内容概要:本文深入阐述了面向对象编程(OOP)的关键要素,如对象、类、继承和多态,并探讨了OOP的重要设计原则,包括单一职责、开放封闭、里氏替换、依赖倒置、接口隔离等。详细解读了依赖倒置的设计思路,通过实际代码案例展示了如何利用面向对象的思想改善系统结构,增强了程序灵活性与扩展性。接着介绍了统一建模语言(UML)及其图表的应用范围,特别是UML的不同类型的图如何帮助理解和设计软件系统架构。进一步讲解了三大类经典设计模式:创建型模式(如工厂方法、抽象工厂、生成器、原型、单例),结构型模式(适配器、桥接、组合等)和行为型模式(职责链、命令、迭代器、中介者等)。每种模式均有实例代码演示,便于初学者快速掌握。最后结合具体的工程应用场景分析,引导学习者灵活运用设计模式解决问题。 适用人群:具有初步编程经验,特别是对 Java 编程语言有所了解的技术爱好者和初级开发者。这部分群体正在寻求加深理解面向对象的概念和技巧,掌握设计模式的应用。 使用场景及目标:适用于正在设计小型到中型规模项目的个人和团队。无论是希望构建稳健的应用框架,还是希望通过合理的模块划分降低系统的复杂度,或是提高代码的可维护性和可
2025-04-20 20:49:48 5.2MB
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可以配置的谷歌浏览器,在浏览器上需要对window对象进行hook时,可以使用这个浏览器
2025-04-18 14:32:35 109.64MB chrome
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zzu面对对象java实验
2025-04-17 14:55:30 1.31MB java
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面向对象程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它通过使用对象和类的概念来组织和管理数据和功能,以模拟现实世界中的实体。在Java语言中,面向对象程序设计的基本要素包括类和对象、继承、封装、多态性以及接口的使用。郑州大学信息工程学院的实验报告中详细介绍了面向对象原理与语言Java的相关实验内容和结果,包括对数组、字符串、向量、哈希表的使用;面向对象程序设计的原理和实践;以及如何实现接口等概念的应用。 在实验报告中,学生们通过实验内容的上机实现和观察,掌握了数组、字符串、向量和哈希表的使用方法,并通过编写程序来统计英文文档中单词的出现频率、声明和操作二维数组以及查找字符串中的特定字符序列。在实验中,学生们还学会了如何使用Map存储二元组数据,并通过特定的排序技术对Map中的数据按value值进行排序。 实验报告的第二部分涉及到了面向对象程序设计的核心概念,包括类和对象的定义和使用、继承机制、以及多态性的概念。学生们通过创建表示圆的类和测试类来实现了这些概念,并通过定义抽象类和实现多态性的例子深入理解了父类与子类之间转换的机制。此外,报告还强调了抽象类不能实例化对象的特性以及多态性在向下转型中的应用和限制。 在第三部分的实验中,学生们进一步深入理解了Java语言的封装性,成员访问修饰符的使用,包的定义和使用,以及接口的定义和使用方法。通过实验,学生们学习了如何在类的主方法中创建匿名内部类对象并覆盖和调用方法,设计图形接口并实现具体类,以及测试类的编写和执行。 通过这些实验,学生们不仅对面向对象程序设计的基本概念有了更加深入的理解,而且通过实践提高了编程技能。这些实验对于计算机类专业的学生来说是非常重要的,因为它们能够帮助学生建立起良好的编程习惯和解决问题的能力,这些能力对于未来在软件开发领域的职业发展至关重要。
2025-04-16 11:50:57 6.84MB Java 郑州大学
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Uniapp安卓原生插件是基于人工智能领域中流行的对象检测算法yolov5开发的。yolov5是一个轻量级但性能强大的实时对象检测系统,由Joseph Redmon等人首次提出。这种系统能够快速准确地识别和定位图像中的多个对象。随着深度学习技术的发展,yolov5因其高效的计算速度和检测精度,在安防监控、自动驾驶、智能分析等多个领域得到了广泛应用。 Uniapp则是一种使用JavaScript开发跨平台应用程序的框架,支持快速构建iOS、Android、Web、以及各种小程序等多端应用,而不需要为每个平台编写特定的代码。Uniapp通过编写一次代码,就可以打包成H5、各种原生应用以及小程序,极大地提高了开发效率,降低了成本。 在Uniapp框架中集成yolov5进行对象检测,主要是为了利用uniapp的跨平台特性,将yolov5算法部署到安卓平台的原生应用中。这一过程涉及的插件yuni-yolov5-Android插件,是专为uniapp安卓应用设计的原生插件,使得开发者可以轻松地将yolov5的功能引入到自己的uniapp项目中,实现高效的图像分析和处理。 该插件的使用流程可能包括以下步骤:开发者需要在uniapp项目中导入yuni-yolov5-Android插件。然后,按照插件提供的API文档编写相应的代码,配置yolov5模型的路径、参数等。在应用运行时,插件负责加载yolov5模型,处理图像输入,并返回检测结果。开发者可以根据这些结果进行进一步的应用逻辑处理,如显示检测框、标识物体类别等。 由于yolov5的算法复杂性,插件的性能对硬件有一定的要求。一般情况下,对于图像处理能力较强的安卓设备,运行插件进行对象检测的效率较高,能够满足实时处理的需求。而对硬件性能较弱的设备,可能需要对模型进行优化,比如简化模型结构、降低分辨率等,以适应设备的处理能力。 在实际部署时,开发者还需要注意以下几点:确保开发环境正确安装了相应的软件和依赖库,比如Android NDK、Gradle等。针对不同的设备,可能需要对插件进行适配和调试,确保插件能够在各种安卓设备上稳定运行。此外,还需要在实际应用中考虑用户的隐私保护和数据安全问题,确保用户数据不被非法获取和使用。 在项目的开发过程中,除了技术实现外,还应该注重用户体验的设计。合理地设计界面,让用户能够清晰地理解应用的功能和使用方法。比如在对象检测结果展示时,可以采用高亮框、标签等方式,直观地展现检测结果,提升用户的使用体验。 Uniapp安卓原生插件基于yolov5实现的对象检测功能,为开发者提供了一种快速、高效的方法,将先进的对象检测技术应用到安卓平台的原生应用开发中。通过该插件,开发者可以更便捷地将深度学习技术与移动应用结合,创造出具有创新性的智能应用。
