效能日记本免费专业版是一款功能强大,简单易用的免费日记软件。通过效能日记本您就拥有一个愿意与您分享人生的密友。效能日记本是各界人士必备的信息管理工具。每天花点时间打开效能日记本,梳理今日心情,回忆旧日情怀,展望明日甜蜜,快乐的人生离不开效能日记本! 软件特点 强大的文档编辑器 内置强大的类似Word的文档编辑器,支持插入表格、图片、超链接、表情等内容,支持设置页面背景图形或者颜色。 易于搜索 效能
2025-07-27 09:28:10 15.71MB 应用软件
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软件介绍: EfficientDiaryPro效能日记本是一款专业的数据加密共享软件,内置使用界面与WORD相似的日记编辑器,轻松添加各自文本、表格图片及超链接,还可以添加各种表情。已有日记方便查看,可显示今天日记,本月本年及最近7天30天日记。软件有多种界面风格可供选择,本版本为绿色版,不用安装,放在U盘上也能运行,强大的加密功能,可以给日记本添加密码保护。每天写日记是一种好的习惯,可以将每天值得回忆的事情记录下来,偶尔看一下,记起曾经的点点滴滴。注:本版本为特别版,输入任意用户名及序列号即可。
2025-07-27 09:27:18 16.5MB 其他资源
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美萍干洗店管理系统专业版管理端2021v2
2025-07-23 11:17:39 16.56MB
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今天小编要给大家介绍一款专业的图标制作工具—— Axialis IconWorkshop。软件集图标制作、提取、转换、管理和发布为一体,,可以将BMP、JPG、PNG、PSD等多种图像导入编辑并生成图标文件。软件还内置了不少滤镜(模糊、平滑、锐化、细节、等高线、浮雕等)和图像调整器(色调、饱和度、亮度、对比度等)以及其它工具(缩放尺寸、任意角度转动、翻转等);增强的与 Adobe 和Jasc 色彩文件相兼容的色板和调色板管理系统;还有自定义Windows 图标的功能等等,帮您在几分钟之内制作出专业的漂亮图标。是用户实现图标制作的好帮手。 Axialis IconWorkshop截图 相关阅读 IconWorkshop教程:http://www.iconworkshop.cn/jiaocheng.html
2025-07-22 18:45:36 36.4MB 图形图像-图标工具
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计算机专业常见笔试题是毕业生和求职者在找工作时必须面对的一个环节,这些题目涵盖了计算机科学与技术的多个领域,旨在测试应聘者的理论基础、编程能力、逻辑思维以及问题解决技巧。下面将根据这个主题,详细解析一些可能出现在笔试中的关键知识点。 1. 数据结构与算法: - **数组**:理解数组的概念,包括一维、二维数组,以及数组的存储方式和访问效率。 - **链表**:单链表、双向链表、循环链表的基本操作,如插入、删除、查找等。 - **栈**:掌握栈的特性(后进先出LIFO)及应用,如表达式求值、递归实现。 - **队列**:了解队列的FIFO原则,以及循环队列、双端队列的应用。 - **树**:二叉树、平衡树(AVL、红黑树)、B树、B+树等,包括遍历方法、查找和插入操作。 - **图**:图的表示方法(邻接矩阵、邻接表),深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 - **排序算法**:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序等的原理及复杂度分析。 - **查找算法**:线性查找、二分查找、哈希查找及其优化。 2. 计算机网络: - **OSI七层模型**:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层的功能。 - **TCP/IP五层模型**:对应于OSI模型的简化版本。 - **TCP与UDP**:传输控制协议(TCP)的可靠性和用户数据报协议(UDP)的效率特点。 - **HTTP/HTTPS**:超文本传输协议(HTTP)的基础和安全版超文本传输协议(HTTPS)的区别。 - **IP地址与MAC地址**:互联网协议(IP)地址的分类和媒体访问控制(MAC)地址的作用。 - **路由与转发**:路由器的工作原理,静态路由和动态路由的区别。 3. 操作系统: - **进程与线程**:进程的概念、状态转换,线程的创建、同步与通信。 - **内存管理**:虚拟内存、分页与分段机制,内存分配与回收。 - **磁盘调度算法**:FCFS、SSTF、SCAN、C-LOOK等算法及其优缺点。 - **死锁**:死锁的四个必要条件,预防和避免死锁的方法。 - **文件系统**:文件的组织结构,i节点的概念,文件的权限管理。 4. 编程语言基础: - **变量、常量、数据类型**:理解不同编程语言的数据类型及其作用。 - **运算符与表达式**:熟悉各类运算符,理解其优先级和结合性。 - **流程控制**:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)。 - **函数**:函数的定义、调用、参数传递、递归函数。 - **面向对象**:类、对象、继承、多态、封装的概念和应用。 5. 计算机组成原理: - **CPU**:指令集、ALU、控制器、寄存器的功能。 - **存储层次**:主存、高速缓存(Cache)、硬盘等存储设备的工作原理。 - **总线**:数据总线、地址总线、控制总线的作用。 - **数制转换**:二进制、八进制、十进制、十六进制之间的转换。 - **编码**:ASCII码、Unicode、UTF-8编码的理解。 6. 数据库系统: - **SQL**:SQL语言的基本操作,如查询、增删改查(CRUD)。 - **关系数据库**:关系模型,ER模型,范式理论。 - **索引**:B树索引、位图索引、哈希索引的原理及适用场景。 - **事务与并发控制**:ACID属性,事务的隔离级别,死锁处理。 7. 软件工程: - **软件开发模型**:瀑布模型、敏捷开发、螺旋模型、增量模型等。 - **需求分析**:需求获取、需求分析、需求规格说明书的编写。 - **设计模式**:工厂模式、单例模式、观察者模式等23种设计模式的理解和应用。 - **代码版本控制**:Git的基本操作,分支管理,合并冲突解决。 以上就是一些可能出现在计算机专业笔试中的关键知识点,对于求职者来说,理解和掌握这些内容是提升竞争力的重要途径。在准备过程中,不仅要熟悉理论,还要通过实际编程练习来提高解决问题的能力。
2025-07-17 20:16:13 149KB 笔试题.
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《坂本千寻-Visual C++专业游戏程序设计》是一本深入探讨如何使用Microsoft的Visual C++编程环境进行游戏开发的专业书籍。这本书由坂本千寻撰写,以其丰富的经验和深入的技术见解,为读者揭示了游戏编程的核心原理和实践技巧。随书提供的源代码进一步加深了学习者对理论知识的理解,提供了宝贵的实践经验。 我们要了解Visual C++作为游戏开发工具的强大之处。Visual C++是微软公司开发的一个集成开发环境(IDE),它支持C++语言,并且集成了调试器、资源编辑器等工具,为游戏开发者提供了一个高效的工作平台。通过使用Visual C++,开发者可以利用其强大的MFC(Microsoft Foundation Classes)库和STL(Standard Template Library)来创建高效、稳定的代码。 游戏开发中,图形渲染是至关重要的部分。Visual C++与DirectX的结合,使得开发者可以直接操纵硬件加速的图形处理单元(GPU),实现高性能的2D和3D图形渲染。DirectX包含多个子组件,如Direct3D用于3D图形,DirectSound用于音频处理,DirectInput用于输入设备管理,这些都为游戏开发提供了丰富的功能。 在坂本千寻的书中,他会详细讲解如何使用DirectX进行游戏图形编程,包括基本的几何形状绘制、纹理映射、光照效果、动画制作等。此外,他还可能涉及多线程编程,这对于实现复杂的游戏逻辑和流畅的游戏体验至关重要。多线程可以让游戏的渲染和逻辑计算在不同的线程上同时进行,避免因为单一任务阻塞导致的延迟。 物理引擎也是游戏开发中的重要部分,坂本千寻可能会介绍如何利用Box2D或自定义的物理模拟算法来实现物体的碰撞检测和运动模拟,让游戏世界更加真实。同时,AI(人工智能)系统的设计也是游戏程序设计中的关键,如敌人行为模式的设定、寻路算法的应用等。 除此之外,文件I/O(输入/输出)、网络编程(多人在线游戏的实现)、内存管理和优化、性能分析等都是游戏开发中不可或缺的知识点。坂本千寻的书可能涵盖这些内容,帮助读者掌握全面的游戏开发技能。 随书源代码是学习的重要辅助,通过实际运行和修改代码,读者可以更直观地理解书中的理论知识,并且锻炼解决问题的能力。源码涵盖了游戏开发的各种模块,包括图形显示、用户交互、数据存储等,这为读者提供了实战的机会,帮助他们从理论走向实践。 《坂本千寻-Visual C++专业游戏程序设计》是一本全面讲解游戏开发的教材,结合书中内容和提供的源代码,读者可以深入学习Visual C++在游戏编程中的应用,提升自己的游戏开发技能。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅,进一步拓展自己的专业领域。
