信息,还展示了该技术在电力系统中的实际应用和发展趋势。通过对这些文档的综合分析,可以看出低电压穿越控制技术在保障电力系统稳定运行方面的重要性,以及其在未来电力系统智能化、灵活化发展中的潜在作用。 此外,文档中的图片文件“1.jpg”可能为文章中的某些关键概念或实验结果提供了直观的视觉展示,而其他文本文件如“技术低电压故障穿越控制的探索与实现在电力系统的日常”、“低电压故障穿越控制技术分析一引言在当今快速发展的电力系统中”等,则可能对控制策略的实际应用案例和进一步的研究方向提供了更深入的探讨。 低电压穿越控制技术的研究不仅是电力系统稳定运行的需要,也是可再生能源高效集成到电网中的重要保障。随着电网技术的发展和电力电子设备的进步,低电压穿越控制技术将发挥更加关键的作用,而模式平滑切换策略作为其中的关键技术之一,将会得到更广泛的应用和研究。
2025-06-30 23:20:51
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