2025-04-13 19:13:10 187.82MB
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选定对象,查找所有的引用地方,目前可查找场景内对象身上的唯一引用和List内的引用,包含选定对象的所有脚本,和GameObject。
2025-04-08 20:26:51 6KB 查找引用
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Python 是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性。《Python 3面向对象编程》通过Python 的数据结构、语法、设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python 中面向对象的概念和原则。 《Python 3面向对象编程》不是Python 的入门书籍,适合具有Python 基础经验的开发人员阅读。如果你拥有其他面向对象语言的经验,你会更容易理解《Python 3面向对象编程》的内容。
2025-04-08 06:45:44 91.49MB Python3
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MultiObjectTrackingBasedOnColor, 在使用OpenCV的颜色上,跟踪多个对象 MultiObjectTrackingBasedOnColor ###Track 基于颜色的多对象####In 顺序运行应用程序,你需要执行以下步骤:1 - 正确安装 OpenCV V2.4. 92-在 Visual Sudi
2025-04-07 14:24:53 6KB
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Wienert S,Heim D,Kotani M,Lindequist B,Stenzinger A,Ishii M,Hufnagl P,Beil M,Dietel M,Denkert C,Klauschen F. CognitionMaster:基于对象的图像分析框架。 诊断病理学2013,8:34
2025-04-05 18:48:52 937KB 开源软件
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面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)是一种软件开发方法,它基于“对象”的概念,将现实世界的问题域转化为计算机程序。UML(Unified Modeling Language)是面向对象设计的一种标准化建模语言,用于可视化、规格说明、构建和文档化软件系统。本实践课程主要涉及如何使用UML进行有效的面向对象设计。 UML提供了多种图表类型,如用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图等,它们各自服务于不同的设计目的: 1. **用例图(Use Case Diagram)**:展示系统的主要参与者(Actors)及其与系统提供的用例(Use Cases)之间的关系,帮助理解系统的需求和边界。 2. **类图(Class Diagram)**:描述系统的静态结构,包括类、接口、关联、继承、聚合和组合等关系,以及类的属性和操作。 3. **序列图(Sequence Diagram)**:展示对象间的交互顺序,强调时间顺序,常用于表现控制流程或消息传递。 4. **协作图(Collaboration Diagram)**:与序列图类似,但更侧重于展示对象间的结构关系和交互,使用链(Lifeline)和连接(Connector)表示。 5. **状态图(State Diagram)**:描述一个对象在其生命周期中的各种状态以及触发状态转换的事件。 6. **活动图(Activity Diagram)**:类似于流程图,用于表示系统的动态行为,特别适合表达复杂的流程和决策。 在UML实践中,答案的英文版本可能包含对这些图表的详细解释、实例分析和设计原则的应用。例如,可能涉及到如何正确使用关系符号、何时选择特定类型的图、如何有效地组织类的职责等。 面向对象设计的核心原则包括: 1. **封装(Encapsulation)**:隐藏内部实现细节,只对外提供公共接口,保护数据安全。 2. **继承(Inheritance)**:通过继承已存在的类来创建新的类,实现代码重用和多态性。 3. **多态(Polymorphism)**:一个接口可以有多种不同的实现,增加代码灵活性。 4. **抽象(Abstraction)**:通过抽象类或接口定义共同的行为,减少冗余。 5. **依赖倒置(Dependency Inversion)**:依赖于抽象而非具体实现,提高模块间的解耦。 在解答过程中,学生可能需要理解和应用这些原则,同时结合UML图进行设计。例如,通过类图实现类的继承结构,用用例图描述系统功能,利用序列图或协作图表示交互过程,使用状态图描述对象的生命周期变化。 在UML实践中,还会遇到一些设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,这些都是面向对象设计中常用的解决方案模板,有助于解决常见的设计问题。理解并能灵活运用这些模式是提升设计能力的关键。 面向对象设计UML实践课程的目标是让学生掌握如何运用UML工具进行有效的软件设计,理解面向对象设计的核心原则,并能够熟练地在实际项目中应用设计模式。通过学习和解答英文版的练习,不仅能够提升技术能力,还能增强阅读和理解英文技术资料的能力。
2025-03-31 12:30:00 473KB 面向对象设计 UML实践
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