A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2024-08-01 20:04:11 5.53MB unity A星寻路
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模板介绍: 基于pageadmin v3.0版本制作,风格稳重大气,结构布局简洁,内置工作流,信息签收、信息签发、互动交流等常用政府网站功能。主要功能全部采用自定义模型,可以任意扩展字段和自由设计功能及界面。 宽度:1000px 对齐:居中 主色:红色 后台地址:pageadmin网站管理系统
2024-07-24 20:05:52 12.12MB 免费建站
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模板介绍: 红色政府网站模板,基于pageadmin cms3.0版本制作,内置工作流,信息签收、信息签发等常用政府网站功能。主要功能全部采用自定义模型(专业版本内置产品、文章和反馈三种模型),可以任意扩展字段和自由设计信息排列方式,在原有模块组合功能上增加了标签调用,制作复杂结构就变得轻而易举................... 宽度:1000px 对齐:居中 主色:红色 后台地址:pageadmin网站管理系统
2024-07-24 20:02:44 10.21MB 免费建站
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(2条消息) scanf返回值被忽略的原因及其解决方法_灶闪闪的博客-CSDN博客(2).url
2024-07-20 22:21:08 81B
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载处理器与地面处理器的主要差别: 载计算机主要用于卫务管理、数据处理、姿态控制以及对有效载荷进行控制等,是设备控制的中枢神经。根据空间环境、可靠性、安全性、寿命、功耗、重量等方面的要求,相对于地面处理器载计算机具有如下特点: ·硬件资源有限,受功耗、尺寸的限制,载计算机只有有限的内存空间; ·需要考虑空间抗辐射能力,必须考虑单粒子翻转(SEU)和单粒子锁定(SEL)对载计算机的影响; ·对安全性与可靠性要求高,不但要耐火箭起飞时的冲击、振动等苛刻的力学环境,而且要承受宇宙空间的高温、低温、高真空等极端条件,由于在空间环境条件下,电子产品的可维护性非常差,而且一旦发生故障,其后果往往比较严重,甚至是致命的。 ·需要具有在轨可编程功能。对在地面考虑不周和出现意外情况时,能有所补救; 各类处理器的特点和差别:如下表。
2024-06-15 12:35:22 51.85MB 星载处理器 调查文献 SPARC ARM
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崩坏:穹铁道系统拆解、系统框架和游戏测评
2024-05-31 13:54:50 426KB
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VS2010版本,C#语言,编写的GPS广播历单点定位程序
2024-05-29 10:50:39 1.3MB VS2010 GPS单点定位
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基于C#与Sql Server的智慧学生选课管理系统.rar
2024-05-26 12:21:57 368KB
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适用于论文研究
2024-05-23 16:24:25 7KB matlab
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A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持导航网格,支持3D、2D寻路。
2024-05-23 12:24:38 5.93MB A星寻路算法 导航网格
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