2025-07-14 20:43:27 22.47MB 坂本千寻 游戏开发 Visual
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《Visual C++专业游戏程序设计 源码》是一份宝贵的学习资源,它涵盖了使用Microsoft Visual C++进行游戏开发的核心技术。Visual C++是一款强大的编程工具,尤其在游戏开发领域,由于其对C++标准库的支持以及与Windows API的紧密集成,使其成为创建高性能、图形丰富的游戏的首选平台。下面,我们将深入探讨该源码中可能包含的关键知识点。 1. **面向对象编程**:C++是一种支持面向对象编程(OOP)的语言,游戏程序设计中广泛使用类和对象来抽象游戏中的实体,如角色、场景、道具等。源码可能会展示如何定义和继承类,以及如何使用封装和多态性提高代码复用性和可维护性。 2. **DirectX**:Visual C++通常与Microsoft的DirectX库配合使用,该库提供了处理图形、音频、输入设备等功能的API。源码可能包含了如何使用Direct3D进行3D图形渲染,DirectInput获取用户输入,以及DirectSound或XAudio2处理游戏音频的示例。 3. **游戏循环**:游戏通常基于主循环(Game Loop)结构运行,源码中会体现如何设计并实现这种循环,包括更新游戏状态、渲染画面、处理输入等步骤。 4. **碰撞检测**:游戏中的物体交互离不开碰撞检测,源码可能包含各种碰撞检测算法,如轴对齐包围盒(AABB)、圆形碰撞、多边形碰撞等。 5. **物理模拟**:源码可能涉及到简单的物理模拟,如重力、速度和加速度的计算,或者使用第三方库如Box2D或PhysX进行更复杂的物理模拟。 6. **图形渲染**:包括顶点着色器、像素着色器等GPU编程技术,源码可能展示了如何编写和使用这些着色器来实现光照、纹理贴图、粒子效果等高级视觉效果。 7. **资源管理**:游戏需要高效地加载和管理大量的资源,如纹理、模型、音频文件等。源码可能会有自定义的资源管理器,用于加载、缓存和释放资源,确保内存使用合理。 8. **线程与并发**:现代游戏往往需要多线程处理,以充分利用多核CPU。源码可能包含线程同步和异步操作的示例,如使用互斥量、条件变量、信号量等。 9. **游戏逻辑与AI**:源码可能涉及简单的游戏逻辑,如玩家移动规则、敌人行为模式,甚至基础的人工智能(AI)算法。 10. **网络编程**:如果源码涉及多人在线游戏,那么可能会包含网络编程的元素,如TCP/IP通信、数据封包、服务器同步等。 通过深入研究这个源码,开发者可以学习到如何构建一个完整的游戏项目,理解游戏开发中的关键技术和最佳实践。这不仅有助于提升个人技能,也为未来的游戏开发项目打下坚实的基础。
2025-07-14 20:31:15 18.65MB Visual C++专业游戏程序设计 源码
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SnapGene-8.0专业版
2025-07-14 14:57:55 126.72MB SnapGene 序列比对
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华为HarmonyOS应用开发者高级认证,官方专业证书
2025-07-13 10:17:19 9.95MB harmonyos harmonyos
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文件内包含 1.专业级别的视频教程 2.对应的教学工程文件 方便学习参考
2025-07-12 16:54:13 71B Adobe 视频教程
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